התכונות החדשות ב-ARCore 1.6 כוללות אפקטי תאורה טובים יותר, יכולות לכידת מסך ותמיכה בשני מכשירים חדשים.
ARCore קיבלה עדכונים עקביים מאוד במהלך ששת החודשים האחרונים. גרסה 1.2 הוצגה ב-Google I/O מוקדם יותר הקיץ, ועכשיו גרסה 1.6 כאן רק זמן קצר לאחר 1.5 שוחרר. התכונות החדשות במהדורה זו כוללות אפקטי תאורה טובים יותר, יכולות לכידת מסך ותמיכה בשני מכשירים חדשים.
למי שלא מכיר, ARCore היא פלטפורמת המציאות הרבודה של גוגל. זה זמין במגוון רחב של מכשירים. ARCore הוא היורש של פרויקט טנגו, אשר דרש חומרה מיוחדת. ARCore יכול לעבוד על סמארטפונים רגילים ללא צורך בציוד מפואר. מדבקות AR הם תכונה פופולרית, אבל היא יכולה לעשות הרבה יותר.
ARCore 1.6 מביא תאורה מציאותית יותר לסביבות ואובייקטים וירטואליים. Sceneform (ספריית העיבוד התלת-ממדית עבור Java) מייעלת את אור הסביבה לנייטרלי ולבן. התוצאה היא אפקט שנראה יותר כמו האור בעולם האמיתי. אתה יכול לראות לפני ואחרי מגרסה 1.5 (שמאל) עד 1.6 (ימין) למעלה.
Sceneform מקבל גם כמה כלי לכידת מסך. מפתחים יוכלו ללכוד ולהקליט את המסך, מה שיכול לעזור בתהליך בניית אפליקציות AR. ניתן להציג את תצוגת Sceneform במסך של מכשיר אחר באותו זמן שהיא מעובדת על המשטח הראשי.
לבסוף, גוגל אומרת שסמסונג גלקסי A3 ו-Huawei P20 Lite נתמכים כעת על ידי ARCore. לדבריהם, למעלה מ-250 מיליון מכשירים בעולם תומכים ב-ARCore כעת. אז אם אתה מפתח AR, זו פלטפורמה נהדרת להיות בה.
מקור: Google Developers