Android 12 では、スマート自動回転、ゲーム モード、明るさの低減が追加される可能性があります

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Google は、スマート自動回転、ゲーム モード、明るさの低減など、いくつかの興味深い機能を Android 12 に追加する準備をしています。

第一弾の発売が近づくにつれ、 アンドロイド12 開発者プレビュー、次期 OS リリースに関する新しい情報が続々と入ってきます。 本日初めに、Google が取り組んでいることを報告しました。 片手モード隠し機能 ピクチャー・イン・ピクチャー・ウィンドウの場合、および UIの多くの変更, しかし、Google が Android 12 安定版リリースに組み込まれるかどうかわからないいくつかのマイナーな機能を開発していることもわかりました。 これらの機能には、よりスマートな自動回転機能、ゲーム モード、輝度を下げたクイック設定タイルが含まれます。

「スマート自動回転」

スマートフォンの画面が回転したくないときに回転するのがどれほどイライラするかは誰もが知っています。 Android の自動回転機能は、携帯電話のジャイロスコープと加速度計に依存しています。 これは特に洗練された機能ではないため、適切に動作しない場合は非常に迷惑になる可能性があります。 そのため、多くの人が サードパーティのアプリを使用する または、自動回転を完全に無効にして、代わりに Android の機能に依存します。 手動回転提案ボタン.

幸いなことに、autorotate が次に Google の AI を体験できるようになるようです。 Google が Android 12 の「スマート自動回転」機能に取り組んでいることがわかりました。 この機能については詳細があまりわかっていませんが、 9to5Google 本日初めに、方向を変更する前に携帯電話の前面カメラを使用して頭の位置を検出する可能性があると報告しました。

ゲームモード

また、Google が Android 12 で新しい「GameManager サービス」に取り組んでいることもわかりました。 これは既存のものとは異なります ゲームマネージャークライアント これは Google Play Services の一部であり、Google Cast ゲーム セッションの管理に使用されます。 GameManager サービスは、「ゲーム関連の機能を管理するサービス」と説明されています。 たとえば、サービスは「ゲーム モードを管理し、再起動してもデータを保持する」ことができます。 この機能が何をするのかについては詳細は不明ですが、デバイス上で基本的な「ゲーム モード」をトリガーするゲーム用の API になるのではないかと考えられます。 この「ゲーム モード」では、自動輝度、自動回転、おやすみモードなどのいくつかの基本設定を管理できます。

これとは別に、Google が接続された Bluetooth コントローラーのバッテリー レベルをゲームで検出できるようにする新しい Bluetooth API を統合していることもわかりました。 これにより、コントローラーが切れそうになったときにゲームが通知し、一時停止してコントローラーを充電する場所を見つける時間が与えられます。

QSタイルの明るさを下げる

最後に、Google が「明るさを減らす」と呼ばれる新機能を開発していることがわかりました。 この機能はもともと、 開発中に「明るい色を減らす」と呼ばれた機能は、視覚的なユーザーを支援するためのアクセシビリティ機能として意図されています。 障害。 この機能を紹介する前後のスクリーンショットはありませんが、これは Android 12 の新規ユーザー向けのクイック設定タイルのデフォルト セットの一部であると言われています。


現時点で Android 12 について共有できるのはこれだけです。 注目してください Android 12 のヒーロー ページ 新しい機能が見つかったら常に更新していきます。 最初の開発者プレビューがもうすぐ公開されるため、取り上げるべき機能が山ほどあるはずです。