עדכון Dolphin Emulator עבור אנדרואיד מוסיף חריץ Savestate חדש, מתקן תקלות גרפיות

click fraud protection

אמולטור דולפין באנדרואיד, המחקה משחקי GameCube ו-Wii, השתפר בצורה דרסטית החודשים האחרונים, והעדכון האחרון כולל מספר גרפיקה וביצועים שיפורים.

יתרון נוסף של אופי הקוד הפתוח של אנדרואיד הוא תמיכה חזקה באמולטורים של משחקי וידאו - כלומר תוכנה המחקה את החומרה של קונסולות משחקים. הודות למאמצים של קהילת הפיתוח, אתה יכול לשחק במשחקי Nintendo DS, משחקי PSP ואפילו משחקי Nintendo Wii בטלפונים, טאבלטים וממירים אנדרואיד, בתנאי שיש להם מספיק עוצמה חוּמרָה.

עבור משחקי GameCube ו-Nintendo Wii, אמולטור דולפינים הוא הרחק הפתרון הטוב ביותר. אבל באופן מעצבן, היו לו מספר עצום של באגים באנדרואיד, כולל אפשרויות חסרות של ממשק משתמש ונטייה לטעון מחדש משחקים אם פגעתם בטעות במקש חומרה. זה הפך אותו לכמעט בלתי שמיש במקרים מסוימים, אך למרבה המזל, בעיות אלו ועוד תוקנו בעדכון האחרון.


שינויים באמולטור Dolphin עבור אנדרואיד

שיפור התנהגות Savestate

Dolphin Emulator משתמש כעת בחריץ מיוחד של savestates בכל פעם שאתה מחליף אפליקציה, ומונע ממך לאבד את ההתקדמות שלך כאשר האמולטור נשלח לרקע של אפליקציות הפועלות בטלפון שלך. עכשיו, כשאתה חוזר לדולפין לאחר לחיצה בטעות על מקש ניווט או כפתור בית פיזי (כלומר קל יחסית לביצוע -- פריסת הכפתורים של דולפין מתקרבת מאוד לגבולות המסך), היא תטען מחדש את savestate.

תמיכת PanicAlerts

התראות פאניקה מופיעות באמולטור Dolphin כאשר אתה מתקין WiiWare ו-WADs של מסוף וירטואלי, המתייחס ל"צרור" של דברים. ה"חומר" הזה כולל דברים כמו באנרים, "כרטיס" (המאמת את האפליקציה למערכת), ותוכן משחקי. אם אתה מנסה להתקין WAD שלא חתום על ידי נינטנדו, PanicAlert אמורה להופיע. הבעיה בגרסת האנדרואיד של דולפין הייתה שהתמיכה ב-PanicAlert בטעות נותרה בחוץ, מה שאיפשר לאתחל WADs באנדרואיד. זה תוקן -- PanicAlerts ו-WADs אחרים אמורים להופיע ב- Dolphin Android כעת.

תמיכה ב-MultiDisc

מקור: דולפין

Dolphin עבור אנדרואיד תומך כעת במשחקים הדורשים יותר מדיסק אחד, כמו Metal Gear Solid: Twin Snakes ו Resident Evil 4. בעבר, Dolphin לא תמכה בהחלפת דיסקים, ולא אפשרה לך לשמור לפני שהתבקשת להחליף דיסקים. כעת, זה עובד כראוי בשני הטלפונים ובטלוויזיה של Nvidia Shield.

הוצג מיזוג הצללה ממקור כפול

שיטה שיושמה לשיפור צינור העיבוד הגרפי של GameCube של Dolphin לא נתמכה כראוי בחלק ממכשירי אנדרואיד, והחזרה - שיטת מיזוג הצללה לא מדויקת - הובילה לשבירה גרָפִיקָה. למרבה המזל, הבעיה תוקנה עם תוספת של מיזוג מקורות כפולים, מה שמביא לאיכות גרפית טובה יותר עם פחות מרקמים שבורים.

אתה יכול לעיין בפוסט בבלוג באתר של דולפין למטה לקבלת רשימת השינויים המלאה. הקפד לתת Dolphin עבור אנדרואיד ניסיון אם אתה מעוניין!


מקור: Dolphin Emulator Blog