סקירה: משחק Space Box הופך את אוזניות ה-VR הזולות שלך לכיף שוב!

click fraud protection
סקירה: משחק Space Box הופך את אוזניות ה-VR הזולות שלך לכיף שוב!

חווית משקפי המציאות המדומה הזולה מזכירה לי קצת את משחקי הווידאו המוקדמים של טייס קרב של שנות ה-80. After Burner היה כנראה האהוב עליי בכל הזמנים (אני עדיין משחק בו בארקייד ביתי). עד כמה ש-AB היה מדהים, וזה היה מדהים לימיו, אני זוכר שכבר אז (שנים לפני הסרט טופ גאן) חשבתי כמה יותר מגניב זה יכול היה להיות. פשוט הוסף מסך עוטף ברזולוציה גבוהה, הדמה תצוגת תא טייס אמיתית עם גרפיקה טובה יותר, ואפשר שליטה מלאה בכלי הטיס בכל הכיוונים (כמו מטוס קרב אמיתי). היכנסו ל-VR כעבור כ-30 שנים ויותר - או אולי מה שיש מי שיכנה פקסימיליה סביר למדי. היווצרות AB כמעט טוב בהרבה. לאחרונה תפסתי אחד מני רבים של $20-$30 אוזניות VR שעובדות עם אייפון או אנדרואיד, ודגמו כמה מהאפליקציות היותר טובות שיש (סימולטור הקרב שניסיתי גרם לי להרגיש בחילה). אחרי שבעיקר התרשמתי מעט מהחוויות המטושטשות והעצבניות המעט, מצאתי משחק עטור פרסים שהופך את עניין ה-VR הזול למעניין שוב; אבל זה לא משחק קרב סילון שואג, רק משחק פלטפורמה פשוט שנקרא תיבת חלל ($0.99).

Space Box עובד על מכשירי אייפון ואנדרואיד ועם כמעט כל מתקן אוזניות VR התומך ב-Google Cardboard או אפליקציות VR דומות הזמינות בחנות האפליקציות (זה גם עובד מצוין בלי VR). אם אינך מכיר את Google Cardboard - חלופת VR זולה אפילו יותר שניתן להשתמש בה עם אייפון - תוכל ללמוד עוד

פה. משקפי הנוק-אוף שהשגתי מאמזון עבדו די טוב, אבל כנראה שכמעט כל אחד מהסטים של el cheapo שם בר השוואה. הציפיות שלי מאוזניות של $30 לא היו גבוהות, במיוחד בהתחשב בעלות של משהו כמו Oculus Rift. אני עדיין חייב להודות שקצת התרגשתי כשפתחתי את המשחק הראשון, אבל אחרי שעה בערך, הייתי יותר ממוכן למשוך את הציוד מהראש שלי ולשתות משקה מרגיע למבוגרים.

היבט הנוחות עם משקפי VR הוא רק חצי מהבעיה, אם כי זה עניין גדול לדעתי. הדברים הארורים מתחילים להרגיש כמו, ובכן, יש לך משהו מגושם, חם ולא נוח קשור לראש שלך! הזיוף הנוסף לגבי VR הוא שזה פחות הולודק מאשר תעלול עיניים מגונה. המוח אולי שולל לזמן מה, אבל בסופו של דבר הרגשתי את המאמץ של בהייה מתמדת במסך בהיר ממש רק סנטימטרים מהעיניים שלי (עוד בעיה טכנולוגית-בריאותית פוטנציאלית שאנחנו צריכים להיות מודאגים ממנה, אני מניח). בכל מקרה, רק קצת רקע אם אתה חושב לנסות אופציית VR זולה בעצמך. בטח כבר קראתם את הביקורות, אבל אם לא קראתם, אל תצפו להיות שקועים בצורה חלקה בעולם וירטואלי שתוכלו לשהות בו שעות אינסופיות. במקרה של דגם אוזניות ה-VR שקניתי מאמזון (UCVR 3D VR Glasses), הפתח סביב גשר האף שלך הופך לא נוח מלחץ מתמיד לאחר זמן ממושך. מכיוון שהזזת הראש שלך לעשות כל דבר ב-VR הוא מצב השליטה היחיד שיש לך, נוחות היא היבט חשוב.

Space Box עושה דבר חכם עם שליטה במשחק ומשחק ב-VR. משחקי VR נוכחיים רבים נראים מעט פגומים כי אין הרבה מה לעשות שלא כרוך בתנועה כשהאייפון שלך קשור לפנים שלך אה, כן; אתה בעיקר מסתכל סביב על דברים. אז משחקים מוגבלים בעיקר להזיז את הראש ולהתמקד במשהו בכיוון נתפס מסוים. ברגע שהפוקוס מושג, המשחק יורה אוטומטית בנשק או שפעילות אחרת מבוצעת בשמך, מה שהופך די משעמם. Space Box מתגבר על מגבלה זו על ידי מינוף חיישני האייפון כדי לאפשר לך להשתמש בתנועות ראש (כמו הטיה) כדי לגרום לאווטור דמוי קופסה לקפוץ מפלטפורמה לפלטפורמה. עוד משחק די מגניב שראוי להזכיר כאן הוא משחק חינמי בשם InCell VR, שהוא יותר מרוץ צינורות ביולוגי.

ב-Space Box, אסטרטגיית הבקרה לא תמיד עובדת בצורה מושלמת בביצוע. לפעמים בעת הגדרת הווקטור (חץ גודל מופיע כשאתה מזיז את ראשך לפני הקפיצה), ועושה הטיית הראש המהירה (כדי לבצע את הקפיצה), המשחק מפרש את ההטיה במקום כחלק מהמחווה או הסגן להיפך. התוצאה היא שאתה נופל לתהום או קופץ מאוד (או לא קופץ בכלל). כשזה עובד, זה די מגניב; וכמו בכל דבר, תרגול בהחלט מקל עליו.

יתרונות

  • אלמנטים גרפיים של VR, משחק ושליטה טובים מהממוצע

חסרונות

  • תנועת ראש לא תמיד מתפרשת נכון

פסק דין סופי

Space Box זכתה לאחרונה במקום הרביעי בפרסי Shanghai Global VR, וזה לא מפתיע. חווית ה-VR מלוטשת מסביב: מוזיקה, צלילים, גרפיקה. המשחק נעשה על ידי המפתח הפולני טום גראצ'יק, והוא מקבל חותמת אישור גדולה של iPhoneLife, אז לכו קחו עותק; וגם אם עדיין אין לך ציוד VR, המשחק ניתן לשחק לחלוטין באייפד ובאייפון במצב שאינו VR.