DirectStorage הוא ממשק API ו-Windows 11 חדש המאפשר זמני טעינת משחקים מהירים יותר. טכנולוגיה זו תומכת בעולמות משחקים נרחבים. אם אתה מפתח משחקים ואתה מרגיש שממשקי ה-API הנוכחיים מגבילים את היצירתיות שלך, אתה יכול לעבור ל-DirectStorage וליצור עולמות משחקים רחבים יותר ונטענים מהר מתמיד.
מה עושה DirectStorage?
מיקרוסופט פיתחה במקור את DirectStorage כ-DirectX API עבור קונסולות Xbox Series X ו-S. טכנולוגיה זו שואפת לטעון יותר נתוני משחק בו זמנית מבלי להעמיס על החומרה שלך. במילים פשוטות, DirectStorage מגשר על הפער בין האחסון לטכנולוגיית GPU.
משחקים מודרניים טוענים הרבה נתונים. כדי למנוע עומס רב מדי על הזיכרון שלך, משחקים מפרקים פריטים שונים כגון מרקמים לחתיכות קטנות יותר. הם טוענים רק את הפריטים הדרושים לסצנה הנוכחית.
למרבה הצער, גישה זו גם מייצרת הרבה בקשות. הבעיה העיקרית היא שממשקי ה-API הנוכחיים אינם מותאמים למספר גבוה של בקשות. הם מתייחסים לבקשות בנפרד. זוהי גישה מאוד לא יעילה למשחקים הדורשים עיבוד של אלפי או עשרות אלפי בקשות בשנייה.
עיבוד מספר רב של בקשות עלול ליצור לפעמים צווארי בקבוק. זו בדיוק הבעיה ש-DirectStorage למחשב שואף לתקן. טכנולוגיה זו מאפשרת למפתחי משחקים ליצור בקשות אצווה.
כפי ש מיקרוסופט מסבירה, DirectStorage יכול להתמודד עם אלפי בקשות בו-זמנית לבטל את הדחיסה של ה-GPU. זה מוביל לזמני טעינה מהירים יותר.
כיצד אוכל להפעיל את DirectStorage ב-Windows 11?
DirectStorage הוא API (ממשק תכנות יישומים) בבסיסו. כמשתמש Windows 11, אינך צריך לעשות דבר כדי להפעיל תכונה זו. מפתחי משחקים יכולים להשתמש ב-API זה כדי לפתח משחקי וידאו מורכבים.
אבל ראשית, אתה צריך לחכות למפתחי משחקים ליישם את התכונה הזו במשחקים שלהם. כשתפעיל את המשחקים התואמים ל-DirectStorage, המחשב שלך ידאג לכל השאר.
בזמן כתיבת שורות אלה, אין משחקים המיישמים תכונה זו. אנו מצפים שהמשחקים הראשונים התואמים DirectStorage ינחתו בתחילת 2023. הזמן יגיד באיזו מהירות מפתחי משחקים יאמצו את הטכנולוגיה החדשה הזו.
דרישות DirectStorage
זכור שיש דרישות מערכת מסוימות שהמחשב שלך צריך לעמוד בהן כדי להשתמש ב-DirectStorage. כלומר, אתה צריך 1TB NVMe SSD, ו-DirectX12 GPU התומך ב-Shader Model 6.0.
בתור מיקרוסופט מסביר, DirectStorage דורש "NVMe SSD לאחסון והרצה של משחקים המשתמשים במנהל ההתקן הסטנדרטי NVM Express Controller, ו-DirectX12 GPU עם תמיכה ב-Shader Model 6.0“. במילים אחרות, הקפד לקבל SSD 1TB NVMe או יותר והתקן את המשחקים שלך על ה-SSD הזה.
למידע נוסף על DirectStorage עבור Windows 11, אתה יכול לבדוק את המצגת הזמינה ב ערוץ היוטיוב של Microsoft Game Stack.
סיכום
DirectStorage הוא API חדש שמפתחי משחקים יכולים להשתמש בו כדי ליצור עולמות משחקים רחבים יותר ונטענים מהר מתמיד. כמשתמש Windows, אינך צריך לעשות שום דבר ספציפי כדי להפעיל תכונה זו. מפתחי המשחק ידאגו להכל. רק ודא שהמערכת שלך עומדת בדרישות החומרה של DirectStorage. אתה צריך 1TB NVMe SSD, ו-DirectX12 GPU התומך ב-Shader Model 6.0.
מה דעתך על מערכת ה-DirectStorage החדשה? מהו המשחק הראשון שלדעתך יקבל תמיכה ב-DirectStorage? שים את ההימורים שלך בתגובות למטה.