iPad OS 16 を使用するのが好みのゲーム デバイスであれば、iPad のゲーム性能はさらに向上します。
iPad はそのゲーム能力で正確に知られているわけではありませんが、とにかく多くの人がゲームに iPad を使用しています。 大画面と強力なチップセットを備えているため、それは非常に理にかなっています。 iPad OS 16 では、Apple は今年の WWDC で、ゲームに特化した機能が大量に導入されることを発表しました。
1つ目は、AppleがiPadにMetal 3を導入していることです。 Metal は、ハードウェア アクセラレーションによる 3D グラフィックス向けに、OpenGL と OpenCL の両方に似た機能を 1 つの API に組み合わせた、低レベルでオーバーヘッドの低い API です。 Mac で発表されたものと同じ FX アップスケーリングを備えています。
それだけでなく、同社はアプリがiPadのバックグラウンドで大規模なアセットをダウンロードできるようにする新しいAPIを発表した。 つまり、より大きなアセット パックを必要とするゲームはプレイ中に実行できるため、新しいグラフィック パックやその他の重要なファイルをダウンロードできます。
最後に、Game Center では、新しいアカウントを作成せずにプレイできるようになります。 友達を見つけたり、進捗状況を追跡したり、友達があなたのハイスコアを上回ったかどうかを確認したり、友達がオンラインになっているかどうかを確認したり、その他の機能も利用できます。 SharePlay を使用すると、Game Center 内で友達に参加してプレイすることも簡単になります。
あなたが iPad ゲーマーであれば、これらの機能は興味深いかもしれませんが、これは少しニッチな市場です。 Genshin Impact や Monument Valley などのゲームは、画面が大きいため、1 台で見ると素晴らしく見えますが、iOS デバイスを使用するゲーマーのほとんどは iPhone を使用する可能性が高くなります。 それでも、これは優れた追加機能であり、iPad がゲーム部門で競合他社よりも優位に立つことができます。