אפל בע"מ. כנראה נלחם מלחמה מעניינת עם גוגל בנוגע לכותרות משחקים.
לפי א להגיש תלונה דרך וול סטריט ג'ורנל, יש תחרות גוברת בין אפל לגוגל כדי להבטיח כותרות משחקים בלעדיות עבור מערכות ההפעלה הניידות שלהן. פנו למפתחי משחקים עם תמריצים מיוחדים במקום להבטיח שהם מפתחים ומפיצים משחקים באמצעות פלטפורמת iOS של אפל במקום אנדרואיד של גוגל.
עם זאת, אפל לא תציע כסף למפתחים כדי להבטיח iOS משתמשים מקבלים את המהדורה הראשונה. במקום זאת, ההטבות מוגבלות למיקום פרימיום בדפי הבית של חנות האפליקציות שלהם. במילים אחרות, מפתחים שיסכימו לשחרר משחקים ב-iOS תחילה, יקבלו את הכותרים שלהם ברשימה בולטת בקטגוריות ויקבלו גם מיקום פרימיום ב- חנויות אפליקציות. טקטיקות אלו עוזרות מאוד בחשיפה הראשונית של האפליקציה או המשחק ומשפיעות רבות על קצב האימוץ.
גם אפל וגם גוגל הבחינו שכל אפליקציה או משחק שממוקמים אסטרטגית במיקום בולט ב-App Store מותקן בקלות. לאחר מכן, תכונות הקישור החברתי בתוך האפליקציה עוזרות בהמשך השיתוף והשימוש.
התפתחות זו אינה מפתיעה מאז אפל, שאינה מציעה סובסידיות כספיות עבור בלעדיות כותרים תמיד הסתמכו על ההבטחה של חשיפה לבסיס המשתמשים האדיר של iOS כבטחון יעיל ב ביצוע עסקה. ובכל זאת, התהליך מפר את המדיניות של אפל לקדם אפליקציות באמצעות צוות עריכה, אשר בתיאוריה, מקבל את החלטותיו על סמך תוכן ולא על הסכמים עסקיים.
אבל עכשיו זה ברור. צוות העריכה של אפל לוקח כעת בחשבון בלעדיות ותשומות של צוות קשרי מפתחים כאשר הוא שוקל כותרת לקידום מיוחד ברחבי ה-App Store שלה.
בלעדיות בכותר משחק היא תופעה נפוצה מאוד בקונסולות משחקים ייעודיות כבר זמן רב. על ידי הבטחת שכותרים פופולריים יופיעו תחילה במכשירים שלהם; יצרניות שיפרו למעשה את מאמצי השיווק שלהם כדי למכור הרבה יותר קונסולות מהמתחרות שלהם. ברגע שהחומרה הפיזית נחתה בסלון, חצי מהקרב מנצח.
אותו דבר עשוי להיות נכון גם במקרה של אפל (למרות העובדה שהאנדרואיד של גוגל שולט בגזרת הסמארטפונים) מכיוון שקידום ב- App Store עם מודעות באנר והכללה ברשימות משחקים מומלצים יכולים להוביל לעלייה משמעותית בהורדות, מה שמתורגם ישירות ל דולרים.