מנסה את משחקי הארקייד הטובים ביותר של אפל לשנת 2021

click fraud protection

תוכן

    • היום, אנחנו מתחילים באחד הפוסטים המעניינים ביותר שסיקרתי כאן ב-AppleToolBox: סקירה של משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר.
  • קצת משק בית לפני שנסקר את משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר
  • משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר: נבדקו
    • Outlanders: משחק חקלאי עם כמות האתגר הנכונה
    • GoodSudoku+: משחק הסודוקו הטוב ביותר נמצא כעת ב-Apple Arcade
    • wurdweb: משחק המילים הכי ממכר ב-iOS
    • הרכיבו בזהירות: נרטיב מתקן אינטראקטיבי
    • Thumper: Pocket Edition+: משחק קצב הדוק ואינטנסיבי לנייד
    • Hot Lava: מבט מדהים על עתיד המשחקים הניידים
    • דפוס: פאזלים יפים ומרגיעים להעביר את הזמן
    • חרב עגומה: משחק פעולה מקורי ומאתגר
    • מסיבת SongPop: משחק סופר מהנה וקל משקל עבור חובבי מוזיקה
    • Sneaky Sasquatch: אהוב אפל ארקייד שאני לא מבין
  • האם משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר הופכים את המנוי לשווה את זה?
  • מהן הבחירות שלך למשחקי אפל ארקייד הטובים ביותר?
    • פוסטים קשורים:

היום, אנחנו מתחילים באחד הפוסטים המעניינים ביותר שסיקרתי כאן AppleToolBox: סקירה של משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר.

אני מאוד מתעניין באפל ארקייד מאז שהושק, בעיקר כי זה לא הגיוני בעיני. קשה לדעת אם אפל רוצה בסופו של דבר לקחת את זה כשירות משחקים רציני. או אולי זה משמח לשמור על Apple Arcade כשירות זול לאגד עם Apple One.

יש איזה כישרון רציני ב-Apple Arcade, מה שבטוח. משחקים רבים בפלטפורמה מרגישים מאוד איכותיים. אבל הרבה מהם גם נראים כמו כל משחק נייד אחר שתמצאו באייפון. כַּמָה מבין המשחקים הללו הם רק משחקי החלקה-והתאמה עם ערכות נושא שונות (à la Candy Crush).

עם זאת, אני לא משחק במשחקים ניידים לעתים קרובות מאוד, אז לא הרגשתי שיש לי הרבה סיבה לבדוק את תקפות אפל ארקייד כשירות. זה היה עד שהבנתי שאני משלם את אותו הסכום עבור iCloud ו-Apple Music Family כפי שאשלם עבור חבילת Apple One הכוללת את השירותים הללו ואת Apple Arcade.

מיותר לציין ששדרגתי והתנסיתי במשחקי אפל ארקייד שונים בחודשיים האחרונים. והיום, אני הולך לסקור את המועדפים שלי.

קצת משק בית לפני שנסקר את משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר

לפני שנעמיק יותר מדי במאמר הזה, יש לי קצת משק בית שאני רוצה להתייחס אליו.

ראשון! אני לא הרבה גיימר. אני קל משקל. אני אוהב את Stardew Valley, Hollow Knight, (כמה) פוקימון ומשחקי SoulsBorne. ומדי פעם אני אצלול עם הראש בחזרה אל ההתמכרות שלי לליגה.

זה בערך הכל! שיחקתי הרבה משחקים, אבל רוב המשחקים האלה הם משנת 2015 או קודם לכן. אז אם אתה גיימר הארדקור, אל תצפה שזו תהיה סקירת הארדקור.

שנית, (ברור) לא שיחקתי הכל. אני חושב שיש לפחות מאה משחקים ב-Apple Arcade כרגע. אין לי זמן כזה. במקום זאת, התמקדתי במשחקים שנראים פופולריים בפלטפורמה ו/או מעניינים אותי באופן אישי. זו הסיבה שלא תמצאו כאן משחקי אריחים והתאמות - אין לי עניין במשחקים האלה, אז הביקורת שלי עליהם לא תהיה כדאית.

שלישית, יש א צְרוֹר של משחקי "Mobile Game+" ב- Apple Arcade. אלו משחקים שהיו קיימים לפני אפל ארקייד שהועתקו לאפל ארקייד בחינם. אני סוקר את אחד מהמשחקים האלה כי אני די נלהב ממנו. אבל לא טרחתי לגעת במשחקים כמו Fruit Ninja+ כי כולנו חיינו את 2010 כבר. אנחנו לא צריכים לחזור על זה.

משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר: נבדקו

בסדר, עם זה מחוץ לדרך אנחנו מוכנים להתחיל לסקור את משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר! אלה אינם מדורגים בסדר מסוים, אז אל תהסס ללחוץ בחופשיות שלך. לאחר שנעבור על כל המשחקים הללו, אני אתן את דעתי הסופית על Apple Arcade כשירות. כך, אתה יכול להחליט אם זה בשבילך!

אאוטלנדרים: משחק חקלאי עם כמות האתגר הנכונה

הראשון ברשימה שלנו של משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר הוא אחד שכנראה שיחקתי בו הכי הרבה: Outlanders.

כשראיתי את המשחק הזה ב-App Store, ציפיתי ברצינות שהוא יהיה משעמם. שיבוטים חקלאיים בדרך כלל לא עושים את זה בשבילי אלא אם כן יש להם איזה סיפור או אלמנטים אחרים שמחזקים אותם (לְהִשְׁתַעֵל עמק הכוכבים לְהִשְׁתַעֵל).

באופן מוזר, לאאוטלנדרס אין שום דבר אחר בשביל זה. זה משחק חקלאי פשוט מאוד, ובכל זאת הייתי מכור אליו במשך כשבועיים.

עבורי, מה שהופך את Outlanders למשחק ממכר כזה הם האתגרים. רוב משחקי החקלאות הם בכוונה ארגז חול, כך שתוכל להירגע איתם. ל-Outlanders יש מצב ארגז חול, אבל מצב ברירת המחדל מאפשר לך לפתור אתגרים. והם די קשים.

אתה מתחיל עם מספר מצומצם של ניצולים ומשאבים, מקבל משימה להשלים ("איסוף X מספר משאבים"), ויש לך כמה ימים במשחק כדי להשלים את המשימה הזו.

זה ממש פשוט, ובכל זאת רמת האתגר מרגישה בדיוק כמו שצריך. או שהייתי נכשל פעם אחת או מתקרב לכישלון והייתי צריך להעריך מחדש את כל הגישה שלי כדי לשרוד. וזה קרה בכל רמה, אז זה אף פעם לא הרגיש קל מדי.

מה שבסופו של דבר הוביל אותי להפסיק לשחק במשחק הזה הוא שזה פשוט גרם לי לרצות לשחק ב-Stardew Valley. זה משהו שנראה בהרבה מהמשחקים האלה. הם טובים, אבל לא מאוד עמוקים. אז אתה פשוט רוצה לשחק במשחק וידאו מסורתי יותר במקום. קצת כמו איך קריאת ספר קומיקס עושה חשק לקרוא רומן. זה נוקב בגירוד, אבל זה לא ממש שורט אותו.

בכל מקרה, אהבתי את המשחק הזה. הייתי נותן לזה 7/10. הממשק משאיר מעט לרצונך וערכת הצבעים מעט משעממת. אחרת, אני חושב שזה משחק נהדר לנסות אם אתה חדש ב-Apple Arcade.

GoodSudoku+: משחק הסודוקו הטוב ביותר נמצא כעת ב-Apple Arcade

אם אתה עוקב הסדרה החודשית שלי באפליקציות ה-iOS וה-macOS הטובות ביותר, אז זו לא תהיה הפעם הראשונה שתשמע אותי משתולל טוב סודוקו. זה משחק שהיה קיים לפני אפל ארקייד. ובגלגול הזה, אין שום דבר חדש מלבד העובדה שהוא כלול במחיר של אפל ארקייד. ללא Apple Arcade, זה 4.99 $.

אין לי שום דבר חדש להגיד על המשחק הזה שלא אמרתי קודם - אני רק מקדם אותו עוד יותר כי אני אוהב אותו. Zach Gage הוא מפתח מצוין בכל הנוגע למשחקים ישנים פשוטים ויצירתיים. כל המשחקים שלהם יפים מבחינה אסתטית, בעלי ממשקים מושלמים ולוכדים את לב המשחקים הקלאסיים עם טאצ'-אפ מודרני.

אם אתה אוהב לשחק סודוקו, נסה את GoodSudoku! זה מגיע עם הגרסה הקלאסית של המשחק, כמו גם כמה גרסאות מעודכנות עם תכונות חדשות שמעלות את המשחק שלך רמה. אני רואה בזה אוטומציה של החלקים המשעממים של GoodSudoku כך שתוכל להתחיל להתמודד עם חידות תמוהות יותר. המשחק הזה לימד אותי כל כך הרבה על סודוקו שעכשיו אני לא יכול שלא לִמְחוֹץ חידות סודוקו ממוצעות בעיניים עצומות.

ברצינות, בדוק את זה!

wurdweb: משחק המילים הכי ממכר ב-iOS

השלישי ברשימה שלנו של משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר הוא wurdweb. סביר להניח שראית את המשחק הזה אם השקעת זמן כלשהו בגלישה דרך Apple Arcade, מכיוון שהוא מופיע בצורה די בולטת.

ואני שמח לומר שאחרי ששיחקתי בו, הוא בהחלט ראוי להצגה על ידי אפל! זה מצויין.

בעיקרו של דבר, wurdweb הוא Scrabble לשחקן יחיד. המטרה היא למקם מילים על לוח השחמט, אך ניתן להגדיר רק מילים שמצטלבות עם מילים שכבר הוצבו. כשאתה מתחיל, יש כבר מילה אחת על המפה, והמטרה היא להגדיר כמה שאתה יכול.

וזה הכל! זה נשמע פשוט, וזהו, אבל wurdweb הוסיפה בצורה חכמה מספיק עומק כדי להפוך את הנוסחה הפשוטה הזו לממכרת מאוד.

מבחינתי, הנגיעות הגדולות ביותר הן האסתטיקה. זה משחק מאוד נעים להסתכל עליו. האנימציות, הצבעים, הדמויות הקטנות וכו', כולם מספקים מאוד.

בנוסף, הממשק נמצא במקום. הכל הוא גרור ושחרר, אבל המילים צריכות לעבור בין כיוון אופקי לאנכי. wurdweb מפצה על כך על ידי החלפה אוטומטית של כיוון המילה עבורך בהתבסס על המקום שבו אתה מרחף אותה, והיא נקודתית להפליא. אם זה לא היה, המשחק הזה כנראה לא היה כיף בכלל.

דרך מפתח נוספת ש-wordweb שומר על טריות המשחק היא מגוון האתגרים. ישנם מספר מצבי משחק, טונות של תכונות לפתיחת הנעילה תוך כדי התקדמות, לוחות הישג יומיים ועוד.

אולי לא ביליתי את מירב הזמן במשחק וורדוב מתוך המשחקים ברשימה הזו, אבל כנראה שיחקתי בו במשך רוב הימים. זה היה המשחק הראשון שניסיתי ואני עדיין משחק בו כמעט מדי יום.

הרכיבו בזהירות: נרטיב מתקן אינטראקטיבי

המשחק הבא ברשימת משחקי Apple Arcade הטובים ביותר שלנו הוא Assemble with Care. מבחינה ויזואלית, זהו אחד המשחקים היפים ביותר באפל ארקייד, ורק מסיבה זו, הוא משך את תשומת ליבי לפני זמן מה. בנוסף, קטעי המשחק שתפסתי בקדימונים של App Store הפכו אותו למשחק מספק מאוד.

Assemble with Care הוא משחק שבו אתה מתקן חפצים קטנים. מצלמות, משחקי וידאו, שעונים, נגני קלטות - דברים מהסוג הזה. יש קומץ של רמות, כל אחת מתחילה ומסתיימת ברצף קריינות. במהלך הרצף, לומדים קצת על האדם הזקוק לתיקון ועל מצוקתו.

אתה משחק בתור שיפוצניק נודד, וזה נשמע כמו אחת מהעבודות שאתה חולם לקבל בתור ילד.

המשחק, שבו אתה בעצם מתקן מכשירים קטנים, מאוד מספק ומהנה. הפקדים, הלחיצות והברגים, התנועות, ההצמדות וכו' נעימים בדיוק כמו שצריך. הראיתי את זה לבת זוגי והיא מיד אמרה "אוה", כשהיא פתחה את הבורג הראשון שלה.

החצי השני של המשחק, הקריינות, לא נחת לי טוב. זה לא משתלב עם התיקונים בכלל. במקום זאת, זה משהו שאתה צריך להשלים כדי להתחיל לבצע תיקון. הסיפור עצמו בסדר גמור; הדמויות חוזרות על עצמן ובהדרגה זוכות לעומק רב יותר, מה שעוזר למנוע מקטעים אלו להיות ניתנים לדילוג מוחלט.

עם זאת, אני כן חושב שהמשחק היה מרוויח מהכנתו לחבילה מגובשת יותר. אולי, במקום פשוט לקבל חפצים מדמויות לאחר ששמעו את הסיפור שלהן, יכול היה להיות קטע אינטראקטיבי שבו אתה מאבחן את המכשיר בזמן שאתה מדבר איתם. משהו בסגנון הזה היה מונע מקטע הסיפור להרגיש כמו הסחת דעת, וחבל שכן היה נעים להאזין לו.

גם האומנות במשחק הזה מדהימה. מי שעשה את האמנות והמוזיקה למשחק עשה עבודה מצוינת, כל אחד מהם נושא את האווירה בצורה טובה מאוד.

בסך הכל נהניתי. הלוואי שהקריינות והמשחק יתאימו קצת יותר יחד, והייתי רוצה גם פאזלים מסובכים יותר. כמעט הצלחתי לנצח את כל המשחק תוך פחות משעה.

בתחילה, ניסיתי לשחק Thumper ב-Mac שלי. עם זאת, לא הצלחתי למצוא את זה בגרסת ה-Mac של Apple Arcade, מה שנראה לי מוזר. לאחר ששיחקתי במשחק הבנתי שהסיבה לכך היא ש-Thumper הוא משחק קונסולה/מחשב המותאם למובייל. אתה יכול לקנות את הגרסה המלאה ב-Steam או ב-Switch תמורת $20.

ואני חייב לומר שיש כמה אלמנטים של Thumper שגורמים לו להרגיש הרבה יותר חזק ממשחק אפל ארקייד הממוצע.

ראשית, הגרפיקה לא אמיתית. אני יודע שקל יותר להתאים עצמים מתכתיים עם מודלים תלת מימדיים, אבל אפילו עדיין, התאורה, האנימציות והתנועה של המשחק הזה סוחפים מאוד. כפי שמשתמע מהשורה, זהו משחק קצב שמרגיש "אלים".

למי שלא מכיר משחקי קצב, הם בדרך כלל עוקבים אחר פורמט דמוי Guitar Hero. מוזיקה מתנגנת ברקע, ואתה צריך ללחוץ על כפתורים, לקפוץ ו/או לזוז עם המוזיקה.

תמיד הייתי פראייר למשחקי קצב, ואני חושב שכל מי שהיה ילד או נוער בתחילת שנות ה-2000 כנראה כן. ו-Thumper עושה עבודה מצוינת להביא את סגנון המשחק הזה למכשיר נייד.

אם הייתה לי תלונה אחת (וזה לא ממש תלונה), זה היה שהמשחק הזה זורק אותך פנימה. בקטע השלישי של הרמה הראשונה, התחלתי להיאבק. זה סופר מהיר, סט המהלכים שלך נבנה במהירות, והמשחק מתחיל לזרוק עליך כדורי עקומה מיד.

אבל כמו שאמרתי, זה לא דבר רע! זה הופך את Thumper למשחק סוחף מאוד למרות כמה הקונספט פשוט. המוזיקה, הוויזואליה והמשחק מלא האקשן מושכים אותך פנימה באופן מיידי.

נהניתי מהמשחק הזה. זה בהחלט אחד האהובים עלי ברשימה הזו, למרות שבהתחלה רק בדקתי אותו עבור הסקירה הזו. זה ישמור מקום באייפון שלי ואני ממליץ לך לפנות לו מקום גם אצלך.

לבה לוהטת: מבט מדהים על עתיד המשחקים הניידים

לעזאזל, המשחק הזה שיגע לי את הראש. זה לא רק משחק אפל ארקייד האהוב עליי - זה באמת המשחק הנייד האהוב עליי שאי פעם שיחקתי בו. ושיחקתי את Bloons Tower Defense, אז זה אומר משהו!

איפה להתחיל?

Hot Lava הוא משחק שכולנו כבר שיחקנו בעבר בילדותנו. הרצפה עשויה לבה, וצריך לקפוץ מספות, ספסלים, חביות, כריות וכדומה, כדי להימנע מנגיעה בקרקע. נהניתי לשחק את זה עם האחים שלי כשגדלו, והנחת היסוד היא מהנה במשחק וידאו בדיוק כמו שזה היה בדמיון שלי.

מבחינה אסתטית, המשחק הזה כמעט מושלם. אולי התאורה הייתה יכולה להיות קצת יותר סוחפת והמוזיקה קצת יותר קשה. אחרת, זה מקסים וחלקלק. אתה משחק כדמות פעולה, וזה גאוני, ופותח יותר ככל שאתה הולך. הכל נראה נהדר בסביבת התלת מימד, דומה למשחק PS3, שהוא די מהמם.

הפקדים אפילו קרובים יותר למושלמים. אני כן חושב שאפשר לעשות דברים קצת יותר זורמים, אבל אולי אם אתאמן יותר אשנה את דעתי. התחלתי לשחק במשחק הזה רק כדי לבדוק אותו עבור הסקירה הזו, בהתחשב בעובדה שאפל מעניקה לו כל כך הרבה כיסוי ב-App Store, כך שהזמן שלי איתו היה מוגבל במקצת.

Hot Lava הוא פלטפורמת תלת מימד ורץ בחינם, דומה למשחקים כמו CSGO או Mirror's Edge. לא שיחקתי באף אחד מהמשחקים האלה גַם הרבה, אז אני לא יכול לעשות השוואות זו לצד זו. אבל אם אתה אוהב את המשחקים האלה, אתה תאהב את גרסת הכיס הזו שלהם.

בסדר, אז מה עושה את המשחק הזה כל כך נהדר?

כשהתחלתי לשחק במשחק הזה, הדבר הראשון שעשיתי היה לכבות את הפקדים הג'ירוסקופיים. אם אתה גיימר מבוגר כמוני, אז גדלת לשחק עם בקר. בקרות ג'ירוסקופיות (כמו אלה שנמצאות ב-Wii או ב-Switch) הן חידוש. ובדרך כלל, זה חידוש מעצבן. אז כשהוט לאבה ניסתה לגרום לי להזיז את האייפד שלי כדי לשלוט במצלמה, השבתתי אותו לטובת החלקת האגודל מסביב למסך.

די מהר, מצאתי את המשחק מתסכל. המשחק דורש דיוק ונזילות, וזה לא משהו שאתה יכול לקבל מבקרות מסך מגע. כמעט הלכתי ל לחבר בקר לאייפד שלי, כשהחלטתי לתת לפקדים הג'ירוסקופיים זריקה נוספת. אולי המשחק נבנה סביב אלה או משהו.

כמה שניות לאחר השימוש בפקדים הללו, הבנתי שהם מעט מוגבלים. ישבתי, וכך יכולתי רק לסובב את האייפד עד כה לשמאלי ולימין שלי. אתה צריך 360 מעלות מלא כדי לשחק. אז נאנחתי, עצבנתי וקמתי כדי שאוכל להסתובב בסיבוב שלם כדי לשחק את המשחק הזה.

מייד, הייתי שקוע במשחק הזה. ביליתי כשלושים דקות בסיבוב במעגל, לא מודע לסביבתי, בחקירת המשחק הזה. אני כל כך רציני עכשיו שזה עשוי להיקרא כסרקזם, אבל אני אמיתי - זה גרם לי להרגיש כמו ילד שמשחק משחק וידאו בפעם הראשונה.

אתה מחזיק את האייפד לפניך בעמידה, מזיז אותו למעלה ולמטה ושמאלה וימינה, מחפש את הדבר הבא לתפוס בו, את המקום הבא לקפוץ, במירוץ כדי לקבל את הזמן הטוב ביותר שאפשר. זה ההבדל בין לשחק בתור מריו לבין להרגיש כמוך הם מריו.

וכדי להיות ברור, שיחקתי בעבר במשחקי VR. אבל רוב משחקי ה-VR (לפחות ששיחקתי בהם) פשוט מרגישים כמו משחק תלת מימד טיפוסי לפלייסטיישן או Xbox, למעט עם אוזניות במקום מקל ימני. ה-VR לא משנה כלום במשחק, הוא פשוט מסודר.

אבל הוט לבה בנויה למשחק כך. משחקי VR אחרים מתייחסים למשחק עם אוזניות VR כמו לשחק יריות מגוף ראשון עם בקר גיטרה Guitar Hero. בטח, אתה יכול לעשות את זה, אבל זה לא כל כך כיף. משחק Guitar Hero עם בקר הגיטרה, לעומת זאת, יוצר חוויה ייחודית לחלוטין.

זה מה שהוט לבה השיגה עבורי. בפעם הראשונה, VR הרגיש סוחף ואמיתי. הרגשתי שאני שם. קפצתי על בהונותי בכל קפיצה, באותו אופן שבו אתה מסובב את הכתפיים בנהיגה ב-Mario Kart. זה שאב אותי פנימה ותפס אותי לא מוכנה. וזה עשה את זה בלי אוזניות, כל כפתורים או עלילה וכו'.

אני לא חושב שהמשחק הזה מיועד לכולם, ואני לא מצפה שכולם ייהנו ממנו כמוני. אבל עבורי, זו הייתה אחת מחוויות המשחק הכי מתגמלות שחוויתי מזה זמן רב. אם כבר היה לך את ה"אהה!" רגע עם משחקי VR, אז אתה בטח כבר יודע מה אני מרגיש. עם זאת, עדיין לא היה לי את זה, והוט לבה נתנה לי טעימה ממה שצפוי לעתיד המשחקים. אני אשחק במשחק הזה עוד הרבה זמן.

בדוגמת: חידות יפות ומרגיעות להעביר את הזמן

Patterned הוא אולי המשחק הפסיבי ביותר ברשימה זו של משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר. זה מרגיע, בלי שום דבר בתחרותיות. זה משהו שאני מנגן כשאני צופה בסרטון ברקע, מאזין לאלבום, או סתם מחפש רגע שקט.

אם אי פעם שיחקת במשחק פאזל גרור ושחרר באינטרנט, אז Patterned לא שונה בהרבה. מה שמייחד את Patterned הוא יצירות האמנות היפות. כל האמנות במשחק מוזמנת על ידי אמנים מרחבי העולם. אתה יכול בקלות לראות את הקרדיטים ואת הידית של המדיה החברתית עבור כל אמן, וזה מגע מוערך מאוד.

כל פיסת פאזל שאתה מניח נכון לא רק נצמדת למקומה, אלא גם הופכת משרטוט עיפרון בשחור-לבן לפיסת התמונה הצבעונית הסופית. וכל אותו זמן, מוזיקת ​​פסנתר מרגיעה מתנגנת ברקע.

התלונה היחידה שיש לי היא שהפאזלים מעט פשוטים. כל אחד מהם יכול להיפתר בחמש עשרה דקות או פחות. זה נובע חלקית מהחלקים עם קצוות ישרים וגם בגלל שהפאזלים קטנים יחסית. ב-iOS, זה לא כל כך נורא, אבל באייפד זה יכול להרגיש קל מדי לפעמים.

עם זאת, יש כל כך הרבה חידות במשחק הזה שזה לא מדאיג. חמש עשרה דקות הן פרק זמן די הגון לבזבז על פאזל נייד בכל מקרה, ואם אתה רוצה להמשיך יותר, אתה יכול פשוט להתחיל עוד אחד.

בסך הכל נהניתי מהמשחק הזה. אני לא משחק בו לעתים קרובות מדי, אבל אני חוזר אליו בקביעות. אם אתה אוהב פאזלים והרפיה, אז Patterned שווה לנסות.

חרב עגומה: משחק פעולה מקורי ומאתגר

Bleak Sword הוא אולי המשחק הכי מוזר שניסיתי ב-Apple Arcade. כל כך מוזר שכמעט קשה להאמין שאפל נתנה לה אור ירוק.

זה בהחלט לא סימן נגד זה - יותר מכך ביקורת על ההומוגניות של אפל ארקייד.

כפי שהוזכר בתחילת מאמר זה, אני נוטה לאהוב משחקים מאתגרים שנכללים בקטגוריות Metroidvania ו- SoulsBorne. משחקים שחוזרים על עצמם שבהם אתה נכשל שוב ושוב עד שמשהו לוחץ ואתה מתחיל לרסק אותו - רק כדי לקבל אתגר חדש לזרוק בדרך שלך.

זה בדיוק מה זה חרב עגומה. אתה מקבל פקדים שקל ללמוד וקשה לשלוט בהם. אתה מביס אויבים על ידי פרידה, התנגדות וכריתתם. מדובר בתזמון, תגובתיות וניצול הזדמנויות.

אבל חרב עגומה היא גם חזון אמנותי. מיד תבחין בגרפיקה המוזרה של 8 סיביות בחלל תלת מימדי. הכל שחור, לבן או אדום, והסביבות שבהן אתה נלחם הן סופר צמודות. זה בערך כמו להילחם באויבים בצינוק של זלדה.

המוזיקה יפה גם כן. מאוד מטריד, מאוד מפחיד. בשילוב, הוויזואליה והשמע יוצרים חוויה סוחפת. למרות כמה פשוט המשחק הזה, הוא מרגיש כמו משחק אינדי ב-Steam יותר מאשר משחק נייד לאייפון.

זה נאמר, זה הוא משחק נייד, ויש לו כמה חסרונות כתוצאה מכך.

ראשית, זה מרגיש כמו משחק שמיועד לשחק עם בקר. זה נכון במיוחד ב-Mac.

שנית, המשחק כמעט פשוט מדי לפעמים. זה מונע מהסיפור ומהמשחקיות לגרד אי פעם גרד אינדי. כמעט הייתי אומר שזה מרגיש כמו הדגמה, אבל זה לא מסיים את השלב הזה.

בהתחשב בכישרון ובחזון שנכנסו לדבר הזה, אני מרגיש שזה חייב להיות תוצאה של ניסיון להפוך את המשחק לנגן באייפון. אם זה היה משחק PC או Switch, אני מתקשה להאמין שזה עדיין היה כל כך בסיסי.

אפילו בכל זאת, נהניתי מאוד מהמשחק הזה. אם אתה מישהו שאוהב משחקים מאתגרים ולא אכפת לך מניסוי מוזר, Bleak Sword בהחלט שווה הורדה. גם אם זה מכניס אותך למצב רוח לשחק את Shovel Knight יותר מאשר את עצמו.

מסיבת סונגפופ: משחק סופר מהנה וסופר קל משקל לחובבי מוזיקה

לקראת סוף הרשימה שלנו של משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר היא SongPop Party. זהו אחד המשחקים האהובים עלי ושל בן זוגי ב-Apple Arcade, ולמרבה הפלא, יש לו גם כמה מהביקורות השליליות ביותר של App Store.

אין לי מושג למה זה - אני כל כך אוהב את המשחק הזה שאפילו כללתי אותו בו פוסט נוסף של AppleToolBox שם סקרתי אפליקציות קריוקי עבור Apple TV. היה כיף לשחק לשחקן יחיד וגם עם חברים.

SongPop Party הוא רק משחק טריוויה שמתרכז סביב מוזיקה. אתה יכול לחקור ז'אנרים ועשרות שנים שונים, לפתוח ז'אנרים, עשורים ודמויות חדשים ולהעמיד ללא הרף את הידע המוזיקלי שלך במבחן.

וזה בערך זה! אין הרבה יותר במשחק הזה, מה שלדעתי הופך אותו למהנה מאוד. כמו סוליטר או שולה מוקשים, זה משהו שאתה יכול להרים בכל פעם שאתה מרגיש משועמם או מאזין לפודקאסט ברקע. זה ינגן כמה שניות של שיר וישאל אותך שאלה לגביו. אם אתה מתעניין אפילו מרחוק במוזיקה, אז ל-SongPop Party מגיע מקום בטלפון שלך, לדעתי.

ססקוואץ' ערמומי: אהוב אפל ארקייד שאני לא מקבל

לפני שמעריצי ססקוואץ' ערמומיים יצלבו אותי, שמע אותי!

Sneaky Sasquatch הוא אחד ממשחקי אפל ארקייד הפופולריים ביותר. הוא זכה בפרסים ונמצא כל הזמן בעמוד הראשון של אפל ארקייד. אז למרות שלא שיחקתי בו לפני שכתבתי את הביקורת הזו, הבנתי שאני חייב לתת לזה צ'אנס.

הדקות הראשונות שלי במשחק הזה לא הלכו טוב. מיד מצאתי את זה חוזר על עצמו ומשעמם, והרגשתי ש"הבנתי". אבל ברצוני לעשות את בדיקת הנאותות שלי, חיפשתי ביקורות ומחשבות קהילתיות על המשחק הזה כדי לראות אם אני מפספס משהו.

כפי שמתברר, הייתי! יש הרבה עוד ל-Sneaky Sasquatch. שמעתי אנשים מזכירים קניית רכבים, הפעלת עיירות, משחק גולף, עבודה כצלם, מחפש פטריות, גולשים, חופרים דינוזאורים ועוד הרבה.

ההשוואה שראיתי היא שהמשחק הזה הוא כמו GTA ידידותי לילדים. מעולם לא שיחקתי ב-GTA, להודות, אז אני לא בדיוק יודע מה זה אומר. אבל זה נראה כאילו ל-Sneaky Sasquatch יש רמת עומק ערמומית.

כשאתה מתחיל לשחק את המשחק, הכל נראה פשוט. אתה ססקוואץ' שחי בפארק לאומי. אתה צריך אוכל לאכול וגם למכור בכסף כדי לקנות גאדג'טים שמקלים על גניבת אוכל. אז, אתה מסתובב בשטחי הקמפינג, לוקח אוכל מחניכים מבלי להיראות על ידי חניכים או שומרי פארק.

ככל שאתה מתקדם במגרשי הקמפינג ורוכש עוד פריטים, אתה מתחיל להיתקל בעוד דמויות, פותח אפשרויות חדשות ולהשתפר ונועז יותר במשחק. פריטים מוקדמים כוללים תחפושות כדי שהחניכים לא יזהו אותך ומפה המאפשרת לך טלפורטציה חזרה לבסיס הבית שלך. כבר עכשיו, הפריטים האלה מתחילים לעצב מחדש את הדרך שבה אתה משחק את המשחק בצורה דרמטית.

אמנם לא שיחקתי הרבה מהמשחק הזה (זה לא עורר בי עניין), אבל נראה שהפריטים והדמויות מגבירים באופן אקספוננציאלי את מורכבות המשחק. קצת כמו אם Halo: CE התחיל איתך לשחק Candy Crush.

אני חושב שזה קונספט מסודר ומשחק נהדר לילדים וגם למבוגרים שרוצים משחק נינוח ונייד שיש לו רמת עומק דומה למשחק קונסולה. זה עשוי להיות אחד המשחקים הטובים ביותר עבור זה מכיוון שאנשים כל כך מעריצים אותו.

אבל אצלי זה אף פעם לא השפיע. אני לא משוגע על האומנות, הפקדים מרגישים חלקלקים (אני אוהב פלטפורמות צמודות ולחימה), ומשחקי נדידה חופשית כמו GTA או Saints Row מעולם לא ממש משכו אותי.

אולי אם הייתי מבלה איתו עוד שעה או שעתיים, הייתי מגיע למצב שזה נרשם עבורי. אבל אני חושב שאם ספר לא תופס אותך בפרק הראשון, סרט או משחק בשלושים הדקות הראשונות, או תוכנית בשני הפרקים הראשונים, אז הגיע הזמן להמשיך הלאה. למרבה הצער, Sneaky Sasquatch לא שבר את הסף הזה בשבילי - אבל אולי בשבילך!

האם משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר הופכים את המנוי לשווה את זה?

וזה הכל! אלה, לדעתי, משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר. זה מחזיר אותנו לתזה של מאמר זה - האם המשחקים הללו מצדיקים את המחיר של מנוי אפל ארקייד או לא.

כן. אלף פעמים כן. אני מתכוון בשביל לבכות בקול רם, זה 5 דולר לחודש. אם אתה משחק משחק חדש אחד או שניים בחודש, אז הצדקת לחלוטין את העלות.

השאלה האמיתית היא האם תשתמש במנוי Apple Arcade שלך ​​או לא. כפי שצוין בתחילת המאמר, תפסתי תוכנית Apple One לסקירה זו, מה שאומר שיכולתי (וגם) לחלוק את המנוי הזה עם חמישה מבני משפחתי. כולם יודעים שיש להם גישה למנוי הזה; שלחתי להם משחקים שחשבתי שימצאו בהם עניין, רבים מהם כבר משחקים באייפון שלהם.

ועדיין, אני היחיד (מלבד בן זוגי) ששיחק במשחקי אפל ארקייד. אם כולם היו משלמים עבור המנויים האלה בנפרד, הייתי אומר להם לבטל אותם. כמו כן, יש לי גם Apple TV+ עם החבילה הזו, ולא צפיתי בו שום דבר כי אני לא אוהב תוכניות טלוויזיה או סרטים.

שאלה עמוקה יותר עשויה להיות האם לאפל ארקייד יש משהו ייחודי להציע. האם מדובר באותם משחקי אייפון שכולנו שיחקנו אלף פעמים בעבר, אלא שעכשיו הם נעולים מאחורי מנוי? או שמא מפתחי Apple Arcade עושים משהו חדש לאייפון?

ממה שראיתי, זה תיק מעורב. יש בהחלט משחקים חדשניים, כמו Hot Lava, Sneaky Sasquatch ו-Bleak Sword. וחלק מהמשחקים אינם בהכרח חדשניים אבל מביאים קליבר חדש של איכות לאייפון, כמו wurdweb ו-Paterned.

אבל יש גם הרבה משחקים בנאליים בפלטפורמה. יש הרבה יותר משחקי החלפת אריחים (כלומר, קנדי ​​קראש) ממה שהייתי רוצה. זה לא שיש משהו לא בסדר עם סוג המשחק הזה, זה רק שזה סוס מת בשלב זה. אני גם מוצא את מספר הכותרים של "OldGame+" מדאיג.

בנוסף, יש הרבה חדשנות במשחקים באייפון שמתרחשת מחוץ ל-Apple Arcade, ואני רואה עם זה בעיה. Wild Rift היא אחת מחוויות המשחק האינטנסיביות שהיו לי בנייד; זה משחק "אמיתי" עד הסוף. ואין לזה שום קשר לאפל ארקייד. אותו דבר חל גם על הרבה ממשחקי הקלפים השולחניים ב-iOS.

אם הייתי צריך לנחש, הייתי אומר שזה כנראה בגלל שאפל ארקייד לא בקשר עם תעשיית המשחקים. הרבה מהמשחקים האלה מרגישים כמו משחקים ניידים קצת יותר טובים כי זה כל מה שאפל מכירה. כשיש לך פריצה כמו Sneaky Sasquatch או Hot Lava, זה בגלל שלמפתח יש את האצבע על הדופק של משהו מיוחד - לא אפל.

אשמח לראות מפתחים כמו Team Cherry, Yacht Club Games ו- Studio MDHR מגיעים לאפל ארקייד. אלו מפתחים קטנים יותר שיצרו משחקים מצוינים וחביבים על הקהל שאינם דורשים הרבה כוח עיבוד או אחסון. הם יתרגמו בצורה מושלמת לנייד, יעלו את הפרופיל של המפתחים ויביאו משב של יצירתיות לפלטפורמת אפל.

עם זאת, שוב, עבור שירות שעולה $5, אתה לא יכול להתלונן יותר מדי. המשחקים יצטרכו להיות נוראים כדי שהמחיר הזה לא יהיה שווה את זה. יש קומץ משחקים באפל ארקייד שמצדיקים לחלוטין את המחיר. אני אשמח אם כל משחק יצליח, אבל אפילו נטפליקס היא 80% זבל. אני מניח שזה עידן הסטרימינג!

מהן הבחירות שלך למשחקי אפל ארקייד הטובים ביותר?

וזה הכל! זו הביקורת שלי על משחקי אפל ארקייד הטובים ביותר. ציפיתי שזו תהיה סקירה מהירה של "אהבתי/שנאתי את זה", אבל זה לא מה שקרה בסופו של דבר.

הרבה מהמשחקים האלה תפסו אותי בהפתעה. נכנסתי למאמר הזה במחשבה שאגיד לך שאלו אותם משחקים שתמיד שיחקת ב-App Store. ולמען ההגינות, הרבה מהם כן. אבל כמה מפתחים דוחפים את הפלטפורמה קדימה.

עבור הרבה גיימרים, כולל אני, פלטפורמה כמו Apple Arcade לא יכולה להיות פלטפורמת משחקים "אמיתית" עד שהיא יכולה להתאים למשחקים בפלטפורמות מסורתיות כמו PC וקונסולות. אבל מה שלמדתי ממשחקים אלה הוא שזה בכלל לא המקרה.

באותו אופן שבו פלטפורמה ייחודית כמו Nintendo DS או Wii מובילה למשחקים ייחודיים שלא יעבדו באותה מידה בפלטפורמות אחרות, המשחקים ב-Apple Arcade ייחודיים לה. לא תמצאו משחק כמו Hot Lava או Sneaky Sasquatch ב-Xbox. אבל זה לא אומר שאלו לא משחקים "אמיתיים".

מה שלמדתי מהסקירה הזו הוא שאפל ארקייד היא דרך להתבסס על המושגים שראינו ב-iOS במשך שנים. לוקח רעיונות בסיסיים למשחקים ניידים וממלא אותם בדרכים בלתי צפויות.

אני עדיין חושב שיש דרך לעבור לפני שאפל ארקייד תהיה פלטפורמת משחקים "רצינית". אבל תמורת 5 דולר לחודש, אולי זה כבר קבע את מקומו.

לעוד תובנות, חדשות ומדריכים על כל מה שקשור לאפל, עיין בשאר הבלוג של AppleToolBox.

נתראה בפעם הבאה!