שדרוג ה-GPU הבא שלך עשוי להישאר בגדר חלום הודות לגל ה-AI

AI מעודד ביקוש אדיר למעבדי GPU של שרתים. אבל כמה בעיות מתמשכות עלולות להפוך אפילו GPUs למשחקים לקשים למצוא.

אם אתה גיימר PC, שדרוג כרטיס המסך שלך הוא משהו שאתה תמיד חושב עליו. אתה או שאתה על סף קניית כרטיס מסך חדש או מתכננים שדרוג בעתיד הקרוב, כי, בואו נודה בזה - GPUs לא מחזיקים מעמד כל כך הרבה זמן. אתה אחד מבני המזל המעטים אם אתה מצליח לשים את ידך על כרטיס מהדור הנוכחי במחירים סבירים. מצד שני, אם אתם חושבים לשדרג כשהכרטיסים של הדור הבא יורדים, אולי צפויה לכם התעוררות גסה.

המחסור הגדול ב-GPU שנגרם על ידי בום הקריפטו של 2021-22 עדיין רודף גיימרים רבים עד היום. אבל, יכול להיות שיש מחסור נוסף ב-GPU שמחכה לנו אם גל ה-AI הוא משהו שצריך ללכת לפיו. בינה מלאכותית, מודלים של שפה גדולה (LLM) ורשתות עצביות הם מונחים שחלחלו לשיחה משותפת, וחברות כבר נקטו בצעדים כדי לנצל את בום הבינה המלאכותית. החלום שלך לשדרג את כרטיס המסך שלך עשוי בסופו של דבר להיות בדיוק זה.

ארגונים גדולים וקטנים אוגרים כרטיסים גרפיים

מקור: X (טוויטר)

עם כל טכנולוגיה מהפכנית מגיעות המוני שחקנים שמתחרים על מנת לקבל נתח גדול יותר מהעוגה הפתגמית. זה כבר התחיל לקרות בעולם הבינה המלאכותית שבו גם שחקנים גדולים וגם סטארטאפים מתפתחים עושים כל מה שהם יכולים לשים את ידם על GPUs. כדי להפעיל את עומסי העבודה של AI שלהם, חברות זקוקות לכרטיסים גרפיים של מרכז נתונים כמו Nvidia HGX H100. עם זאת, עקב בעיות אספקה ​​מתמשכות וביקוש חסר תקדים למעבדי GPU מותאמים לבינה מלאכותית, דווח כי חברות מסוימות אוספות גם כרטיסים גרפיים למשחקים.

דוח של גרטנר מעריך שהתעשייה תוציא יותר מ-50 מיליארד דולר על שבבי AI השנה, וכפול מזה בארבע השנים הקרובות. הצמיחה המדהימה הזו עשויה להיות סימן חיובי לתעשיית הבינה המלאכותית, אבל היא מצלצלת בפעמוני אזעקה עבור גיימרים המעוניינים לתפוס רק כרטיס גרפי אחד הגון ובמחיר סביר עבור המחשב האישי שלהם. אם בעיות ייצור לא ייפתרו בקרוב, הזמינות של כרטיסים גרפיים למשחקים עלולה להיעלם מרע לגרוע בשנה הקרובה, כאשר הביקוש הארגוני עולה וקשה להגיע למעבדי GPU של שרתים על ידי.

Nvidia לא מודאגת מגיימרים, רק רווחים

מָקוֹר: פליקר

ל-Nvidia יש אחיזת חנק בסביבות 60-70% מהביקוש המרקיע שחקים לסיליקון ממוקד בינה מלאכותית. זה נובע מהיתרון הראשון שלו, ביצועי GPU מעולים ותמיכת CUDA. כשהחברה מרוויחה כ-10-11 מיליארד דולר ברבעון אחד ממכירת מעבדי נתונים של מרכזי נתונים, הפוקוס של המנכ"ל Jensen Huang עבר באופן מובן מהצד של המשחקים של העסק. הערך הגרוע של כרטיסי המסך RTX 4000 עשוי להיות רק ההתחלה של הסוף של שיטות ידידותיות לגיימרים של Team Green.

לאחר הקליטה הגרועה של סדרת RTX 2000, כרטיסי ה-RTX 3000 הבאים הורידו את המחירים לרמות שפויות, לפחות על הנייר. אבל הצגת כרטיס כיתה "90" עם ה-RTX 3090 ולאחר מכן המחירים בשמיים של ה-RTX סדרת 4000 אישרה את הגישה החדשה של Nvidia לכוון רק ללווייתנים במקום לממוצע צרכן. כל השיווק הנוגע למחיר סביר וערך נעלם והוחלף בהצהרות היפרבוליות על כרטיסי יוקרה כמו RTX 4090 ואפילו RTX 4080.

מקור: Nvidia

אנשים לא משדרגים את כרטיסי המסך שלהם לעתים קרובות כמו שהם עשו, כי זה פשוט לא בר קיימא יותר. משחקי מחשב בסך הכל נהיים יקרים מדי, דוחף אנשים רבים לקנות קונסולות על גבי מחשבי גיימינג. ונושא הדגל של העידן האפל הזה הוא תעשיית הכרטיסים הגרפיים, המייצרת מוצרים שלא עושים מספיק כדי להצדיק את הפרמיות שהם גובים. מחירי GPU למשחקים לעולם לא יחזרו לשגרה, ו-Nvidia אפילו לא מודאגת.

AMD ואחרות לא רחוקות מאחור במירוץ החימוש של AI

אם קיווית ש-Nvidia היא היחידה שעושה חציר בזמן שהשמש זורחת, יש לך עוד משהו. AMD, המתחרה העיקרית של ה-GPU של Nvidia, מגבירה גם את המאמצים לחזק את היצע ה-AI שלה, במיוחד את ה-GPU של שרת MI300X. ה-MI300X עומד להתחרות בשבב H100 של Nvidia ושבב Falcon Shores 2 של אינטל, ויהיה יוצא דופן עבור להסיק עומסי עבודה, כלומר הוא יצטיין בהפקת תובנות מנתונים במקום פשוט להכשיר LLM דגמים.

מיקרוסופט בונה מעבדי AI מותאמים אישית, וגוגל, אמזון ומטה משתמשות בשילוב של חומרה מותאמת אישית ו-Nvidia עבור שרתי ה-AI שלהן. היסטורית, הכרטיסים הגרפיים מסדרת RX של AMD לא הצליחו לשים בול בדומיננטיות של Nvidia בשוק ה-GPU של המשחקים, בגלל מעקב אחר קרניים גרוע יותר וטכנולוגיית שיפור קנה המידה. אבל, הם עדיין הקלפים הטובים יותר מבחינת ביצועים גולמיים, ערך ו-VRAM. אם AMD תלך בדרך Nvidia, היתרונות הללו עשויים להתחיל להיעלם החל מהדור הקרוב.

אולפני המשחקים שמטו את הכדור

מקור: AMD

אתה תכיר יותר מדי את הביצועים הגרועים להחריד של יציאות PC בשנים האחרונות. כותרות בתקציב גדול כמו סטארפילד, מורשת הוגוורטס, האחרון מאיתנו חלק 1, ורבים נוספים נחתו במצב שבור ובלתי ניתן לשחק בעת ההשקה. נראה שלאחרונה, אולפני המשחקים הפסיקו לטרוח לייעל משחקים לפלטפורמות מרובות ופשוט מאמינים בהגדלת קנה המידה כדי לפצות על החסר. אבל, אולי זה לא לגמרי נכון.

כמה דיווחים המצטטים מפתחים אנונימיים מצביעים על כך שזה פשוט הופך לבלתי אפשרי להבטיח ביצועים יציבים במחשב הודות לשילובי החומרה האינסופיים. זה בניגוד מוחלט לאופטימיזציה עבור, למשל, ה-PS5 או ה-Xbox Series X, שם יש מידה רבה של ודאות מבחינת ה-GPU איתו המשחק מתקשר. דיווחים אחרים מצביעים על היעדר ידע מעמיק במנועי המשחק מצד המפתחים עקב נוכחותו של Unreal Engine.

מָקוֹר: zWORMz גיימינג

אפילו זה לא תיאוריה מטורפת, בהתחשב שמשחקים רבים משנת 2023 פותחו על Frostbite, RE Engine ומנועים קנייניים של Naughty Dog ו- Team Ninja. לכן, לא כל כך ברור מה מתרחש כאן. מה שזה לא יהיה, העובדה היא שקניית כרטיס גרפי ברמה הגבוהה ביותר תעזור מעט כדי להבטיח משחק ברמה הגבוהה ביותר אם התעשייה עסוקה בהתמודדות עם אתגרי אופטימיזציה, מועדים לא מציאותיים ובעיות אחרות ללא שם.

קלפי "אמצע טווח" לא יחתכו את זה יותר

אם אתה חושב, "אני פשוט אקנה כרטיס מסך זול יותר", עדיף שתחשוב מחדש על האסטרטגיה שלך. גם Nvidia וגם AMD הגדירו מחדש לאט אבל בטוח את המשמעות של כרטיסי מסך בינוניים. מה שהיה פעם טווח מחירים של $250-$300 עבר כעת משמעותית במעלה סולם המחירים לנקודה שבה עלינו לקרוא ל-$600 RTX 4070 כרטיס בינוני. כרטיסי ה-60 של Nvidia היו פעם הכרטיסים להמונים, עם להיטים כמו GTX 1060 ו-GTX 1660 Ti, אבל מהר קדימה עד היום, וה-RTX 4060 הוא הכל פרט לצחוק.

בעוד שביצועי טווח בינוני אמיתיים עולים כעת פצצה, כרטיסים זולים יחסית כמו RTX 4060 פשוט מאכזבים. אפילו ההצעות המתחרות של AMD כמו RX 7700 XT יקרות מדי עבור מה שהם מציעים, תוך שהיא עדיין מפגרת אחרי Nvidia בתכונות מפתח. קניית כרטיס גרפי במחיר סביר אינה אופציה יותר אם אתה רוצה את מיטב הביצועים והתכונות מבלי לפוצץ חור בתקציב שלך.

עדיין אי אפשר לסמוך על Intel Arc

מוצר הדגל של אינטל במערך ה-GPU השולחניים שלה, ה Intel Arc A770 היה כניסה מוצקה באופן מפתיע של Team Blue בדואופול ה-GPU של Nvidia ו-AMD. אפילו ה Intel Arc A750 הגיוני עבור קונים בתקציב נמוך שמחפשים כרטיס מסך במחיר הגיוני. אבל, למרות כל הדברים הטובים ב-Intel Arc, זו עדיין אפשרות שלישית רחוקה עבור גיימרים, כאשר אלה שמכוונים לביצועי מעקב קרני 1440p 100 FPS אפילו לא מחזיקים את זה במראה האחורית שלהם.

אינטל עשויה להחיות את שוק ה-GPU התקציביים עם כרטיסי Battlemage הקרובים שלו, אבל אין לי תקוות גדולות. לארכיטקטורת ה-Arc של אינטל יש חלק נכבד בבעיות דרייברים ובדאגות לצריכת חשמל. למרות שניתן לייחס את זה לארכיטקטורה מהדור הראשון, אני לא חושב שהתצוגה השנייה של אינטל תוכל לתקן את כל מה שהשתבש עם Alchemist.

מקור: ASRock

ייתכן ש-Nvidia ו-AMD כמעט ייעדרו מגזרת התקציב בשנה הבאה, אבל לאנשים עדיין יהיו אפשרות לבחור בכרטיסי GeForce או Radeon מהדור הישן במקום Intel Arc במחיר דומה קלפים. עבור קרב תלת כיווני באמת בשוק ה-GPU של שולחנות העבודה, אינטל תצטרך עוד כמה שנים כדי לשכלל את הארכיטקטורה שלה ולהמציא מוצרי דגל אמיתיים. עד אז, כל מה שאנחנו יכולים לעשות הוא להלין על אובססיית הבינה המלאכותית של Nvidia ו-AMD.

האם AI יהפוך את חלום שדרוג ה-GPU שלך למלאכותי?

אני האדם האחרון שהשמיע את קולו של טכנולוגיה ארוכת שנים ללא סיבה. כרטיסים גרפיים למשחקים היו, מסיבות חיוביות ושליליות, גולת הכותרת של משחקי מחשב מאז ומתמיד. אבל, אם יצרני GPU ימשיכו את ההתמקדות הבלתי פוסקת שלהם בשבבי בינה מלאכותית (מה שהם היו עושים באופן הגיוני) וישמרו בהתעלמות מגיימרים (מה שהם היו), ברור שמשחקי מחשב יתחילו להיראות שונים מאוד בקרוב.

הסבירות כבר נעלמה מהלקסיקון של הגיימר הממוצע. זמינות וביצועים עשויים להיות הבאים אם משהו לא נותן. בואו נקווה שההייפ סביב AI יתייצב ככל שהתעשייה מתפתחת, ויצרניות GPU יתחילו לחשוב שוב על גיימרים, במוקדם ולא במאוחר.