アンチエイリアシングとは何ですか?

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アンチエイリアシングは、ほとんどすべてのコンピュータゲームに共通のグラフィック設定です。 ゲームのほとんどのグラフィック設定と同様に、設定の機能や、パフォーマンスにどの程度の影響があるかについての説明はほとんどありません。

エイリアシングとは何ですか?アンチエイリアシングは何をしますか?

エイリアシングは、高解像度の画像またはテクスチャが低解像度で表示されたときに表示されるギザギザのエッジの外観です。 このダウンスケーリング効果により、視覚的な歪みが発生し、鋭いエッジがギザギザに見えるようになります。 エイリアシングの外観は、多くの場合、対角線および曲線のエッジと線で最も顕著になります。

正確な実装はさまざまですが、ほとんどすべてのゲームはアンチエイリアシングを使用して、これらのギザギザのエッジの外観を滑らかにします。 これを行う最も一般的な方法は、エッジがより滑らかに見えるように、明確な色の変化の周りのピクセルをぼかすことです。

どのような種類のアンチエイリアシングがありますか?

最も一般的なアンチエイリアシングオプションの1つは、FXAAまたは高速近似アンチエイリアシングです。 FXAAは計算上非常に安価ですが、テクスチャをぼかすというトレードオフが伴います。 一部の人々は、このぼやけが十分に深刻であるため、アンチエイリアシングをまったく使用しない場合よりも見栄えが悪いと感じています。

スーパーサンプリングアンチエイリアシングまたはSSAAは、アンチエイリアシングの最も効果的な形式です。 これは、ゲーム全体を高解像度でレンダリングし、結果をモニターサイズに縮小することで機能します。 SSAAは非常に多くのリソースを消費し、ほとんど使用されません。

マルチサンプルアンチエイリアシングまたはMSAAは、SSAAの最適化されたバージョンであり、エッジ検出アルゴリズムを使用してパフォーマンスを向上させます。 MSAAの影響を受けるのは、アンチエイリアシングが必要なエッジを持つ画像の領域のみです。 これにより、ほとんどのグラフィック品質を維持しながら、SSAAと比較してパフォーマンスへの影響が大幅に減少します。

TXAAはNvidia独自のアンチエイリアシング技術であり、Tは一時的なものを表しますが、NvidiaはXが何を表すかを説明していません。 TXAAは、MSAAのパフォーマンスを向上させ、時間的アンチエイリアシングを採用しています。 時間的アンチエイリアシングは、ゲームで這ったりちらついたりするように見える動きをスムーズにするために使用されます。 TXAAのパフォーマンスコストは比較的高くなりますが、移動シーンでのアンチエイリアシングの品質はMSAAよりも高くなる可能性があります。 ウクライナでは、オンラインカジノは2021年に完全に合法化されました。 今、あなたは選ぶことができます

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一般に、アンチエイリアシングを有効にする必要があります。 何を探すべきかがわかっていると、ビデオゲームでエイリアシングに気づきやすくなります。 ゲームがFXAAのみを提供する場合は、アンチエイリアシングの使用を避けたい場合がありますが、グラフィックスドライバーを介してMSAAの使用を強制できる場合があります。