א כרטיס מסך הוא אחד הרכיבים החשובים והיקרים ביותר שנכנסים ל- a מבנה מחשב חדש. הוא משמש בדרך כלל לעיבוד גרפיקה למשחקי וידאו, אך אתה יכול להשתמש בו למשימות שונות אחרות, כולל עריכת וידאו, עיבוד מודלים תלת מימדיים, למידת מכונה ועוד. למעבדי GPU בדרך כלל תפוקת עיבוד גבוהה יותר בהשוואה ל מעבדים, וזו הסיבה שהם גם משמשים בדרך כלל לעיבוד בעורכי קוד מקור שונים כמו Visual Studio Code (קוד VS).
VS Code, בפרט, משתמש במשאבים של הכרטיס הגרפי שלך לדברים שונים כמו ניהול סביבת GPU, כלי שימוש, תמיכה באגים ועוד. לכן חשוב להגדיר את ממשק VS Code כראוי, להבטיח שהוא מקבל גישה ל-GPU ולמשאבים שלו.
כיצד להשתמש ב-GPU בקוד Visual Studio
אנו משתמשים ב-Nvidia GPU כדוגמה כאן, אבל אתה יכול לבצע את אותם השלבים גם עבור AMD ו-Intel GPUs.
- פתח את ה הַתחָלָה תפריט ולחץ על הגדרות.
- בחר מערכת מתפריט סרגל הצד השמאלי ובחר לְהַצִיג.
- בחר את גרָפִיקָה אפשרות שממוקמת מתחת הגדרות קשורות.
- בחר אפליקציית שולחן העבודה בתפריט הנפתח ולחץ על לְדַפדֵף.
- היכנס לספרייה שבה התקנת Visual Studio Code ובחר בו.
- כאשר Visual Studio Code נבחר, לחץ אפשרויות כדי לבחור את המעבד הגרפי המועדף עבור יישום זה.
- בחר ביצועים גבוהים ולחץ על שמור.
אתה יכול להפעיל מחדש את Visual Studio Code, שאמור להשתמש כעת ב-GPU ובמשאביו לעיבוד שלו.
אפשר האצת GPU במסוף Visual Studio Code
אתה יכול גם להפעיל האצת GPU בתוך מסוף Visual Studio Code, שהוא די פשוט להגדרה.
- לִפְתוֹחַ Visual Studio Code ובחר את הגדרות סמל.
- בחר הגדרות מהתפריט המוקפץ.
- הקלד GPU בתיבת החיפוש בכרטיסייה הגדרות.
- אתר את טרמינל > משולב: האצת GPU אוֹפְּצִיָה.
- בחר עַל מהתפריט הנפתח כדי לאפשר האצת GPU בתוך הטרמינל.
סגירת מחשבות
השימוש ב-GPU ב-Visual Studio Code, כפי שאתה יכול לראות, הוא די פשוט. עדיף להישאר עם עיבוד GPU עבור עורכי קוד מקור וכלים דומים הכוללים עיבוד גרפי. חשוב גם לוודא שאתה משתמש ב-GPU ייעודי לעיבוד, מכיוון שלעתים קרובות כלים אלה הם ברירת מחדל ל-GPU משולב. למרבה המזל, לכלים כמו Visual Studio Code יש תמיכה טובה יותר ב-GPU מאשר משהו כמו VirtualBox, כך שלא תתאמץ להגדיר דברים ולהתחיל בעבודה שלך.