インテルは、Intel Arc グラフィックスに関する最新情報を共有しました。 同社は現在、リファレンス モールドを OEM パートナーに出荷しています。
2022年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)が始まったばかりですが、インテルはすでにその幕開けに向けてかなり大きな発表を行っています。 新たなラインナップに加えて、 アルダーレイクデスクトップ そして モバイルチップ, Intelはまた、今後の消費者向け高性能グラフィックス製品に関する最新情報を共有することを決定しました。 同社は、Intel Arcグラフィックス(開発コード名「Alchemist」)をすでにOEMパートナーに出荷していることを認めた。
最近、Intel Arc グラフィックスと、同社が完成品の出荷に近づいているという噂をよく聞いています。 ただし、Arc グラフィックス開発について Intel から正式な確認を得たのは、2021 年の Architecture Day 以来初めてです。 Intel は、最大 50 もの新しいモバイルおよびデスクトップの顧客向けデザインを発売する準備が整っていることを確認しました。 ASUS、MSI、Acer、Dell、Gigabyte、HP などを含む多くの OEM と緊密に連携しています。 もちろん、これらのデザインの正式なリリース期間はありません。 ただし、GPU の発売準備が整った後に消費者の観点から何が期待できるかについては、非常に良いアイデアが得られます。
Intel の新しい Arc グラフィックスが、発売時にハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシング、Xe スーパー サンプリング (XeSS)、ディープ リンク テクノロジなどの高度なテクノロジを搭載することは周知の事実です。 Intel によると、XeSS は現在多数のゲームに統合されています。 独占的な統合を目指して、小島プロダクションを含むさまざまなスタジオと緊密に連携しています。 小島プロダクションの PC 版『デス・ストランディング ディレクターズ・カット』エディションには、第 12 世代インテル Core プロセッサー向けの XeSS 統合やその他のコアの最適化が含まれると言われています。
注目すべきことに、インテルは、505 Games、Codemaster、EXOR Studios、PUBG Studios、Techland、Ubisoft などを含む他の多くのパブリッシャーとも協力していると言われています。 これは確かに、インテルの XeSS テクノロジーにとって有望なスタートのように感じられます。 私たちは、これが今世代の多くのタイトルで広く利用可能になり、Nvidia の DLSS 技術に対する厳しい競争相手となることを期待しています。
最後に、Intel はパートナーと緊密に連携してディープ リンク テクノロジを統合し、さまざまな主要なワークロードのパフォーマンスを高速化していることも確認しました。 たとえば、Blackmagic Design の DaVinci Resolve は、Deep Link Hyper Encode をサポートするアプリケーションの 1 つです。 互換性のあるソフトウェアは基本的に、統合グラフィック プロセッサと個別グラフィック プロセッサの両方を併用して、同じビデオ ストリームを同時にエンコードすることで作成を高速化します。