成功したインディーズ開発のPCゲームのiOSポートは、最近のデジタルエンターテインメントの通常の進歩のようであり、開発者のTheklaは、オープンワールドのパズルゲームでまさにそれを行っています。 証人 ($9.99). PCで絶賛されていますが、The WitnessはiOSプラットフォームでも同じレベルの称賛に値しますか? 調べるために読んでください。
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古典的な仮想世界のパズルゲームに似ています ミスト、証人は、あなたが誰であるか、またはあなたがそこにたどり着いた方法の説明なしで、島の一人称視点で始まります。 島を歩き回ると、文字通り何百もの迷路のような空間的なパズルを解くことによって作動する電源ケーブルに接続された空の構造物を発見します。 これらのパズルを解くと、解くのがさらに難しいパズルで、より多くの領域のロックが解除されます。 途中で、答えよりも多くの質問を生成する難解なオーディオ録音を発見します。 ゲームを通して何百ものパズルすべてを解き続ける人々のために、哲学的な結末が待っています。 確かに、この結末は非常に鈍いので、その意味を説明する多くの試みがインターネット検索結果のページを埋めます。
ゲームの技術的側面は、PCデスクトップソースのほぼ完全な翻訳とオープンワールドナビゲーションカメラのインテリジェントな使用で高い評価に値します。 矢印キーや画面上のゲームパッドをエミュレートして、プレーヤーを1つの場所から移動しようとするのではなく 別の言い方をすれば、iOSバージョンは単純なタップに依存してプレーヤーを意図した場所に自動的に誘導します 範囲。 到着したら、プレーヤーは指で上下左右にスワイプしてビューをスキャンしたり、ピンチしてズームインまたはズームアウトしたりして、オブジェクトやパズルパレットを詳しく調べることができます。 完璧ではありませんが、この制御スキームは、他のPCゲームポートからの混合結果で採用されている従来の仮想ゲームパッドオーバーレイよりもはるかに優れており、インテリジェントです。
グラフィカルに、ゲームは島の生息地と境界を伝えるために印象的な色の範囲を使用しています。 しかし、本当の没入感は周囲の音にあります。 ゲームのオープニング画面では、ヘッドホンを着用することを推奨しています。これは、プレーヤーをTheWitnessにさらに引き込むのに大きな違いをもたらします。 ゲームは新しいiPhoneまたはiPadでも同様にうまく動作しますが、iPadは大画面とタッチターゲットを備えた2つのうちではるかに優れています。
最終評決
全体として、The Witnessは、PCゲームがモバイルに効果的に移行する方法を示すゲームの1つです。 元のプラットフォームと同じか、この場合はさらに優れた、より没入型のゲーム体験を提供します 化身。 このゲームは、ますます挑戦的なビジュアルパズルを解くスリルを楽しみ、パズルの難易度が頭を悩ませても成功するように駆り立てられる人々に最適です。