מהי גרפיקה וקטורית?

גרפיקה וקטורית היא מושג גרפי ממוחשב המגדיר תמונה כקבוצה של נקודות המחוברות בקווים ועיקולים. זאת בהשוואה לגרפיקת רסטר אשר חוסכת בנפרד את הערך של כל פיקסל.

קונספט עיצוב זה אומר שניתן להגדיל ולהקטין תמונות וקטוריות כרצונכם ללא איבוד איכות או גידול בגודל הקובץ. לשם השוואה, הגדלה של תמונות רסטר מגדילה את גודל הקובץ ומביאה לפיקסלציה מכיוון שהמחשב צריך לנחש איזה ערך צריכים להיות הפיקסלים החדשים.

בעיות עם גרפיקה וקטורית

עד כמה שזה נשמע כאילו יש להעדיף תמונות מבוססות וקטור על פני תמונות מבוססות רסטר, זה לא תמיד המקרה. תמונות וקטוריות נאבקות לעתים קרובות עם סצנות מורכבות כמו צילומים. למעשה, אי אפשר לשכפל את השינויים הרציפים והחלקים של הצבע בפורמט מבוסס צורה מבלי להגדיל באופן מסיבי את גודל הקובץ בהשוואה לתמונת רסטר. לדוגמה, המרת תמונה בפורמט רסטר לתמונה מבוססת וקטור יכולה לגרום להגדלת גודל הקובץ של בין עשר למאה פעמים, ובמקביל גם מגיע עם ירידה ניכרת מאוד באיכות בגלל פסים חפצים.

טיפ: חפץ רצועות הוא חוסר שלמות בתמונה שבה מה שצריך להיות מעבר חלק של צבעים במקום זאת הוא כמובן מדורג, מה שגורם לרצועות צבע ברורות להיות גלויות.

איפה גרפיקה וקטורית שימושית?

גרפיקה וקטורית שימושית בדרך כלל לתמונות פשטניות יותר כמו לוגו, שבהן יש פחות צורות מורכבות וצביעה מפורטת. בהקשרים אלה, ניתן להגדיל ולהקטין גרפיקה וקטורית כרצונך ללא ירידה באיכות. לדוגמה, אתה יכול להגדיל כמה שאתה רוצה על עקומה והיא עדיין תהיה חלקה וחדה במקום להיות משונן או מטושטש בעליל.

בעוד שהווקטוריזציה, או תהליך המרת גרפיקת רסטר לפורמט וקטור, מגיע עם בעיות רבות, ההיפך אינו נכון. הרסטריזציה של תמונות וקטוריות היא פשוטה לביצוע מכיוון שהמחשב רק צריך לתעד את הערכים של כל פיקסל בזמן ההמרה. תהליך הרסטר הכרחי גם כדי להציג תמונות וקטוריות על מסכי מחשב שכן צגים מורכבים מרשתות של פיקסלים.