nReal Air は、Android、Nintendo Switch、そして最近追加された iPhone や Mac でも動作する AR メガネです。 私たちのレビューを読んでください!
3年前、拡張現実メガネメーカーNrealの創設者であるXu Chi氏に会ったことを今でも覚えています。 私たちは香港のコワーキングスペースで会っていました。ちょうど彼がラスベガスに飛ぶ予定の数時間前でした。ラスベガスでは、CES 2019 で彼の会社初の拡張現実 (AR) メガネが発表される予定でした。
私がこのことを懐かしく覚えているのは、Xu がエキサイティングな製品、つまり当時 Microsoft や Magic Leap が提供していたオプションよりも大幅にかさばらず、価格も安い AR メガネを提案したからです。
「人々は(Microsoft HoloLensのような)かさばるARグラスを身に着けていると自意識過剰に感じます」と彼は当時私に言い、その後Nreal Lightとなるものの試作品を試着用に渡しました。
プロトタイプの Nreal メガネは Microsoft の HoloLens よりもはるかに小さかったが、それでも Nreal Light はまだかさばり、見た目が不格好だと思った。 そして、混雑したコワーキングスペースでもそれらを着ていると、確かに自意識過剰に感じました。 私にはそれがばかばかしく見えました。
目に送り出される映像がちらつくように感じられ、数分後には頭痛がしてしまいました。 また、メガネを機能させるために、スマートフォンに接続された小さなボックスを持ち歩く必要もありました。 簡単に言うと、これは非常に不格好な製品とエクスペリエンスであり、クールに聞こえましたが、主流の魅力はありませんでした。
3 年半後、Nreal の最新製品である ネリアル・エア、現在では主流の魅力を持っているかもしれないと思う大きな進歩を遂げました。
これらの進歩には、ハードウェアの改良だけではありません。Nreal Light ははるかに小型で、動作するためにスタンドアロンのボックスを必要としません。 ビジュアルははるかに没入型に見えますが、その理由は、メガネがおそらく最も主流で広く使用されている消費者向け製品で動作するようになったからでもあります。 地球: iPhone と MacBook.
ああ、メガネも私の顔にはもうそれほど間抜けに見えなくなりました - 少なくとも私はそうは思わないでしょうか?
Nreal Air の価格は 379 ドルですが、大衆にアピールするにはまだ少し高すぎるかもしれません。 しかし、ある程度の収入があり、家の周りや長い通勤時に着用できるポータブルスクリーンが欲しい人にとっては、これは十分合理的なエントリーポイントです。
Nreal Air: それは何ですか? またどのように機能しますか?
Nreal Air は実際には 2022 年の初めから購入できるようになりましたが、先週、 Amazon で購入できるようになり、iPhone や マック。 それ以前は、Nreal Air は Android、Nintendo Switch、実際には iPad Pro などの USB-C デバイスでのみ動作していました。
Nreal Light は、象徴的な Ray-Ban Wayfarer の外観を借用した全体的なデザインを備えたプラスチックのような AR メガネです。 2 つの 1080p マイクロ OLED 双眼スクリーンがあり、一緒に着用者の顔の前にビジュアルを投影します。 ビジュアルは 201 インチのテレビと同等の大きさになることがあります。
2019 年に試したプロトタイプの Nreal メガネとは異なり、ビジュアルは大幅に改善されており、Nreal はテュフ ラインランドから公式証明書を取得しています。 「ブルーライト軽減」「フリッカーフリー」「目の快適さ」。 私としては、メガネをかけて 2 時間の映画を見ましたが、何も感じなかったことが確認できました。 快適でない。
接続は付属の着脱可能なUSB-Cケーブルで行います。 最近の Samsung Galaxy フラッグシップや 2021 iPad Pro などの USB-C 3.0 を搭載したデバイスの場合、メガネを差し込むだけですぐに画面をミラーリングできます。
両腕に 1 つずつ付いている 2 つのスピーカーからはまともな音声が出力されますが、真の没入感を得るにはワイヤレス イヤフォンを使用することをお勧めします。 右腕には明るさを調整するロッカーもあります。 メガネは、接続されているデバイスから完全に電力供給されます。 で ギャラクシーZフォールド4, 2 時間の映画鑑賞セッションでは、携帯電話から 30% 近くのエネルギーが消費されることがわかりました。
メガネは 76g と軽量で、Nreal にはさまざまな鼻のサイズに対応する複数のノーズピースが含まれています。 度付きレンズを追加するためのクリップもありますが、私の視力は大丈夫なので試しませんでした。
これらは AR メガネであり、現実世界に視覚的なオーバーレイを投影できることを意味します。 そのために、Nreal Air には一連のセンサーが組み込まれており、3DoF 回転ヘッド トラッキング動作が可能です。 これは、ビジュアルを投影している場合、頭を回転させるとディスプレイも移動する可能性があることを意味します。 レンズは通常のシースルーレンズなので、必要に応じて「現実世界」に映像を投影することができます。
しかし、実際の AR 機能を実現する十分なアプリケーションが存在しないため、このモードはほとんど無意味だと思います。 代わりに、付属のレンズカバーでレンズを覆い(つまり、メガネを通して見ることができなくなります)、代わりに黒いキャンバスにビジュアルを投影することを好みます。
日中は、レンズカバーを付けていても、周辺視野に光と「現実世界」が忍び込んでくるため、体験はまだそれほど没入感がありません。
しかし、夜間、暗い部屋で Nreal Air を使用するとどうなるでしょうか? すると、エクスペリエンスが大幅に向上し、本当に画面が目の前に浮かんでいるように感じられます。
私は、他の人たちと同じように、一日の最後の時間をベッドに横たわり、携帯電話やタブレットのコンテンツを読んだり消費したりして過ごすことがよくあります。 これには 2 つの方法があります。仰向けになってデバイスを手で持つか、デバイスを枕やベッドサイド テーブルに立てかけて横向きに寝ます。 Nreal Air のおかげで、これらの厄介な姿勢の必要性が完全になくなりました。私は今、ベッドでメガネを着用し、コンテンツが自然に顔の前に光るようにしているからです。 これにより、より自然な姿勢で仰向けになり、ハンズフリーでコンテンツを視聴できるようになります。 Nreal Air のおかげで、眠りにつくまでの 1 日の最後の時間の過ごし方が変わりました。
Nreal Air: ソフトウェア
Nreal Air は、私がすでに所有している多くのデバイスに直接プラグ アンド プレイできますが、それを最大限に活用するには、Nreal 製品専用に構築されたアプリ「Nebula」をダウンロードすることをお勧めします。 Nebula は、Nreal が設計した UI を投影することで、画面ミラーリングを置き換えます。 頭を動かしたり、トラックパッドのように電話画面をスワイプしたりして、インターフェイス内を移動します。
Nebula 内では、引き続き携帯電話のすべてのコンテンツにアクセスできますが、複数のフローティング ウィンドウを開くことができるようになりました (画面ミラーリングと比較すると、携帯電話の UI に表示できる内容に制限されます)。 これらのウィンドウは現実世界と「連動」して壁にマッピングできるため、体を下げると、画面が斜めに頭上に浮かんでいるように見えます。
コンテンツを現実世界にマッピングするのも、私の好みにはギミックが多すぎると思うので、オフにして、通常の角度で顔の前に投影するだけです。 画面のサイズを変更したり位置を変更したりすることはできますが、このプロセスは難しく、習得に約 10 分かかります。
前述したように、ビジュアルは素晴らしく見えますが、Nreal Air の輝度レベルが高すぎると思います。 暗い部屋で使用していると、最低の輝度レベルでも目には少し明るすぎるように感じます。 私は暗い部屋で薄暗いコンテンツを見ることを好みます。
iPhone で使用するのは面倒ですが、気にする必要はないと思います
いわば、Nreal Air の再発売の大きな宣伝ポイントの 1 つは、iPhone で動作するようになったということです。 ただし、そのプロセスは面倒すぎて、やる価値はありません。 iPhone は依然として古い独自のポート (Lightning) を使用しているため、ドングルを 1 つではなく 2 つ使用する必要があります。 メガネを iPhone で使用するには、Nreal 製の特定のアダプター (正式名称は Nreal Adaptor) が必要です。 $60. このアダプターは、Nreal の USB-C 出力を HDMI に変換するだけです。 残りの部分を機能させるには、HDMI - Lightning アダプターが必要になります。 接続はこんな感じです。
これだけ面倒な上に、iOS ではアプリが利用できないため、Nebula UI を使用することさえできません。iPhone 画面をスクリーンミラーリングすることしかできません。 それはあまりにも面倒です。 しかし、良いニュースは、Nreal Air が別の Apple 製品とうまく連携できることです。
でもMacで使うと未来的な感じがする
Nebula は macOS で利用でき、この Mac バージョンは Android バージョンとは異なります。 Nreal のカスタム フローティング UI をオーバーレイしません。 代わりに、Mac のディスプレイをミラーリングし、側面にさらに 2 つ拡張します。 以下の Nreal が提供するプロモーション画像には、通常の広告装飾が施されています (画面はそれほど大きく表示されません) が、一般的なコンセプトは正確です。
私は、目に見える仮想デスクトップを正確にキャプチャするための専門的なツールを持っていません。 私にできるのはスマートフォンのカメラをガラスにかざすことくらいですが、仮想デスクトップがどのように見えるかは理解できると思います。
この利点は明らかです。 Nreal Air は MacBook の画面を仮想的に拡張できるため、煩雑に感じることなくより多くのウィンドウを開くことができます。 現在、Mac 用 Nebula ソフトウェアはベータ段階にあり、生み出されるビジュアルは Android アプリほど没入感がなく、きれいではありません。 たとえば、頭をパンニングしすぎると、少しゼリー状の効果が発生します。 しかし、すでに使えるようになりました。この記事の一部は仮想デスクトップを使用して書きました。メイン画面にこのページ、別の画面に Slack、3 番目の画面に Twitter を配置しました。
Nreal Airを購入する必要がありますか?
Xu との出会いを思い出します。彼が AR の利点と、AR が私たちの日常生活をどのように変えるかを熱心に宣伝していたことを思い出します。 彼は一人ではありません。Google であれマイクロソフトであれ、AR メガネを開発する人は誰でも、AR オーバーレイがもたらす未来を私たちに売り込もうとしています。 現実世界でのターンバイターンのナビゲーション、またはトニー・スタークのアイアンマンのヘルメットのように、物事を見ているときにコンテキスト情報を表示します。 彼。
私たちは明らかにまだそうなのですが、そのような未来が実現するかどうかはわかりません。 しかし、私は AR を信じていませんが、どこにでも持ち運べる仮想の大画面があると信じています。 今週末、長距離便に搭乗するのですが、機内持ち込み手荷物に必ず Nreal Air を入れて、飛行機が提供するスクリーンよりも大きくて優れた画面で映画を鑑賞できるようにしています。
Nebula Mac アプリが改善され、ビジュアルがより安定したら、コーヒーショップで MacBook で作業するときにもこれを着用するでしょう。 少なくとも、Nreal Air は私が毎晩ベッドで YouTube を見たり、Twitter を読んだりするためのマシンです。
わかっている、わかっている、デジタル デトックスや就寝前に画面から離れることの重要性を説いている人たちは、おそらく首を振っているでしょう。 しかし、私は主にスマートフォンのレビューを生業としているので、とにかく画面から離れるのはかなり難しいでしょう。
さて、これを買うべきですか? 先ほど説明した使用シナリオを見て「かっこいい!」と思った方は、 それなら、379 ドルを費やしても大丈夫です。 目の前にさらに多くのスクリーンがあるという考えに嫌悪感を抱く場合は、近づかないでください。
おそらく第 3 のグループがあり、このテクノロジーはクールだが、現時点では 379 ドルでは高すぎると考える人たちです。 おそらくこれが最大のグループだと思いますが、価格の関係で今のところ Nreal Air はニッチな製品に留まるでしょう。
ネリアル・エア
Nreal Airは、顔の前に200インチ相当の画面を投影できるARグラスです。