5 סימנים לכך שמשחקי מחשב השתנו לנצח

משחק מחשב אומר דברים שונים לאנשים שונים. מה שזה כבר לא סביר ובר קיימא.

משחקי מחשב היו אחת ההנאות הגדולות בחיי מאז שאני זוכר את עצמי. ממשחק אמבט דם על פנטיום 3 שנבנה מראש מ-HP בתחילת שנות ה-2000 כדי לקבל FPS בקושי ניתן לשחק בו סייברפאנק 2077 במתקן RTX 3080 שלי, זה היה טיול פרוע. עבור אלה החדשים בזירה, משחקי מחשב עשויים להיראות בסדר גמור או אפילו טובים מאי פעם. אבל עבור אלה כמוני שראו את התעשייה מתפתחת במשך כמעט שלושה עשורים, הכתובת די על הקיר - ייתכן שמשחקי המחשב לא יחזרו שוב לשגרה.

זה לא איזו התלהמות היפרבולית או פוסט איות של "משחקי מחשב מתים". מגמות מרובות שהופיעו בשנים האחרונות שינו את פני משחקי המחשב האישי, כאשר 2022 גרועה במיוחד עבור מחשבים שולחניים. נראה שהתעשייה מתכוונת להשאיר גיימרים מאחור לטובת מרדף אחרי מספרים גדולים יותר ויותר. משחקי מחשב אולי רחוקים מלהיות מתים, אבל זה בטוח נראה שונה בתכלית היום.

1 כרטיסי מסך הפכו למצרך מותרות

אה, כן, כרטיסים גרפיים - הגביע הקדוש של משחקי מחשב. למרות שהם תמיד היו החלק הקריטי והיקר ביותר במחשבי גיימינג, דברים התחילו לצאת משליטה בחמש השנים האחרונות בערך. Nvidia נגע לראשונה ב-1,000$ עבור כרטיס הדגל שלהם עם RTX 2080 Ti בשנת 2018, כשהדברים השתבשו לגמרי עם סדרת RTX 30 עם הצגת כרטיסי ה-90. סדרת RTX 40 חיזקה היטב את הגישה החדשה של Nvidia להתייחסות למעבדי GPU כמוצרי יוקרה ולא כאל צרכים של משחקים.

גם אם אתה רואה את מוצרי ההילה האלה בצורה שונה מכרטיסי ה-80 או 70 המיינסטרים יותר, זה לא נראה טוב יותר עבור האחרונים. ה-RTX 4070 היה קצת יותר מ-RTX 3080 במחיר של $100 גבוה יותר ב-$600. וככל שנאמר פחות על ה-RTX 4060 Ti, כך ייטב. גם השיא של AMD לא בדיוק היה מדהים. הם השיקו את כרטיסי הדגל שלהם ב-2022 ואז כלום במשך כמעט שישה חודשים. ה-RX 7800 XT ו-RX 7600 XT היו כרטיסים בעלי ערך טוב יותר, ואילצו את Nvidia להוריד מחירים, אבל לא בהרבה.

הודות למחירי GPU חסרי תקדים, משחקי מחשב שולחני נהיים יקרים מדי לעכל. הייתה תקופה שבה יכולת לבנות מחשב גיימינג מתקדם מבלי לדאוג מאיפה יגיע הפרק הבא של ה-GPU שלך. היום, תצטרך להוציא הון קטן כדי לבנות מחשב שמסוגל ל-1440p 100+ FPS בכל הכותרים המודרניים, במיוחד אם אתה חובב מעקב אחר קרינה. כרטיסים גרפיים הם התורמים הגדולים ביותר למגמה הזו, אבל הם לא החלק היחיד בפאזל.

2 אפילו לוחות אם מתומחרים בצורה מגוחכת

לוחות אם בדרך כלל לא מקבלים את ההייפ או השנאה השמורים למעבדי GPU ומעבדים. זה בגלל שהם לא כל כך מרגשים, אבל גם בגלל שלא היית צריך לחשוב או להוציא עליהם יותר מדי קודם. דברים השתנו באופן דרסטי מהדור הזה, שכן לוחות אם חדשים, במיוחד בצד AM5, עלו במחיר. גם אם לא תכלול את לוחות האם הטובים ביותר למשחקים, אתה עדיין צריך להוציא לפחות $180 או אפילו יותר כדי להשיג לוח אם ATX B650 עבור המעבדים העדכניים ביותר של AMD.

אלא אם כן תחכה למכירה, הימים של לוחות אם מתחת ל-$100 חלפו אם אתה רוצה לבנות מערכת קיימת. בטח, לוחות mATX יעבדו מצוין, אבל בנוסף לפשרות האחרות, אתה עדיין צריך להוציא לפחות 150 $ כדי להימנע מדגם barebone. בנוסף למצוקות של קניית כרטיסים גרפיים במחיר מופקע, עלויות לוח האם ממש מתחילות להצטבר.

אם אתה בונה מערכת לטווח ארוך, תצטרך לוותר על אינטל ולשלם את מס פלטפורמת AM5 כדי להימנע מקניית חדש לוח אם בפעם הבאה שתעבור בין מעבדים. כעת, אפשר לומר שהמחירים עשויים לרדת בעתיד ככל ש-AM5 יגדל מיינסטרים. אבל כבר עברה שנה לפלטפורמה החדשה והמחירים לא ממש ירדו הרבה. נראה כי לוחות אם של $200 מייצגים את הנורמלי החדש למשחקי מחשב.

3 חוק מור מת, כנראה

מָקוֹר: פליקר

אם להאמין למנכ"ל Nvidia, Jensen Huang, חוק מור - התצפית שחוזה את הכפלת ביצועי המחשוב כל שנתיים - כבר לא אפשרית. ג'נסן אמר זאת מספר פעמים בניסיון להצדיק את עליות המחירים של מעבדי המשחקים של Nvidia. זה שימש גם כדי להצדיק את הביצועים המעוכבים במקצת של שבבי הגיימינג של Nvidia לאחרונה שנים. אינטל נוטה לא להסכים עם Nvidia בעניין זה, אבל זה עניין אחר.

לא משנה באיזה צד של הוויכוח אתה נמצא, העובדה היא שחברות הפסיקו לספק שיפורים משמעותיים בין הדורות משנה לשנה. גם כשהם מצליחים לייצר מוצר פורץ דרך באמת, יתרונות העלות לא עוברים ללקוח. אורך החיים של רכיבי PC כמו CPUs ו-GPUs הצטמצם באופן דרמטי בהשוואה למספר שנים בלבד.

שדרוגי מעבד התחילו לתרום פחות ופחות לביצועי המשחקים, מעבדי גרפיקה של $500 עם 8GB VRAM הפכו פתאום תוכניות שמות מפוקפקות ומפוקפקות כדי לשכנע לקוחות להוציא יותר צצות שוב ושוב (מסתכל בך, RTX 4080 12GB). אז אנחנו צריכים לקבל את העובדה שהוצאת הכסף הגדול על מחשב גיימינג מתקדם לא יחסוך מכם את הצורך לשדרג בעתיד הקרוב.

4 רזולוציה מקורית כבר לא באמת קיימת

כשעשיתי את הקפיצה הראשונה מ-1080p ל-1440p לפני שלוש שנים, התרשמתי באמת מהאיכות החזותית המשופרת. נדנדתי GTX 1660 Ti באותו זמן, אז הרזולוציה שנהניתי ממנה הייתה למעשה 1440p. אתה לא באמת יכול להגיד את זה בשנת 2023 כמו טכנולוגיות לשיפור קנה המידה DLSS ו FSR יש הכל חוץ ממשחקי PC עד הליבה. אתה יכול לבחור להפעיל את המשחקים שלך בלי זה, אבל לא אם אתה רוצה את החוויה היוקרתית שבאמת שילמת עליה.

טכניקות ההגדלה והאופטימיזציה הללו עשויות להשתפר מדי שנה, כאשר הגיימר הממוצע לא מצליח לזהות הבדל בין פלט מקורי לתפוקה משודרגת. עם זאת, מפתחי משחקים החלו להשתמש בטכנולוגיית שיפוץ קנה מידה כמו קביים ולעשות עבודה נמוכה יותר באופטימיזציה של המשחקים שלהם כך שיפעלו היטב מלכתחילה. רשימת ההשקות של משחקי AAA הנוראיים ב-2023 לבדה היא עדות לעובדה שאולפני המשחקים באמת שמטו את הכדור בכל הקשור לביצועי המשחק.

לא נראה שיש מהפך באופק, כאשר Nvidia ו-AMD ממשיכות להתמקד ב שיפור ביצועי קנה מידה במקום לתת לגיימרים מספיק VRAM ומעקב אחר קרניים מכובד יכולות. רק תראו את הביצוע המביש של ה- כרטיסי המסך הטובים ביותר של היום בהגדרות Cyberpunk 2077 max ללא DLSS, ותתחילו להבין את התמונה.

5 ואנחנו מברכים על הנפילה הזו

זה עשוי להפתיע חלק, אבל אנחנו, כגיימרים, מניחים בשמחה את השטיח האדום לקראת נפילת משחקי המחשב האישיים הזו. המגיפה חשפה את המציאות המצערת לפיה גיימרים ישלמו הכל עבור כרטיס גרפי, וחברות GPU מעולם לא הסתכלו לאחור. למרות השקות רבות בתקציב גדול עם ביצועים טובים יותר בקונסולות, שחקני PC ממשיכים להציף פורומים והערות לגבי עליונותו של "PCMR".

אתה יכול בקלות למצוא חלק גדול מהקהילה שמצדיק את המחירים הנוראיים של חומרת המחשב של היום, כאשר חלקם פשוט פונים להערות כמו "פשוט להרוויח יותר". במקום להצביע עם הארנק שלנו, שמנו משחקי מחשב, וכרטיסים גרפיים בפרט, על כן, מתכופפים לאחור כדי להעלות טיעונים מטורפים כדי להצדיק כמעט כל דבר שיצרנים עושים.

אני זוכר שבניתי מערכת Ryzen מהדור הראשון עם GTX 1660 Ti בשנת 2017 בסביבות $700. אפילו עם סטנדרטים של 2017, זה היה מבנה תקציבי אבל מסוגל מספיק לייצר קצבי פריימים מרשימים ב-1080p ואפילו 1440p. המשחקים נהיים תובעניים יותר והאינפלציה משחקת את תפקידה, כן, אבל זה לא אומר שאתה צריך להוציא שווה ערך של מערכת שלמה על כרטיס מסך לאחר 6 שנים. בניית מחשב גיימינג בסך 1,500 דולר הפכה, למרבה הצער, לנורמה בשנת 2023.

זה היה טוב כל עוד זה נמשך

מקור: אסוס

מאמינים שמשחקי מחשב עוברים מחזורים, עוברים מהזמנים הטובים ביותר לזמנים הגרועים ביותר ובחזרה. עם זאת, מהרבה סיבות, אני מרגיש שהמעגל כמעט נשבר, ולעולם לא נחזור באמת לזמנים הטובים יותר. משחקי מחשב יפרחו, בטח, אבל לא עבור הגיימר היומיומי. ה-RTX 5090 עשוי לשבור את כל השיאים ואולי להימכר כמו לחמניות חמות ב-2,000 דולר לפופ, אבל סביר להניח ששאר הקהילה יישארו מתעלמים.

שחקני PC אולי סוף סוף ישתכנעו ברבים דברים שקונסולה עושה טוב יותר ממחשב גיימינג, ובצע את המעבר. מחשבים ניידים למשחקים, מכשירי כף יד וקטגוריות אחרות עשויות לראות עלייה בשנים הקרובות. אבל אני מרגיש שמשחקי מחשב שולחני יהפכו לתחביב אליטיסטי, וכולנו פשוט נצטרך להיות בסדר עם זה.