עם התחממות התחרות ומטאור לייק באופק, המעבדים סוף סוף חוזרים להיות מרגשים.
אם אתה גיימר, המעבד הטוב ביותר עבורך היה כנראה AMD Ryzen 9 7950X3D. זה מעבד המשחקים הטוב ביותר שיש בחוץ, ועם AMD 3D V-Cache, קשה לאינטל להתחרות. אמנם אינטל הצליחה להפיק כמה הצעות מעבד מרשימות שהן נהדרות לפרודוקטיביות (וגם זוהר AMD גם בתחום הזה), הם הרבה יותר שבבים זוללי חשמל שדורשים הרבה יותר קירור, כמו נו. אולם כעת, נראה שמירוץ המעבדים באמת מתחיל להתחמם.
כדי להיות ברור, אנחנו לא מדברים על המהדורה האחרונה של Raptor Lake Refresh. לא, מטאור לייק הוא המקום בו כל ההתרגשות שלנו נמצאת, וזה הודות לשינויים הרדיקליים שעוברת אינטל לקראת הבאות דורות של המעבדים שלה. השינוי הגדול ביותר הוא הצגת אריחים, כאשר המעבד מחולק למספר חלקים, בדיוק כמו של AMD צ'יפלטים. אמנם עדיין לא הספקנו לבדוק שום דבר עם אגם מטאור בתוכו, מפת הדרכים של אינטל לשנים הקרובות עשוי להתגלות כמעניין מאוד.
סקירה קצרה של מה צפוי עבור אינטל
מקור: אינטל
אינטל נמצאת על הרגל האחורית כבר זמן רב. בעוד שהמעבדים של החברה עדיין הצליחו להדוף את המתקפה של Team Red בכל הנוגע לפרודוקטיביות (לרוב), זה המשחקים שבהם החברה באמת נפלה. לא רק זה, אלא שצריכת החשמל ב-AMD נמוכה במעט ממה שאינטל יכולה להציע, וחלק מזה הוא הודות לתהליכי ייצור. אינטל 7, התהליך של החברה שנקרא בעבר בפשטות 10nm, נמצא כמה דורות מאחורי מה שעושים TSMC ואפילו מפעלי היציקה של סמסונג. לעיון, המעבדים האחרונים של AMD יוצרו על TSMC N5, תהליך של 5nm שצורך פחות חשמל באופן משמעותי.
בגלל כל זה, אנו רואים צריכת חשמל מטורפת מכל המעבדים העדכניים ביותר של אינטל, ויותר צריכת חשמל דורשת יותר קירור, מה שבתורו דורש יותר כוח שוב. בעולם שבו עלויות האנרגיה עולות, זה כבר לא התחלה עבור אנשים רבים. זו הסיבה שבגללה אינטל השקיעה המון מלאי בהעלאת צמתי הייצור שלה למהירות. Meteor Lake כבר על אינטל 4, והחברה רוצה לעבור חמישה צמתים שלמים תוך ארבע שנים בלבד. אם הכל ילך לפי התוכנית, אינטל אכן תהיה קָדִימָה של TSMC עד סוף 2024.
אינטל מוציאה עמוד מהספר של AMD
AMD משתמשת בעיצובי שבבים משלה כבר זמן רב, כאשר שבב הוא שבב קטן יותר בשילוב עם שבבים קטנים אחרים כדי ליצור שבב גדול. זה מנוגד לעיצוב מונוליטי, שבו הכל נמצא על אותה קובייה. עם Meteor Lake, Intel רוצה להפריד בין חלקים מרובים של השבב (המכונה "פירוק"), ולקשר את כולם באמצעות בד.
בכך, אינטל מקווה להפיק חלק מהיתרונות ש-AMD קוטפת עם עיצובי השבבים שלה. שבבים מאפשרים ל-AMD להפחית את מורכבות הייצור, להשתמש בפחות חומרי גלם ולאפשר גם יותר התאמה אישית. תארו לעצמכם אם אינטל הייתה רוצה לייצר שבב עם אותן יכולות כמו שבב המיוצר בדרך זו, אבל עם גרפיקה נמוכה יותר (או גבוהה יותר). זה יהיה הרבה יותר פשוט, מכיוון שניתן לשנות את הרכבת המעבד מהחלקים הקטנים יותר שלו.
יתר על כן, זה מאפשר להרכיב כל חלק במעבד בצורה ההגיונית ביותר. כאשר אינטל מייצרת את ה-GPU המשולבים שלה עם TSMC בתהליך N5 של החברה, זה אומר שזה עשוי להפיק תועלת מצריכת חשמל ותרמיקה נמוכה יותר לעומת הייצור של אינטל עצמה תהליכים. זה כמובן לא אושר עדיין, אבל זו אפשרות.
מדוע זה לקח כל כך הרבה זמן היא שזה מגדיל את מורכבות הייצור מראש. הפירוק הזה מצריך פיצול של חלקים שהתמזגו בעבר של המעבד, ויש הרבה ידע הנדסי שנכנס לזה. סמנכ"ל AMD, סמואל נפזיגר, סיפר פעם נוהל שהוא רואה בצ'יפלטים "אחד ההישגים ההנדסיים הגדולים בתעשייה ובזיכרון האחרון מכיוון שהוא פותר כל כך הרבה בעיות בבת אחת".
צ'יפלטים עזרו ל-AMD לשגשג; אינטל עשויה לעשות את אותו הדבר
בהתחשב בכמה שבבי פלט היו מדהימים בבירור עבור AMD, ברור כי אינטל מקווה שגם כך יקרה. AMD הייתה מקדימה בתחומים מרכזיים רבים, ואפילו בכל מכשירי המשחק הטובים ביותר השתמש בשבבי AMD עכשיו. אינטל רוצה, וללא ספק צריכה, נתח מעוגת המשחקים בשלב מסוים, ומטאור לייק הוא הצעד הראשון לקראת השגת זאת.
אנו נרגשים לראות לאן הולך מירוץ המעבדים, כי בעוד ש-AMD נמצאת בחזית בתחומים רבים, אינטל בבירור לא מוותרת. הוא צריך שבבים משלו כדי לעבוד כדי לשלוט שוב בתעשיית המעבדים.
Meteor Lake עדיין לא הגיע לאף מחשב נייד, אז אין ביקורות או בדיקות להסתכל עליהם, אבל אנחנו מחכים בקוצר רוח לשים את ידינו עליהם. אם זה ילך טוב עבור אינטל, אולי נראה התעוררות של Team Blue במשחקים ובמחשבים ניידים, אבל לעת עתה, נראה ש-AMD עדיין שולטת בסופו של דבר.