פלטפורמת המפות של גוגל פתוחה כעת למפתחי משחקים כדי ליצור חוויות דמויות Pokémon GO

גוגל פתחה כעת את פלטפורמת המפות של גוגל לכל מפתחי המשחקים, ומאפשרת להם ליצור חוויות חדשות דמויות Pokémon Go.

על מנת לעזור למפתחי משחקים נוספים ליצור פוקימון גוחוויות כמו, גוגל נפתח נתוני מפות Google בזמן אמת והוציאו ערכת פיתוח תוכנה של Unity (SDK) לקבוצה מוגבלת של מחקרי משחקים עוד ב-2018. האולפנים שחררו מאז עשרה משחקים שנבנו על פלטפורמת המפות של גוגל, אותם משחקים יותר מ-11 מיליון שחקנים מדי חודש. מספר המשחקים הסוחפים בעולם האמיתי ב- חנות הגוגל סטור סביר להניח שיצוץ בקרוב, מכיוון שגוגל פתחה כעת את פלטפורמת המפות של גוגל לכל מפתחי המשחקים הניידים.

על פי פוסט שפורסם לאחרונה בבלוג מהחברה, כל מפתח משחק נייד עצמאי יכול כעת לקבל גישה ל-Semantic Tile API ול-Playable Locations API כדי לבנות את המשחקים מבוססי המיקום שלו. כדי לעשות זאת, מפתחים יכולים לעקוב הקישור הזה כדי ליצור חשבון חיוב, הגדר פרויקט Google Cloud ולאחר מכן הורד את ה-SDK של מפות עבור Unity. לאחר הורדת ה-SDK של מפות, שני ממשקי ה-API יופעלו אוטומטית, ומפתחים יכולים להתחיל לבנות משחקים על ידי ביצוע ההוראה המופיעה כאן תיעוד התחלה מהירה.

מאז ההשקה הראשונית, החברה הוסיפה פיצ'רים חדשים כמו זום מעורב ו-Pathfinding לפלטפורמת Google Maps, מה שיאפשר למפתחים ליצור חוויות טובות יותר עבור השחקנים שלהם. תכונת הזום המעורב מציגה רמת פירוט גבוהה עבור אזורים קרובים לשחקן, בעוד אזורים רחוקים יותר מציגים רמות פירוט נמוכות יותר. למעשה, זה יעזור למפתחים ליצור מפות נרחבות המשתרעות על פני אלפי מטרים תוך שימוש בכוח עיבוד פחות. תכונת Pathfinding, לעומת זאת, תאפשר למפתחים ליצור דמויות מורכבות יותר במשחק.

גישה לפלטפורמת המפות של גוגל תאפשר גם למפתחים להוסיף מצב אמיתי לכותרים קיימים עם תכונות חדשות מבוססות מיקום במשחק. אתה יכול לעקוב הקישור הזה למידע נוסף על פלטפורמת מפות Google וכיצד אתה יכול להשתמש בה כדי ליצור משחק סוחף או חווית AR ייחודית.


מָקוֹר: הבלוג של Google Cloud