בקר ה-DualSense החדש של סוני לפלייסטיישן 5 הוא הקורבן האחרון של בעיית הסחף הידועה לשמצה והנפוצה של הג'ויסטיק.
ה סוני פלייסטיישן 5 מגיע עם בקר חדש לגמרי בשם DualSense, הכולל עיצוב רענן והפטיקה משופרת. בתקופה הקצרה שלנו של בדיקות שניהם הקונסולה ו הבקר, למעשה מצאנו את הבקר די מרשים, למעט העובדה שהפוטנציאל המלא שלו מוגבל רק לכמה כותרי PS5. נראה כי התהילה של ה-DualSense קצרת מועד, אם כי כאשר אנו קוראים כעת דיווחים על משתמשים שמתלוננים על סחיפה בג'ויסטיק.
ראינו את הבעיה הידועה לשמצה הזו בעבר, במיוחד בבקרי JoyCon של Nintendo Switch, אבל במקרה הזה, העניין עלה לרמה חדשה לגמרי. לפי IGN, משרד עורכי דין אמריקאי תבע את סוני בתביעה ייצוגית בטענה שה-PlayStation 5 DualSense הבקרים פגומים עקב הסחף וכינו את התנהגותה של סוני "הונאה, מטעה, בלתי חוקי, ו לֹא הוֹגֶן."
אם אינך יודע מה זה סחיפה של בקר או ג'ויסטיק, זהו פגם שבו הקונסולה מזהה תנועה על מקלות אנלוגיים אחד או שניהם בבקר שלך, גם כאשר אינך נוגע בהם. כדי להבין יותר על הנושא הזה, iFixit פרסמה ניתוח מפורט של הבקר על ידי ביצוע פירוק והתבוננות ברכיבים השונים היושבים בתוכו.
לפי הניתוח, מודולי הג'ויסטיק מיוצרים על ידי חברה יפנית בשם Alps (לשעבר Alps Electric, כיום Alps Alpine) המתמחה בהתקני קלט וחישה. אלה אינם ייחודיים לבקר DualSense שכן iFixit טוענת שזו אותה חומרה המשמשת כמעט בכל פופולרי בקר, כולל בקר DualShock 4, בקר Xbox One, בקר Nintendo Switch Pro, ואפילו ה-Xbox One Elite החדש בקר.
עם זאת, הבעיה האמיתית (אולי) טמונה ברכיב קטן יותר שנקרא פוטנציומטר. לכל ג'ויסטיק יש שניים כאלה: אחד לחוש תנועה למעלה/למטה, בעוד שהשני חש שמאלה/ימינה. הדרך שבה פועל פוטנציומטר היא שרצועת חומר עם ערך התנגדות אחיד ידוע נלקחת עם מסוף בכל קצה כדי להפעיל מתח ידוע על פני כל הרצועה. נוסף טרמינל שלישי הנקרא מגב שמחליק קדימה ואחורה לאורך הרצועה. בהתבסס על מיקום המגב, קריאת המתח במגב משתנה. המגב בפוטנציומטר המשמש בבקר DualSense פועל באותה צורה, אלא שבמקום לנוע בקו ישר, הוא מחליק מסילה חצי עיגול העשוי מסרט פחמן מודפס. תנועת הג'ויסטיק מסובבת שני פירים קטנים שכל אחד מהם מחובר למגב. מיקום המגבים מתורגם לערכי מתח, אשר נקראים לאחר מכן על ידי הבקר כדי לקבוע את מיקום הג'ויסטיק ותנועתו. מלבד אלו, הג'ויסטיקים כוללים גם קפיץ שמחזיר את המקלות למצב המרכז המקורי שלהם וכפתור לחיצה שרוב הבקרים מציעים על הג'ויסטיקים שלהם.
ישנן סיבות שונות לכך שהג'ויסטיקים הללו מפגינים התנהגות 'נסחפת'. קודם כל, iFixit אומר שמחזור החיים המוצע של הפוטנציומטרים אינו עומד במטרה. גיליון המפרט של האלפים לסדרת RKJXV, ThumbPointer (בקר מקל) המיוצר למטרות משחקים, מציע חיי הפעלה של 2,000,000 מחזורים. ככל הנראה, גרסאות של מספר דגם זה מופיעות לצד החלפת ג'ויסטיקים רבים של PlayStation, Xbox ו- Switch Pro Controller. מהנדס ב-iFixit המשיך לחשב את אינטראקציות הבקר על ידי בדיקת Call of Duty: Modern Warfare (2019) עם עשרה מרווחים שונים של 30 שניות, תוך ציון שכ-100 סיבובי פוטנציומטר מלאים בדקה היו עָשׂוּי. אם אתה לא משחק יריות מגוף ראשון אינטנסיבי כמו COD, עדיין היית בממוצע עד 80 פעמים סיבובים מלאים לכל דקה, שזה בערך 2,000,000 סיבובים ב-25,000 דקות, וזה מסתכם רק ב-209 ימים במשחק שמרני של שעתיים ליום. אם תעלה אותו שלב עם 120 סיבובים לדקה, זה יגיע ל-139 ימים ב-2 שעות ביום. זה אומר באופן היפותטי שאלפס מדורגת את הג'ויסטיק שלה עם חיים של 4-7 חודשים בלבד. אמנם המספרים האלה לא באמת אומרים שכל ג'ויסטיק בבקר DualSense יתחיל להיסחף, אבל זה יכול להיות גורם פוטנציאלי לכישלון.
מספר גורמים אחרים עשויים להוביל או לא להוביל לסחף של ג'ויסטיק, כפי שמופיע על ידי iFixit. אחד מהם יכול להיות השחיקה של הפוטנציומטרים שכן המגב המשפשף כנגד הכרית ההתנגדות יוצר פגמים, ובכך מביא לשינויים בקריאות המתח על פני הטרמינלים. סיבה נוספת יכולה להיות עייפות קפיצים, שבה מנגנון הריכוז העצמי יכול להימתח לאורך זמן, וליצור נקודה מרכזית חדשה. במצב זה, הפוטנציומטרים ממשיכים לקרוא את המיקום היחסי של הג'ויסטיק בצורה מדויקת, אך המיקום עצמו אינו נכון. גורמים פוטנציאליים נוספים להיסחפות הג'ויסטיק יכולים להיות מתיחה של חומר לאורך זמן וזיהום עקב אבק, לכלוך ולחות.
כך או כך, עדיף לבסס את הציפיות שלך ולחשוב על תיקונים מסוימים או אפילו החלפה בתקציב שלך, למקרה שתצטרך אחד כזה בעוד כמה חודשים. אם אתה מתכנן לשים את ידך על ה-PlayStation 5 החדש, וודא שאתה עובר על שלנו מדריך לחידוש מלאי.