VRAMとは何ですか?

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VRAMまたはビデオランダムアクセスメモリは、グラフィックプロセッサ専用に使用されるRAMの形式です。 VRAMは、画面にアクティブに表示されているデータ、または必要になる可能性のあるデータを保存するために使用されます。 ビデオゲームは通常、エリアをロードするときに、マップ全体またはシーン全体のグラフィックテクスチャをVRAMにロードします。これにより、すべてのテクスチャがロードされます。 レンダリングに簡単かつ迅速に利用でき、低速のストレージからテクスチャがゆっくりと読み込まれるまで待つ必要はありません。 羊。

VRAMは、統合グラフィックプロセッサとディスクリートグラフィックプロセッサでわずかに異なる動作をします。 統合されたグラフィックプロセッサを使用すると、VRAMはシステムRAMのごく一部から単純に割り当てられます。 コストを節約できますが、VRAMがディスクリートグラフィックスでどのように機能するかと比較すると、パフォーマンスに影響があります。 カード。

ヒント:統合グラフィックスは、CPUに統合されたグラフィック処理チップです。 統合グラフィックスは一般に比較的低電力であり、ビデオゲームなどの激しいグラフィックワークロードではなく、主にWebブラウジングなどの日常的な使用のために設計されています。 ディスクリートグラフィックプロセッサは、CPUとは完全に独立したプロセッサチップであり、マザーボードに接続する必要のあるグラフィックカード上にあります。 ディスクリートグラフィックスプロセッサは、一般に、ビデオゲームなどのより高いグラフィックワークロード用に設計されています。最近のPCには、ほぼ間違いなく1つあります。

ディスクリートグラフィックスカードでは、VRAMは可能な限り高速にアクセスできる必要があるため、標準のRAMよりも高速な形式のフラッシュメモリを使用します。 専用VRAMは、VRAMとGPU間の伝送時間を最小限に抑えるために、グラフィックカードのGPUのすぐ隣に物理的に配置されています。 最新のグラフィックスカードは、通常、GDDR6(グラフィックスダブルデータレートタイプ6)またはHBM2(高帯域幅メモリ生成2)メモリのいずれかを使用します。 1秒あたりに転送できるデータ)および残りの部分で使用されるDDR4(ダブルデータレートタイプ4)RAMよりも低い遅延(要求の作成と応答の受信の間の遅延) コンピューター。 高帯域幅と低遅延の両方により、GPUができるだけ多くのデータにアクセスできるようになります。 これらのより高速なフラッシュメモリタイプの主な欠点は、製造コストが高く、歩留まりが低いことです。

ヒント:コンピュータメモリまたはプロセッサシリコンのコンテキストで使用される場合の歩留まりは、意図したとおりに機能するチップの割合を意味します。 すべてのプロセスには欠陥があり、テスト中に特定されて破棄される障害が発生することがあります。 ブリーディングおよび最先端の技術は、一般に、製造コストが高く、歩留まりが低いため、テスト中に廃棄する必要のある製品が多くなります。 プロセスが成熟して洗練されるにつれて、一般的に収量は増加します。