Epic の訴訟で Play ストアの優位性を維持するための Google の取り組みが明らかに

Epic Games 対 Google 訴訟の編集されていない法廷文書は、Google が Play ストアの優位性を維持するためにどこまで努力するつもりであるかを示しています。

エピック・ゲームズはアップルとグーグルにそれぞれのアプリストアに対する支配を緩めようとしている。 エピックゲームズを見てきました 参加する Coalition for App Fairness は非営利団体であり、私たちは彼らがノースダコタン州に向けてロビー活動を行っているのを見てきました。 請求書 AppleとGoogleのアプリストアと決済の独占を解体しようとしたものだ。 この法案は否決されましたが、Epic Games と Google の戦いは続いています。 これはすべて、いつから始まったのか フォートナイトがバイパスされました ゲーム内購入の直接支払いを許可することで、Google Play と Apple App Store の料金を軽減します。

法廷闘争の過程を通じて、法廷文書が公開され、Google と Apple 双方の非常に興味深い秘密が明らかになりました。 2010年に発売予定のiPhone nanoのような. 最新の編集されていないセット 法廷文書 リリースされたことが明らかになった どれだけ遠くまで Google は Play ストアに対する優位性を維持することに積極的でした。 Googleは、ゲーム開発者をPlayに留まらせるために数百万ドルを費やすなど、多くの措置を講じたとされている Storeは、Epicを引き継ぐためにTencentと提携することについて話し、Androidでサイドローディングを無効にするというアイデアさえも浮上させた 全体的に。

これらの法廷文書は最初の提出書類の一部として入手可能でしたが、Google によって部分的に編集されました。 同社の弁護士はこう語った。 ロイター 文書の編集を削除しようとしたエピックの試みは「不適切」であったと述べ、「グーグルはエピックが裁判所の保護措置を無視したことに反対している」と付け加えた 命令とその機密情報の不当な開示。」 しかし、編集は裁判長であるジェームズ・ドナート判事によって削除された。 場合。

Project Hug — Google Play に留まるためにトップ デベロッパーにお金を払う

プロジェクトハグ

(経由 ザ・ヴァージ) は、数百人規模のゲーム開発者に密かに報酬を与えるために Google が設立したプログラムであるとされています。 未編集の情報によると、Play ストアにゲームを保存し続けるためのインセンティブとして数百万ドルが支払われている 書類。 このプログラムは後に「Apps and Games Velocity Program」に名前変更されました。 Epic Games によると、Google がまとめた 2019 年のレポートによると、 Play ファイナンス チームは、Epic が競合ゲームをプリインストールするために Samsung などの OEM との契約を締結しようとする可能性があると懸念を表明しました。 店。 Epic Games は Google よりも低い収益分配料を徴収しており、Google はこれで開発者を魅了するのに十分ではないかと懸念していました。

Google Play 財務チームは、Android 上の Epic Games ストアにより、 少なくとも Google の場合は 3 億 5,000 万ドルとなり、2022 年までに 14 億ドルの収益損失に達する可能性があります。 Googleにとってさらに悪いことに、これは損失に拡大する可能性がありました 起動 その額は11億ドルで、サムスンやアマゾンが展開する他のストアが「完全に勢いを増した」場合には、最大60億ドルに達する可能性がある。 Epic Gamesは、Project Hugと並行して開発されたと述べています プロジェクトバニヤン, GoogleがSamsungのアプリストアを買収する初の試み。 Googleの電子メールによると、2011年に遡ってAndroidの上級幹部らは「Samsung App Storeを通じたアプリの配布をやめるようSamsungと協議」していたという。

プロジェクトハグが誕生し、 Project Banyan と並行して開発され、Android 幹部の内部文書では「開発者が寄り添い、愛を示すハグ」と説明されています。 計画」または「急増」 トップの開発者とゲームに特別な愛とプロモーションを注ぐ予定です (含む テンセントのポートフォリオ企業)」 Googleの計画は、20社以上のトップ開発者との「秘密取引に数億ドル」を費やすことであったと同社は主張している。 「最も危険にさらされているのは、[...]プレイによる人員削減のリスクです。」 Google の文書には、Project Hug がほぼ成功し、2020 年末までに Google がそのほとんどの企業と契約を結んだことが記載されています。 ターゲット。 最も注目すべき契約は Activision Blizzard との契約で、Google Play ストアでの販売を継続しました。

に与えられた声明の中で、 ザ・ヴァージ, Googleの広報担当者Peter Schottenfelsは、「Google Playは、開発者の注目とビジネスを巡って、Androidデバイスやライバルのオペレーティングシステム上の他のアプリストアと競合している」とコメントした。 私たちは長い間持っていました プログラム 強化されたリソースと投資でクラス最高のデベロッパーをサポートし、Google Play 全体でより多くの顧客にリーチできるようにします。 これらのプログラムはオペレーティング システムとアプリ ストア間の健全な競争の表れであり、開発者に多大な利益をもたらします。」

プレミア デバイス プログラムの導入

さらに新しくリリースされた情報 (経由) ザ・ヴァージ) は、Google が「プレミア デバイス プログラム2019年からスタートした「 これにより、Android スマートフォン メーカーは通常よりも多くの検索収益を得ることができ、その代わりに OEM はサードパーティのアプリ ストアがプリインストールされたデバイスを出荷しないことに同意しました。 この規則は、Googleの承認なしに「APKインストール権限を持つアプリ」を特に禁止しており、ユーザーがサイドローディングなしでアプリをインストールできる唯一の場所はGoogle Playストアであることを意味する。

「プレミア デバイス」として認定された製品は、Google の検索収益のうち OEM が通常獲得する標準的な 8 パーセントと比較して、12 パーセントのシェアを獲得しました。 LG と Motorola はさらに有利な契約を結んだ。 各企業には、顧客が Google Play ストアで費やした金額の 3 ~ 6 パーセントのシェアが提供されました。

「Google のプレミア デバイス プログラムは、Google が登場するまでは公に知られておらず、Epic にも知られていませんでした」 最近、この訴訟に関連する文書の作成を開始した」とエピックの弁護士は書いている。 苦情。 「Google は、とりわけ、契約自体に 署名者が、相手方当事者の事前の書面なしに「契約に関するいかなる公的声明も行うことを制限する条項」 承認。'"

訴状には、2020年5月までに、世界最大手で最も人気のあるAndroid OEMの多くが、ほとんどの新しいAndroidデバイスの独占権に同意したことにも言及している。 Motorola と LG は、ほぼすべてのデバイスを Premier プログラムにコミットしていますが、Premier プログラムに参加している企業は、 BBK コングロマリット (OPPO、Vivo、OnePlus など) は、自社のデバイスの約 70% をプレミアに提供しています プログラム。 Epic Games はまた、次のようなゲームをシームレスにインストールできるように、Epic Games アプリを通じてゲームを配信するために OnePlus と契約を結んだと述べました。 フォートナイト. しかし、Googleは、Epicがインストールする能力を持っていることに対するGoogleの「特別な懸念」を理由に、OnePlusに契約のキャンセルを強制したと言われている。 「Google Play ストアをバイパス」しながらモバイル ゲームを更新します。 LG は Epic Games アプリを LG にプレインストールすることもできなくなりました スマートフォン。

GoogleはEpic Gamesを買収するためにTencentと提携することを検討した

Google の幹部は、Epic Games の株式購入について、Epic に直接アプローチするのではなく、Tencent にアプローチすることを検討したようです (経由) プロトコル). 裁判所文書によると、「GoogleはEpicがその提案を受け入れない可能性があることを認識していた。 Google幹部は「潜在的な代替案として」、Googleが少数株を所有するテンセント社に「アプローチすることを検討する」ことを提案した Epic では、「(a) Epic に対する支配力を高めるために Tencent から Epic 株を購入する」、または「(b) Tencent と提携して Epic の 100% を購入する」のいずれかです。Tencent は、 は 2012 年以来エピックの株式の 40 パーセントを所有していましたが、エピック CEO のティム・スウィーニーは 50 パーセント以上の株式を保有し、会社の支配権を維持しています。 名前。

Googleの広報担当者は声明で、「以前にも述べたように、Epicの訴訟には根拠がなく、我々のビジネス上の会話の特徴を誤っている。 Android は、開発者と消費者にとってモバイル デバイスの選択肢を増やします。」

Googleはサイドローディングの防止も検討していた

おそらくエンドユーザーにとって Google が最も衝撃的な考慮事項の 1 つとして、同社は Android スマートフォンでのサイドローディングの防止を検討しました。 一般的な (経由 9to5Google). ある上級幹部は、Googleが「Play/Androidをロックダウンし、サイドローディングを許可しない」可能性があると示唆したが、この考えは実行されなかったようだ。 Epic Games は、Google はサイドローディングがなぜ危険なのかについて「プライバシー/セキュリティに関する十分な議論」があると信じていると指摘した。 欧州委員会によるGoogleに対する調査にもかかわらず、Androidユーザーにとっては「危険」であった。 時間。

実際、Google はこの検討の逆を行った可能性があるようです。 アンドロイド12 ついにさせます 代替アプリストアでアプリを更新する ユーザーの手間をかけずに、サードパーティのアプリケーション ストアをこれまでよりも簡単にインストールして使用できるようになります。 それでも、サイドロード機能をロックダウンすることは Google の一部で検討されており、その考え自体が Android の中核的価値の 1 つであるオープン性に反しています。