Oppo מציגה את פתרון מעקב הקרניים הפתוחות שלה למכשירים ניידים ב-Snapdragon Summit 2022

המטרה היא לעזור למפתחים ליישם בקלות מעקב אחר קרניים במשחקים ניידים וחוויות אחרות

סמסונג הציגה לראשונה את ה-Exynos SoC הראשון שלה עם תמיכה בחומרה מואצת של מעקב אחר קרניים מוקדם יותר השנה. הכל חדש Exynos 2200 הציג את ה-GPU הראשון המבוסס על AMD RDNA 2, ה-Xclipse 920, אשר לא רק איפשר מעקב אחר קרניים בנייד אלא גם הבטיח ויזואליות סוחפת "באיכות קונסולה" במשחקים ניידים. זְרוֹעַ עקבו אחריו עם Immortalis-G715 GPU ביוני, ה-GPU הראשון שלו שתומך במעקב אחר קרניים מואץ בחומרה. קוואלקום עוקבת אחר כך כעת עם ערכת השבבים האחרונה שלה, Snapdragon 8 Gen 2. לפני ההכרזה הרשמית שלה, Oppo הציגה את פתרון מעקב הקרניים הפתוחות שלה שיאפשר מפתחים ויוצרים להציע חוויות חדשות של מעקב אחר קרניים במכשירים הכוללים את העדכנית של קוואלקום ערכת שבבים.

פתרון מעקב הקרניים של Oppo למכשירים ניידים משתמש בגרסה שונה של PhysRay SDK הקניינית של Oppo המאפשרת טכנולוגיית מעקב אחר קרניים "מיושם על סצנות משחק מורכבות בקנה מידה גדול במכשירים ניידים." Oppo הדגימה את יכולת הטכנולוגיה שלה באמצעות משחק יריות מגוף ראשון בשם "Camp Guard", עם למעלה מ-2000 דגמים פיזיים, 800,000 משולשים וקרוב ל-100 מרקמים בפסגת Snapdragon 2022. ההדגמה האינטראקטיבית מציגה צללים, אורות והשתקפויות משופרים המגיבים בצורה מציאותית לתנועת הדגם ולזווית המצלמה של הנגן. Oppo טוענת שהדגמת היריות שלה בגוף ראשון יכולה לפעול ברזולוציית 720p ברזולוציה של 60 פריימים לשנייה למשך חצי שעה במכשיר בטמפרטורת החדר הכולל את Snapdragon 8 Gen 2 SoC.

בהודעה לעיתונות על פתרון מעקב הקרניים החדש שלה, Oppo ציינה שהיא עבדה עם קוואלקום על "בדיקות דרייברים, אופטימיזציה של הצללה ופיתוח כלי מהדר על פני סצנת המשחק." החברות גם מיטבו את מנהלי ההתקנים של PhysRay Engine 2.0 כך שה-Snapdragon 8 Gen 2 החדש יוכל להציג בצורה חלקה אפקטים ומרקמים שונים של מעקב אחר קרניים. הפתרון של Oppo תומך גם בטכנולוגיית Variable Rate Shading (VRS) של קוואלקום, המבטיחה כי PhysRay Engine 2.0 "יכול לפעול ביעילות על Snapdragon 8 Gen 2. שיפור עצום של הגרפיקה תוך פתרון בעיית צריכת החשמל."

למרות ש-PhysRay Engine 2.0 של Oppo משתמש ב-PhysRay SDK קנייני, זהו פתרון מעקב קרני פתוח לחלוטין הזמין לכל מפתחי ויוצרי המשחקים ברחבי העולם. החברה מאמינה ששלושת התכונות הבאות הופכות אותה לבחירה מצוינת עבור מפתחי משחקים המעוניינים ליישם מעקב אחר קרניים על הכותרים שלהם:

  • נוח: PhysRay Engine תומך בעיבוד היברידי של מעקב אחר קרניים ורסטריזציות. מפתחי משחקים יכולים להוסיף ישירות את צינור מעקב הקרניים הנייד של Oppo מבלי לבצע שינויים דרסטיים בצינור העיבוד המסורתי.
  • אדפטיבי: PhysRay Engine לא רק מסוגל להתאים באופן דינמי את המורכבות והיעילות של אלגוריתם מעקב הקרניים בהתאם לתרחישים שונים, אלא גם מאמץ יציאה סטנדרטית. הוא משולב עם בינה מלאכותית ותומך בחיישנים פיזיים, כדי לתמוך במעקב אחר קרני נתיב מלא ואפקטים נוספים בעתיד. מפתחים יכולים להשתמש במלואו בטכנולוגיית מעקב אחר קרניים במכשירים ניידים ללא הגבלה, ולהפיק תוצאות ייחודיות ומפתיעות יותר.
  • איזון: שיתוף הפעולה של Opp עם Qualcomm Technologies הפך את PhysRay Engine למאוזן יותר מבחינת ביצועים וצריכת חשמל. בהתבסס על הפרימיום Snapdragon 8 Gen 2, PhysRay Engine של Oppo הגדיל את יעילות מעקב הקרניים שלו בפקטור של 5, הפחית את עומס העבודה של המעבד לעשירית ומאפשר את כל מרקמי ה-PBR.