שותפת ההוצאה לאור של Vainglory, Rogue Games, כיבה את שרתי המשחקים, מה שאילץ את המפתחים SEMC לבחור בדגם Community Edition. תמשיך לקרוא!
לא כתבנו על Vainglory כאן ב-XDA-Developers בעבר, אבל חלקנו כאן היו שחקני המשחק זמן רב. המשחק מצא אזכורים בביקורות שלנו, עדכניות כמו סקירת POCO X2 וכבר ב סקירת Xiaomi Redmi Note 4. Vainglory צברה פופולריות בתור זירת קרב מקוונת מרובה משתתפים למשחק חינם (MOBA) שהתמקדה בלהיות מובייל ראשון ו לאחר מכן התווסף תמיכה בשולחן העבודה מאוחר יותר, ובסופו של דבר הביא למשחק בין פלטפורמות באנדרואיד, iOS, Windows ו מק. לרוע המזל, המשחק נמצא כעת בצומת מרכזי בחייו, מכיוון שהמפרסמים שלו Rogue Games החליטו לסגור הורדת שרתי Vainglory מחוץ לסין, מה שאילץ את מפתחי המשחק להעביר את המשחק למהדורת קהילה דֶגֶם.
Vainglory פותחה על ידי Super Evil Mega Corp (SEMC) והוצגה עוד בשנת 2014 כדי להדגים את כושר המשחקים של האייפון 6 באמצעות חדש אז ממשקי API גרפיים. גרסת האנדרואיד של המשחק הגיעה בשנת 2015, במטרה לספק חווית MOBA הדומה למסיבת LAN עבור League of Legends או דוטה 2. הגול הזה היה מוצלח בגדול, כשהתוצאה הסופית הייתה משחק מהנה למדי וכלל לא נתקע ב-IAPs מעצבנים. המשחק השיג מונטיזציה דרך סקינים לגיבורים הניתנים לבחירה, והסקינים האלה היו רק שינויים קוסמטיים -- עדיין יכולת מאוד ליהנות מהמשחק ומהשחיקה שלו גם אם לא תכניס כסף לתוך זה. הסיבה לכך ש-Vainglory גם עשתה את דרכה כנושא בביקורות כי זה היה אחד מאותם משחקים שיכולים לעבוד היטב על פני מגוון רחב של חומרה - ממכשירים תקציביים ועד ספינות דגל של משחקים ראויים. למעשה, Vainglory גם מופיעה באופן עקבי ברשימת המשחקים התומכים בקצב רענון של 120Hz בסמארטפונים כמו
בנובמבר 2019, הודיעה SEMC כי מדובר ב-eיצירת שותפות הוצאה לאור עם Rogue Games, למעשה נותן Rogue Games את האחריות לתפעול וניהול Vainglory מחוץ לסין, תוך שחרור של SEMC להתמקד בפרויקטים האחרים שלהם (כלומר, Project אש איות).
אמנם ההכרזה נשמעת כמו חדשות טובות עם הרבה אופטימיות, אבל הדברים לא בדיוק התנהלו כך. ב פוסט ב-Vainglory subreddit, מנכ"ל SEMC, מר כריסטיאן סגרסטרלה, הודה כי Vainglory עוברת תיקון קשה. Rogue Games החליטה להפסיק את התמיכה ב-Vainglory ולסגור את השרתים שלה מחוץ לסין, מה שהרג את המשחק לתקופה קצרה. SEMC עבדה כדי להחזיר לעצמה את השליטה בשרתים הללו ואלה הועלו כעת בחזרה, אבל עם כמה שינויים דרסטיים. ראשית, רכישות בתוך האפליקציה מחוץ לסין בוטלו לחלוטין, מה שיש לו תופעת לוואי של הפיכת כל סקיני הגיבורים לזמינים בחינם לכל השחקנים. מספר תכונות במשחק כמו חברים, צ'אט, לוחות הישגים וכו'. עכשיו שבורים. המשחק עבר למצב "סמכותי לקוח" (במקום סמכותי שרת), כלומר במקום שהכל יטופל על ידי שרתים יקרים, כל מידע השידוכים יאוחסן אצלך התקן. המשמעות היא שאם תסיר ותתקין מחדש, תאבד את המידע הזה. תכונות ייבוא חשבון יתווספו מאוחר יותר.
מדוע כל השינויים הללו אינם משפיעים על שרתים בסין? הסיבה לכך היא של-SEMC יש שותף פרסום אחר לאזור זה: NetEase. אזור זה אינו מושפע, כך שהשרתים והמשחק ימשיכו כרגיל.
כפי שניתן לראות, השינויים הללו אכן הורגים את מה שהיה משחק טוב. הפעלת שרתי משחקים היא יקרה, הן במונחים של כסף והן במונחים של משאבים, ו-SEMC הביעה את חוסר יכולתה לעשות זאת בטווח הארוך. כתוצאה מכך, החברה בוחנת את העברת המושכות לידי הקהילה - ומאפשרת לקהילה לארח שרתים ישירות, לאסוף נתונים סטטיסטיים, להזין ערכי כוונון משלה ועוד. SEMC דיבר על א תוכנית 4 שלבים עבור המעבר של משחק Vainglory הנוכחי ל- Vainglory: Community Edition, כשהמטרה הסופית היא שרתים המתארחים בקהילה ששחקנים יכולים להצטרף אליהם. אבל "Vainglory: Community Edition" הזה נשאר תוכנית שאין לה זמן הגעה מוגדר, וקשה שלא להיות פסימי לגבי זה בציר הזמן הנוכחי שלנו. זה למעשה מריץ את המשחק במה שהוא "מצב תחזוקה" מחוסר מילה טובה יותר - אז לא צפו לגיבורים חדשים, לא פריטים חדשים, לא מפות חדשות וללא עדכונים נוספים.
עם זאת, צוות SEMC נשאר אופטימי, אז אם אתה מעוניין, אתה יכול לבדוק את שאלות שהם ענו ב-AMA שלהם.
מחיר: חינם.
3.5.