OnePlus 11 ディスプレイの評価: 振り出しに戻る

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新しい価格モデルでは、同社には「フラッグシップキラー」の名残は残っているのだろうか?

クイックリンク

  • ハードウェアと機能: 大きな変更はありません
  • 明るさと電力のテスト: 状況はさらに悪化しました
  • 画面更新テスト: まともなアップグレード
  • コントラストとトーン応答テスト: 的外れ
  • 色の精度と精密テスト: 正確なホワイトバランス制御
  • HDR10 再現テスト: 改善の余地あり
  • OnePlus 11 のディスプレイはどのように耐えられますか?

かつて、OnePlus は、プレミアムなハードウェア仕様を従来より低価格で提供するビジネス モデルで繁栄しました。 時間が経つにつれて、この中国企業は年々このパターンからさらに逸脱し、最終的には他の主力スマートフォンとのドル対ドルの競争に屈してしまいました。

しかし、驚くべき出来事の中で、OnePlus は必要な措置を後退させているようです。 ワンプラス11. 米国では、この最新製品を 699 ドルから入手できます。これは、基本モデルがここ 3 年間で最も安い価格です。 同社はまた、「Pro」モデルを廃止し、プレミアOnePlusハンドヘルド機1台だけを残した。 この動きは同社の最近の副産物のようだ オッポとの提携、ゼロに近い純利益率を維持するために、OnePlus を正式なサブブランドとして固めます。

OnePlus 11 は、新たに発見された価格で、同様の製品と競合します。 グーグルピクセル7サムスンギャラクシーS23 アッパーミッドレンジ/ロープレミアムのカテゴリーですが、ここアメリカでは選択肢があまりありません。 しかし、そのハードウェアは価格に見合っているのでしょうか、それともその重量を上回る性能を備えているのでしょうか?

このレビューについて: このレビューの製品は OnePlus から貸し出されています。 ただし、当社は記事の内容には一切関与しておりません。

$550 $700 150 ドル節約

OnePlus 11 は、同社が本来の姿に戻った製品であり、Samsung の価格よりも低価格で、ほぼフラッグシップに近い体験を提供します。

ベストバイで550ドルアマゾンで600ドルOnePlusで600ドル

長所

短所

公正な価格で高品質のフレキシブル OLED

比較的明るくなりません。 最大の明るさを得るには直射日光が必要です

ほとんどの(すべてではない)照明条件で優れた画像の階調性

低輝度レベルでのわずかな黒クリッピング

ナチュラルモードでの優れた色精度

平均以下の HDR10 ビデオ体験

一部のメディア アプリではリフレッシュ レートが 60 Hz にロックされます

ハードウェアと機能: 大きな変更はありません

スクリーン技術に関しては、OnePlus は通常、あらゆる手を緩めることなく、利用可能なあらゆるものの最先端に近い状態を保っています。 ただし、他のほとんどの OEM と同様に、 最高のスマートフォン, これは最上位の「Pro」モデルにのみ適用され、新たに単数化された OnePlus 11 には適用されません。 プロレベルのハードウェアを提示価格で期待するのは合理的ではないと思いますが、どこまでそれに近づけるのでしょうか?

OnePlus は、過去 4 年間使用してきたものとほぼ同じフロント パネルのデザインを再利用し続けており、緩やかな横方向のカーブと前面カメラ用のコーナー カットアウトが特徴です。 他の場所で洗練されたデザインを見つけることを意味するのであれば、私はデザインを再利用することに大賛成ですが、残念ながらここではそうではありません。 OnePlus 11 の OLED 発光材料は OnePlus 9 のものと同じであるため、ピーク輝度やディスプレイの電力効率の向上はほとんど期待できません。 ディスプレイドライバーがさまざまなコンテンツフレームレートに適応する方法が変更されており、同社はこれを「LTPO 3.0」と呼んでいますが、これについては後で説明します。 これにより、ソフトウェア キャリブレーションに対する潜在的な変更の大部分が残され、暗い環境や屋外環境での視聴体験が左右される可能性があります。 それでも、OnePlus 11 で完全なディスプレイ テストを実行し続けます。

OnePlus 11 は良好な視野角を備えており、大きな角度でもわずかに青に変化します。

わずかに安価な Google Pixel 7 と比較した場合、OnePlus 11 の大きな利点の 1 つは、Pixel に搭載されている安価なリジッド OLED ディスプレイ スタックではなく、プレミアム フレキシブル OLED ディスプレイ スタックを使用していることです。 したがって、どちらの携帯電話も同じ Samsung Display E4 マテリアル セットを継承していますが、OnePlus 11 は優れた視野角と低い画面反射率を示し、より深い黒を実現します。 米国では通常、この品質の画面を備えたスマートフォンのメーカー希望小売価格の最安値は 700 ドルで、これは OnePlus の製品価格と一致します。

OnePlus 11 OLED は、非常に低い輝度でも優れた表示均一性を備えています。 0.01ニットで撮影。

明るさと電力のテスト: 状況はさらに悪化しました

前に説明したように、OnePlus のスクリーンの発光素材はアップグレードされていないため、輝度性能は過去のモデルとほぼ同じになります。 Samsung Display の E4 OLED の場合、これは通常、約 500 nit のピーク手動輝度と約 800 nit のピーク自動輝度を意味します。 また、多くの携帯電話は、ダーク モード アプリなど、発光するピクセルが少ない場合に、公称ピーク輝度を超えるために画面の輝度をわずかに高めます。

OnePlus は、OnePlus 11 のピーク輝度が 1,300 nit であると主張しています。これは、過去 2 つのフラッグシップモデルで使用されていたのと同じ数値です。 ただし、この値は携帯電話の通常のピーク輝度を表すものではないため、非常に誤解を招きます。 代わりに、画面の 1% のみが点灯しているときに測定された携帯電話の最大輝度を説明していますが、これはどのような状況のユーザーにとっても現実的な状況ではありません。 さらに、この条件で測定したのは約 1,200 ニットのみです。 ワンプラス9プロ, したがって、OnePlusは間違いなく画面スペックを過大評価していました。 そして、OnePlus 11 では、事態はさらに悪化しました。

OnePlus 11 のピーク画面輝度グラフ

全画面表示

1%ウィンドウ

80% ウィンドウ

20% ウィンドウ

ピークオート

742ニット

851ニット

744ニット

798ニット

ピークマニュアル

470ニット

532ニット

473ニット

504ニット

私の最新の測定によると、OnePlus 11 の絶対ピーク輝度はわずか 850 nit に達しますが、これは宣伝されているスペックより 35% 足りず、OnePlus 9 Pro よりも一般的に低下しています。 これらの値は、ほとんどの Android スマートフォンで最も明るい画面モードである Vivid モードで測定されました。 全画面輝度については、OnePlus 11 は宣伝されている 800 nit のうち約 740 nit しか測定できませんでしたが、ここでは OnePlus 9 Pro と実質的に同じです。

ここで起こっていることは、必ずしも OnePlus 11 がそれ​​ほど明るくならないというわけではありません。 OnePlus 9 Proと比較して、低いピクセルレベルでのOLEDの輝度向上をあまり使用していないだけです。 ブーストはカラー キャリブレーションに悪影響を及ぼし、使用しすぎると写真やビデオの可読性が低下する可能性があります。 一般に、白色が明るいと、明るい照明の下でコンテンツがより見やすくなると考えられていますが、これは必ずしも真実ではありません。 代わりに、明るい中間色調とシャドウを備えた強調されていない白を使用すると、太陽光の下でより読みやすい画像が得られることがよくあります。 ただし、これは OnePlus が念頭に置いていたものではなく、ブーストを低くすることで得られるキャリブレーション制御の向上からは、暗くなること以外に何も得られません。

輝度 vs. OnePlus 11のパワーチャート

新しいエミッターを使用することの実際的な利点は、ピーク輝度レベルが高いことに加えて、同じ画面の発光に電力を供給する際の効率がより高いことです。 1 世代先の Samsung Galaxy S22+ のスクリーンと比較すると、OnePlus 11 の発光面積は約 40% 大きいです。 もちろん、Galaxy S23シリーズとiPhoneはどちらもはるかに高価な端末です。 それでも、Xiaomi 13 や ヴィボ iQOO 11、Samsung Galaxy S22+と同様のエミッターを使用するOnePlus 11(少なくとも一部の国では)とほぼ同じ価格です。 Google Pixel 7 Pro も上のグラフにデータ ポイントとして追加されており、これも SDC E4 OLED を使用しています (ただし、合理的な限界を超えています).

最後に、OnePlus 11 が高輝度モードに入るには、私が測定した他のどの携帯電話よりも多くの光を検出する必要があります。 500 nits を超えるには、携帯電話は約 40,000 ルクスを検出する必要があります。 直射日光. 比較のために、Google Pixel 7 と iPhone 14 Pro は 500 nits を超えるのに約 6,000 ルクスしか必要とせず、iPhone が 2,000 nits を超えるには 30,000 ルクスしか必要ありません。 最大 740 nit に達するには、OnePlus 11 は少なくとも 70,000 ルクスが必要です。

画面更新テスト: まともなアップグレード

OnePlus 11 には、同社が「True LTPO 3.0」と呼ぶ更新された可変リフレッシュ ドライバーが新たに追加されており、画面のリフレッシュ レートを画面上のコンテンツに適応させる際に、より迅速かつ効率的であると主張されています。 OnePlus 10 Pro では昨年の LTPO 2.0 をテストしませんでしたが、9 Pro と比較すると、LTPO 3.0 へのアップグレードは適切でした。

このリビジョンでは、より多くの個別のリフレッシュ レートが可能になり、画面のアクティビティに応じて適切な速度が選択されます。 たとえば、遅いスワイプは 40 ~ 60 Hz でのみレンダリングされる可能性がありますが、通常のスワイプはフル 120 Hz のままです。 しかし、何から 私が見たところ、60 Hz と 120 Hz の間には粒度がないようで、大量の最適化が見られます。 多くの UI インタラクションでは、90 Hz と 120 Hz の間に視覚的な違いはほとんどなく、フリック以外のスワイプなどの単純な操作に 90 Hz を導入すると、自律性がある程度向上します。

それにもかかわらず、OnePlus 11 は一部のメディア アプリ (YouTube、Google フォト、VLC など) で最大リフレッシュ レートを 60 Hz に制限するため、全体的なエクスペリエンスが少し不安定になる可能性があります。 24 または 25 FPS で撮影されたフィルムもフレームが適切に一致せず、画面が 30 Hz のままになります。

リフレッシュレート 1Hz 5Hz 10Hz 30Hz 60Hz 120Hz
表示電力 0mW (ベースライン) <2mW <5mW ~30mW ~70mW ~180mW

*より多くのフレームをレンダリングするために CPU/GPU が使用されるため、デバイスの電力は大きくなります。

最近、多くのスマートフォン ブランドが、画面のアイドリング速度が 1 Hz まで低下することを大々的に取り上げています。 これは賞賛に値するエンジニアリングの偉業ではありますが、スマートフォンの消費電力の削減はごくわずかです。 10Hzとの比較。 私のテストによると、画面アイドリング時の 1 Hz、5 Hz、または 10 Hz の間でデバイスの電力に明らかな違いはありませんでした。3 つのモードはすべて、相互に誤差の範囲内でした。 OnePlus のリフレッシュ レート インジケーターに依存しなくても、画面が 10 まで下がることを確認できます。 Hz ですが、光スペクトルは飽和しすぎているため、実際に 5 Hz になるのか 1 Hz になるのか自信を持って言えません。 ヘルツ。

OnePlus 11 のリフレッシュスペクトル

OLED のちらつきに敏感なユーザーのために、OnePlus 11 は引き続き 360 Hz のパルス幅変調 (PWM) 周波数を使用します。 これはパックの真ん中にありますが、明らかに目立つには十分です。 これは、240 Hz でちらつく Samsung の画面よりも高いですが、480 Hz でちらつく最新の iPhone よりは低いです。

他のほとんどの高リフレッシュ レート Android スマートフォンと同様に、OnePlus 11 は、低輝度レベルではリフレッシュ レートを静的な 120 Hz にロックします。 ちらつきは、OLED が低輝度ドライブでリフレッシュ レートを変更するときによく見られるため、この動作によりちらつきが確実に見られなくなります。 もちろん、これには、暗闇で電話を使用する場合の電力消費量が増加するというペナルティが伴います。 より一般的には、OnePlus 11 は、システム輝度が 40% を超えると 10 Hz、70% を超えると 5 Hz、80% を超えると 1 Hz までしか低下しません。 ただし、標準の 60 Hz リフレッシュ レート モードでは、画面は低輝度で 30 Hz までアイドル状態になり、消費電力は 120 Hz よりもはるかに少なくなります。

コントラストとトーン応答テスト: 的外れ

高品質のスクリーンを作るための私の優先リストの最上位は、そのトーン応答機能です。 スマートフォンは携帯用のハンドヘルド ガジェットとして、さまざまな照明環境に適応して画面を読みやすくする必要があります。 一般的な屋内設定では、ほとんどの携帯電話は実証済みの 2.2 ディスプレイ ガンマに準拠していれば問題ありません。 ただし、携帯電話を屋外または非常に暗い部屋に持ち出す場合、トーン応答は失われた画面のコントラストを補う必要があります。

5枚の画像
高輝度
低輝度
中程度の明るさ
分。 輝度
ピーク輝度

一般的なケースでは、他のほとんどの携帯電話と同様、標準の 2.2 ガンマ応答で問題ありません。 Natural カラー モードと Vivid カラー モードは両方とも、低輝度からピーク輝度まで標準曲線を非常に正確に再現するため、ディスプレイはほとんどの部分で優れた外観を示します。

OnePlus 11 の小さな変更点の 1 つは、デフォルトの Vivid プロファイルのトーン コントロールが強化されたことです。 以前は、このプロファイルは、コンテンツのピクセル レベルが低い場合に白の明るさを向上させていました。これは、技術的に高いピーク輝度を宣伝するためにスペック シート上で適切に見えました。 ただし、前述したように、これには高輝度でのキャリブレーション品質に欠点があり、影や中間調が比較的暗すぎるように見えます。 OnePlus 11 はブーストを削減し、結果としてより一貫した 2.2 ガンマ トーン レスポンスを維持します。

しかし、OnePlus が意味のあるキャリブレーションの選択を行えなかったため、最終的にはこのトレードオフは無駄になります。 OnePlus がここで思慮深さを発揮できたはずの主な領域が 2 つありますが、そのどちらも達成できていません。

OnePlus は正しい軌道に乗っており、携帯電話の明るさが最小近くに設定されている場合に中間トーンを上げることに重点を置いています。

たとえば、屋外では、現在のスマートフォンの明るさだけでは、太陽の光を浴びるのに十分ではありません。 このシナリオでは、太陽からのまぶしさによって画面の黒レベルが大幅に上昇し、使用可能なディスプレイの明るさが大幅に制限されます。 画像を回復するには、代わりに画面自体の影を持ち上げる必要があります。 そうしないと、太陽のまぶしさによって完全に押しつぶされて見えてしまいます。

これは、今日の一部の主力携帯電話 (Apple、Samsung、Google、Oppo) で現在行われていることですが、残念ながら OnePlus はその中には含まれていません。 興味深いのは、OnePlus 9 Pro もこの動作に従っていたものの、何らかの理由で同社がこれを撤回したことです。 ストック OnePlus Gallery アプリで画像を表示する場合を除き、OnePlus 11 では画像を利用できません。

輝度スペクトルの対極では、利用可能なダイナミック レンジが不足しているため、低輝度画面のキャリブレーションでも同様の処理が必要です。 この圧迫は太陽のせいではなく、非常に暗いグレーの色合いと薄暗い白のレベルを区別する能力が低下しているためです。 暗い状況で同じ 2.2 ガンマを使用すると、急峻すぎるシャドウが作成されるため、次のようにシャドウを持ち上げる必要があります。 メディアを視聴するときに詳細を確認できるようにするためだけに、ユーザーにディスプレイの明るさを上げるよう強制するものではありません。 夜。 ここで、OnePlus は正しい軌道に乗っており、携帯電話の明るさが最小近くに設定されている場合に中間音を上げることに重点を置いています。 ただし、影と黒に近い部分は暗すぎるため、適度な黒のクリッピングが発生します。

OnePlus 11 の黒い切り抜き写真。 左: 中程度の明るさ。 右: 最小輝度

少なくとも夜間生活者のために、OnePlus 11 には最低料金を自動的に削減できる機能があります。 ディスプレイの明るさは公称 1.9 nit から約 0.8 nit に下がりますが、色にさらに影響します。 品質。

色の精度と精密テスト: 正確なホワイトバランス制御

ディスプレイの最大色域から始めて、その古いマテリアル セットは OnePlus 9 Pro のマテリアル セットと同一であることを意味します。 これは、OnePlus 11 で可能な限り最も鮮やかな色を実現する「ブリリアント」画面カラー モードを選択した場合にカバーされる色域です。

OnePlus 11 の色域チャート

デフォルトの Vivid カラー モードは、標準よりもはるかに低い白色点約 7200 K の DCI-P3 原色をターゲットとしています。 このプロファイルにはカラー管理が存在しないため、すべてのカラーが sRGB として解釈され、P3 に拡張され、すべてのコンテンツのカラーが歪みます。 私は彩度の高い色のオプションに決して反対するわけではありませんが、色相を変えずにすべての色に均一に影響を与える方法で行うべきだと考えています。 OnePlus 11 を含め、ほとんどの携帯電話の Vivid カラー モードは、これらの原則の両方に違反しています。 これがプロファイルに関する私の最大の関心事です。赤と緑だけを強化するのはあまり意味がありません。 色。

5枚の画像
高輝度
低輝度
中程度の明るさ
分。 輝度
ピーク輝度

分。 輝度

低輝度

中程度の明るさ

高輝度

ピーク輝度

平均/最大 ΔE (sRGB)

3.9 / 9.7

2.0 / 6.9

2.8 / 12

2.2 / 14

3.6 / 17

Natural スクリーン モードは色精度の高いプロファイルで、sRGB および DCI-P3 メディアのカラー管理をサポートします。 スマートフォンでは、ほとんどの携帯電話がまとも以上のカラープロファイルを提供しているため、しばらくの間、色精度はそれほど問題になりませんでした。 OnePlus 11 も例外ではなく、測色機能を備えています。 ナチュラル モードでは、OnePlus 11 の平均色誤差 ΔE (ITP) は 3.0 未満であり、基準視聴環境としては十分です。 中程度の刺激レベルの高純度の赤は過飽和ですが、これは色域の非常に小さな部分であり、おそらく気づかれないでしょう。

OnePlus 11 は直射日光にさらされていますが、色の彩度が上がる兆候は見られません。これは、まぶしさの増加によって発生する色の圧縮の一部に対抗するのに役立ちます。 当然のことですが、一部の画面ではそれが行き過ぎています (Samsung Galaxy S22 など)。 ただし、そのような状況では、画面の視認性が最優先されます。 ここでは、OnePlus 11 は単に静かすぎるように見えます。

5枚の画像
高輝度
低輝度
中程度の明るさ
分。 輝度
ピーク輝度

分。 輝度

低輝度

中程度の明るさ

高輝度

ピーク輝度

ホワイトCCT

6532K

6489K

6506K

6451K

6314K

平均ΔE

0.84

1.3

1.4

0.93

2.1

色ですが 正確さ スマートフォンの世界では色は長年の問題ではありませんでした 精度 OLED技術の黎明期から問題となってきました。 この機能の欠如は、線形性が悪く、安価で低品質のディスプレイ ハードウェアであることを示す証拠ですが、画面のキャリブレーションで修正できる範囲は限られています。 OnePlus 11 がこの点で非常にうまく機能し、グレースケールと明るさの範囲全体にわたって正確なホワイト バランス制御が行われていることをうれしく思います。 当社のパネルでは色合いがほとんどまたはまったくなく測定されており、ナチュラル モードでの白色点キャリブレーションは 6500 K に非常に近いです。 ピーク自動輝度では少し暖かくなりますが、パネルの白の最大色誤差 ΔE (ITP) がわずか 2.1 であるため、それほど大きくはありません。

HDR10 再現テスト: 改善の余地あり

簡単に説明すると、OnePlus 11 での HDR 視聴エクスペリエンスは期待できるほど良好ではありません。 HDR10 の再生機能は OnePlus 11 でもほとんど変わっていませんが、HDR に対応した最高の携帯電話とまあまあの携帯電話との差は年々広がっています。 さて、OnePlus 11 での HDR10 エクスペリエンスは、現在のフラッグシップ製品とは比べものになりません。

3枚の画像
色の精度
ST.2084 トーン応答
グレースケールの精度

一見すると、これらのグラフは非常に優れているように見えます。 基本的な ST.2084 曲線の適切なトレース、優れた色精度、および正確なグレースケール カラーリング。 よく見てみると、黒に近い部分と鏡面ハイライトのレンダリングに欠陥があります。 OnePlus 11 で繰り返し発生するテーマとして、影が暗すぎてレンダリングされ、暗いシーンの繊細なグレーディングの多くが妨げられます。 その結果、黒い斑点が発生し、細かい部分がわかりにくくなります。 その一方で、適切なトーン マッピングが欠如しているということは、HDR コンテンツでは、OnePlus 11 が提供する 750 nits をすべて使い切るのではなく、約 570 nits のピーク輝度しか表示されない可能性があることを意味します。 このヘッドルームの欠如は、雲や火などの明るい領域の詳細が失われることを意味します。

OnePlus 11 (右) では、HDR10 コンテンツの影が暗すぎます。 左:iPhone 14 Pro Max。 ソース:むち打ち症(2013)。

OnePlus 11 の新しい機能の 1 つは、HDR10 によってのみ提供される静的メタデータとは対照的に、動的メタデータを提供する Dolby Vision 成果物との再生互換性です。 同様に、OnePlus 携帯電話は、Samsung による Dolby Vision の競合規格である HDR10+ もサポートしています。 Dolby Vision タイトルは主要なストリーミング プラットフォームで人気が高まっているため、この形式のサポートは歓迎されています。 これらの動的フォーマットは、私が指摘した HDR10 の問題を軽減する可能性があり、いくつかの既存の素材を使った簡単なテストでは、OnePlus 11 がフレーム メタデータに応答することが示唆されています。 ただし、現時点ではそれが正しく動作するかどうかを確認する方法がありません。

OnePlus 11 で HDR コンテンツを再生する際の最大の問題は、依然として一般的なビデオの露出に関するものです。 携帯電話で HDR コンテンツを表示すると暗すぎるため、HDR を中程度の明るさレベルにするには、ディスプレイの明るさを 100% に設定する必要があります。 最高の見栄えを得るには、ディスプレイ設定で「明るい HDR ビデオ モード」も有効にする必要があります。これにより、HDR コンテンツを再生するときに画面が 500 nit を超えることができます (ただし、ランドスケープ モードのみ)。 これが完了すると、HDR10 コンテンツは適切に見えるようになりますが、暗い部屋での視聴にのみ適用されます。 明るい部屋に持ち出すと、さらに明るくする手段がなければ薄暗くなります。 画面。 の Google ピクセル 7 プロ は、この問題に正面から取り組んだ最初の Android スマートフォンであり、今年後半にさらに多くのメーカーが同様の取り組みを推進することを期待しています。

OnePlus 11 のディスプレイはどのように耐えられますか?

まだ気づいていない方のために、ハードウェアのアップグレード以外にもディスプレイを改善する方法はたくさんあります。 この点で、OnePlus 11 の画面は圧倒的であると感じます。 2年前にレビューしたOnePlus 9 Pro.

新しい携帯電話は、屋外で発生するブーストが少ないため、前モデルよりも全体的に暗く感じられます。 1,300 ニットという主張は完全に間違っています。 低輝度では、OnePlus 11 はより多くの影をクリップしますが、明るい中間色は見栄えがします。 さらに、ビデオ モーション補間 (MEMC) や DC 調光など、古い OnePlus スマートフォンに存在していたいくつかの機能がなくなっています。 また、画面のホワイトバランスの色合いを調整することもできなくなりました。これは、メタメリズムの失敗により OLED が持つ緑色の色合いを相殺するのに役立ちました。

そうは言っても、OnePlus 11 は、米国でもう少し安かったら、カテゴリを定義するスクリーンを備えています。 OnePlus 11 の画面は、現在の提示価格で、スムーズで贅沢な体験を実現するための最低限の機能を提供します。 これは決して悪いと言っているわけではありません。 Google Pixel 7 と比較すると、OnePlus 11 の画面は日常的な画質においてほぼ満場一致で優れており、これらを均等に価格設定することは OnePlus にとって大きな勝利となったでしょう。 しかし、多くのシナリオでは、その画面の品質は最高のものと区別がつかない場合があり、それがまさに OnePlus の新しいハードウェアの方向性のポイントだと思います。

$550 $700 150 ドル節約

OnePlus 11 は、同社が本来の姿に戻った製品であり、Samsung の価格よりも低価格で、ほぼフラッグシップに近い体験を提供します。

ベストバイで550ドルアマゾンで600ドルOnePlusで600ドル