חנות Google Play כדי להציג טווחי מחירים עבור רכישות בתוך האפליקציה

גוגל שינתה את מדיניות חנות Play שלהם לגבי רכישות מתוך האפליקציה וכעת דורשת מהמפתחים לספק טווחי מחירים של IAP ברישום האפליקציה!

גוגל הודיעה לאחרונה על שינוי במדיניות חנות Google Play המחייבת מפתחים לספק כתובת פיזית אם הם רוצים למכור את האפליקציות שלהם בחנות Play. השינוי הזה היה די משמעותי עבור קהילת מפתחי האפליקציות, אבל זה לא השינוי המעניין היחיד שגוגל מחכה לנו. שינוי גדול נוסף מחכה ממש מעבר לפינה, כאשר גוגל החליטה לשים מידע על מחירי רכישה בתוך האפליקציה על מסך התקנת האפליקציה. משתמשים יראו כעת כמה הם יצטרכו לשלם בסופו של דבר כדי לקבל את הפונקציונליות המלאה של האפליקציה.

אפליקציות ומשחקי Freemium פופולריים מאוד - וזה לא רק כאן בפורומים של XDA. רוב המשחקים מפורסמים כ"חינם", אך לאחר ההתקנה, תבינו שכמה תכונות חיוניות דורשות ביטול נעילה של רכישות בתוך האפליקציה. Google קבעה שנוהג זה מטעה, ולכן הפכה מידע על עלויות פוטנציאליות לחובה. עלויות כאלה יוצגו כטווח מחירים. לדוגמה, אם משחק מציע פריטים בטווח של $1 עד $199, הוא יציג טווח מחירים של $1 - $199. ללא פרטים נוספים, רק הערך המינימלי והמקסימלי. מידע זה אמור לתת לך מושג די טוב לגבי העלויות האמיתיות של האפליקציה שאתה עומד להתקין.

גוגל קיבלה החלטה זו עקב משפט אבוד בבית המשפט, שם הם נאלצו לשלם החזר של 19 מיליון דולר להורים לילדים שקנו תוכן ממשחקים "חינם". שינוי זה של הכללים ימנע מגוגל מקרים דומים בעתיד. אפל נאלצה לשלם אפילו יותר עבור אותו דבר. ובעיני גוגל, עדיף להיות בטוח מאשר להצטער.

השינויים עצמם יופעלו בשבוע הבא, בסביבות ה-30 בספטמבר. איך אתה אוהב את שינוי המדיניות הזה? האם אתה מפתח אפליקציות שמשתמש ב-IAP והאם אתה חושש שזה ישפיע על זרם ההכנסות והתקנות האפליקציה, או שאתה האם אתה הורה מאושר שרוצה למנוע מילדיך להתקין אפליקציות "חינם" שבסופו של דבר מציעות IAPs? ספר לנו את המחשבות שלך בתגובות למטה!

[באמצעות Phandroid]