12 משחקים חדשים מוסיפים תמיכה עבור NVIDIA DLSS ומעקב אחר קרניים

click fraud protection

12 משחקים חדשים מוסיפים תמיכה בטכנולוגיית ה-DLSS הדינמית לעלייה בקנה מידה של NVIDIA, כולל F1 22, HITMAN 3 ו-Deep Rock Galatic, LP.

ל-NVIDIA היו כמה הכרזות מרגשות ב-Computex 2022. לא רק שהחברה הציגה את זה מעבד Arm הראשון אי פעם, אבל זה גם חשף את סדרת צגים מהדור הבא עם קצב רענון של 500 הרץ ומחשבי גיימינג חדשים ממותגי RTX. לצד הכרזות החומרה הללו, NVIDIA אישרה גם את קבוצת המשחקים הבאה שזוכה לתמיכה ב-DLSS ו-RTX (Ray Tracing).

בהתאם להכרזות של NVIDIA, 12 משחקים חדשים מוסיפים תמיכה בטכנולוגיית ה-DLSS הדינמית של החברה, כולל F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LEAP ו-Ghost.

להלן הרשימה המלאה של המשחקים שיקבלו תמיכה ב-DLSS:

  • F1 22 (1 ביולי)
  • HITMAN 3 (זמין כעת)
  • Deep Rock Galatic (זמין כעת)
  • לִקְפּוֹץ (1 ביוני)
  • רוּחַ (זמין כעת)
  • לופמנסר (הקיץ הזה)
  • הידרוניר (זמין כעת)
  • פרונייט (זמין כעת)
  • ראג'י: אפוס עתיק (זמין כעת)
  • Vampire: The Masquerade - Swansong (זמין כעת)
  • עצלני טורבו (הקיץ הזה)
  • Wastride Challengers (זמין כעת)

NVIDIA אומרת ש-DLSS זמין כעת עבור כל מנוע משחק מרכזי, ומאפשר למפתחים להוסיף בקלות תמיכה בטכנולוגיה שלו לכל משחק. החברה גם שיתפה שיותר מ-180 משחקים ואפליקציות הוסיפו תמיכה ב-DLSS מאז ההשקה הראשונית.

"מאז ההשקה של DLSS, למעלה מ-180 משחקים ואפליקציות הוסיפו את הטכנולוגיה, והיום ב- COMPUTEX 2022, אנו חושפים את התוספת של NVIDIA DLSS לעוד 12 משחקים." קורא הרשמי של NVIDIA הַכרָזָה.

בתור התחלה, Deep Learning Super Sampling (DLSS) היא טכנולוגיית שיפור קנה המידה של וידאו המופעלת בינה מלאכותית הזמינה ב-NVIDIA נבחרה כרטיסי מסך. הטכנולוגיה שואפת להגביר את קצבי המסגרות והביצועים החזותיים מבלי להפעיל לחץ רב מדי על ה-GPU שלך. הרעיון הבסיסי הוא לעבד את התמונה המקורית ברזולוציה נמוכה יותר ולאחר מכן להשתמש ב-AI כדי לשדרג מסגרות לאיכות תמונה חדה יותר. לפי NVIDIA, DLSS 2.0 יכול להגביר את קצבי המסגרות ב-200-300%.

מעקב אחר ריי, לעומת זאת, מתייחס לטכניקת עיבוד מתקדמת המאפשרת למפתחים ליצור צללים כמו חיים, החזרי אור ושבירה בסצנה.


מָקוֹר: NVIDIA