איך מצב המשחק של macOS Sonoma מפיל הכל מלבד פריימים

click fraud protection

עם מצב משחק ב-macOS Sonoma, המכשיר שלך יפיל הכל למען קצב הפריימים. ככה זה עובד.

אפל רוצה שמשחקים יהפכו לחלק מה-Mac. יש לו כמובן Apple Arcade, שהוא שירות מנוי שפותח מאות משחקים בסגנון ארקייד על פני פלטפורמות אפל. יש גם את ערכת כלים חדשה להעברת משחקים עבור Mac שיצא ביוני, וזה מקל על מפתחים להשיק משחקים ב-macOS. אבל ההצעה האחרונה של אפל לגיימרים ולמפתחים היא פשוטה: תרצה להשתמש בשיפורי הביצועים של אפל סיליקון כדי לשחק את המשחקים הטובים ביותר. עם שחרורו של macOS Sonomaהתכונה החדשה של מצב משחק, מחשב ה-Mac שלך יכול לזהות שאתה משחק במשחק ולהקדיש כל משאב זמין לביצועי משחקים. אבל האם זה נקרא מבשר רעות מצב משחק תכונה באמת לשפר את הביצועים?

איך עובד מצב משחק ב-macOS Sonoma

מצב המשחק החדש של macOS Sonoma מופעל אוטומטית כאשר אתה מפעיל משחק במצב מסך מלא. זה לא יהיה זמין כאשר משחק פועל בגרסת החלונות שלו. בעיקרו של דבר, מצב משחק פועל על ידי מתן עדיפות למשחק שאתה מפעיל על פני הקצאת ביצועי CPU ו-GPU כאשר הוא מופעל. אפל גם אומרת שהיא מפחיתה את זמן האחזור בעת שימוש באביזרים אלחוטיים כגון AirPods או בקר, אם כי לא כל כך ברור איך זה עובד.

לאחר שחוויתי הדגמה של מצב משחק בתדרוך macOS Sonoma בחודש שעבר, הייתי די בטוח שהפעלת מצב משחק אכן שיפרה את הביצועים בזמן משחק. אבל כדי להיות בטוח, בואו נסתכל כיצד M2 MacBook Air שלי מגיב לבדיקות מאמץ של CPU ו-GPU עם ובלי מצב משחק מופעל.

כיצד מצב משחק משפר את ביצועי המשחקים

קביעת קו בסיס לביצועים

מצב משחק מפנה משאבים מתהליכי מערכת אחרים כדי לתעדף משחקים, כך שסביר להניח שמשימות מבוססות CPU יספגו פגיעה בביצועים כאשר תכונה זו פועלת. לדוגמה, אם יש לך משהו שרץ ברקע בזמן שאתה משחק במשחק, תכונת מצב המשחק תגביל כמה ביצועי CPU ו-GPU ניתן להקצות למשימה זו. כדי להבין כיצד פועלת הפצה זו של משאבי מערכת, הסתפקתי בשימוש ב-Geekbench 6 כמדד מעבד ו עלייתו של הטומב ריידר כמבחן GPU.

ראשית, בואו נגלה כיצד הביצועים שונים ב- עלייתו של הטומב ריידר benchmark עם מצב משחק מופעל ומושבת. למרות שהוא יופעל אוטומטית, אתה יכול לכבות אותו באופן ידני על ידי לחיצה על סמל הבקר בשורת התפריטים.

FPS ממוצע

FPS הנמוך ביותר

FPS הגבוה ביותר

מצב משחק כבוי

29.46

1.78

79.22

מצב משחק מופעל

30.00

14.88

43.44

המספרים שלמעלה מראים שלא רק שמצב משחק משפר מעט את קצב הפריימים, הוא מוסיף עקביות לחוויית המשחק. בעוד שהשבתת מצב המשחק הובילה לקצבי שיא גבוהים יותר של פריימים, היא גם ראתה את קצבי הפריימים יורדים עד ל-1.78 פריימים לשנייה. זה לא ניתן לשחק, אז במבחן זה, להפעלת מצב משחק יש יתרון. ראוי גם לציין שהמדד הופעל ברזולוציה המקסימלית של 2940x1912, כך שאתה עשוי להפיק יותר מה-Mac שלך על ידי בחירת רזולוציה פחות תובענית.

עם זאת, למרות שזה מראה שמצב משחק משפר את ביצועי המשחקים, הוא לא מראה מה קורה לכל השאר ברקע. כדי לבדוק זאת, אנו הולכים להפעיל את Geekbench 6 ו עלייתו של הטומב ריידר אמות מידה בו-זמנית עם מצב משחק מופעל ומושבת. לפני שנגיע לזה, בואו נריץ את Geekbench 6 בעוד זה האפליקציה היחידה שפועלת כדי לקבל קו בסיס ביצועים.

הפעלת Geekbench 6 ו עלייתו של הטומב ריידר עם מצב משחק מופעל

כשמצב משחק מופעל, הפעלתי מדד Geekbench 6 ואז התחלתי מיד א עלייתו של הטומב ריידר benchmark, כך ששני המבחנים פעלו בו זמנית. במצב מסוג זה, מצב המשחק של macOS Sonoma אמור לשמר את הביצועים של עלייתו של הטומב ריידר. באופן דומה, אנו אמורים לראות תוצאות גרועות יותר של Geekbench 6 בזמן הפעלת משחק במצב משחק מאשר במבחנים עצמאיים.

בזמן ש עלייתו של הטומב ריידר בנצ'מרק הושלם בהצלחה עם אותו ממוצע של 30 פריימים לשנייה עם מצב משחק מופעל, לא ניתן לומר את אותו הדבר לגבי Geekbench 6. ציון הליבה הבודדת שהתקבל היה נמוך ב-272 נקודות מאשר כאשר Geekbench 6 היה האפליקציה היחידה שרצה. מעניין יותר, ציון מרובות הליבות ירד בקצב לא פרופורציונלי, מה שמרמז ש-macOS מקצה יותר ליבות למשחקים כאשר מצב משחק מופעל. בסך הכל, זה מרשים שעם מצב משחק מופעל, ה עלייתו של הטומב ריידר benchmark לא סופג שום פגיעה בביצועים כאשר Geekbench 6 פועל ברקע.

הפעלת Geekbench 6 ו עלייתו של הטומב ריידר עם מצב משחק כבוי

כדי להיות בטוח שמצב משחק הוא בעצם הסיבה לכך עלייתו של הטומב ריידר פורח ו-Geekbench 6 חוטף מכה, נצטרך לבצע את אותה בדיקה כשמצב משחק כבוי. בהתבסס על ההתנהגויות הידועות של מצב משחק ב-macOS Sonoma, מצב זה אמור לגרום לשניהם עלייתו של הטומב ריידר ו-Geekbench 6 יסבלו מירידה בביצועים. אבל מכיוון שהוא לא מונע באופן פעיל עם מצב משחק, אנו אמורים לראות ציון טוב יותר של Geekbench 6 מה-M2 MacBook Air במבחן זה.

התוצאות מתבררות כשוות בערך למה שציפינו כשמצב משחק כבוי, שכן Geekbench 6 צובר עלייה עלייתו של הטומב ריידר קצבי הפריימים יורדים מעט. עם זאת, הרווחים האמיתיים מ-Geekbench 6 מגיעים בציון מרובת הליבות, מכיוון שציון הליבה הבודדת ירד בכמה מאות נקודות. תוך כדי הפעלת שניהם עלייתו של הטומב ריידר ומדדי Geekbench 6 בו-זמנית, הציון הרב-ציוני של Geekbench 6 היה 6,713 עם מצב משחק מופעל ו-8,576 עם מצב משחק כבוי. זה רק מוכיח שמצב משחק מקצה יותר ליבות מעבד ו-GPU למשחקים, מה שעלול לגרום לתהליכי מעבד ברקע לחטוף מכה משמעותית.

האם עליך להשתמש במצב משחק ב-macOS Sonoma?

מצב משחק מופעל ב-macOS Sonoma כברירת מחדל, ומסיבה טובה. אלא אם כן יש לך תהליכים ספציפיים שפועלים ברקע בזמן שאתה משחק, אין סיבה להשבית את מצב משחק. כפי שמראים בדיקות סינתטיות אלה, מצב משחק אינו רק תכסיס שיווקי של אפל כדי לגרום לך לשחק משחקים על מחשבי המק הטובים ביותר שם. התכונה למעשה עושה את ההבדל, וכדאי להשתמש בה בכל פעם שאתה משחק עם macOS Sonoma.