הגרפיקה המשולבת של אינטל לא הייתה שיחת העיר כבר שנים. מטאור לייק יכול סוף סוף להפוך את הגאות לטובת צוות בלו.
ה פרטים על Meteor Lake של אינטל מעבדים הגיעו בהמוניהם לאחרונה, ומשהו שבולט במיוחד הוא היכולת של ה-GPU המשולב במעבדים הקרובים הללו. אחרי הפסקה ארוכה, אינטל חזרה לגרפיקה בדיסקרטית שולחנית עם כרטיסי המסך של Arc, וכעת נראה ש- Team Blue מביאה הרבה מאותן תכונות iGPUs.
"השינוי הארכיטקטוני הגדול ביותר ב-SoC של הלקוח מזה 40 שנה", כפי שהחברה מגדירה זאת, נראה מרענן ממספר נקודות מבט, אך האם מעבדי Meteor Lake יהיו מחליפים משחק למשולבים גרָפִיקָה? בוא נפרק את הפרטים ונעשה תחזית לגבי ההון של אינטל.
הרבה ראשונות לאינטל: הכנה לעתיד
כשזה מגיע לגרפיקה משולבת, אינטל שיחקה בעיקר כינור שני ל-AMD, במיוחד כשראו אותה מול ה-APUs של Team Red. עם Meteor Lake, אינטל עושה שינוי גדול לארכיטקטורת ה-SoC שלה, מאמצת עיצוב מבוסס אריחים במקום המונוליטי שבו השתמשה עד עַכשָׁיו. למעשה, AMD ראתה הצלחה גדולה על ידי מעבר לעיצוב שבבים החל ממעבדי ה-Zen 2 שלה. בנוסף לעיצוב הארכיטקטוני החדש הזה, אינטל עוברת גם לצומת תהליך חדש הידוע בשם Intel 4, תהליך בדרגת 7nm המבוסס על ליטוגרפיה מתקדמת של EUV.
אבל מה כל זה אומר על הגרפיקה המשולבת של Meteor Lake? הפרדת ה-iGPU שלו משבב בודד לאריח GPU בדיד תאפשר לאינטל להביא אליו הרבה יותר כוח ותכונות. כתוצאה מכך, ארכיטקטורת ה-"Xe-LPG" של ה-iGPUs של Meteor Lake דומה לארכיטקטורת ה-"Xe-HPG" של כרטיסי הגרפיקה של אינטל Arc. כל המאמצים של אינטל בנוגע לארכיטקטורת האלכימיסט שלה יתחילו לזלוג אל מעבדי Meteor Lake, עם מעקב אחר קרניים ליבות, XeSS, ואותה ארכיטקטורת מנהלי התקן בדרגת שולחן עבודה זמינה בגרפיקה המשולבת של אינטל בפעם הראשונה זמן אי פעם.
מקור: אינטל
ראשון נוסף בכל הנוגע ל-Meteor Lake הוא מעבד AI או יחידת עיבוד עצבית (NPU) המספקת עומסי עבודה ייעודיים של AI. מה שה-NPU הזה גם עושה (לפי אינטל) הוא לאפשר ל-iGPUs החדשים להגיע כמעט לתדרים כפולים מהגרפיקה המשולבת Xe-LP הקיימת תוך יעילות רבה יותר. כל השיפורים הבסיסיים הללו מוצגים ב Meteor Lake יכול להניע את אינטל להתאים ל-AMD בגרפיקה משולבת.
ביצועי המשחקים של Meteor Lake: איך זה ישווה?
גרפיקה משולבת לא מיועדת לגיימינג בלבד, במיוחד אם אתה רואה את ההתפתחויות ב-Meteor Lake - NPU, מנוע מדיה מופרד מאריח ה-GPU ועוד. עם זאת, השוואת ביצועי המשחקים מול המתחרים היא החלק המעניין ביותר בדיון הזה. לארכיטקטורת Xe-LPG של iGPU של Meteor Lake אין בקרי זיכרון ייעודיים שרואים בכרטיסי Arc שולחניים. למרות זאת, אינטל טוענת שה-iGPU החדש הזה יהיה די והותר כדי למחוץ משחקי 1080p AAA.
חלק מהדיווחים טוענים גם שביצועי ה-GPU של Meteor Lake יהיו במגרש הכדורים של ה-Nvidia GeForce RTX 3050 GPU הנייד. אם אתה משווה אותו למעבדי ה-GPU השולחניים של אינטל, סביר להניח שהוא יבצע ביצועים דומים לגרסה הניידת של Arc A380. הדגמה של Meteor Lake הוצגה אור גוסס 2 פועל בקצבי פריימים שניתן לשחק ב-1080p בעזרת XeSS. מגרשי הביצועים האלה אולי לא נראים כמו עניין גדול, אבל בהשוואה לגרפיקה המשולבת הקיימת של אינטל, זו תהיה קפיצת מדרגה עצומה אם היא תתברר כמדויקת.
עטוף בלא ידוע: אנחנו צריכים לחכות ולצפות
מקור: אינטל
מבטיח כמו ההכנות של אינטל לקראת תפנית בסופו של דבר כרגע, אין לנו עדיין נתונים ממשיים מהחברה. בהסתמך על הרקורד של אינטל, יש סיכוי שהאוטופיה המובטחת הזו של גרפיקה משולבת עשויה לא להתפתח כמתוכנן. חוץ מזה, יש עדיין הרבה אלמונים לעשות תחזית מוצקה בשלב זה. אנחנו לא יודעים אילו מק"טים של מערך Meteor Lake יקבלו את שמונה ליבות ה-Xe המלאות. ייתכן שהם אפילו מוגבלים בכוח בתצורות מחשב נייד מסוימות.
זה יכול בסופו של דבר להפוך את הגרפיקה של Meteor Lake פשוט לאלטרנטיבה טובה ל-Nvidia או AMD GPU במחשבים ניידים בשנת 2024 ואילך. לחלופין, אם התוכנית הגדולה של אינטל תתחיל לתת דיבידנדים מ-Meteor Lake עצמה, המרחב הגרפי המשולב עלול להתחיל להתחמם. אינטל עשויה אפילו להתחיל להתחרות ב-AMD על מקום במכשירי גיימינג כמו ה-Steam Deck, לגיון גו, ו-ROG Ally. הכל נאמר ונעשה, אנחנו צריכים לחכות ולצפות.