5 סיבות מדוע לינוקס טובה למשחקים בשנת 2023

לינוקס אולי אינה מערכת ההפעלה הטובה ביותר למשחקים תובעניים מבחינה גרפית, אבל היא הפכה לנגישה הרבה יותר במהלך השנים האחרונות

Windows הוכתרה זה מכבר כמערכת ההפעלה הטובה ביותר למשחקים, מנצחת בקלות לינוקס ו-macOS בכל הנוגע להפעלת המשחקים האחרונים עתירי גרפיקה. אבל זה לא ממש חתוך ויבש בימינו. משחקי לינוקס עשו כברת דרך מאז תחילת שנות ה-2010, כאשר רוב משחקי התלת-ממד מבוססי Windows נהגו לרוץ בקצבי פריימים מופחתים באופן דרסטי במערכת ההפעלה בקוד פתוח. למעשה, לינוקס היא כעת פלטפורמה בת קיימא למשחקים, אז אולי הגיע הזמן לנסות.

1 לינוקס תומכת ביותר משחקים מאי פעם

בוא נוציא דבר אחד מהדרך קודם. כן, רוב המשחקים עדיין משוחררים בלעדית ב-Windows, אבל לכותרים פופולריים יותר יש יציאות לינוקס ממשיות שיכולות לפעול באופן מקורי ברוב ההפצות. זה עוד לפני שנכלול את שכבות התאימות המרובות שיכולות להריץ משחקים מבוססי Windows על לינוקס. דוגמה אחת היא Wine, שיצא ב-1993 ואיפשר למשתמשים להתקין ולהפעיל משחקי Windows על לינוקס. עם זאת, משחקי תלת מימד מורכבים היו מלאים באגים גרפיים, בעיות ביצועים או שניהם.

הרצה קדימה לשנת 2018, ונוף המשחקים של לינוקס השתנה לנצח כאשר Valve הוציאה את

שכבת תאימות פרוטונים. בזמן השקתו, פרוטון תמכה במספר קטן מאוד של משחקים, אך רשימת התאימות שלה גדלה כאשר Valve המשיכה לשחרר גרסאות חדשות יותר של התוכנה במהלך השנים. פרוטון הפך מאז למחליף משחק מילולי עבור משתמשי לינוקס הודות לשימוש שלו ב- סיפון קיטור, וזה מה שעוזר לרוב המשחקים לרוץ על הפלטפורמה מבלי לאלץ מפתחים ליצור גרסה במיוחד עבור לינוקס.

2 תמיכה ב-Plug-and-Play עבור בקרים רבים

אחת מתכונות הלינוקס האהובות עלי היא שהיא עובדת עם כמעט כל הבקרים המודרניים, ללא קשר לקונסולה עבורה הם נועדו. מבקרי Xbox 360 ועד Nintendo Switch Joy-Cons ואפילו בקרי DualSense, ההפצה הלינוקס המועדפת עליך תעבוד ללא התקנת אפליקציה של צד שלישי.

לעזאזל, לינוקס אפילו תואם לבקרי DualShock 3, ואתה יכול להתחיל להשתמש בבקר ה-PS3 שלך על מחשב לינוקס פשוט על ידי חיבורו ליציאת USB פנויה. בתור מישהו שבילה זמן רב בהשגת בקר DualShock 3 לעבוד כמו שצריך על a Windows 11 מערכת, התמיכה של לינוקס כמעט בכל הבקרים המודרניים הופכת אותו לטוב יותר מ-Windows.

3 מנהלי התקנים של Nvidia מותקנים מראש בהפצות נבחרות

כאשר ניסיתי לראשונה להגדיר אתחול כפול עבור Windows ולינוקס, אחד הפחדים הגדולים ביותר שלי היה משך הזמן שאצטרך כדי לגרום למנהלי התקנים של Nvidia לעבוד על הפצה מבוססת לינוקס. שלא כמו מנהלי ההתקן בקוד פתוח של AMD, Nvidia מספקת מנהלי התקנים קנייניים עבור ה-GPUs שלה, שהם נהדר למשחקים אבל ידוע לשמצה בשל היותו באגי בלינוקס.

למרבה המזל, כמה הפצות לינוקס כמו Pop!_OS ו-EndeavourOS מאפשרות לך ליצור כונן הניתן לאתחול עם מנהלי התקנים של Nvidia מותקנים מראש, מה שמפחית באופן דרסטי את כאב הראש של התקנת מנהלי ההתקן עבור ה-Nvidia שלך GPU. יתרה מכך, Nvidia הפכה את מודולי ליבת ה-GPU של Linux לקוד פתוח בשנה שעברה. למרות שצוות גרין לא בדיוק עשה מאמצים לשחרר תָקִין מנהלי התקנים של קוד פתוח, זה עדיין צעד בכיוון הנכון מכיוון שמפתחי קהילה מקבלים יותר גישה. זה מקרב את משתמשי Nvidia צעד אחד יותר לאופי הקוד הפתוח של מנהלי התקנים של AMD. ואם כבר מדברים על AMD...

4 מנהלי התקנים אחרונים שיפרו את קומפילציית הצללה במעבדי AMD GPU

למרות שכרטיסי מסך של AMD בדרך כלל יציבים יותר בלינוקס מאשר עמיתיהם ב-Nvidia, גמגום שנגרם במהלך הידור מטמון הצללה היה בעבר בעיה ענקית. מתקן ה-Steam Pre-Caching Shader סיפק פיתרון הגון לבעיות הגמגום, אבל היית צריך לחכות די הרבה זמן עד ש-Steam תסיים להוריד את מטמוני הצללה מראש.

למרבה המזל, מפתחים החלו לעבוד על תמיכה בהרחבה VK EXT Graphics Pipeline Library (GPL) מוקדם יותר השנה. עם שחרורו במאי, עדכון Mesa 23.1 איפשר תכונה זו ברוב GPUs של AMD, וגרם להפחתה דרסטית בגמגום הצללה עבור רוב המשחקים הפועלים על DirectX09-11.

ל-Windows עשוי להיות המספר הגבוה ביותר של אפליקציות וכלים המיועדים לשיפור חווית המשחק שלך, אבל גם לינוקס לא רחוקה מאחור. אם אתה רגיל ליישומי השירות הזמינים ב-Windows, אתה יכול באותה קלות למצוא חלופות דומות (ולפעמים טובות יותר) בלינוקס.

לדוגמה, ניתן לשכפל את מתקני ניטור החומרה והגבלת קצב הפריימים של RTSS באמצעות MangoHUD בהפצות לינוקס. כמו כן, האפקטים שלאחר העיבוד שמסופקים על ידי ReShade עובדים היטב על Proton, ואתה יכול אפילו להשתמש ב-vkBasalt כדי לשפר את הוויזואליות של משחקים מבוססי וולקן. אותו דבר לגבי כלי אוברקלוקינג. GPUs AMD עובדים היטב עם CoreCtrl, בעוד מהירויות השעון של Nvidia כרטיסי מסך ניתן לצבוט באמצעות GreenWithEnvy.

האם לינוקס טובה יותר מ-Windows למשחקים?

עם העדכונים האחרונים לפרוטון, תמיכה טובה יותר במנהלי התקנים של Nvidia ו-AMD וכלי שירות הגונים, לינוקס טובה מאי פעם למשחקים. למרבה הצער, זה עדיין לא מספיק טוב כדי לנצח את Windows מבחינת המשחקים. משחקים שמשתמשים בתוכנת אנטי-צ'יטים לא נתמכת לא יעבדו בלינוקס, וזה לבדו לא כולל חלק ניכר מהמשחקים מרובי המשתתפים עבור משתמשי לינוקס. אתה עלול גם להיתקל בבעיות אם אתה מריץ משחקי DirectX12 על מערכות מתקדמות, ובהשוואה ל-Windows, אפילו המשחקים שפועלים דרך שכבות תאימות כמו פרוטון ויין בדרך כלל יקבלו קצב פריימים להיטים.

כל זה אמר, העתיד של משחקי לינוקס נראה מבטיח מאוד. Valve נקטה בכמה צעדים כדי להעלות את משחקי לינוקס להילוך גבוה, וההצלחה של Steam Deck היא עדות לפוטנציאל הסמוי של לינוקס. עם יותר מפתחים ומשתמשים שמתחילים להבין את היתרונות של המעבר ללינוקס, לא אתפלא אם זה יוריד את Windows כמלך מערכות ההפעלה בעשור הקרוב.