סקירת Samsung Galaxy S21 Ultra Display: צעד טכני קדימה

click fraud protection

Samsung Galaxy S21 Ultra מייצג את פסגת החומרה של סמסונג לסמארטפונים. ניתחנו את התצוגה שלו כדי לראות כמה רחוק הגיעה סמסונג.

השקת מכשירי גלקסי חדשים היא תמיד זמן מרגש עבור חובבי טכנולוגיית תצוגה. עם תצוגה של סמסונג עדיין מובילה את התקדמות התעשייה במסכים ניידים, ה-Samsung Galaxy S21 Ultra החדש מציג את יתרון מדמם בטכנולוגיית תצוגה ניידת ותן לנו רמזים למה לצפות מצגים בטלפונים שיצאו בקרוב עתיד.

הפאנלים העדכניים הם לא תמיד הטוב ביותר פאנלים, לעומת זאת. בעוד שהטכנולוגיה עשויה להשתפר, חברות צריכות לוודא שהן שומרות על איכות הכיול שלהן. לפעמים שיפורים טכנולוגיים הציגו בעיות חדשות: לדוגמה, הוצגו לוחות קצב רענון גבוה שינוי צבע כאשר הטלפון החליף קצב רענון, והיה צריך ליצור פתרונות תוכנה כדי לפתור זאת בְּעָיָה. חומר פולט חדש והתאמות מנהלי התקנים עשויות גם להשפיע על איכות התמונה. בעוד ה-Galaxy S21 Ultra מציג את טכנולוגיית ה-OLED החדשה של סמסונג, בואו נראה אם ​​הוא גם מצליח לשפר את איכות התמונה שלו.

יחידת Snapdragon Samsung Galaxy S21 Ultra בסקירה זו נקנתה באופן אישי. סמסונג לא פיצתה על סקירה זו בשום צורה.

עכשיו עם פחות בוהק!

Samsung Galaxy S21 Ultra Display יתרונות וחסרונות

  • בהירות שיא מעולה
  • דיוק צבע sRGB ו-P3 טוב
  • ניגודיות ומיפוי גוונים טובים
  • יכול להיות עמום יותר מאשר OLEDs אחרים
  • שיפורים בדייקנות צבע בגווני אפור
  • פתרון קצב רענון מסתגל אינו מניב שינוי צבע
  • חוסר בפרטי צל ברמות בהירות נמוכות
  • פסים גלויים (אפילו עבור תוכן של 10 סיביות)
  • תוכן HDR10 רווי יתר ובהיר מדי

תוכן העניינים

  1. מבוא
  2. מתודולוגיה לאיסוף נתונים
  3. פרופילי צבע
  4. בְּהִירוּת
  5. מיפוי ניגודיות וטונים
  6. איזון לבן ודיוק בגווני אפור
  7. דיוק צבע
  8. השמעת HDR
  9. הערות אחרונות
  10. הצגת טבלת נתונים

מה השתנה?

בהשוואה ל-Galaxy Note20 Ultra, סמסונג לא הזכירה שינויים עצומים. על הנייר, הפאנלים נראים דומים ביותר: שניהם לוחות QHD גדולים עם תמיכה בעד 120 הרץ קצבי רענון, ושניהם מפרסמים פאנל LTPO מהדור הבא עם VRR (קצב רענון משתנה) תמיכה. מבחינת בהירות, שניהם מתהדרים גם בשיא של 1,500 ניטים. עם זאת, הבדל עיקרי אחד עם ה-Galaxy S21 Ultra החדש הוא שהוא סוף סוף מאפשר את קצב הרענון של 120 הרץ ב-QHD המקורי של התצוגה רזולוציה - ספינות הדגל הקודמות של Galaxy נתקעו ברזולוציית העיבוד של FHD (1080p) אם הן רצו להשתמש בקצב הרענון הגבוה של 120 הרץ מצב. לצערי, אין לי Galaxy Note20 Ultra לחקור הבדלים פוטנציאליים אחרים, אבל אנדריי ממנו אננדטק מצא שהפאנל ב-Galaxy S21 Ultra הוא אפילו יותר חסכוני בחשמל מזה שב-Note20 Ultra.

קצב רענון "משתנה".

בעוד ש-Samsung Galaxy S21 Ultra מפורסם כבעל פתרון קצב רענון משתנה "אמיתי", הוא עדיין למעשה עובר בין מצבי קצב רענון נפרד. עם זאת, עם לוחות ה-LTPO "VRR" של ה-Galaxy S21 Ultra וה-Note20 Ultra, ישנם יותר מצבי קצב רענון בתוך מנהל ההתקן של התצוגה מאשר אלה החשופים למערכת ההפעלה אנדרואיד. אנדריי מ אננדטק גַם מכסה את מנגנון דרייבר התצוגה שאחראי על החלפת קצב הרענון המכוונן יותר של הפאנל.

מתודולוגיה לאיסוף נתונים
כדי לקבל נתוני צבע כמותיים מהתצוגה, אני משלב דפוסי בדיקת קלט ספציפיים למכשיר ל-Samsung Galaxy S21 Ultra ומודד הפליטה הנובעת של התצוגה באמצעות X-Rite i1Display Pro שנמדד על ידי ספקטרופוטומטר X-Rite i1Pro 2 ברזולוציה הגבוהה שלו 3.3nm מצב. דפוסי הבדיקה והגדרות המכשיר שבהם אני משתמש מתוקנים עבור מאפייני תצוגה שונים ויישומי תוכנה פוטנציאליים שעשויים לשנות את המדידות הרצויות שלי. המדידות שלי נעשות בדרך כלל עם אפשרויות הקשורות לתצוגה מושבתות אלא אם צוין אחרת. אני משתמש. כוח קבוע דפוסים (נקראים לפעמים. אנרגיה שווה דפוסים), המתואמים לרמת פיקסלים ממוצעת של כ-42%, כדי למדוד את פונקציית ההעברה ודיוק בגווני אפור. חשוב למדוד תצוגות פולטות לא רק עם רמת פיקסלים ממוצעת קבועה, אלא גם עם דפוסי הספק קבועים, מכיוון שהפלט שלהם תלוי בבהירות התצוגה הממוצעת. בנוסף, רמת פיקסלים ממוצעת קבועה אינה פירושה מטבעה כוח קבוע; הדפוסים שבהם אני משתמש מספקים את שניהם. אני משתמש ברמת פיקסלים ממוצעת גבוהה יותר הקרובה ל-50% כדי לתפוס נקודת אמצע בין רמות הפיקסלים הנמוכות יותר לבין האפליקציות ודפי האינטרנט הרבים עם רקע לבן שהם גבוהים יותר ברמת הפיקסלים. אני משתמש במדד הבדלי הצבע העדכני ביותר Δ. הTP(ITU-R BT.2124), שהוא an. באופן כללי מדד טוב יותר להבדלים בצבע מאשר Δ. ה00 שנמצא בשימוש בביקורות הקודמות שלי ועדיין נמצא בשימוש בסקירות תצוגה של אתרים רבים אחרים. אלה שעדיין משתמשים ב- Δ. ה00 לדיווח על שגיאות צבע מומלץ להשתמש ב-Δ. הITP. Δ. הITP בדרך כלל מחשיב שגיאת בהירות (עוצמת) בחישוב שלו, מכיוון שהבהירות היא מרכיב הכרחי לתיאור מלא של צבע. עם זאת, מכיוון שמערכת הראייה האנושית מפרשת את הצבעוניות והבהירות בנפרד, אני מחזיק את דפוסי הבדיקה שלנו בבהירות קבועה ואינו כולל את שגיאת הזוהר (I/עוצמת) ב-Δ שלנו. הITP ערכים. יתר על כן, כדאי להפריד בין שתי השגיאות בעת הערכת ביצועי התצוגה מכיוון שבדיוק כמו במערכת החזותית שלנו, הן נוגעות לבעיות שונות בתצוגה. כך נוכל לנתח ולהבין בצורה יסודית יותר את הביצועים של תצוגה. יעדי הצבע שלנו מבוססים על מרחב הצבעים ITP, שהוא יותר אחיד מבחינה תפיסתית מה-CIE 1976 UCS עם גוון-לינאריות הרבה יותר טוב. היעדים שלנו מרווחים בערך אפילו בכל מרחב הצבעים של ה-ITP בהתייחסות של 100 cd/m. 2 רמת לבן, וצבעים ב-100%, 75%, 50% ו-25% רוויה. הצבעים נמדדים ב-73% גירוי, התואם לכ-50% בגודל בהירות בהנחה של עוצמת גמא של 2.20. ניגודיות, גווני אפור ודיוק הצבע נבדקים לאורך כל בהירות התצוגה טווח. מרווחי הבהירות מרווחים באופן שווה בין בהירות התצוגה המקסימלית והמינימלית ב-PQ-space. תרשימים וגרפים משורטטים גם ב-PQ-space (אם ישים) לייצוג נכון של תפיסת הבהירות בפועל.Δ. הTP הערכים הם בערך 3. × הגודל של Δה00 ערכים עבור אותו הבדל צבע. שגיאת צבע מדודה ΔהTP של 1.0 מציין את הערך הקטן ביותר עבור הבדל-מורגש רק עבור הצבע הנמדד, בעוד שה המדד מניח את המצב המותאם באופן קריטי ביותר עבור הצופה כדי לא לחזות מספיק צבע שגיאות. שגיאת צבע ΔהTP פחות מ-3.0 היא רמת דיוק מקובלת עבור תצוגת ייחוס (מוצע מ-ITU-R BT.2124 נספח 4.2), ו-ΔהTP ערך גדול מ-8.0 יכול להיות מורגש במבט חטוף, מה שבדקתי באופן אמפירי. דפוסי בדיקת HDR נבדקים כנגד. ITU-R BT.2100 באמצעות ה-Perceptual Quantizer (ST 2084). תבניות HDR sRGB ו-P3 מפוזרות באופן שווה עם פריימריז של sRGB/P3, רמת הייחוס הלבנה של HDR של 203 cd/m. 2(ITU-R BT.2408), ורמת אות PQ של 58% עבור כל הדפוסים שלו. כל תבניות ה-HDR נבדקות ב-HDR בממוצע של 20% APL עם דפוסי בדיקת הספק קבועים.

פרופילי צבע

ה-Samsung Galaxy S21 Ultra (יחד עם רוב מכשירי האנדרואיד האחרים) שומר על אותן תצורות מצב צבע מסך כמו שני הדורות האחרונים שלו, עם הפרופיל החי והטבעי שלו. מצב Vivid הוגדר כברירת מחדל ביחידת Snapdragon שלי.

ה טִבעִי הפרופיל הוא הפרופיל המדויק בצבע של הטלפון, והוא מכוון למרחב הצבעים sRGB עם ניהול צבעים עד למרחב הצבעים Display P3. הנקודה הלבנה של הפרופיל מכוונת ל-D65/6500 K (כאשר המידות שלי הן בערך ~6300 K), ומיפוי הגוונים שלו מכוון לגמא סטנדרטי של 2.20.

ה בָּהִיר פרופיל הוא פרופיל עם חיזוק צבע, אשר מגביר את רווית הצבעים על המסך. מרחב הצבעים של היעד של הפרופיל גדול בכ-36% מ-sRGB והוא דומה ל-Display P3 אך עם צבע כחול שונה. האדומים מוחזקים בכ-24% וגוונים לכיוון כתום; הירוקים מקבלים חיזוק בכ-35% וגוון לכיוון ציאן; הכחול מוגבר בכ-18% וגוון חזק לכיוון ציאן. הצבעים המתקבלים רוויים יתר על המידה ומעט מעוותים בגוון, אך משתמשים רבים עשויים להעדיף זאת בשל הפונצ'ריות שלו. הנקודה הלבנה מעט קרה יותר, מכוונת ל-6700 K בערך בהגדרת ברירת המחדל שלה. עבור פרופיל זה, ניתנת אפשרות לכוונון טמפרטורת הצבע של הפרופיל. התאמות נפרדות של ערוץ RGB (תיקוני צבע פולינומיים) מסופקות גם בהגדרות מתקדמות. מיפוי הגוונים של הפרופיל מכוון גם לגמא סטנדרטי של 2.20, אך הוא מתפצל לערך גבוה יותר בבהירות גבוהה יותר מכיוון שהפרופיל אינו מנרמל את בהירות התצוגה בתגובה לתוכן APL.

בְּהִירוּת

שיא בהירות לעומת תוכן APL

ספינות הדגל החדשות של סמסונג גלקסי מגיעות בדרך כלל עם שיאי בהירות שיא חדשים עבור מכשירי OLED ניידים. למרות זאת, עם ה-Samsung Galaxy S21 Ultra, אנו רואים נתוני בהירות הדומים ל-Note20 Ultra. כלומר, אנו רואים כ-900 ניטים ב-LCD לבן מסך מלא (100% APL), עד 1,500 ניטים ב-1% APL זעיר. רוב האפליקציות בנושא אור יושבות על כ-75-85% APL, שבהן ה-Galaxy S21 Ultra יכול להפיק כ-1,000 ניטים. מיותר לציין שאלו עדיין נתוני בהירות מרשימים ביותר. שימו לב ש-Samsung Galaxy S21 Ultra (ורוב מכשירי האנדרואיד האחרים) יכולים להגיע לבהירות שיא זו רק בתאורת סביבה גבוהה, כמו תחת אור שמש. אחרת, שיא הבהירות עבור טווח הבהירות הידני הוא רק כ-400 ניטים עבור לבן מסך מלא.

רוב התצוגות האחרות לא יכולות לקבל את העמעם הזה ללא עזרה של איזשהו מסנן כהה הממוקם בתוכנה.

כשהיא בשיאה, אזהרה אחת עם בהירות התצוגה היא שהיא מקריבה את הניגודיות של התמונה עבור זוהר לבן מקסימלי. בהירות השיא של ה-Galaxy S21 Ultra משתנה באופן משמעותי עם APL של תוכן; הטלפון יכול לשאוב יותר זרם לאזורים בהירים של התצוגה כאשר שאר הצג אינו פולט הרבה אור. אמנם יש לזה יתרון בכך שהוא מאפשר לאזורים קטנים בהירים לבלוט יותר, אבל זה יכול להסתבך לחלוטין עם עיבוד גווני הצבע, מה שהופך את הפרטים בתמונות לקשים יותר לראות. מסיבה זו, חלק מה-OLED משביתים את מנגנון הגברת הבהירות (או הפחתת הבהירות, בכל דרך שתרצו להסתכל על זה) על ידי הגבלת הזרם לפאנל ונורמליזציה של הבהירות לזו של לבן מסך מלא (צריכת חשמל מקסימלית), ללא קשר לתוכן APL. התנהגות זו מיושמת כעת בפרופיל הטבעי (או דומה) של רוב הטלפונים כעת לשיפור דיוק גווני הצבע. עם זאת, טלפונים מסוימים, כגון Samsung Galaxy S21 Ultra, ממשיכים לאפשר לבהירות להשתנות בשיא הבהירות, ככל הנראה עבור גיליון מפרט - גיליתי שתצוגות השולטות בתגובת הבהירות ל-APL בשיא הבהירות יהיו קריאות יותר תחת אוֹר שֶׁמֶשׁ. ה-OnePlus 8 Pro, המנרמל את שיא הבהירות שלו (כ-720 ניטים בלבד) ולאחר מכן מגבירים גווני הביניים שלו, עדיין בין תצוגות הטלפון הטובות ביותר שראיתי לצפייה באור השמש; גוגל פיקסל 5 מתפקד באופן דומה.

בהגדרת הבהירות הנמוכה ביותר, שמתי לב שאני מקבל שתי קריאות נפרדות. אם בהירות אדפטיבית הושבתה, התצוגה עשויה להתעמעם עד 1.6 ניטים עבור לבן מסך מלא, וזה מצוין - רוב שאר ה-OLEDs יורדים רק לכ-1.8–2.0 ניטים. עם זאת, כאשר בהירות מסתגלת מופעלת ומחוון הבהירות מוגדר למינימום שלו, התצוגה של ה-Galaxy S21 Ultra יכולה להגיע עד ל-1.2 ניטים עבור לבן מסך מלא, וזה מרשים. רוב התצוגות האחרות לא יכולות לקבל את העמעם הזה ללא עזרה של איזשהו מסנן כהה הממוקם בתוכנה. Samsung Galaxy S21 Ultra גם עושה זאת ללא פגיעה משמעותית באיכות התמונה. כל הכבוד לסמסונג כאן.

צריכת חשמל

בהשוואה ל-Galaxy S10 בן השנתיים, אנו רואים ש-Galaxy S21 Ultra הוא יותר להפליא חסכוני בצריכת החשמל ביחס ליעילות האור. בשיא בהירות המסך המלא של ה-Galaxy S10, שהיא כ-750 ניטים, ה-Galaxy S21 Ultra צורך כמעט וואט שלם פחות מה-S10 - כ-25% פחות הספק - גם כאשר ל-Galaxy S21 Ultra יש מסך גדול ב-20% אֵזוֹר. כאשר נתוני הכוח של ה-Galaxy S10 מוגדלים כך שיתאימו לשטח המסך של ה-Galaxy S21 Ultra, ההבדל הוא אפילו יותר מדהים; בתרחיש זה, ה-Galaxy S21 Ultra צורך אז כ-37% פחות חשמל ויכול להפיק כ-1,000 ניטים עבור אותה הספק כמו בהירות השיא של ה-S10 בקנה מידה של 750 ניטים.

מיפוי ניגודיות וטונים

נמדד ב-40% APL (~27% Target ADL)

כפי שצוין בעבר, הפרופיל הטבעי של Samsung Galaxy S21 Ultra מנרמל את תגובת בהירות התצוגה לתוכן APL. זהו שלב מכריע בהפקת כיול פונקציית העברה הדוקה (מפת גוונים); בלעדיו, ניגודיות התמונה תשתנה בהתאם לבהירות הממוצעת של התוכן, אותה ניתן לראות בתרשימים של מפת הניגודיות והגוונים שלנו עבור פרופיל Vivid למטה. הפרופיל Natural מייצר דיוק טונאלי מצוין לקראת גמא הספק הסטנדרטי של 2.20 עבור טווח הבהירות הידנית שלו, הודות לנורמליזציה של הבהירות. אבל בשיא הבהירות שלה, כאשר מופעל מצב בהירות גבוהה, סמסונג משביתה את נורמליזציה של הבהירות כך שהפאנל יוכל להפיק את הלבנים הבהירים ביותר שהוא יכול. יש לזה החיסרון של השפעה על הדיוק הטונאלי, והמדידות שלנו מראות כי בשיא הבהירות, ה-Galaxy S21 Ultra מעבד גווני צבע כהים בהרבה מהמתוכנן ופרטים בתמונות יכולים להפוך אָבֵד.

בבהירות נמוכה, פרופיל Natural שומר על מעקב אחר הספק גמא של 2.20. למרות שזה נראה מדויק על הנייר, זה בדרך כלל לא רצוי ברמות בהירות נמוכות. ההבדלים בין הגוונים הכהים ביותר של הצבעים הופכים ממש קטנים ברמות הבהירות האלה, גורם לאובדן פרטים ו"ריסוק שחור" אפילו עבור תצוגה שעוקבת באופן מושלם אחר כוח גמא של 2.20. לפיכך, מכיילי התצוגה צריכים במקום זאת להשתמש בעוצמת גמא נמוכה יותר ובהירה יותר עבור מספר שלבי הטון הראשונים לשיפור קריאות התצוגה בבהירות נמוכה. טלפונים כמו Google Pixel 5 ומכשירי האייפון של אפל הם דוגמאות טובות לצגים עם קריאות צללים מצוינת בבהירות נמוכה בשל התנהגות מיפוי הגוונים שלהם.

נמדד ב-40% APL (~27% Target ADL)

פרופיל Vivid אינו משתמש בנורמליזציה של בהירות, כך שניגודיות התמונה שלו משתנה עם בהירות התצוגה ו-APL של התוכן. הוא עוקב כראוי אחר הספק גמא של 2.20 עבור רמות בהירות נמוכות עד בינוניות, אך מתחיל לעקוב בצורה ניכרת גבוה יותר מעל כ-400 ניטים. זה באמת הופך לבעיה רק ​​בשיא הבהירות (מצב בהירות גבוהה), אבל הלוואי שסמסונג פשוט תשאיר אותו סטטי כדי לשמור על ניגודיות התמונה שלו על פני טווח הבהירות שלו. עבור מצב Vivid, סמסונג יכולה לעקוב אחר עוצמת גמא סטטית של 2.40 במקום זאת, כך שהיא תגדיל את הניגודיות על פני הלוח, במקום רק ברמות בהירות גבוהות.

פסי שיפוע עבור הפרופיל Natural

פסי שיפוע תמיד היו התלונה שלי עבור מכשירי סמסונג. אפילו עם ה-Galaxy S21 Ultra החדש לגמרי, קוונטיזציה של עומק סיביות ממשיכה להיות עדינות לתצוגה בפרופיל Natural. אפילו עבור תוכן של 10 סיביות, שקיומו היחיד בעולם התצוגה הוא לטפל בחפצי קוונטיזציה, ה-Galaxy S21 Ultra עדיין מציג פסים מסוימים. נראה שהפוגע העיקרי הוא רצועה בגוני הביניים שצבעה אדום ברמות בהירות בינוניות עד גבוהות. זה לא בעיה גדולה כמו שהייתה בתצוגת S10, אבל זה עדיין שם כשזו לא הייתה תלונה שלי עבור אף OEM גדול אחר בתקופה האחרונה.

איזון לבן ודיוק גווני אפור

עלילות בגווני אפור עבור פרופיל טבעי, 120 הרץ

צבע גווני האפור המפוזר ב-Samsung Galaxy S21 Ultra הוא הדוק ונשלט היטב בפרופיל Natural. יש פער שחסר בעלילות שלי, שניתן לראות מהרצועה האדומה בתמונות פסי ההדרגתיות שלי בסעיף הקודם, אבל באופן כללי, אין שום גוון צורם בתצוגה. אני שמח לראות שסמסונג השתפרה בהקשר הזה: תצוגת הגלקסי האחרונה שסקרתי, ה-Note10, לא פעל טוב מדי בדיוק של גווני האפור שלו. עם זאת, כמו בכל המסכים של סמסונג גלקסי שסקרתי, הם מכוילים מעט חמים מדי במצב הטבעי שלהם, וה-Galaxy S21 Ultra שלנו נמדד בערך 6300 K בגווני האפור והלבן שלו נְקוּדָה.

עלילות בגווני אפור עבור פרופיל Vivid, 120 הרץ

פיזור הצבעים בגווני האפור של פרופיל Vivid הוא מעט יותר הדוק, מה שניתן לצפות מפרופיל צבע עם פחות דחיסת סולם. יש גם פחות פסי צבע בפרופיל הזה, והנקודה הלבנה וגוני האפור נמדדים בערך 6700 K כברירת מחדל.

הבדל צבע בקצב רענון

מהתצפיות שלי לאחר ביליתי עם התצוגה, לא הבחנתי בשינויים באיכות התמונה כאשר התצוגה שינתה מצבי קצב רענון כאשר בשימוש. זה לא אומר שם אינם כל הבדלים בין מצבי קצב הרענון. ישנם הבדלי כיול צבעים עדינים בין מצבי התצוגה של 60 הרץ ו-120 הרץ, אך נראה שמערכת ההפעלה חכמה מספיק כדי לא לעבור כאשר ההבדל עשוי להיות מורגש. על ידי מעקב אחר קצב הרענון הנוכחי של מערכת ההפעלה אנדרואיד, גיליתי ש-Galaxy S21 Ultra אינו מחליף מצבים תחת בהירות מערכת מסוימת ובהירות סביבה. זה רק עבור מצבי קצב הרענון שנחשפים לאנדרואיד; מצבי קצב הרענון ברמת הנהג לא הראו שינוי צבע נראה לעין שלי, עם זאת, קשה להעריך זאת כראוי מבלי לדעת מתי התצוגה בעצם שינוי קצב הרענון של מנהל ההתקן שלו מכיוון שהוא לא גלוי למערכת ההפעלה.

דיוק צבע

עלילות דיוק צבע sRGB עבור פרופיל טבעי

ה-Galaxy S21 Ultra של סמסונג מציג בדרך כלל דיוק צבע sRGB מצוין בפרופיל הטבעי שלו עבור טווח הבהירות הידני שלו (ΔהTP = 2.7). ככלל אצבע, ΔהTP ערכים מתחת ל-3.0 יכולים להיחשב לאיכות התייחסות. עם זאת, למרות שגיאות הצבע הממוצעות של הפרופיל נמוכות מאוד, ישנן כמה שגיאות צבע גבוהות בבהירות תצוגה בינונית עד גבוהה שראוי לציון. בין 60%-80% בהירות PQ, אדומים בעלי רוויה גבוהה ב-sRGB מקבלים גוון כתום מעט (ΔהTP ≈ 10), והטווח מתרחב לכיוון כתום באזור זה בעוד אדום לוורוד מוגבל במקצת. באותו טווח בהירות, אזור של כחולים בינוניים-גבוהים מוטים בגוון לכיוון סגול, וזה מוזר בהתחשב ששאר הכחולים נראים בסדר.

כיול צבע בהירות נמוכה מעולה וטוב יותר מאשר ברוב המסכים הניידים האחרים שראיתי.

בבהירות מירבית, אנו רואים מגמה של רווית יתר על פני הסולם. זוהי למעשה התנהגות רצויה מכיוון שהיא מקזזת חלק מדחיסת סולם המסך מתאורת סביבה גבוהה כאשר התצוגה בשיא הבהירות שלה. רוב הצבעים שומרים על אותו גוון, וזה מצוין. אבל בדיוק כמו בטווח הבהירות הידנית שלו, האדומים מוטים מאוד לכיוון הכתום (אם כי מכיוון שנראה שהכתומים בסדר, זה אומר שגווני העור לא צפויים להיות מעוותים באופן ניכר).

כיול צבע בהירות נמוכה מעולה וטוב יותר מאשר ברוב המסכים הניידים האחרים שראיתי. רוב הטלפונים מציגים טווח דחוס בבהירות נמוכה, וזה לא המקרה של ה-Galaxy S21 Ultra. עם זאת, ל-Galaxy S21 Ultra עדיין יש בעיה עם קריאות הצללים בבהירות נמוכה.

הצג עלילות דיוק צבע P3 עבור פרופיל טבעי

נראה כי כיול הצבעים של Display P3 של הפרופיל Natural מעט מדויק יותר מכיול צבע ה-sRGB שלו. בתוך טווח הבהירות הידני של ה-Galaxy S21 Ultra, הפרופיל מניב שגיאת צבע ממוצעת ΔהTP של 2.4 עבור Display P3, וזה מצוין. לכיול Display P3 אין את הבעיות באדומים שיש בכיול sRGB, אבל השגיאה בכחולים ברוויה בינונית עד גבוהה עדיין קיימת. זה אמור לספק הגנת עתיד טובה כאשר תוכן Display P3 הופך בהכרח נפוץ יותר במערכת האקולוגית של אנדרואיד.

השמעת HDR

נמדד ב-20% APL

~400 ניט רמת אור ממוצעת במסגרת (HDR10 1000) / ~900 ניט רמת אור ממוצעת במסגרת (HDR10 4000))

תוכן HDR (בצורת HDR10 ו-Dolby Vision) הופך ליותר ויותר פורה מדי יום. יש עכשיו המון כותרי HDR בכל פלטפורמת סטרימינג, ורק עכשיו אנחנו רואים את קצה הקרחון. המצלמות של סמסונג מאפשרות גם הקלטת וידאו HDR10+, אותה ניתן להפעיל ישירות בגלקסי S21 Ultra, ועם זה, יוצרי תוכן צריכים לצפות למידת דיוק מההשמעה שלהם התקן. יש עדיין המון פוטנציאל שלא מנוצל בסטנדרטים הנוכחיים שלנו, ואני מצפה לשיפורים ותיקונים רבים בעתיד, כמו צורה סטנדרטית של Dolby Vision IQ. לסקירת ה-HDR שלנו, נסתכל על ההשמעה הסטנדרטית הנוכחית של HDR10 באמצעות ST. פונקציית העברה אבסולוטית של 2084 (המכונה Perceptual Quantizer, או PQ). השמעת HDR בפרופילים Natural ו-Vivid ב-Galaxy S21 Ultra זהה.

ה-Samsung Galaxy S21 Ultra הוא טלפון האנדרואיד הראשון שבדקתי שלמעשה משנה את מיפוי הגוונים שלו בהתאם למטא נתונים של תוכן HDR

מבחינת בהירות שיא, ה-Samsung Galaxy S21 Ultra מפרסם שיא של 1,500 ניטים, וזה מספיק עבור תוכן HDR10-1000 (HDR10 בשיא של 1,000 ניטים). לפי המדידות שלי, גיליתי שה-Galaxy S21 Ultra יכול להגיע ל-1,480 ניטים בגודל חלון של 20% (שהוא גם ה-APL האופייני ל-HDR), כך שהטענות של סמסונג על 1,500 ניטים עבור HDR הן אמיתיות. זה גם בעצם די צָנוּעַ: ב-10% APL, ה-Galaxy S21 Ultra יכול להגיע ל-1,580 ניטים, וב-1% APL הוא הצליח להפיק 1,680 ניטים. הנתונים האלה עדיין לא ממש סבירים עבור תוכן HDR ששולטים ב-4,000 ניטים, אבל בכל זאת מדובר בהתקדמות מכובדת, והוא מאפשר מרווח ראש להדגשות נאותות של 1,000 ניטים ב-APL גבוה יותר.

תרשים הניגודיות שלנו מראה כיצד ה-Galaxy S21 Ultra משחזר את עקומת ה-PQ הסטנדרטית בעת השמעת תוכן HDR10. אנו יכולים לראות כי ה-Galaxy S21 Ultra הופך את תוכן HDR10 לבהיר בהרבה מהרגיל כאשר התצוגה הוא בבהירות מקסימלית (שהיא הגדרת הבהירות שתוכן HDR10 אמור להיות מושמע בְּ). עם זאת, אני חושד שייתכן שסמסונג פשוט לא עוקב אחר המוסכמה, ואולי התאמה ידנית של בהירות התצוגה לשיא של 1,000 ניטים תגרום לעקומת HDR10-1000 PQ מדויקת. שימו לב שהעיבוד של עקומת ה-PQ בתצוגה תלוי במטא-נתונים של שיא הזוהר של תוכן HDR10 (שיא של 1000 ניטים או 4000 ניטים); צגים לצרכן אינם יכולים כעת להגיע ל-4,000 ניטים (וחלקם אינם יכולים להגיע ל-1,000 ניטים), כך שהתצוגה מתגלגלת בעדינות לעבר שיא הבהירות שלו במקום זאת. ה-Samsung Galaxy S21 Ultra הוא טלפון האנדרואיד הראשון שבדקתי שלמעשה משנה את מיפוי הגוונים שלו בהתאם למטא נתונים של תוכן HDR, שהוא מצוין לראות (ייתכן שגם הדורות הקודמים עשו זאת, אבל לא בדקתי את זה) - רק חבל לראות שהוא לא עוקב אחרי עקומת ה-PQ כמו שצריך. יתר על כן, גיליתי ש-10% הראשונים של העקומה הפכו בהדרגה לבהירים יותר ככל שה-Galaxy S21 Ultra הציג תוכן HDR ארוך יותר; הספייק בתחתית התרשים מראה את ההתנהגות הזו במקרה אחד כאשר התצוגה הבהירה את הצלילים בכ-0.3 ניטים יותר מהמתוכנן, וזה הבדל עצום בצללים.

בדייקנות צבע בגווני אפור, ה-Samsung Galaxy S21 Ultra מתפקד בצורה בינונית עבור השמעת HDR. הצללים שלו צבועים לכיוון מג'נטה, וטמפרטורת הצבע של שאר נקודות גווני האפור חמות בהרבה מהסטנדרט, עם גוונים בהירים לכיוון צהוב. המרחק הסטנדרטי σ של 4.7 גבוה להפליא, ועולה על הערך של הבדל מורגש לא קריטי (ΔהTP > 3.0) לאיסוף נקודות בגווני אפור.

ה-Galaxy S21 Ultra רואה גם בעיות בדיוק הצבעים עבור תוכן HDR. טבלת דיוק הצבעים שלנו מציגה את ה-Galaxy S21 Ultra מרווה יתר על המידה את כל הצבעים בטווח P3-BT.2100, וגם גוון הנקודה הלבנה לכיוון הצהוב נראה לעין. רוויה יתר זו הולכת יד ביד עם העיבוד הבהיר מדי של עקומת ה-PQ.

בסך הכל, ה-Samsung Galaxy S21 Ultra מספק חווית צפייה ב-HDR תוססת במיוחד - כזו שהיא בהירה וצבעונית יותר מהסטנדרט. זה אולי לא מספק את החוויה הכי נאמנה לקולנוע, אבל היתרון של הבהירות ועודף הצבע הוא שזה יכול לשפר את חווית הצפייה שלך ב-HDR בתנאים בהירים יותר, ולא להגביל אותה רק לחדרים חשוכים.

הערות אחרונות על התצוגה של Samsung Galaxy S21 Ultra

ה-Samsung Galaxy S21 Ultra הוא באמת פאנל חדיש שמתייחס לרבים מהחסרונות הקודמים של OLEDs בקצב רענון גבוה בסמארטפונים. מבחינת כיול, ה-Galaxy S21 Ultra שומר על דיוק הצבעים המצופה מטלפון בקליבר שלו. עם זאת, הייתי רוצה לראות כוונון עדין יותר של פרטי צל בהגדרות הבהירות הנמוכות שלו, שאני רואה שאנדרואידים אחרים שמים לב אליהם יותר. מהצד השני, אני גם רוצה לראות את סמסונג משפרת את כוונון הצלילים שלה בבהירות מקסימלית במקום רק לנסות להתחרות על הנתון הגבוה ביותר האפשרי של nits. יחידת ה-Snapdragon Galaxy S21 Ultra שלי הפגינה גם אחידות פאנל מעולה בבהירות נמוכה ומעט מאוד גוון גווני אפור, שהוא ההפך מהניסיון שלי עם ה-Note10 הקודם שלי, שהיה נורא בשניהם בברכה. ולבסוף, אני למעשה מוצא את מצב העקומה נסבל: אפילו עם תוכן בהיר, העקומה הניבה עיוות קטן עד לא מורגש בקצוות כשמסתכלים על הצג חזיתית - לא היה אכפת לי העיקול הזה ביום יום נהג.

מִפרָט Samsung Galaxy S21 Ultra
סוּג

OLED גמיש

PenTile Diamond Pixel

יַצרָן Samsung Display Co.
גודל

6.2 אינץ' על 2.8 אינץ'

אלכסון של 6.0 אינץ'

17.3 אינץ' רבוע

פתרון הבעיה

3200×1440

יחס רוחב-גובה של 20:9 פיקסלים

צפיפות פיקסלים

364 תת-פיקסלים אדומים לאינץ'

515 תת-פיקסלים ירוקים לאינץ'

364 תת-פיקסלים כחולים לאינץ'

מרחק עבור Pixel Acuityמרחקים לפיקסלים הניתנים לפתרון רק עם ראייה של 20/20. מרחק צפייה אופייני לסמארטפון הוא כ-12 אינץ'

<6.7 אינץ' לתמונה בצבע מלא

<9.4 אינץ' לתמונה אכרומטית

סף חיתוך שחוררמות האות לגזוז בשחור

<0.8% @ בהירות מקסימלית

בהירות <1.2% @ דקות

מִפרָט טִבעִי בָּהִיר
בְּהִירוּת

מִינִימוּם:

1.6 ניטים

שיא 100% APL:

885 ניטים

שיא 50% APL:

1143 ניטים

שיא HDR 20% APL:

1484 ניטים

גמאהתקן הוא גמא ישר של 2.20 ממוצע 2.252.23–2.31 ממוצע 2.282.23–2.33
נקודה לבנההתקן הוא 6504 K

6270 K

ΔהTP = 2.4

6668 K

ΔהTP = 1.7

הבדל צבעΔהTP ערכים מעל 10 ברורים ל-ΔהTP ערכים מתחת ל-3.0 נראים מדויקים ΔהTP לא ניתן להבחין בין ערכים מתחת ל-1.0 לבין מושלם

sRGB:

ממוצע ΔהTP = 3.9

P3:

ממוצע ΔהTP = 4.3

36% יותר גדול סולם מאשר sRGB

+24% רוויה אדומה, כתום בגוון

+35% רוויה ירוקה, ציאן בגוון

+18% רוויה כחולה, ציאן בגוון