כשזה מגיע למציאות מדומה, אפל קצת מגמגמת בין P ל-M בשנים האחרונות. בוא נראה..
Perceptio, PrimeSense, Polarose,...למען פיט... יש לנו שינוי פנים באפל עכשיו עם הרכישה האחרונה. לרגע הוא הרגיש שהצוות ב-1 Infinite לולאה בקופרטינו היה ב-do-loop מבולגן עם ה-P שלהם, אבל בשנה שעברה סימנה את הרכישה של FaceShift. לאחר מכן הגיעו כמה עובדים גדולים בתעשייה בתחום המציאות המדומה ודווח על ידי Macrumours כי לאפל יש צוות סודי שעובד על מציאות מדומה.
![מציאות מדומה של אפל](/f/9383e09f41a2da12f22001549fdb9247.jpeg)
Faceshift, כפי שכולכם יודעים עד עכשיו, היא חברת תוכנה שוויצרית העוסקת בתוכנת אנימציה לפנים. זה גם הג'וינט שהצוות שלו כנראה עבד על מלחמת הכוכבים פרק 7. למרות שמדור החדשות של החברה מוביל עם מאמר המתמקד "מדוע מדעני מוח מתמקדים ב מציאות מדומה", אני מניח שלתוכנה של החברה יש קשר לאנימציית הפנים ו ביטוי.
לקוחות FaceShift רבים רוצים דרך זולה לצלם אנימציית פנים על שחקן נע. ל-FaceShift יש פתרון באמצעות חלקי מדף למערכת מצלמת חזה לבישה. פתרון זה נהדר בעת שימוש ב-FaceShift במהלך צילומי Voice Over, בשילוב עם מערכת מוקאפ לגוף, ובפעמים אחרות כאשר השחקן רוצה טווח תנועה גדול יותר. זה ישר מהאתר שלהם.
מעניין יותר, האנשים מ-FaceShift היו בשכונה שלנו בשנת 2014, הודות ל-OCVR ו הייתה להם פרספקטיבה ייחודית מאוד לשתף על התוכנה שלהם, Unity ו-Virtual Reality יישומים. אנא עיין בסרטון למטה כדי להבין מהחבר'ה של FaceShift חושבים להשתמש בו עם VR. תודה לדאג גריפין ו-OCVR.
מעניין ש-2015 הייתה שנה מאוד תלת-ממדית באפל. כמעט לאורך השנה הם הגישו פטנטים הקשורים לתלת מימד, זיהוי פנים ועוד דברים מגניבים בתחום הזה.
![מציאות מדומה של אפל](/f/d0092e72a77589c8f5937637644c669f.png)
בינואר 2015, אפל חידשה רישום פטנט משנת 2012 שנראה היה מצלמת תלת מימד עתידית והרחבה של ממשק המשתמש התלת מימדי Parallax שלהם ל-Carplay ולשעון. תוספת של מצלמה סטריאוסקופית או תלת מימדית היא נקודה חשובה מאוד בהתחשב ברכישת PrimeSense של אפל הישראלית.
בפברואר, אפל קיבלה מערכת תיוק רב-ממדית מבוססת ציר רדיקלי שני. ב-9 באפריל 2015, משרד הפטנטים והסימנים המסחריים של ארה"ב פרסם בקשת פטנט מאת אפל המתייחס למערכת סינון שולחן העבודה של OS X שיכולה לאפשר למשתמש להפוך את שולחן העבודה שלו ל-a ממשק משתמש תלת מימדי.
זה היה לאחר מכן במאי עם פטנטים סביב מערכת מקרן המיועדת לשליטה במשחקים במכשירי iDevice באמצעות מחוות. היה גם פטנט על אוזניות בדומה לאוזניות VR ובאוקטובר, אפל הגישה בקשה למקרן אופטי מיניאטורי וביומטריה למסחר מקוון. הייתה גם רכישת Metaio שהציעה כניסה של אפל למרחב המציאות הרבודה.
נוכל לשער הרבה לגבי כניסה של אפל ל-VR דרך Faceshift וכו' או לדון באסטרטגיות לגבי האופן שבו הסלפי היפה שלך יאפשר לנעול ולפתוח את מכשירי אייפון חדשים או אימוג'ים ואווטרים המבוססים על הבעות הפנים שלך, לאור השמועות שהאייפון 7/8 יכלול סורק קשתית וקצת זיהוי פנים מאפיינים.
ברור שאפל אולי לא מתכננת לשבת לאורך זמן מהצד בכל הנוגע ל-VR נייד. עם עסקאות Gear VR ארוזות עם מכשירי Samsung Edge, סמסונג בהחלט ממצבת את עצמה בשוק ה-VR הנייד.
עסקת החבילה של סמסונג (קבל Gear VR בחינם בעת רכישת טלפון גלקסי) מספקת טיעון משכנע לאנשים שמנסים להחליט בין מכשיר אפל למכשיר סמסונג. סמסונג מסוגלת גם למשוך לקוחות ארגוניים כמו Six Flags על ידי הצעת אוזניות V/R ניידות שלהם. אוזניות אלה משתמשות בטלפון של סמסונג ולכן זה מנצח עבור סמסונג. אנו מאמינים מאוד שאפל שוקלת את החיסרון התחרותי הזה וכנראה שתהיה לו הצעת מציאות מעורבת די הגונה בקרוב מאוד.
בהתחשב בפופולריות של משחק ה-A/R Pokemon Go, זה היה מתאים רק עבור אנליסט לשאול את טים קוק על מה הוא חושב על מציאות רבודה במהלך שיחת הרווחים ברבעון השלישי. מסתבר מדבריו של טים קוק שאפל בוחנת מציאות רבודה וחושבת על זה מנקודת מבט ארוכת טווח.
עם הדחיפה של אפל לשירותים ארגוניים, זה לא יהיה מפתיע אם הדור הבא של ה-iPad Pro ספורט כמה יישומי מציאות רבודה מעוצבים היטב שיש בהם היגיון עסקי מפעלים. אחרי הכל Metaio, לחברה שאפל קנתה בשנה שעברה במקום הזה כבר היו כמה לקוחות תעשייתיים גרמניים בסגל שלה.
לעת עתה, בואו כולנו נהנה מקצת פאי תפוחים, גבינה שוויצרית וכוס קפה ו לסבול את מה שיש למייסד Oculus לומר על מציאות מדומה במחשבי מק.
אתם מוזמנים לצפות בסרטון מ-Faceshift. זוהי חברת זיהוי הפנים והמציאות המעורבת שאפל קנתה בשנה שעברה. התמזל מזלנו לראות את הטכנולוגיה ממקור ראשון כשהוצגה כאן בלוס אנג'לס.
מה אתם חושבים? האם מכשירי האייפון והאייפד שישוחררו ב-2017/2018 יציגו כמה מתכונות המציאות המעורבת?
![sudz - תפוח](/f/112bbcabb83c0e6e3dceb43b5ceef1a9.jpg)
אובססיבי לטכנולוגיה מאז הגעתו המוקדמת של A/UX לאפל, Sudz (SK) אחראית על ניהול העריכה של AppleToolBox. הוא מבוסס מלוס אנג'לס, קליפורניה.
Sudz מתמחה בכיסוי כל הקשור ל-macOS, לאחר שסקרה עשרות פיתוחים של OS X ו-macOS במהלך השנים.
בחיים קודמים, סודז עבדה בסיוע לחברות Fortune 100 עם שאיפות הטכנולוגיה והטרנספורמציה העסקית שלהן.