Nvidia משיקה את פלטפורמת Omniverse Avatar ליצירת אווטרים בתלת מימד

click fraud protection

בכנס GTC השנתי שלה ביום שלישי, Nvidia הכריזה על Omniverse Avatar, פלטפורמה חדשה ליצירת אווטארים AI אינטראקטיביים.

בכנס GTC השנתי שלה ביום שלישי, Nvidia הכריזה על Omniverse Avatar, פלטפורמה חדשה ליצירת אווטארים AI אינטראקטיביים. הפלטפורמה מפגישה את הטכנולוגיות השונות של Nvidia בתחום הבינה המלאכותית של דיבור, ראייה ממוחשבת, הבנת שפה טבעית וסימולציה.

Nvidia אומר אווטרים דיגיטליים שנוצרו באמצעות הפלטפורמה הם אינטראקטיביים עם גרפיקה תלת-ממדית עם עקבות קרניים ויכולים לראות, לדבר ולשוחח על נושאים שונים (באמצעות הגבול). הפלטפורמה פותחת את הדלת ליצירת עוזרים וירטואליים שניתן לפרוס כמעט בכל תעשייה. Nvidia רואה את הטכנולוגיה יכולה לסייע במגוון עצום של אינטראקציות עם שירות לקוחות כגון הזמנות מסעדות, קביעת פגישות והזמנות, עסקאות בנקאיות וכן הלאה.

במהלך המצגת, Nvidia הציגה כמה הדגמות של Omniverse Avatar. בהדגמה אחת, אנו רואים גרסת צעצוע של מנכ"ל Nvidia Jensen Huang עונה על שאלות בנושאים כמו ביולוגיה ושינויי אקלים. בינתיים, עוד אחד מציג דמות מונפשת ב-a קיוסק מסעדה משוחח עם לקוחות כשהם מזמינים אוכל מהתפריט.

"השחר של עוזרים וירטואליים אינטליגנטיים הגיע. Omniverse Avatar משלב את גרפיקה, סימולציה וטכנולוגיות AI בסיסיות של NVIDIA כדי ליצור כמה מהיישומים המורכבים ביותר בזמן אמת שנוצרו אי פעם. מקרי השימוש של רובוטים שיתופיים ועוזרים וירטואליים הם מדהימים ומרחיקים לכת", אמר Jensen Huang, מנכ"ל Nvidia.

Omniverse Avatar הוא חלק מ-Nvidia Omniverse, פלטפורמת הדמיית העולם הווירטואלי ושיתוף הפעולה של החברה. בהתחלה מוגבל למהנדסים ולמפתחים, Omniverse נמצא כעת ב-Open Beta כמעט כל אחד וכיום נמצא בשימוש על ידי יותר מ-70,000 משתמשים. BMW, Adobe, South Park, Bently, Ericsson ו- Epigraph הן בין החברות שמשתמשות ב-OmniVerse.

כפי שהוזכר לעיל, Omniverse Avatar עושה שימוש בטכנולוגיות שונות של AI דיבור, ראייה ממוחשבת ועיבוד שפה טבעית. לזיהוי דיבור והבנת שפה, הוא מסתמך על NVIDIA Riva ו-Megatron 530B בעוד NVIDIA Merlin ו-NVIDIA Metropolis מספקות מנוע המלצות ותפיסה, בהתאמה.