סקירת ASUS ROG Phone 5: כל מה שאתה רוצה בטלפון גיימינג

כשזה מגיע לטלפונים למשחקים, אין בחירה טובה יותר מ-ROG Phone, וזה עדיין נכון עם ASUS ROG Phone 5 החדש.

אני בטוח ששמעת את האמרה: "המצלמה הטובה ביותר היא המצלמה שיש לך איתך." הייתי טוען שזה נכון לגבי משחקים, וזו גם הסיבה שה-Nintendo Switch כל כך פופולרי. למרות שלסמארטפון המשחקים הטיפוסי שלך לא תהיה גישה לספרייה הענקית של משחקי AAA זמינים ב-Switch, הרבה יותר נוח לשחק בו כי תמיד יהיה לך אותו אתה. בנוסף, הגענו לנקודה שבה טלפונים למשחקים הפכו כל כך חזקים וכל כך עמידים, ו בעלי אתרים סוף סוף לוקחים את המובייל ברצינות רבה יותר, שלמעשה יש ערך רב ברכישת א טלפון גיימינג. ואין טלפון גיימינג טוב יותר מהחדש ASUS ROG Phone 5, שמתקן כמה מהעוולות של הדור הקודם של ROG Phone 3.

כן, קראתם נכון: אין ROG Phone 4. ASUS קפצה מה-ROG Phone 3 ל-ROG Phone 5 בגלל אמונה טפלה נפוצה עם המספר "4" במדינות מזרח אסיה. אז אם ציפיתם לראות שדרוגים של שני דורות, תתאכזבו. עם זאת, תוך פחות משנה, ASUS ביצעה כל כך הרבה שיפורים וקיצצה כל כך הרבה שומן בנוסחה שלהם, שאני לא יכול לראות שום סיבה מדוע תבחר בטלפון משחק אחר (אם אתה יכול להרשות זאת לעצמך, כלומר.) יש לי את ASUS ROG Phone 5 (טוב, הדגם "Ultimate" במהדורה מוגבלת) כבר כמעט שבועיים, אז הנה סקירה מעמיקה של צלעות המשחקים שלו.

על סקירה זו: קיבלתי את ROG Phone 5 Ultimate מ-ASUS ב-25 בפברואר 2021. ל-ASUS לא היו נתונים לגבי התוכן של סקירה זו.

מפרטי ASUS ROG Phone 5. הקש/לחץ כדי להרחיב.

מִפרָט

ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (מהדורה מוגבלת)

לִבנוֹת

  • Corning Gorilla Glass 3 מאחור
  • מסגרת אמצע אלומיניום
  • Corning Gorilla Glass Victus על התצוגה

מידות ומשקל

  • 172.8 x 77.2 x 10.29 מ"מ
  • 238 גרם

לְהַצִיג

  • מסך 6.78 אינץ' FHD+AMOLED
  • 2448 x 1080 פיקסלים
  • 395ppi
  • קצב רענון של עד 144Hz: 60Hz, 120Hz, 144Hz נתמך בקצב רענון, משתנה כאשר מוגדר ל-Auto
  • יחס רוחב-גובה של 20.4:9
  • HDR10+
  • בהירות שיא של 800nits
  • תצוגה תמידית
  • 111% DCI-P3, sRGB: 150.89%
  • יחס ניגודיות: 1,000,000:1

SoC

קוואלקום Snapdragon 888:

    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2.84GHz
    • 3x Kryo 680 Performance Cores @ 2.4GHz
    • 4x Kryo 680 ליבות יעילות @ 1.8GHz

זיכרון RAM ואחסון

  • ROG טלפון 5:
    • 8GB LPDDR5 + 128GB UFS 3.1
    • 12GB + 256GB
    • 16GB + 256GB
  • ROG Phone 5 Pro:
    • 16GB + 512GB
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • 18GB + 512GB (ROG Phone 5 Ultimate)

טעינת סוללה

  • סוללות כפולות 3,000mAh בעיצוב MMT, סה"כ 6,000mAh
  • טעינה מהירה של 65W HyperCharge
  • תמיכה ב-Qualcomm Quick Charge 5.0

בִּטָחוֹן

סורק טביעות אצבע בתצוגה

מצלמה אחורית (ים)

  • יְסוֹדִי: 64MP Sony IMX686, f/1.8, 1/1.7 אינץ', 0.8 מיקרומטר, EIS, 4-in-1 Pixel binning
  • מִשׁנִי: 13MP, עדשת זווית רחבה במיוחד, f/2.4, 125° FoV, EIS
  • שלישי: 5MP, עדשת מאקרו, f/2.0, EIS

וִידֵאוֹ:

  • 8K@30fps
  • 4K@60/30fps
  • מצב איטי: 4K@120fps, 1080p@240/120fps, 720@490fps

מצלמה קדמית

24MP, f/2.4, 0.9µm, 4-in-1 פיקסלים binning

נמל (ים)

  • USB 3.1 Type-C בצד
  • USB 2.0 Type-C בתחתית
  • שקע אוזניות 3.5 מ"מ

שֶׁמַע

  • רמקולים קדמיים כפולים בעלי 7 מגנטים ליניאריים 12x16 מ"מ
  • מופעל על ידי Cirrus Logic CS35L45 Mono AMP כפול ומכוון על ידי Dirac
  • ESS Saber ES9280AC Pro QUAD DAC
  • מיקרופונים מרובעים עם טכנולוגיית OZO להפחתת רעשים

קישוריות

  • בלוטות' 5.2
  • NFC
  • Wi-Fi 6E
  • 5G
  • תדר כפול (L1+L5) GNSS, Globass, Galileo, BeiDou, QZSS, NavIC

תוֹכנָה

ממשק המשתמש של ZenUI + ROG מבוסס על אנדרואיד 11

תכונות אחרות

  • מעבד Pixelworks i6
  • חיישני אולטרסאונד עבור AirTrigger 5
  • זיהוי לחיצת אחיזה
  • לוגו ROG נקודות מטריקס RGB (ROG Phone 5 בלבד)
  • 2 חיישני מגע בגב (ROG Phone 5 Pro ו-ROG Phone 5 Ultimate)
  • ROG Vision - תצוגת PMOLED:
    • ROG Phone 5 Pro: צבע
    • ROG Phone 5 Ultimate: מונוכרום

צבעים

  • ROG טלפון 5:
    • פנטום שחור
    • סופה לבן
  • ROG Phone 5 Pro:
    • שחור מבריק
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • לבן מט

קרא עוד

נווט בזה מאמר:

  • עיצוב: איך נראה ASUS ROG Phone 5?
  • ארגונומיה: איך מרגיש ROG Phone 5 ביד?
  • תצוגה: עד כמה ה-ASUS ROG Phone 5 מציג תוכן?
  • ROG Vision: מה עושה התצוגה השנייה?
  • אודיו: כמה טובים הרמקולים ב-ASUS ROG Phone 5?
  • גיימינג: מה הופך את ROG Phone 5 לטלפון גיימינג טוב?
    • מאפיינים
    • אביזרים
    • ביצועים וחיי סוללה
    • טְעִינָה
  • סיכום

עיצוב: איך נראה ASUS ROG Phone 5?

חומרת "משחקים" אינה ידועה בדרך כלל בזכות... העדינות שלה, ומוצרי ROG של ASUS אינם חסינים מפני התהדרות באסתטיקה הגיימרית שלהם. אבל עם כל דגם חדש של ROG Phone, ASUS המשיכה לצמצם את מראה הגיימר של כל טלפון, וכתוצאה מכך המראה המלוטש והמאופק יחסית של ROG Phone 3. עם זאת, ייתכן ש-ASUS הלכה קצת רחוק מדי עם ROG Phone 3, ויצרה טלפון שנראה משעמם. למרבה המזל, החברה תיקנה את דרכה מכיוון שה-ROG Phone 5 לא נראה כמו לוח מלבני שחור משעמם. הדגם החדש מגיע בארבעה עיצובים שונים שכולם אלגנטיים אך עדיין בעלי אסתטיקה של גיימר.

בעוד שכל דגם ROG Phone 5 מציג בגאווה את הלוגו של ROG מאחור, שם מסתיימים קווי הדמיון. כמו בכל טלפון ROG לפניו, הלוגו של ROG בדגם הרגיל מואר על ידי נורות RGB, אך כעת הוא כלול בתוך מטריצת נקודות חלקה בדיוק כמו ב- המחשב הנייד ROG Zephyrus G14. אם אתה בוחר ב-ROG Phone 5 Pro או ROG Phone 5 Ultimate ברמה גבוהה יותר, הנקודות מוחלפות בתצוגה אמיתית בשם ROG Vision. לפי ASUS, לתצוגה הקטנה הזו יש פאנל PMOLED (Passive Matrix OLED), מסוג הפאנלים שתמצאו במכשיר לביש. מכיוון שזו תצוגה בפועל, היא אינה מוגבלת להצגת גרפיקה אחת בלבד (כלומר. הלוגו של ROG), אם כי ברור שהוא זעיר מכדי לשמש למשהו אחר מלבד זה. אני אוהב את ROG Vision לא בגלל שהוא פרקטי (זה לא) אלא בגלל שהוא מאפשר לך להוסיף קצת כישרון אישי לסמארטפון המשחקים שלך. אני אדבר יותר על ROG Vision בסעיף "תצוגה" למטה.

כשהשוויתי את ה-ROG Phone 5 ל-ROG Phone 3 קודם לכן ואמרתי שה-ROG 3 הוא בעצם לוח מלבני שחור משעמם, מה שבאמת התכוונתי היה שה-ROG 5 הוא עדיין לוח מלבני, פשוט לא א שחור משעמם לוח מלבני. ובכן, זה יכול להיות לוח מלבני שחור אם אתה קונה את הדגם הרגיל ב-Phantom Black, אבל ASUS סוף סוף מציעה אפשרות צבע נוספת שגורמת לטלפון להתבלט קצת יותר: לבן. אתה יכול להרים את ה-ROG Phone 5 הרגיל בצבע לבן סופה או אם יש לך מזל, את ROG Phone 5 Ultimate בצבע לבן מט. למרבה הצער, ה-ROG Phone 5 Pro זמין רק בצבע שחור מבריק כדי להתאים ל"אסתטיקת אופרת החלל השחור" שלו.

התמזל מזלי לקבל את ההזדמנות לסקור את ROG Phone 5 Ultimate, וזה אחד הטלפונים בצבע הלבן הנראים ביותר שאי פעם השתמשתי בהם. הגימור המט גורם לו להרגיש נהדר ביד ומונע מהאצבעות שלי להחליק בזמן שאני אוחז בטלפון. אין כתמים או טביעות אצבע נראים לעין כאשר האצבעות שלי מחליקות על הגב בזמן המשחק. מלבד קו כחול קטן מתחת למצלמה, לחצן ההפעלה הכחול ומגש כרטיסי ה-SIM הכחול (שיש לו "GLHF!" חמוד! [בהצלחה תהנה!] טקסט שנחרט בו), שאר ה-ROG Phone 5 Ultimate מתאים לעיצוב המונוכרום ש-ASUS התכוונה. ל. אפילו תצוגת ROG Vision ב-Ultimate היא מונוכרום - מה שמבחינה טכנית הופך אותה לצעד למטה מה- תצוגת צבע ב-ROG 5 Pro, אבל זה שינוי קטן שמראה עד כמה ASUS מחויבת לזה אֶסתֵטִי.

לא כל תיקון בעיצוב ברור כמו בחירת הצבע או תאורת הלוגו מאחור. ישנם כמה שינויים עדינים אך גלויים ובלתי נראים לחלוטין, כגון תוספת של שני חיישני מגע AirTrigger מאחור (Pro ו-Ultimate בלבד) ושכבה של ה-Gorilla Glass Victus האחרון של קורנינג מלפנים. אומרים ש- Gorilla Glass Victus עמיד בפני שריטות פי שניים מ- Gorilla Glass 6 ויכול להגן על התצוגה מנפילות של עד 2 מטר גובה, אם כי אני לא מוכן להסתכן בפגיעה בטלפון כדי לבדוק את אלה טוען. לפי ASUS, הרמקולים הקדמיים של ROG Phone 5 הם למעשה גדולים וסימטריים יותר מאשר ב-ROG Phone 3, אבל אני לא ממש יכול להבדיל ביניהם מבחינה ויזואלית.

מה אני פחית לומר די ברור שהם השינויים הגדולים בנמלים. קודם כל, ל-ASUS יש החזיר את שקע האוזניות בגודל 3.5 מ"מ! הוא ממוקם בצד ימין למטה בדיוק כמו ב-ROG Phone המקורי וב-ROG Phone II. ASUS אומרים שהם הסירו את השקע ב-ROG Phone 3 מכיוון שהם לא רצו להתפשר על הסוללה או על תאימות לאחור עם אביזרים. מאז החדש קוואלקום Snapdragon 888 לשבב יש משולב Snapdragon X60 מודם 5G, ל-ASUS היה כעת מספיק שטח PCB כדי להכיל את שקע ה-3.5 מ"מ. כאשר ASUS נטשה את השקע ב-ROG Phone 3, שמענו ספקנות לגבי כוונות החברה, וחלק אמרו שזו תכסיס למכור אביזרי אודיו אלחוטיים. למרבה המזל, זה לא המקרה (אם כי הם כנראה עדיין רוצים שתקנה את מוצרי האודיו האלחוטיים שלהם), ושקע האוזניות הפך לאחד מנקודות המכירה העיקריות של ROG Phone 5. אבל צלעות השמע הם משהו שנדבר עליו בסעיף מאוחר יותר.

השינוי הגדול השני ביציאה נמצא בצד שמאל. אם אינך מכיר, לכל טלפון ROG יש בדרך כלל שתי יציאות USB-C מלאות (אחת בתחתית ואחת בצד) שיכולות להתמודד עם טעינה ונתונים. ASUS כללה יציאת USB-C בצד כדי לאפשר לך לטעון את הטלפון שלך תוך כדי אוריינטציה לרוחב כך שכבל הטעינה לא יפריע לך. הכללת יציאה זו גם מאפשרת לך להתחבר לאביזרים נוספים, כולל אלה שתכננו במיוחד ASUS. לכל טלפון ROG מאז המקור יש את שתי היציאות שהוזכרו לעיל, אבל יש להן גם יציאת USB-C שלישונית בצד המשמשת רק להעברת נתונים. ROG Phone 5 הוא הראשון בשורה שנפטר מיציאת הנתונים השלישוניים הזו.

כמו קודם, היציאה העליונה בצד היא יציאת USB-C מלאה, והיא מטפלת בטעינה, העברת נתונים ופלט וידאו. עם זאת, מתחת לזה יש 5 פינים של פוגו ולא יציאת Type-C בגודל מלא. אותה יציאת Type-C שלישית סייעה רק בהעברת נתונים כאשר אביזרים מיוחדים היו מחוברים. מכיוון שה-ROG Phone 5 נפטר מהיציאה הזו, הוא אינו תואם ל-TwinView Dock, ול-ASUS אין תוכניות ליצור יציאות חדשות. עם זאת, אני לא מאוכזב מדי מהחדשות האלה, מכיוון שנאבקנו להצדיק את קיומה לאור התאימות הגרועה שלה למשחקים והמחיר הגבוה. (גם ה-Mobile Desktop Dock כבר לא תואם, אבל לא גיבשתי עליו דעה מכיוון שלא הייתה לי הזדמנות להשתמש עם זאת.) ASUS יצרה AeroActive Cooler חדש שתואם ל-ROG Phone 5, והוא נקרא באופן מתאים AeroActive מצנן 5.

היתרון במעבר לסיכות פוגו הוא שאתה כבר לא צריך לדאוג מפגיעה בטלפון על ידי חיבור בטעות כבל Type-C לנמל הלא נכון. החיסרון הוא שחיבור ה-AeroActive Cooler הוא כעת קפדני יותר מכיוון שאין לך את היציבות של חיבור בין מחבר Type-C ליציאה שניתן להסתמך עליו כאשר מנסים להצמיד את החלק העליון מעל הקצה השני של טלפון. עם זאת, זו החלטה קטנה, ואחת שתיעלם עם הזמן ככל שתתרגל להפעיל ולכבות את AeroActive Cooler 5.

הדבר האחרון שאציין לגבי העיצוב הוא המארז הכלול. כמו תמיד, ASUS צרפה מארז פלסטיק קשיח שמשאיר מספיק מקום בצדדים כדי שה-AeroActive Cooler יתאים. הוא נקרא מארז Aero, והוא שקוף אם אתה קונה את ה-ROG Phone 5 בלבן או שהוא בעל מרקם שחור אם אתה קונה את ה-ROG 5 בשחור.

ארגונומיה: איך מרגיש ROG Phone 5 ביד?

מכיוון שתצטרך להחזיק את הטלפון כדי לשחק משחקים, חשוב לקחת בחשבון את הארגונומיה שלו. לרוע המזל, ASUS ROG Phone 5 הוא סמארטפון כבד למדי, השוקל 238 גרם או 8.39 אונקיות. זה אומר ש-ROG Phone 5 יכול להיות די לא נוח להחזיק ביד אחת לפרקי זמן ארוכים.

למרבה המזל, הרבה יותר קל להתמודד עם שתי ידיים, מה שנדרש בעצם אם אתה מנסה לשחק תוך כדי אופק אופקית של הטלפון. ASUS בנתה את ROG Phone 5 לשימוש בנוף, כך שהם הפכו את כל ה-AirTriggers האולטראסוניים לקלים לגישה כשהם מוחזקים בצורה זו. בשימוש לרוחב, היציאה הצדדית מקלה על טעינת הסוללה בזמן משחק. מצד שני, שקע האוזניות בגודל 3.5 מ"מ בתחתית יתכסה על ידי הידיים שלך, אבל ASUS תוכנן ל-AeroActive Cooler 5 יש שקע שמע בגודל 3.5 מ"מ משלו כך שעדיין תהיה לך אפשרות להשתמש בחוטי אוזניות. ASUS הכניסה גם שלוש אנטנות Wi-Fi ל-ROG Phone 5 כך שלפחות אנטנה אחת לא תיחסם על ידי הידיים שלך. הדבר נכון גם לגבי ארבעת המיקרופונים המוצבים בכל הגוף. וגם המצלמה הקדמית הוצבה כך שהיא לא מהיכן שהאגודל שלך נמשך בדרך כלל, אם כי זה תלוי איפה המשחקים שמים את הכפתורים שלהם.

בעוד שהמשקל די ניתן לניהול כאשר הטלפון מוחזק אופקית בשתי ידיים, העובי הוא פשוט משהו שתצטרכו להתרגל אליו. בגודל 10.29 מ"מ או 0.36 אינץ', ASUS ROG Phone 5 הוא טלפון גיימינג שמנמן. בהתחשב בתצוגה הגדולה, הרכיבים הפנימיים הרבים והסוללה הענקית, העובי הגיוני.

תצוגה: עד כמה ה-ASUS ROG Phone 5 מציג תוכן?

ל-ASUS ROG Phone 5 אולי אין את תצוגת הסמארטפון הטובה ביותר בשוק לצפייה בתכניות טלוויזיה או סרטים, אבל יכול מאוד להיות שיש לו את רכיבי התצוגה המתאימים ביותר למשחקים. לחוויית המשחק הטובה ביותר, תרצו תצוגה גדולה, ברזולוציה גבוהה, מדויקת בצבע, בהירה, נוחה ומתרעננת במהירות. ה-ROG Phone 5 עונה על כל הקריטריונים הללו עם צג AMOLED בגודל 6.78 אינץ', רזולוציית Full HD+ (2448x1080), דיוק צבע ΔE<1, רחב 111% כיסוי סולם צבעים DCI-P3, 800 ניטים של בהירות ניתנת לקריאה בחוץ, תמיכה בעמעום DC ומצב לילה ורענון של 144Hz ציון. ASUS בחרה בפאנל E4 AMOLED מתוצרת סמסונג עבור ה-ROG Phone 5, כך שתוכלו לצפות שהתצוגה תהיה איכותית.

כיול טוב חשוב לא פחות מאיכות הפאנל, ולשם כך ASUS עבדה בשיתוף פעולה הדוק עם חברת עיבוד התצוגה Pixelworks כדי לשלב את מעבד i6 ולכייל את התצוגה. השותפות עם Pixelworks מביאה גם תכונות כגון זיהוי סצינות AI למיפוי SDR-to-HDR בזמן אמת; תצוגת AI מותאמת לבהירות, טון וניגודיות; דיכוי רעש כהה להפחתת רעשי רקע בסצנות בתאורה נמוכה; ניהול גוון בשר/עור; והתאמות חלקות של רמת הבהירות.

מניסיוני, הצבעים נראים מדויקים, התצוגה מקבלת בהיר מספיק, והטקסט הופך להיות חד בתנאי תאורה אופייניים. התצוגה גם מתעמעמת מאוד ואינה פוגעת בעיניי בלילה או במצבי תאורה חלשה. לא שמתי לב לריסוק שחור, שינוי כחול, מריחה סגולה או בעיות אחרות הנראות בדרך כלל בלוחות OLED באיכות ירודה או בתצוגות מכוילות לא כהלכה. עם זאת, כל אלה הם הדברים שהייתם מצפים מסמארטפון דגל פרימיום שעולה כמו ROG Phone 5.

מה שמבדיל את ROG Phone 5 מרוב הטלפונים שאינם משחקים בשוק הוא זמן האחזור המופחת שלו. יש חביון נמוך להפליא של 24.3ms בין הקשה עם האצבע על הצג לבין הקשה שנרשמת על ידי אנדרואיד (השהיית מגע). זה חשוב במיוחד למשחקים מכיוון שהוא מבטיח שהברזים שלך מזוהים מהר ככל האפשר, וזהו מתאפשר בזכות קצב דגימת המגע המהיר להפליא של 300Hz ואופטימיזציה מקצה לקצה של נתוני המגע צנרת. תנועות שקף הן גם מהירות להפליא לרישום ב-ROG Phone 5, עם חביון נמוך של 18ms.

לא פחות חשוב מהשהייה נמוכה הוא אזור הצפייה. התצוגה הגדולה והגבוהה של ה-ROG Phone 5 ללא הפרעה, כלומר אין שום חריץ או חור מוצא בטלפון הזה. מצלמת הסלפי ממוקמת בלוח העליון, והקוטר שלה קטן ב-27% מאשר ב-ROG Phone 3. גם הלוחיות עצמן קטנות - קטנות ב-25% מאשר ב-ROG Phone 3 - כך שאתה מקבל אזור צפייה גדול יותר מבלי להפוך את הטלפון לגבוה יותר ממה שהוא צריך להיות (הוא כבר די גבוה).

מתחת לתצוגה נמצא סורק טביעות אצבע אופטי מתחת לתצוגה. סוגים אלה של סורקים קיימים כבר שנים, ואין באמת שום דבר חדש שאני יכול לומר על זה. זה מהיר כשהוא עובד, אבל ייתכן שתתקל בבעיות בפתיחת הטלפון שלך כשאין הרבה אור סביבתי. כדי להקל על ביטול הנעילה, ייתכן שתרצה לרשום את אותה טביעת אצבע פעמיים.

ברגע שאתה פותח את הטלפון, ROG Phone 5 זורם כפי שהיית מצפה הודות לערכת השבבים Qualcomm Snapdragon 888 ותצוגת קצב הרענון של 144Hz. ייתכן ש-ASUS לא תהיה מוכנה להביא לנו את מצב קצב רענון של 160Hz הם עבדו עליהם, אבל עלייה קטנה כל כך בקצב הרענון לא תהיה מורגשת לרוב המשתמשים בכל מקרה. אני אישית לא יכול להבחין בין 120 הרץ ל- 144 הרץ ב-ROG Phone 5, אבל אני יכול להבחין בהבדל בין 60 ל-90 ל-120 הרץ. אני גם לא ממש שם לב להבדל בכיול בכל פעם שקצב הרענון משתנה, מה שאומר שכל מצב תצוגה סביר להניח כייל כראוי.

לא משנה מה תגדיר את קצב הרענון, תהיה לך חוויה חלקה של חמאה ברוב היישומים. למעשה, לא שמתי לב להרבה נפילות פריים או מיקרו גמגומים בזמן השימוש ב-ROG Phone 5 בתור היומי שלי נהג במשך כמעט השבועיים האחרונים, והתוצאות מ-JankBench בעצם מאשרות את מה שאני רְאִיָה. בשני האלבומים המוטמעים למטה, השורה העליונה מציגה את התוצאות מ-ASUS ROG Phone 5, בעוד השורה התחתונה מציגה את אותן תוצאות מ-ROG Phone 3.

מסביר JankBench

אמת מידה זה מדמה קומץ משימות נפוצות שתראה באפליקציות יומיומיות, כולל גלילה דרך ListView עם טקסט, גלילה דרך ListView עם תמונות, גלילה בתצוגת רשת עם אפקט צל, גלילה דרך תצוגת עיבוד טקסט עם קצב נמוך, גלילה בתצוגת עיבוד טקסט עם קצב גבוה, הזנה ועריכה של טקסט עם המקלדת, חזרה על משיכות יתר עם כרטיסים, ו העלאת מפות סיביות. התסריט שלנו מתעד את זמן הציור עבור כל פריים במהלך המבחן, ובסופו של דבר משרטט את כל הפריימים וזמני הציור שלהם בעלילה לאורך עם מספר קווים אופקיים המייצגים את זמני ציור מסגרת היעד עבור 4 קצבי הרענון הנפוצים של התצוגה (60Hz, 90Hz, 120Hz, ו 144 הרץ.)

קרא עוד

התוצאות מראות בעיקר של-ROG Phone 5 יש פחות גמגום/דיבוק בממשק המשתמש בהשוואה ל-ROG Phone 3 במשימות טיפוסיות שתראו באפליקציות, אם כי ישנה רגרסיה אחת במבחן קלט הטקסט. שני הטלפונים מריצים גרסאות מערכת הפעלה שונות (אנדרואיד 11 ב-ROG Phone 5 ואנדרואיד 10 ב-ROG Phone 3), כך שזה יכול היה לקחת בחשבון את התוצאות הללו.

אם הייתי בור, אחד התחומים שאני מקווה לראות בהם שיפור הוא הרזולוציה. לכל טלפון ROG יש די והותר סוללה כדי להפעיל תצוגה ברזולוציית Quad HD, ושתי ערכות השבבים האחרונות של Snapdragon מסוגל לדחוף רזולוציית Quad HD בקצבי רענון גבוהים כמו 120Hz. תחום נוסף שהייתי רוצה לראות בו שיפור הוא קצב הרענון החלפה. כמה ספינות דגל פרימיום שיוצאות בהמשך השנה עם לוחות OLED יציגו מטוסי LTPO עם הספק נמוך יותר וקצבי רענון משתנים אמיתיים. סמסונג הייתה הראשונה שגרמה לזה לקרות עם ה-Note 20 Ultra, והם גם שיכפלו את זה ב-Galaxy S21 Ultra. אם ASUS יכולה לגרום לזה לקרות בטלפון ROG עתידי, חווית המשחק תהיה אפילו טובה יותר ממה שהיא כרגע.

לבסוף, רציתי להזכיר באג קטן שנתקלתי בו מאז שקיבלתי את המכשיר. בכל אתחול, המכשיר אינו מגיב במשך כ-10 שניות לאחר הופעת מסך הנעילה לראשונה. אני לא בטוח למה זה קורה, אבל זה קרה לי בכל מגף. זה לא עסקה ענקית מכיוון שהוא לא נמשך זמן רב ואני לא מאתחל כל כך הרבה, אבל הודעתי ל-ASUS על הבאג הזה ואדווח בחזרה אם הוא יתוקן בעדכון תוכנה עתידי.

ROG Vision: מה עושה התצוגה השנייה?

בלעדי ל-ROG Phone 5 Pro ו-ROG Phone 5 Ultimate הוא ROG Vision, צג PMOLED קטן המשמש להצגת גרפיקה מותאמת אישית. ב-ROG Phone 5 Pro, ROG Vision יכול להראות צבע, בעוד שב-ROG Phone 5 Ultimate, מדובר בתצוגה מונוכרום שתתאים לאסתטיקה של הטלפון. אתה יכול להפעיל את ROG Vision באפליקציית Armory Crate על ידי מעבר לכרטיסייה "Console". כאן, יש לך אפשרות לשנות את הגרפיקה/האנימציה שמתנגנת כשאתה מחבר אביזר חיצוני (כמו AeruoActive מגניב), הפעל את X-Mode, חבר את הטלפון לטעינה, הפעל משחק (שהוספת לארגז Armory), או קבל הודעה נכנסת שִׂיחָה.

לכל תרחיש יש כמה גרפיקות/אנימציות מוכנות מראש שתוכל לבחור מהן, אבל אתה יכול ליצור ROG Vision מותאם אישית משלך לכל תרחיש פשוט על ידי הקשה על כפתור "+". אתה יכול להוסיף אפקט תמונה, אפקט טקסט או חתימה לגרפיקת ROG Vision המותאמת אישית שלך. הכנתי אפקט טקסט פשוט "XDA" שנמוג פנימה והחוצה כל כמה שניות רק כדי לבדוק אותו. אתה אפילו יכול לשתף ולייבא גרפיקה של ROG Vision המאוחסנת בתיקייה "הורד".

שמרתי על ROG Vision במשך רוב הזמן שהיה לי את הטלפון ולא שמתי לב לבעיות רבות איתו. עם זאת, נתקלתי מדי פעם בבאג שבו ה-ROG Vision מסרב להפעיל, מה שאילץ אותי לאתחל כדי להפעיל אותו. עם זאת, לאחר הפעלתי מחדש, זה בדרך כלל לא פועל אלא אם כן אני מאתחל שוב. הודעתי ל-ASUS על הבאג הזה ואראה אם ​​הוא יתוקן בעדכון תוכנה עתידי.

סביר להניח שלא תראה את ROG Vision לעתים קרובות כל כך, אלא אם תרצה להשאיר את הטלפון שלך עם הפנים כלפי מטה על השולחן או שאתה לעתים קרובות לעגן את הטלפון שלך, אבל זה פיסת כישרון ויזואלי נחמד שמוסיף קצת אישיות שלך התקן. זה היה מיותר עבור ASUS להוסיף את זה, אבל אני שמח שהם עשו את זה בכל זאת. ברור ש-ROG Phone הוא פרויקט תשוקה המכוון לחובבי מובייל ומשחקים ותכונות כמו ROG Vision מראים ש-ASUS לא מתנצלת על כך. אם אתה שואל את עצמך "למה?", אז אתה שואל את השאלה הלא נכונה. אתה צריך במקום זאת לשאול את עצמך, "למה לא?"

אודיו: כמה טובים הרמקולים ב-ASUS ROG Phone 5?

עם חזרתו של שקע האוזניות בגודל 3.5 מ"מ מגיעה מערכת שמע משודרגת, שאותה מכנה ASUS GameFX. ASUS ציידה את ה-ROG Phone 5 בפלט שמע ברזולוציה גבוהה המופעל על ידי "ESS SABER ES9280AC Pro DAC עם טכנולוגיית HyperStream II Quad DAC ו- Class G ESS מובנה מגבר אוזניות Sabre", שהאחרון בו "מזהה אוטומטית עכבת עומס בין 8 ל-1000Ω." ASUS טוענת שה-ROG Phone 5 יכול לספק "הטוב ביותר מסוגו אות לרעש של 130 dB" ו"טווח דינמי חסר תקדים של עד 122dB" הודות ל"מחסל פטנט של Time Domain Jitter." בנוסף, ROG Phone 5 הוא מוסמך לשמע Hi-Res אודיו כך שהוא יכול להשמיע קבצי אודיו של 24 סיביות/96kHz או 24 סיביות/192kHz, והוא תומך ב-codec שמע Bluetooth באיכות גבוהה כגון aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC, ו-AAC.

אם כל זה נשמע כמו מוזיקה לאוזניכם, אז אנחנו מסכימים: ROG Phone 5 יכול להפיק אודיו עם צליל מעולה. השתמשתי בזוג אוזניות חוטיות ש-ASUS שלחה לי (ROG Cetra II Core החדשה) יחד עם פרופיל תגובת התדר המתוקן שזמין באפליקציית AudioWizard. האזנתי למוזיקה באמצעות ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core במקום המחשב האישי שלי + Sony WH-1000XM3, אם כי אני מודה שאין לי את ציוד האודיו הטוב ביותר וגם ה-WH-1000XM3 לא נמצא בקצה העליון של ציוד האודיו. ובכל זאת, הייתי מהמר שהשילוב הזה יעלה על הציפיות של המאזין המזדמן שלך שלא צריך ביטול רעשים אקטיבי (בשביל זה תזדקק ל-ROG Cetra היקר יותר).

ASUS שוב עבדה עם חברת האודיו השוודית דיראק כדי לכוון את רמקולי הסטריאו הכפולים הקדמיים. לשני הרמקולים ליניאריים בעלי 7 מגנטים 12x16 יש מגבר מונו CS35L45 ייעודי של Cirrus Logic. המשמעות היא שבהשוואה ל-ROG Phone 3, ה-ROG Phone 5 מציע עוצמת רמקול משולב גדולה ב-35% ו-21% יותר כוח. ASUS ו-Dirac שיפרו את הרמקולים כדי לצמצם את השיח, לשפר את הבס, להרחיב את בימת הקול, לתקן את תגובת הדחפים ולהגביר את הצלילים הנשמעים הנפוצים ממשחקים. ה-ROG Phone 5 הוא גם הטלפון הראשון עם טכנולוגיית האופטימיזציה המשותפת של הרמקולים המעורבים של דיראק, מה שאומר ששני הרמקולים עובדים יחד כדי לייצר תגובה אקוסטית.

השותפות של Dirac בהחלט השתלמה עבור ASUS, שכן ה-ROG Phone 5 מייצר את האודיו הנשמע הטוב ביותר מהרמקולים שלו בכל סמארטפון שהשתמשתי בו עד כה, מנצח את ROG Phone 3 של השנה שעברה שהציגה טכנולוגיה דומה. השמע חזק, חד וללא כל עיוות. אפליקציית AudioWizard מספקת ממשק קל לשימוש לשינוי פרופיל השמע וכוונון האקולייזר של 10 פסים למקרה שתעדיפו פחות או יותר בס.

גיימינג: מה הופך את ROG Phone 5 לטלפון גיימינג טוב?

מאפיינים

חלק ממה שהופך את ROG Phone לכל כך טוב למשחקים הם כל תכונות התוכנה שהוא מציע. בתחילת הסקירה הזו, אמרתי שקונסולת המשחקים הטובה ביותר היא זו שיש לך איתך. הודות ל-AirTriggers, חיישנים קוליים הממוקמים על המסגרת שיכולים לזהות הקשות והחלקות, אתה יכול לשחק במשחקים ניידים רבים מבלי שתצטרך לשלוף בקר. ביריות, למשל, אתה יכול למפות כפתור כתף קולי אחד לכוון ואת השני לירי, ולשחרר את שאר האצבעות לתנועה ולפעולות אחרות.

זה שימוש בסיסי מאוד ב-AirTriggers ב-ROG Phone 5. עם זאת, אתה יכול להיות הרבה הרבה יותר יצירתי עם כל האפשרויות. למעשה, הבסיס ROG Phone 5 יכול למפות עד 14 נקודות מגע ספציפיות על המסך בו זמנית. תצטרך למפות בנפרד חבורה של הקשות, שקפים, החלקות ומחוות תנועה כדי לעשות זאת קורה, אבל ברגע שאתה מקבל הגדרה שאתה מרגיש בנוח איתה, רוב המשחקים ידרשו הרבה פחות מסך נגיעות.

אבל זה לא נגמר רק ב-14 נקודות מגע. אם תחבר את ה-AeroActive Cooler 5, תקבל שני כפתורים פיזיים נוספים. אם יש לך את ROG Phone 5 Pro או ROG Phone 5 Ultimate, אתה מקבל שני חיישנים קיבוליים נוספים מאחור. בסך הכל, זה יוצר 18 נקודות מגע אפשריות שתוכלו למפות על המסך בו זמנית - כמות מטורפת של כניסות בהתחשב בכך שאינכם לוחצים על כפתור פיזי אחד.

ASUS שוב שיתפה פעולה עם סנטון כדי להחיות את חיישני המגע האולטראסוניים, אבל הפעם הם שדרגו את החיישנים על ידי הוספת עוד מהם (7 --> 9) והצבתם קרוב יותר לקצה. אם יש לך ידיים קטנות יותר, יש לקוות שזה אומר שלא יהיו לך כל כך הרבה הקשות או החלקות כושלות.

ניתן לגשת לכל תכונות המשחק הרבות של ROG Phone 5, כולל AirTriggers, מתוך אפליקציית Armory Crate. Armory Crate הוא ה-One-stop-shop שלך לכל הגדרות המשחקים שלך, והוא פועל גם כמשגר משחקים. חשוב שלא תתעלם מהוספת אפליקציות לספריית המשחקים שלך, שכן אחרת, לא תוכל לפתוח את ממשק Game Genie מתוך משחק.

בתוך ארגז ארמורי, אתה יכול לשנות את מצב הביצועים והגדרות אחרות על בסיס כל משחק. ASUS אפילו מציעה כמה אפשרויות כוונון "הארדקור" שחושפות הרבה מאותם פרמטרים שגרעינים מותאמים אישית בפורומים שלנו מאפשרים לך לכוונן. עם זאת, היזהר בכוונון האפשרויות הללו, מכיוון שהטלפון שלך עלול להתחמם יתר על המידה אם תעלה את מגבלות המצערת התרמית ותגביר את תדרי המעבד וה-GPU. באופן אישי, אני ממליץ פשוט להחליף את X-Mode כשאתה משחק במשחק תובעני. X-Mode הוא פרופיל ביצועים מתוצרת ASUS שמגביר את הביצועים של ROG Phone 5 תוך התחשבות באילוצים התרמיים שלו. אם אתה צריך לסחוט עוד יותר ביצועים על פני פרק זמן ארוך יותר, עליך לחבר את ה-AeroActive Cooler ולאחר מכן להחליף את X-Mode. פעולה זו תאפשר את X-Mode+, פרופיל ביצועים שדוחף את ROG Phone 5 לגבולותיו אך עושה זאת בבטחה מכיוון שהוא מקורר באופן פעיל על ידי מאוורר.

אני לא מתעסק עם הרבה מההגדרות בארגז ארמורי, אבל יש המון אפשרויות אחרות שאתה יכול לשחק איתן. אתה יכול לחסום אזורים מסוימים מפני נגיעה; התאם אישית את רמת ה-anti-aliasing, סינון אנזוטרופי וסינון מרקם; להגביל את קצב הפריימים; מעבר אוטומטי ל-4G כדי לחסוך בחיי סוללה או להישאר במשחק; למנוע מעבר רשת כדי לצמצם ניתוקים; צור פקודות מאקרו מותאמות אישית עבור משימות שחוזרות על עצמן במשחקים; ולשלוט במהירות המאוורר של ה-AeroActive Cooler. כפי שציינתי קודם, Armory Crate הוא המקום שבו אתה שולט ב-ROG Vision (ב-ROG 5 Pro ו-Ultimate), וזה גם המקום שבו אתה מותאם אישית את הלוגו של ROG ב-ROG 5 הסטנדרטי.

מצד שני, אני מחליק לעתים קרובות את שכבת העל של Game Genie בזמן שאני במשחק. מ-Game Genie, אתה יכול לשנות במהירות את הבהירות, לצלם צילום מסך, להתחיל הקלטת מסך או להקליט קליפ קצר, להחליף התראות, לשנות את קצב הרענון, לחסום לחצני ניווט, לחסום שיחות טלפון, לפנות משאבי רקע, להציג נתונים סטטיסטיים של ביצועים בזמן אמת בשכבת-על, להפעיל אפליקציית הודעות בחלון צף, החלף טעינה עוקפת, ועוד.

אחת התוספות החדשות ל-Game Genie ב-ROG Phone 5 היא Haptic audio, שמייצר רעידות בטלפון שמתאימות למשהו שקורה במשחק. זה עובד רק עם קומץ משחקים ודורש שתפעיל אותו באפשרויות המפתחים. ניסיתי את זה עם אחד המשחקים הנתמכים, Call of Duty Mobile, וראיתי שהטלפון מתחיל לרטוט ליד כפתור ההדק על המסך עבור כל כדור שנורה מהאקדח. זה גימיק מסודר אבל כזה שאני לא בטוח שאשתמש בו לעתים קרובות מאוד כי אני מעדיף לשחק עם ה-ROG Kunai 3 המצורף.

למען האמת, יש מספר עצום של אפשרויות ב-GameGenie. רשמתי רק כמה מאלה שניסיתי לפחות פעם אחת, אבל יש כמה אחרים שאולי תמצאו בהם שימוש, כגון בורר כדי להפוך את הצבעים כדי להקל לפעמים לראות אויבים. יש גם "מצב eSports" שבעצם מחליף חבורה של הגדרות אלה בבת אחת, אבל זה שימושי רק אם אתה מתכנן לשחק משחק נייד באופן תחרותי וצריך לחסום במהירות הסחות דעת לא רצויות ולהשבית פוטנציאל אסור מאפיינים.

אביזרים

ה-AeroActive Cooler חוזר עם ה-ROG Phone 5 בגרסה התואמת את מחבר ה-pogo pin החדש בצד. ASUS אומרים שהם עיצבו מחדש את האביזר עם מאוורר חזק יותר שדוחף אוויר למעבד הממוקם במרכז של ROG Phone 5, וכתוצאה מכך לטמפרטורות נמוכות של עד 10 מעלות צלזיוס של המעבד ולמשטח תחתון של עד 15 מעלות צלזיוס טמפרטורות. כשהמאוורר פועל, אפשר בהחלט לשמוע אותו, ובבדיקה שלי נראה שהוא עושה את העבודה בסדר גמור. ל-AeroActive Cooler 5 יש גם מעמד לעמידה לטלפון שלך עם או בלי ה-ROG Kunai 3 מחובר. וכפי שדיברתי עליו קודם, ל-AeroActive Cooler 5 יש שני כפתורים פיזיים שניתן למפות לכניסות מגע באמצעות תכונת המפתח של התוכנה.

ASUS לא יצרה גרסה חדשה ל-ROG Kunai gamepad שלה השנה, אבל זה בגלל שאין מה לשפר בהשוואה ל-ROG Kunai 3 של השנה שעברה. עם זאת, תזדקק למארז חדש שסופק על ידי ASUS אם ברצונך לצרף את ה-No-Joy-Cons ל-ROG Phone 5. ASUS מאגדת את Kunai 3 עם נרתיק תואם ROG 5, כך שלא תצטרך לרכוש אותם בנפרד.

אם אתם מחפשים סקירה מלאה של ה-Kunai 3, חפשו ממני מאמר עתידי על אביזרי ה-ROG השונים. מבלי להיכנס ליותר מדי פרטים, אני יכול להגיד לך עכשיו שה-ROG Kunai 3 הוא אחד האביזרים הטובים ביותר לסמארטפון שאתה יכול להשיג. זה אומנם קצת יקר ב-$149, אבל אם יש לך את הכסף הפנוי והרצון לשחק המון משחקים ב-ROG Phone 5 שלך, אז זה שווה את הכסף. כמו כל בקר אחר, אתה יכול להשתמש בו כדי לשחק כל משחק בטלפון שלך, כולל אנדרואיד מקורי משחקים, משחקים מהענן, משחקים שהוזרמו מהמחשב האישי שלך, או אפילו משחקים מקונסולות אחרות המשתמשות אמולטורים. בעוד שהבקרים המסורתיים מכריחים אותך להשתמש בקליפ כדי להחזיק את הטלפון והבקר, ה-ROG Kunai 3 הופך את ROG Phone 3 או ROG Phone 5 למשהו שדומה ל-Nintendo Switch. ASUS אמנם מוכרת קליפ משלה בשם ROG Clip, אבל אפילו היא מתקשה להחזיק את ה-ROG Phone החזק. ישנם גם בקרי גיימינג "אוניברסליים" שונים כמו ה-Razer Kishi, שרובם אינם תואמים ל-ROG Phone בשל יציאת ה-USB-C הלא-מרכזית שלו או הרוחב העצום שלו. בעיקרון, אם אתה רוצה בקר שעובד היטב עם ROG Phone 5, האפשרות הטובה ביותר שלך היא ROG Kunai 3.

יש לי את ה-ROG Kunai 3 כבר כמה חודשים, ובזמן הזה, שיחקתי במשחקים כמו גנשין השפעה ו PUBG נייד במשך שעות. אף אחד מהמשחקים אינו תומך בבקרים באופן מקורי, אך ניתן לאלץ אותם לקבל קלט מה-ROG Kunai 3 הודות לתוכנת המיפוי של ASUS. (אפליקציות של צד שלישי כמו Mantis Gamepad מציעים פונקציונליות דומה אבל אפשר להחמיץ.) ROG Phone 5 + Kunai 3 גם מייצר משחקים שעובדים עם בקרים, כמו בובספוג מכנסמרובע: Battle for Bikini Bottom Rehydrated, שמחה. אני עדיין מקבל בעיטה מאיך קרב על תחתית ביקיני מיובשת משחק טוב יותר בהתקנה הזו מאשר ב-Nintendo Switch שלי.

שיחקתי גם שעות של משחקים שהוזרמו מהמחשב שלי באמצעות Moonlight (חלקם מ-Steam כמו דברי ימי ולקיריה וכמה מיוזו כמו התעוררות של קישור) כשאני רוצה פשוט לשבת על הספה ולהירגע. כשלא מתחשק לי לשחק בטלפון שלי, אני מנתק את הבקרים ומחזיר אותם לאחיזת הטעינה כדי להשתמש בהם בתור משחקי בלוטות' ל-NVIDIA SHIELD TV או Surface Pro X שלי. ה-Kunai 3 הוא בקר רב-תכליתי להפליא, כך שהוא לא חייב להיות משקל מת כשהוא לא מחובר לטלפון שלך.

כשאיבדתי חשמל בחודש שעבר במהלך ההקפאה הגדולה של טקסס, ה-ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 סיפקו לי שעות של בידור (לא היה לי את ה-ROG Phone 5 באותו זמן). לכל מי שנוסע הרבה או נוסע הרבה לעבודה, ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 יכול להיות אלטרנטיבה נחמדה ל-Nintendo Switch. עבורי, זה סיפק שינוי יפה בקצב מהדרך הרגילה שבה אני משחק משחקים והחזיר אותי לאמולציה של קונסולות רטרו.

ביצועים וחיי סוללה

ASUS ROG Phone 5 כולל את ה-Qualcomm Snapdragon 888 בכל רחבי הלוח. ה-Snapdragon 888 כולל תצורת מעבד מתומנת ליבות עם ליבת ARM Cortex-X1 עם שעון של עד 2.84GHz, 3 ARM ליבות Cortex-A78 עם שעון של עד 2.4GHz, ו-4 ליבות ARM Cortex-A55 עם שעון של עד 1.8GHz. ה-GPU הוא Adreno של קוואלקום 660. לערכת השבבים יש גם מודם 5G משולב, אם כי ASUS ROG Phone 5 תומך רק רשתות תת 6GHz 5G. זה כן תומך Wi-Fi 6E אם התדרים אושרו בשוק שלך ויש לך ציוד רשת תואם. אתה יכול קרא את הסיקור הקודם שלנו אם אתה מעוניין ללמוד עוד על ערכת השבבים שמניעה את הטלפון הזה.

בגלל תזמון ההשקה, ROG Phone 5 אינו כולל את גרסת ה-"Plus" בעלת השעון הגבוה יותר של Snapdragon 888 מכיוון שקוואלקום עדיין לא הכריזה על אחת כזו. שדרוג ערכת השבבים מבטיח ביצועי מעבד מוגברים של עד 25% ועיבוד גרפי מהיר יותר עד 35% בהשוואה ל-Snapdragon 865. כדי לסחוט את הביצועים המקסימליים מה-Snapdragon 888, ASUS עיצבה את ROG Phone 5 לביצועים תרמיים אופטימליים. החברה טוענת כי פריסת ה-PCB של הטלפון כוללת את ה-CPU במרכז, הרחק מהמקום שבו הידיים שלך שוכנות בדרך כלל. קירור פנימי מורכב מתא אדים, מספר יריעות גרפיט ומסגרת אמצע גדולה מאלומיניום לפיזור חום.

בנוסף לכל זה, ROG Phone 5 כולל עד 512GB של אחסון פנימי מהיר, UFS 3.1 ועד 18GB של זיכרון RAM LPDDR5. SK Hynix פרסמה את החדשות שלשום לגבי מודול ה-DRAM החדש שלה למכשירים ניידים, אבל נראה שהחברה סיפקה רק מוגבל כמויות של המודול שלו עד כה, שכולן הסתיימו במהדורה המוגבלת של ROG Phone 5 סופי. האם אתה צוֹרֶך 18GB של זיכרון RAM? בכנות, לא, ואפילו ASUS מודה בכך. עם זאת, זה לא אומר שזה לגמרי בזבוז. אם אתה מפעיל מספר פרופילים במכשיר שלך, תאהב להמשיך לעבור בין אפליקציות רבות ושונות לעתים קרובות, אוהב לאגור כרטיסיות ב Google Chrome, צור והרחיב תצוגות וירטואליות מרובות לצג חיצוני, ואוהב לשחק במספר משחקים כדי להרוג זמן, לאחר מכן אולי אתה תשתמש במלוא 18GB של זיכרון RAM. אבל אני בספק. מעולם לא התקרבתי אפילו לשימוש בכל ה-RAM הזה ב-ROG Phone 5 Ultimate שלי.

עם זאת, דחפתי את הביצועים של המכשיר הזה עד הקצה. בדקתי את ביצועי המעבד המתמשכים של הטלפון באמצעות אפליקציית ה-CPU Throttling Test, ו באופן לא מפתיע, השימוש ב-AeroActive Cooler עוזר לטלפון לשמור על ביצועי המעבד השיא שלו עבור תקופות ארוכות יותר. בצד שמאל ניתן לראות את התוצאה ללא המאוורר או X-Mode, ובצד ימין ניתן לראות את התוצאה עם המאוורר ו-X-Mode+.

אם אינכם מתכננים לעשות שום דבר עתיר מעבד או GPU לפרקי זמן ארוכים, אז אין טעם להרכיב את הצידנית AeroActive ולהפעיל את X-Mode+. כפי שניתן לראות בשורה הראשונה של צילומי המסך למטה, תוצאת GFXBench בצד שמאל ללא הצידנית + X-Mode כמעט תואמת את התוצאה בצד ימין איתם. מצד שני, השימוש ב-AeroActive Cooler + X-Mode עושה א דְרָמָטִי הבדל בכל הנוגע לביצועים גרפיים מתמשכים. השורה השנייה של צילומי מסך למטה מציגה את הביצועים המתמשכים ללא (שמאל) ועם (ימין) השימוש ב-AeroActive Cooler ו-X-Mode. מכיוון שהבדיקות של GFXBench הן עתירות ביצועים להפליא, זמן הריצה המשוער של הסוללה יורד בחדות כאשר הטלפון אינו מצער. עם זאת, רוב המשחקים בעולם האמיתי אינם דוחפים את ROG Phone 5 לגבולותיו, כך שחיי הסוללה בפועל במשחקים יהיו הרבה הרבה יותר טובים, כפי שתראו בהמשך.

לדוגמה, הנה ארבע ריצות של ~30 דקות משני משחקים תובעניים מאוד, גנשין השפעה ו בובספוג מכנסמרובע קרב על תחתית ביקיני מיובש. הרצתי כל משחק באותן רמות/משימות/תרחישים, פעם אחת בלי ה-AeroActive Cooler ו-X-Mode ופעם אחת עם. כפי שאתה יכול לראות, AeroActive Cooler ו-X-Mode עושים שיפור דרמטי בביצועים הכוללים ומתמשכים ב קרב על תחתית ביקיני מיובשת, תוך כדי גנשין השפעה, השילוב של הצידנית + X-Mode פשוט מחליק את החוויה. זכור ששיחקתי בשני המשחקים בהגדרות הגרפיות הגבוהות ביותר האפשריות שלהם, שבדרך כלל לגרום לחוויה כמעט בלתי ניתנת להפעלה או בלתי מהנה ברוב המכריע של הטלפונים, כולל רובם ספינות דגל. בלי קשר, ה-ROG Phone 5 טיפל בשני המשחקים כמו אלוף ואפילו מתגאה בזמן משחק משוער של ~6 שעות בכל מה שקשור ל גנשין השפעה ו~8 שעות כשזה מגיע קרב על תחתית ביקיני מיובשת. זה עם בהירות התצוגה מוגדרת ל-100%!

הערה: בגלל באג בתוכנת בדיקת המשחקים שבה אנו משתמשים, ההפעלה שלנו של Battle for Bikini Bottom מילוי מחדש עם AeroActive Cooler + X-Mode היה צריך להיעשות כשהטלפון מחובר למחשב עבור נתונים אוסף. כתוצאה מכך, לא הצלחנו לחשב זמן משחק משוער עבור הריצה המסוימת הזו.

למשחקים פחות תובעניים כמו Call of Duty Mobile, אתה יכול לשחק בהם עם או בלי X-Mode, אבל אני עדיין ממליץ לך להשתמש ב-AeroActive Cooler כדי להפחית את טמפרטורות המעבד וה-GPU ובכך לשמור על הפעלת הטלפון לאורך זמן. ב CODM, ה-ROG Phone 5 מריץ אותו במהירות של 60 פריימים לשנייה ללא רבב בכל עת, למעט כל האזורים שבהם ה-fps מוגבל ל-30 כגון במהלך סקירת המשחק והלובי. כדי לתת לך תחושה טובה יותר של ביצועי הטלפון בפועל במשחק, הכנתי גרסה של התרשים ללא נתונים עם תקרת 30fps (מימין), כך שתוכל להשוות אותו לנתונים המקוריים (משמאל).

אם אתה מעוניין לחקות משחקים ב-ROG Phone 5 שלך, אז לא תהיה לך בעיה לשחק בכל מספר משחקי N64, PS1, GameCube, Wii או 3DS. למעשה, ROG Phone 5 (ורוב ספינות הדגל האחרות, בכנות) יכול להתמודד עם אמולציית GameCube/Wii ו-3DS. ובכן, בימים אלה החלטתי להגדיל את הרזולוציה הפנימית רק כדי לראות אם אני יכול ליצור את הטלפון לַחֲנוֹק. ברזולוציה של 3X באמולטור Dolphin ורזולוציה של 2X ב- Citra, ה-ROG Phone 5 מתחיל להתאמץ לשמור על קצב הפריימים היעד, אבל גם וגם סופר מריו סאנשיין ו ארץ סופר מריו 3D הם עדיין ניתנים להפעלה למרות העלייה התובענית ברזולוציה. בנוסף, הם נראים פַנטַסטִי עם הרזולוציה עלתה.

למען המידה הטובה, הפעלתי גם את מבחן מהירות השקת האפליקציה שלנו ב-ROG Phone 5. כצפוי, לטלפון אין שום בעיה להשיק במהירות את האפליקציות הפופולריות ביותר מהתחלה קרה. תוצאות JankBench מוכיחות שלטלפון יש מעט גמגום ממשק המשתמש, ותוצאות בדיקת מהירות השקת האפליקציה מראות שהטלפון גם מטפל בפתיחת אפליקציות עם זמן המתנה מועט. לא שאתה תביט במסכי הפתיחה כל כך הרבה, בכל מקרה, אם תבחר ב-ROG Phone 5 Ultimate וב-18GB האבסורדי של זיכרון RAM.

ישנם כמה עשרות משחקים התומכים במשחקיות של 144fps ב-ROG Phone 3 (וכנראה גם ב-ROG 5), אבל עדיין לא הייתה לי הזדמנות לבדוק אותם. אם אבחין במשהו מעניין איתם, אדאג לעקוב.

טְעִינָה

כדי לעמוד בקצב של מתחרותיה, ASUS ציידה את ROG Phone 5 בעיצוב חדש של סוללה מפוצלת וטעינה מהירה יותר. ל-ROG Phone 5 יש שתי סוללות 3000mAh פנימית ולא תא בודד של 6000mAh, והוא תומך בטעינה של 65W באמצעות מתאם HyperCharge 65W הכלול. המתאם די מגושם מכיוון שהוא לא משתמש ב-GaN, כך שהוא יתפוס לא מעט מקום בתיק שלך אם תיקח אותו איתך במהלך הנסיעה. למרבה המזל, ה-ROG Phone 5 תומך ב-Qualcomm Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS מ-3.3V-21V ו-3.0A כך שלא תאלץ להשתמש במתאם HyperCharge 65W.

על מנת להציג טעינה מהירה יותר מבלי להקריב את אורך חיי הסוללה, ASUS אומרת שהיא משתמשת ב-MMT (Middle Middle Tab) טכנולוגיית סוללה, כלומר הסוללה נטענת מהאמצע במקום מ את הקצוות. זה, לפי ASUS, מוריד את העכבה ובכך מונע מהטמפרטורה לעלות באותה מהירות. בנוסף, מערכת הקירור המשופרת מאפשרת לשמור על הספק גבוה יותר לאורך זמן רב יותר תקופה, וכתוצאה מכך טמפרטורת הסוללה נמוכה ב-7 מעלות צלזיוס בהשוואה ל-30W HyperCharge הקודם ב-ROG טלפון 3.

אספנו חלק מנתוני הטעינה על פני מחזור שלם ויצרנו את התרשימים הבאים כדי להראות באיזו מהירות ה-HyperCharge החדש של 65W יכול לטעון את ROG Phone 5 ועד כמה הסוללה מתחממת:

בסך הכל, הייתי אומר שהתוצאות הללו תואמות את הטענות של ASUS. אם אינך מרוצה, תוכל לפתוח את אפליקציית PowerMaster בהגדרות ולהגדיר מגבלת טעינה, לתזמן את הטעינה או להאט את מהירות הטעינה.

מסקנה: ASUS ROG Phone 5 הוא טלפון המשחקים הטוב ביותר

ASUS מתמודדת עם תחרות מצד עולים חדשים כמו לנובו ומותגים קיימים כמו Red Magic ו-Black Shark, ובכל זאת הם עדיין הצליחו לשאוב את סמארטפון המשחקים הטוב ביותר משנה לשנה. בעוד ש-ROG Phone 5 אולי לא יהיה סמארטפון המשחקים הזול ביותר שתוכלו להרים השנה, אין ספק שהוא יהיה הטוב ביותר שתוכלו להשיג. כל רכיב ותכונת תוכנה של ROG Phone 5 תוכננו למשחקים, ויש אפילו פעמונים ושריקות כמו ROG Vision שלא תמצאו באף סמארטפון אחר. גם האביזרים כולם מהשורה הראשונה שלהם. ה-ROG Kunai 3 נותר ללא תחרות במגוון שלו, וה-AeroActive Cooler 5 מתגבר על הדומה מצננים שאתה יכול לאסוף ממותגי משחקים אחרים, מה עם היציאות הנוספות, הכפתורים והמשולבים בעיטה.

מלבד המחיר, אני לא יכול לחשוב על אזור אחד שבו ROG Phone 5 נופל מאחורי טלפונים אחרים למשחקים. כל בעיה ששמתי לב אליה עם ROG Phone 3 - היעדר שקע אוזניות וטמפרטורת פני שטח גבוהה רק כדי לציין כמה - תוקנה עם ROG Phone 5. הכל מלבד אחד: תמיכה בתוכנה לטווח ארוך. אל תקנו ROG Phone 5 שמצפה לקבל עדכון לאנדרואיד 14 - יהיה לכם מזל לקבל אנדרואיד 13. אם משחקים תוך כדי תנועה הם בראש סדר העדיפויות שלך ולא אכפת לך לחכות לעדכון (או לקחת את לצלול ולהתקין ROM מותאם אישית מהפורומים שלנו), אז לא צריך להניא אותך מבחירת אחד אלה למעלה. רק שים לב שתצטרך לשלם סכום יפה כדי לקבל אחד, וייתכן שתצטרך לחכות כדי לאסוף את הגרסאות היותר יקרות. ROG Phone 5 הרגיל, למשל, זמין החודש במחיר התחלתי של 799 אירו, בעוד ROG Phone 5 Pro יוצא למכירה באפריל תמורת 1199 אירו ו-ROG Phone 5 Ultimate יוצא למכירה בחודש מאי עבור €1299.

ASUS ROG Phone 5 פורומים

ROG Phone 5 הוא יותר מסתם טלפון גיימינג, כמובן. השתמשתי בו ליותר מסתם משחקים ב-2 השבועות האחרונים. בימים הקרובים אפרסם כמה מהמחשבות שלי על המצלמה ועל התוכנה. התראת ספוילר: לא הרבה השתנה מה-ROG Phone 3 בחזיתות האלה, אז אתה יכול לקרוא את מה שכתבתי ב הביקורת שלי על הטלפון הזה.

Asus ROG Phone 5

ASUS ROG Phone 5 הוא סמארטפון המשחקים האולטימטיבי. יש לו המון תכונות משחק, אביזרים וביצועים מובילים בתרשים כדי להתמודד עם כל משחק שתזרקו עליו.

ASUS ROG Phone 5 הוא סמארטפון המשחקים האולטימטיבי מהמותג הטייוואני. יש לו המון תכונות משחק, אביזרים וביצועים מובילים בתרשים כדי להתמודד עם כל משחק שתזרקו עליו.

קישורי שותפים
ASUS
צפה ב-Rog.asus