מיקרוסופט עבדה עם השותפים שלה כדי שיותר אפליקציות יתמכו באופן מקורי בפלטפורמת Windows on Arm שלה, תוספת בולטת היא Luminar Neo.
Build 2023 הוא אירוע דגל שמיקרוסופט עורכת בעיקר עבור מפתחים ולקוחות ארגוניים על בסיס שנתי. למרות שקהילת הפיתוח של Windows on Arm אינה ענקית במיוחד, מיקרוסופט ממשיכה להוסיף תכונות חדשות כדי לפתות מפתחים נוספים לבנות אפליקציות מקוריות לפלטפורמה. זה הביא לכמה אפליקציות מהממות לאורך השנים, כאשר ענקית הטכנולוגיה רדמונד אף מיישמת את היכולת להפעיל א מכונה וירטואלית Hyper-V עם Windows 11 ישירות על מכשירים מבוססי Arm רק אתמול. בכנס Build שלה החל מהיום, החברה הציגה את הגעתם של הרבה אפליקציות מקוריות ל-Windows on Arm.
היוזמה האחרונה של מיקרוסופט להפעיל יותר אפליקציות באופן מקורי על חומרה מבוססת Arm, הוציאה חבורה של אפליקציות צד שלישי פופולריות ותוכנות קוד פתוח ב-Windows on Arm. זה כולל תמיכה ב-Multi-platform App UI (MAUI) עבור Arm ב-Visual Studio 17.6, חשוב לציין כי Visual Studio עצמו פועל באופן מקורי על Windows on Arm כְּבָר. בהערה קשורה, Visual Studio 17.71 Preview 1 כולל גם תמיכה בפיתוח לינוקס באמצעות C++.
באופן דומה, עבור מפתחים המשתמשים ב-LLVM, גרסה 12.0 ואילך של התוכנה מציעה יכולות קומפילציה צולבת והידור מקורי עבור Arm. מפתחי Node גם ישמחו לדעת שגרסה 20.0.0 של הפלטפורמה כוללת תמיכה מקורית של Arm. בנוסף, כעת ניתן ליצור מתקינים מקוריים עבור Arm באמצעות הגרסה העדכנית ביותר של מתקין WiX. מי שממנף את תוכנת עריכת התמונות המופעלת על ידי Skylum, Luminar Neo on Arm, יכול גם בדוק את המהדורה האחרונה של התוכנה ב-Microsoft Store, שכן היא מכילה תמיכה מקורית עבורה זְרוֹעַ.
כל התוכנות הנ"ל זמינות כעת בתצוגה מקדימה למפתחים לניסיון היום. עם זאת, Unity Player מיועדת לשחרור מקורי של Windows on Arm ביוני. זה יהיה אידיאלי עבור מפתחי משחקים שרוצים למקד לפלטפורמה הספציפית הזו כדי להגביר את הביצועים של הכותרים הקיימים והבאים שלהם הפועלים על החומרה.