Apple が Vision Pro との新しい操作に使い慣れたジェスチャーをどのように活用しているかを詳しく見てみましょう

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Apple は、ユーザーが Vision Pro を快適に使用できるようにするための基礎を築いています。

Apple は、ユーザーがどのように操作するかを非常に考慮してきました。 ビジョンプロ. キーボード、トラックパッド、コントローラー、音声による従来の入力はすべてオプションですが、Apple はそれを本当に望んでいます ユーザーは次期デバイスで目と手を使うことができ、より個人的でつながりのあるものを生み出すことができます。 経験。 もちろん、現時点では答えられていない疑問がたくさんあり、また、多くの人々が彼らの意見に賛同しています。 デバイスについての考え. したがって、小売業向けの屋内 AR エクスペリエンスを作成する会社 Hyper の創設者である Andrew Hart のような、この分野に多額の投資をしている人から視点を得るのは常に興味深いことです。

出典: アップル

Hart 氏は Vision Pro についての見解を共有しました 一連のツイートで 開発者セッションで見つかった優れたポイントと、Vision Pro を使用するときにユーザーがコンテンツをどのように操作するかを強調します。 Apple は、そのユニークな製品のために新しい形のインタラクションを生み出していますが、それは、私たちが PC やスマートフォンを使って毎日慣れ親しんできた行動から離れる必要があるという意味ではありません。 Vision Pro に親しみを感じてもらうために、Apple はこれらのジェスチャを活用して、ユーザーが対話方法ではなくエクスペリエンスに集中できるようにしています。 タップやピンチでズームするなど、使い慣れたジェスチャを使用することで、Apple は新しいエクスペリエンスの学習曲線を短縮できます。 しかし、これが本当にうまく機能するのは、エクスペリエンスが非常に調整されており、インタラクションとアクションがシームレスに感じられることです。

開発者セッションでは、ユーザーが領域を見て、手のジェスチャーでピンチインするだけで画像をズームインする方法を示す例が示されています。 スマートフォンを使用したことがある場合、この操作は自然です。 何よりも、それはあなたをその経験から引き離すものではありません。 Apple はまた、目と首の負担を軽減するために、開発者にとってフレームの中央に物を置くことがいかに重要であるかを強調しています。 ただし、ペリフェラル内のアイテムを、筆記ツールを 1 つから移動できるアクションでどのように使用できるかも示しています。 ユーザーが簡単にタップするだけで、エリアを別のエリアにすばやく切り替えることができます。これは、PC や スマートフォン。

しかし、私たちが見たり、経験した人から聞いたりしたところによると、Apple は物事を適切に進めており、この対話方法は私たちがこれまでに見たことのないものです。 弊社の Ben Sin は WWDC に出席し、 Vision Pro の実践時間と彼は自分の考えを共有し、目と手を使って UI を操作するのがいかに簡単であるかについて話し合いました。 おそらく、Vision Pro とそれ以前の他の製品との重要な違いの 1 つは、次の点です。 この種のインタラクションはシームレスに感じられ、ユーザーに使い慣れたツールを提供しながら、新しいインタラクション方法を提供します。 コンテンツ。

Apple は、手を使うと疲労が生じることを認識しており、可能な限り疲労を最小限に抑えることを推奨しています。 ただし、より良いエクスペリエンスを作成するために、これらのタイプが必要になる場合があります。 この種のジェスチャは重要ですが、Apple には、必要に応じてユーザーが目でアクションを選択できるようにするためのアクセシビリティ コントロールも組み込まれています。 おそらく、Apple の Vision Pro に関する最大の注意点の 1 つは、物理コントローラーを使用していないため、いかなる種類の触覚フィードバックも提供できないことです。 これは非常に重要なことです。なぜなら、私たちが通常、現実世界のものと対話するとき、それを見るだけでなく、それを感じることもできるからです。

これはおそらくデジタル空間でオブジェクトを構築する際の難しいハードルの 1 つであり、Apple は他の種類の感覚情報を使用して補正することでこの問題を克服することについて議論しています。 この好例は、visionOS のキーボードで、Apple はデジタル キーボードの底面からキーを上げて奥行き感を生み出しています。 Apple は照明も利用しており、キーの上に指を置くとキーが強調表示されます。 指が近づくと光は明るくなり、離れると暗くなります。 ユーザーが操作してキーを押すと、キーが押されていることを視覚的に示すとともに、押されたことの確認として記録される音も伴います。

ほとんどの場合、これは Apple が最終的に新しいヘッドセットを発売するときに予想されることのほんの一部にすぎません。 同社は、利用可能なハードウェア、ソフトウェア、ツールを強調しました。 ここからは、人々を惹きつける興味深いアプリを作成するかどうかは開発者次第になります。 これは非常にニッチな製品であり、多額の費用がかかります。 これが一夜にして成功するとは誰も期待していませんが、他の多くの企業が同様の製品の導入を試みていますが、まだ本格的に普及するには至っていません。 過去に他の多くの製品でそうしたように、Apple が最初にこの製品カテゴリを変更し、人気を博すことになるでしょうか? 時間が経てばわかりますが、もしこれが面白そうなら、ぜひチェックしてみてください。 開発者セッション Apple がジェスチャーをどのように活用するかについての詳細をご覧ください。