Google Stadia עובד רק עם בקרים קוויים באנדרואיד. אם אתה רוצה להימנע מכך ולהשתמש בפקדים על המסך, בדוק את TouchStadia עבור אנדרואיד!
הזרמת משחקים מבוססת ענן נחשבת לנקודת המיקוד הבאה של חדשנות טכנולוגית, עם שחקנים גדולים כמו מיקרוסופט, סוני, NVIDIA וגוגל מתכוננות לספק דרך לשחק ולחוות משחקים בצורה חלקה ללא התמקדות חוּמרָה. גוגל סטדיה זוכה לנתח תשומת לב במרחב הזה, בעיקר בגלל השם של גוגל מאחוריו. הקבלה ב-Stadia הייתה די מעורבת, למרות העובדה שהרבה אנשים אפילו לא יכלו להשתמש ב-Stadia ללא צורך בשורש אוֹ מודולים של Xposed. רק לאחרונה עשה זאת Stadia מרחיבה את התמיכה ליותר מכשירים מעבר ל-Google Pixels, כלומר אלה בסדרת Samsung Galaxy S, סדרת Samsung Galaxy Note וטלפונים למשחקים כמו סדרת Razer Phone וסדרת ASUS ROG Phone. אמנם אתה יכול לשחק עם Stadia במכשירים האלה, אבל אתה עדיין צריך בקר קווי למשחקים, וזה בתורו משפיע על הקלות והיכן אתה יכול לשחק. אם חיפשתם אלטרנטיבה שתהפוך את Stadia לנגישה הרבה יותר, בדוק TouchStadia -- קטע JavaScript שמוסיף פקדים על המסך למשחק Stadia באנדרואיד!
TouchStadia הוא קטע JavaScript שצריך לטעון ידנית לתוך Google Chrome עבור אנדרואיד. לאחר הטעינה, משתמשים יכולים לגשת ל-Stadia ולשחק משחקים באמצעות פקדים על המסך. זה מוריד באופן מסיבי את מחסום הנגישות והנוחות עבור Stadia, מכיוון שכבר אינך זקוק לבקר חוטי כדי לשחק משחקים. אינך צריך להתקין אפליקציות או אופנים נוספים בשביל זה -- TouchStadia פועל כתוסף של Google Chrome בשולחן העבודה, אבל מאז Google Chrome עבור אנדרואיד אינו תומך בהרחבות, אתה רק צריך להדביק ידנית את קוד הקטע לתוך Chrome בכל פעם שאתה רוצה להזרים משחק. יש גם תמיכה בג'ויסטיקים - פשוט גרור את האצבע בצדדים שבהם אין כפתורים כדי להפעיל את פעולת הג'ויסטיק.
נכון, שימוש בפקדים על המסך הוא חוויה נחותה משימוש בבקר חומרה ייעודי. אבל האפשרות עצמה היא נקודת יתרון עצומה, וגוגל לא הצליחה לספק את האפשרות הזו. הטלת מגבלות הייתה הנושא סביב השקת Stadia, כך שזה לא היה לגמרי מפתיע.
אם תרצה לנסות את TouchStadia, עקוב אחר ה- הוראות ב-GitHub. אתה יכול לספק משוב למפתח ב- שרשור TouchStadia Reddit.