OnePlus が大型スマートフォンを使いやすくするために OxygenOS 11 を設計した方法

OxygenOS 11 が OnePlus デバイス向けに登場し、いくつかの興味深い変更が加えられています。 私たちはサム・ツイスト氏にこの件について率直にインタビューしました。

アンドロイド11 過去 11 年間、Android ユーザーが慣れ親しんできたアップデート待ちのゲームが登場しました。 アップデート状況は、 確かに改善されました ただし、次のような取り組みのおかげで、 プロジェクト・トレブル. また、Google はリリース前に Android のソース コードを OEM と共有しており、OEM は、Google が Pixel 向けにリリースするのと同じタイミングで、ユーザーに展開するアップデートを準備できるようにしています。 OnePlus 8 または OnePlus 8 Pro をお持ちの場合は、次のようにインストールできます。 OxygenOS 11 オープンベータ 1 デバイスで最新バージョンの Android だけでなく、OnePlus のカスタム UX スキンの最新バージョンも体験できます。

OnePlus 8 Pro の OxygenOS 11 – OnePlus の Android 11 アップデートの実践

OxygenOS 11 では、OnePlus の有名なスキンにかなりの変更が加えられています。 広くリクエストされていた Always On Display 機能が、今回のアップデートでついに登場しました。 また、通知シェードには Android 11 の会話セパレーターも表示されます。 再設計された天気アプリ、ゲームスペースのミスタッチ防止機能、Zenモードの改善、および片手で使いやすくする他のすべてのストックアプリのUX変更。

OxygenOS 11 ライブ壁紙を Android デバイスにダウンロード

ユーザーはついに主力携帯電話で Always On Display を楽しめるようになりましたが、コミュニティの多くの人たちの最初の反応は、OxygenOS 11 がそれ​​に似ているというものでした。 サムスンはOne UI 2.0からやろうとしている. One UI 2.0 では、「表示領域」を上部に維持しながら、より大きな「フォーカス」ブロックをディスプレイの下部に配置するという設計思想を変更し、インターフェースを使いやすくしました。 OnePlus の再設計されたストック アプリ エクスペリエンスは、多くの人が主張しているように、同じラインに近いものです。

インタビューする機会がありました OnePlus、OxygenOS チームのシニア プロダクト マネージャー、Sam Twist 氏、私たちは同じ考えを表明しました。

「OxygenOS 11 では、2015 年の開始以来行ってきたことを継続することにしました。 高速、軽量、高度にカスタマイズ可能でありながら、シンプルなユーザー インターフェイスとオペレーティング システムを作成し、それを人々が使用して理解できるシンプルな美学と組み合わせることが重要です。 OxygenOS 11 では、フォーラムのユーザーやメディア関係者がしばらくの間要求してきた、スマートで直感的な機能がさらに強化されています。

私たちは、比較に関するコメントを早い段階から認識していました。 しかし、私たちにとって、今ここに到達するまでの道のりは、データ主導、コミュニティ主導、そしてまた主導的なものでした。 OnePlus の優れたチーム (才能あるデザイナー、プロダクト マネージャー、ソフトウェア) の直感による エンジニアよ。」

OxygenOS 11 と片手での使用

サムは私たちにこの旅をもっと詳しく見せてくれると言ってくれた。 ご想像のとおり、それはハードウェアから始まります。 携帯電話は年々大型化しており、消費者からの自然な需要として、電話やテキストメッセージ以外の用途にも携帯電話を使用するようになりました。 これに加えて、コンテンツの消費とインタラクションも 1 ~ 2 年前よりも増加しています。 ハードウェア チームはスクリーンこそが王様だと信じていましたが、そのビジョンには明らかな問題がありました。それは人々の手が実際には増えていないということです。 そのため、快適な幅を決めることが重要な決定となりました。 より大きな画面とより大きなコンテンツの要求を満たすための高さとアスペクト比の変更 エリア。

ソフトウェア チームはこの段階でこの作業に参加し、人体測定データ (人間の測定に関連するデータを指す) を確認します。 チームは、主要な領域にわたる平均の手のサイズなどの測定に関連するデータを収集し、さらに これが、デバイスのディスプレイ上のタッチポイントとインタラクション領域にどのように相関するかについて展開します。 手。 予想通り、利き手は左右どちらでも親指でどこまで届くかがわかります。 これは、OxygenOS 11 のアップデートとその 片手での使用の改善に重点を置く.

ディスプレイの約 65% は簡単に手の届く範囲にあるため、ほとんどの操作をこの領域内で行うのが理にかなっているとサム氏は説明しました。 ディスプレイの残りの部分は、非インタラクティブなコンテンツや情報の表示に有効に活用されます。 OnePlus の調査が示唆しているように、多くの人は、片手で持ち上げる -> 短時間操作する -> スマートフォンを置く、という流れでスマートフォンを使用しています。 もちろん、両手 (および親指) を使ってタスクを完了する必要がある場合もあるでしょうが、これらのユースケースのかなりの数が 最初のフローも実行します。すべてのインタラクション エリアに快適に到達することはできないと認識した場合にのみ、2 番目のフローが開始されます。 写真。

大型ディスプレイに OxygenOS 10.5 を搭載したことで、片手での使用があまり直感的ではないことに気づき、片手で本当に簡単に使用できるものを作りたいと考えました。

その後、デザイン チームはこの哲学に基づいて、シンプルな美学と人々の要求を組み合わせます。 これが、OxygenOS 11 が現在の形になった経緯です。

ランディング ページを超えて片手でアクセスできる

このことを踏まえて、私たちはさらなる疑問を提起しました。 OxygenOS 11 が片手での使いやすさに重点を置いているのであれば、この推進哲学をランディング ページに限定するのではなく、UX 全体に拡張してみてはいかがでしょうか。 新しいアップデートで気づいたのは、到達可能性の変更の多くがアプリの最初のページに限定されたままであるということです。 この哲学はさらに下には浸透せず、ランディング ページを超えたインタラクションでは、後者の必要性が再び登場することになります。 たとえば、 新しい天気アプリ には、上部のアプリ バーに配置されている都市を変更するオプションと、[設定] オプションを含むオーバーフロー メニューがあります。 メモ アプリにはアクセス可能なランディング ページがありますが、メモを作成しようとすると、他のオプションが再び上部に表示されます。 片手で操作する意図がアプリ全体に流れていないため、エクスペリエンスが不完全に感じられると私たちは主張しました。

Sam はこれに対して、これはまだほとんどベータ版であるため、OnePlus のチームが積極的にフィードバックを収集していることをまず認めます。 Sam 氏も、片手操作のユーザビリティ フローを断ち切るのは、決断が必要だったことを認めています。 例として Notes アプリを取り上げると、トップレベル (ランディング ページ) は片手で操作できるように設計されています。 トップレベルには、ユーザーの集中力が他のタスクと並行して電話を使用することに分かれているときにアクセスされることがよくあります。 その場合、それは単なる一時的なツールであり、情報は簡単に閲覧でき、タッチポイントに素早くアクセスできる必要があります。 片手。 ユーザーがさらに関与することを選択した場合、焦点は電話の方に移り、秒針が入ってくる可能性が高くなります。

天気アプリに関しては、ディスプレイをスワイプして設定した場所を循環できるとサムは指摘しました。 私たちはそれを知らなかったので、それは素晴らしいことです。 都市の追加や設定に入るなどのタスクの場合、OnePlus はこれがユーザー エンゲージメントの転換点であると判断します。 ユーザーは、より集中して集中して携帯電話を操作することに抵抗がなく、他の携帯電話を持ち込むことを気にしません。 手。

アプリの下部バーにあるボタンを下げることを提案しました。 たとえば、メモ アプリの下部バーにはいくつかのタッチポイントがあります。 OnePlus は、設計プロセス中に多くの A/B テストを行ってレイヤーを試してきました。 さまざまなデザインを検討し、データドリブンを考慮した結果、これに落ち着きました。 アプローチ。 UX 全体を反転してボトムオリジンにすることも完全には意味がありません。ユーザーは特定のインタラクション ポイントを期待するようになりました。 ハンバーガーメニューやオーバーフローボタンなど、特定の場所にある完全に根本的な見直しは、多くのユーザーを不快にさせるでしょう。 スイートスポットはバランスの中にあります。

専用の片手モード?

そうは言っても、なぜ OnePlus は代わりに専用の片手モードを追加することを検討しないのでしょうか? いくつかの OEM のカスタム UX スキンには、専用の片手モードがあります。 アクティブにすると、コンテンツとインタラクション領域全体が縮小し、上部のアプリバーにも片手で簡単にアクセスできるようになります。 このような専用モードは、OxygenOS 11 の方向性としては理にかなっています。

Sam は、すべての UI 要素を単に小さな領域に縮小するのではなく、片手でアクセスできるようにするためのより大胆なアプローチが時代のニーズであると考えています。 OxygenOS 11 の変更により、より多くの情報が表示され、OxygenOS 10.5 の変更と比較して視認性が向上しています。 だから、他の空間は コンテンツ領域全体を縮小するときに空白のままにした OEM ソリューションは、情報をより適切で明確な形式で表示するために有効に活用できます。

より大胆なアプローチにより、OnePlus は、ユーザーが関与したくない場合に関与を必要とせずに、情報をざっと確認しやすくする別のフォントを採用する扉が開かれました。 これは、ランディング ページに大きなタイトル、対照的な色などを追加することを意味します。 そして、ユーザーが関与することを選択した第 2 レベルのページでは、UX はその関与を期待するように適応できます。 単純な縮小ではこれを達成することはできません。

しかし、それならなぜ小型の携帯電話を作らないのでしょうか?

単純化して縮小すると表示スペースが大きく空くのであれば、なぜ小型の携帯電話を作らないのでしょうか? ディスプレイとデバイスの寸法が小さくなれば、片手で操作できるソリューションに適応するソフトウェアの必要性がなくなります。 すでに携帯電話全体を片手で使用できる場合は、片手モードや大胆な再フォーカスは必要ありません。

サムは、これは良い質問だと同意しました。 業界では携帯電話のサイズ競争が繰り広げられており、サイズに関しては新世代が前世代に取って代わり、明確な終わりは見えません。 ディスプレイが大きくなることで、見逃せない明白な利点がもたらされますが、OS (/UX) は、刻々と変化するニーズに適切に対応できるように適応する必要があります。 重要なのは、大きなディスプレイと携帯電話を快適に使用できる機能という両方の長所を実現し、負担のないエクスペリエンスをもたらすバランスを見つけることです。

OnePlus Sans フォント

会話はフォントの話になりました。 OxygenOS 11 では、OnePlus は次の新しいフォントを導入しました。 ワンプラスサンズ 以前のものを置き換えるもの 2017 年以降の OnePlus スレート. Google は実際にそれを義務付けています OEM は、Android 11 のデフォルト フォントとして Roboto を使用して携帯電話を出荷します。 CDDの条件に従って。 OnePlus Slate がすでに含まれており、いずれにしても Roboto がデフォルトのままであることを考慮して、OnePlus Sans に切り替える決定をした理由について問い合わせました。

OnePlus Sans はロゴ変更の一部であり、当社のブランドを 21 世紀に持ち込み、ユーザーに影響を与える一環です。 それは長い間変わっておらず、他のテクノロジー企業や先進的な企業を見ると、私たちは少し時代遅れだと感じていました。 したがって、この動き(OnePlus Sans への移行)は、全体的な刷新パッケージの一部であり、ブランドを将来にわたって保証し、人々が大手テクノロジー企業に期待するものとより一致させました。

そもそも、OxygenOS とは何ですか?

私たちが提起したこの質問には、いくつかのコンテキストが必要です。 Google が AOSP から機能を削り取り、代わりに Google Play Services フレームワークのような独自のソリューションを通じて提供していることは周知の事実です。 この動きは、Android の断片化問題について何か具体的なことをする必要性から生まれましたが、その結果、 解決策には常に、OS としての Android における OEM の役割と、その「スキン」が OEM に加える可能性のある変更が含まれていました。 OS。 さらに、OnePlus 自体も、ますます多くのアプリを Google Play ストアにプッシュしており、 すべての電話機にシステム全体の OS アップデートを展開する必要なく、これらのアプリのアップデートとバグ修正を配信します。 関与した。 これら 2 つの状況が絡み合っているため、OxygenOS とはいったい何なのかという疑問が残ります。 そしてその未来はどのようなものになるのでしょうか?

「私の意見では、すべてを Play ストアに置くということは、断片化を強制することではありません。 それは、人々に自分でアプリを試すオプションを提供することです。 これにより、消費者は、たとえ当社のデバイスを持っていない場合でも、OxygenOS を試してみたいと考えている消費者に力を与えることができます。 天気アプリをダウンロードしてチェックしてください。 たぶんあなたはそれを好きになるでしょうし、おそらくあなたはそれを嫌いになるでしょう - そしてそれはあなた自身で発見するものです。

OxygenOS とは、そのすべてを包含する傘です。 それは経験を結びつける接着剤です。 私たちは、これらすべてのアプリが私たちのデバイス上で最高に動作すると信じており、それを実証したいと考えています。 私たちは Android を信じていますが、最高のエクスペリエンスを得るには、OnePlus デバイスを手にする必要があります。 それは私たちが行う最適化、合理化、そしてユーザーが私たちに期待するスムーズなエクスペリエンスに関するものです。」

Android はメルセデスのプラットフォームであり、私たちは AMG です。 私たちは OS のパフォーマンスを調整し、お客様が望むものを提供できるようにします。

「ストック Android は、構築するのに最適なプラットフォームです。 しかし、人々は純粋な AOSP と標準の Android が何なのかを見失いつつあります。 人々は頭の中で株式とは何かというイメージを持っていますが、現時点では株式がどのようなものであるかを実際には理解していない可能性があります。 純粋なストック Android を使用することは望ましくありませんが、Android は構築するのに最適なプラットフォームです。 標準の Android は、何よりも軽量で高速で、非常にパフォーマンスが優れています。 そして、OnePlus ではこれにカスタマイズを追加できます。 私たちはプラットフォームを基盤として、これらの柱を実現することを目指しています。

元の質問に戻ると、すべてを解体してアプリ間に分断を設けるということではありません。 それは消費者に力を与え、人々に選択肢を与えることです。 そして、OnePlus の OxygenOS 11 は、すべてを統合し、最高のエクスペリエンスを提供する接着剤です。」

OxygenOS が軽量と言われるのはなぜですか?

OxygenOS に関して一般的に広まっている感情の 1 つは、その「軽量」という特徴です。 これは、UX スキンの初期の頃、特に当時の他の OEM UX スキンの負担の多いエクスペリエンスと比較して当てはまりました。 初期の OxygenOS は Google の Android (純粋な標準 AOSP と混同しないでください) を採用し、その上にいくつかの優れた機能を散りばめました。 この時代の最終結果は、誰もが満場一致で「軽量」という感情を呼び起こす OS でした。

しかし、2020 年に OxygenOS を軽量と呼ぶことに多くの人が同意しないでしょう。 たくさんありました ブロートウェアに対する反発が上部に追加されました OnePlus 8 シリーズや OnePlus Nord などのデバイス。 それらすべてを簡単にアンインストールできるわけではありません。中には 1 つと 2 つの追加の手順が必要なものもあります。 携帯電話には収益化の手段が多数追加されていますが、これは世代を経るごとにデバイスの価格が上昇していることを背景にしています。 結局、全体的な考え方はOnePlusが目指す「負担のない体験」に反し始める。 このシナリオ全体にもかかわらず、OxygenOS が依然として軽量と言われているのはなぜですか?

「ユーザー側では、これを軽量と呼ぶことは、OxygenOS が高速であることを指していることになります。 これは、箱から出してすぐに使用できる電話機であり、その使用期間中、非常に高速に動作します。 消費者にとって重要なのは速度とパフォーマンスだけです。 そして私たちはそれを実現していると信じたいと思っています。

プリインストールされたアプリの話題については、私はインドのビジネスについては世界的なビジネスほど詳しくないという免責事項を付け加えて、 OxygenOS 11 では、API にますます依存しようとしています。 これにより、ユーザーは APK にバンドルするのではなく、自分が望むものによりよく取り組むことができます。 どこにでも。 私たちは未来に目を向けており、私たちのモデルが私たちが本当に信じているモデルであると信じています。」

サムは、5G 推進の文脈で行われたクアルコムのコメントの一部をナレーションしました。 ミリ波を使用した 5G の最上位では、内部で何かにアクセスするよりも、衛星に ping を送信する方が高速になります。 このようなシナリオでユーザーは実際にアプリを必要とするでしょうか、それとも応答性が高く読み込みが速い Web サイト、Web ページ、Web アプリに満足するでしょうか?

話を戻すと、顧客にとって OyxgenOS は軽量かもしれませんが、内部を調べている上級ユーザーにとってはそうではないかもしれません。 他のメーカーと比較してみると、Android 上に追加したコードの量では依然として最下位にあると思います。 見た目を変えるために多くの変更を加えたと思われるかもしれませんが、通常は同じコードを少し変更しただけです。 この「軽量化」という一般的な哲学に対する当社の取り組みは揺るぎません。 これまでも、そしてこれからも、携帯電話を人々の手に届け、両方の機能を提供することが重要です。 パフォーマンスとカスタマイズを実現しながら、軽量と考えられるエクスペリエンスをユーザーに提供します。 エンドユーザー。 AoD やダーク モード 2.0 などの機能は、明らかにストック エクスペリエンスに加えて追加される機能ですが、これらは追加する価値があると考えています。 もっとたくさんの機能を追加することもできますが、バランスを維持する必要もあります。人々に気に入られる機能は何なのか、大多数が利用する機能は何なのか、彼らが何を要求しているのか。 軽量でありながらそれらを追加できるでしょうか、それとも追加をスキップして、人気のある機能があまりないというユーザーの不満を招く危険を冒すのでしょうか? 常にバランスを維持する必要があり、私たちはコミュニティと話し合い、それに対するフィードバックを積極的に収集しています。

OxygenOS の OnePlus Buds APK の魔法のような外観

最近、OnePlus は OnePlus Buds APK そのデバイスに。 この動きはあまり透明性が高くなく、その結果、携帯電話にこの APK が表示されることに当惑したユーザーからのかなりの声高な反発が生じました。 ユーザーが OnePlus Buds を購入するつもりがなかった場合、APK は何の役にも立たず、負担になります。 私たちはサムに同じことについて光を当てるように頼みました。

この特定の問題に関して、私はこの特定のチームとそれほど緊密に連携しているわけではありませんが、この問題がユーザーに及ぼす影響をかなり評価することができます。 受け入れます -- それはあなたの携帯電話にあるものです。 しかし、大局的に見ればそれはほんのわずかであることをユーザーが理解してくれることを願っています。 わかります。いつでも少しずつ削ることができます。すべてについてその決定を下した場合、電話はすぐにいっぱいになるでしょう。 しかし私たちにとって、ユーザーエクスペリエンスのバランスをとることも必要です。 そのため、OnePlus Buds のケースを開けると、Buds に付属するスマートな機能が手に入るので、自分でインストールする必要はありません。 ユーザーにとっては快適な接続体験が得られるため、検討された選択となります。 その決定を下したチームは、それが非常に軽量で影響が小さいことを人々が理解することを期待して、その決定を押し出しました。 確かにそれは何もないわけではありませんが、うまくいけば、これに参加したい人にとっては、素晴らしいユーザーとのつながりが得られるという利点があります。 経験。 私も反対側の意見も理解できます。すべての事柄に対してその決定を下してしまうと、事態はどんどん悪化してしまいます。 そのフィードバックは常に評価されており、私たちが下す決定のたびに私たちに挑戦を課しており、私たちはそれを感謝しています。 しかし、できれば、私たちの側面にも感謝していただければ幸いです。

私のアプリを殺さないでください!

OnePlus スマートフォンと OxygenOS に関してよくある苦情の 1 つは、驚くほど攻撃的なアプリの強制終了/「最適化」動作です。 これらの携帯電話のハードウェアはスペクトルの上位にあるため、これは驚くべきことです。 メモリ不足やバッテリ制限など、そのような動作について通常予想される議論は当てはまりません。 もう。 ただし、中国で販売する中国の OEM が直面する別の問題があります。それは、基本的に Google の管理が欠如していることです。 これは、より多くの不正アプリ、より多くの不正アプリ ストア、および電話の通信を停止する不正なバックグラウンド永続性が増加することを意味します。 寝る。 このような場合、攻撃的な動作は UX の義務となりますが、Google が(ほとんどの場合)適切な制御を行って運営されている世界のその他の部分を描くのに同じブラシを使用することはできません。

DontKillMyApp を強調することを目的としたプロジェクトです さまざまなメーカーがバックグラウンド アプリをどのように積極的に凍結しているか. これは、携帯電話がバックグラウンド アプリをどの程度適切に処理するかに関するコンテキストと関連性を提供することを目的としています。

DontKillMyApp: アプリを動作させる開発者: アーバンドロイド (ペトル・ナレフカ)

価格:無料。

4.5.

ダウンロード

OnePlus は最悪の犯罪者の 1 つとして評価されています この点で、バックグラウンドの制限は市場で最も厳しいものの 1 つであると評価されており、Xiaomi や Huawei などを小さく見込んでいます。 アプリを適切に動作させるには、ユーザーは追加の設定を有効にする必要があります (バッテリーの最適化をオフにする、アプリの自動起動をオフにする、高度な最適化をオフにする)。 そして、何が起こっているのかを理解していないユーザーにとって、アプリが動作しないことに対する責任は、たとえ自分が理解していなかったとしても、アプリ開発者に押しつけられることになります。 この状況では責任があるのは自分です (つまり、ベストプラクティスに従い、通知のあるフォアグラウンドサービスを備えていますが、それでも最終的には 殺されました)。

OnePlus は積極的なアプリの強制終了を認識しており、何らかの方法でそれに対処する予定ですか?

「それは私たちがフィードバックを受け取ったことです。 最終的に、私たちの仕事は最高のユーザー エクスペリエンスを提供することです。 そして、アプリの強制終了や最適化によってユーザー エクスペリエンスがマイナスになっている場合は、それに対処し、何が起こっているのかを理解することに努めます。 おっしゃるとおり、最近の一部のアプリが要求するものと、ユーザーが喜んであきらめるものとの間にはバランスがあります。 すべてのアプリケーションを分類し、それに合わせてコードの調整を開始することは困難です。 私はいくつかの例を見てきましたが、私はそれをチームに個人的に提起し、さらに調査してより適切に対処するよう努めます。 DontKillMyApp サービスを見たことがありますが、どのサービスに対しても好意を示さないのは残念です。すべてが否定的です。 しかし、そうですね、最高のユーザー エクスペリエンスを提供する上でのバランスを見つけるには、まだ検討する必要があります。 それは私たちにとっても消費者にとってもマイナスであり、間違いなく将来のために考慮すべきことです。 私たちは最近、チップセットとバッテリーに多くのことを求めています -- 携帯電話でできることは増えています バッテリーができることは指数関数的により直線的に成長しており、チップセットはその中間にあります。 を続けるために。 私たちの仕事は、これら 3 つの要素すべてのバランスをとって、最高のユーザー エクスペリエンスを提供することです。 人々が私たちのことを知っているのは、スムーズ、高速、軽量、キビキビとしたパフォーマンスです。そして、私は間違いなくこのことをチームの注意を引くつもりです。 私たちはフィードバックを収集していますが、OxygenOS 11 が良いのか悪いのかは現時点ではわかりませんが、私たちは製品開発のフィードバック段階にあり、間違いなくより適切に対応するつもりです。

より使いやすい Always On ディスプレイ?

OnePlus は、OnePlus 6 がリリースされたときに Always On Display 機能を簡単に導入しましたが、その機能は 2018 年 5 月に削除されました ユーザーが不満を言い始めたら バッテリー寿命が短い. 2020 年の OxygenOS 11 は、ついに、ついに、ついに、Always On Display 機能を搭載します 新しい OnePlus スマートフォンに、ニューヨーク市のパーソンズ スクール オブ デザイン アンド アートと共同開発された最初の AoD が搭載されました。 ただし、この機能に関する最初のフィードバックは、AoD が少し暗すぎて、周囲光が高い状況では見にくいという事実でした。

Sam 氏は、ユーザーからのフィードバックを取り入れ、機能を改善するために変更が行われていると述べました。 別の AoD も開発中なので、それにも注目してください。 OnePlus の AoD 実装は、標準形式に固執しているだけではなく、時間だけを超えた実用性を提供したいと考えています。 たとえば、パーソンズ AoD にはデジタル ウェルビーイングの要素が組み込まれており、ユーザーは 1 日に携帯電話のロックを解除した回数を微妙に認識できるようになります。 AoD は電話へのゲートウェイとして機能し、ユーザーが気を散らしたり見下したりすることなく自分の習慣を認識できるように適切に配置されています。

私たちは人々に愛される製品と体験を創造しており、それは彼らの世界への窓です。

Sam 氏が指摘するように、AoD の実装は多くの可動部分を伴う複雑な問題であり、機能が消費するバッテリーの量、ひいてはユーザー エクスペリエンスに与える影響に影響を与える可能性があります。 AoD は、気を散らすことと情報の間のさらなるバランスをとります。 この点については、OnePlus からさらに多くのことが期待されます。

OnePlus の USB パススルー充電?

今年注目を集めた機能の 1 つは、USB パススルー充電です。 ソニーはSony Xperia 1 IIという名前でそれを導入しました H. S. パワーコントロール、ASUS も同じことを可能にします ASUS ZenFone 7 シリーズおよび ASUS ROG Phone 3 用。 USB パススルー充電では、特定のバッテリー充電レベル (通常は 90% ~ 100%) に達すると、基本的に電話機はバッテリーではなく充電器から直接電力を受け入れることができます。 これにより、携帯電話がゲームなどの集中的なタスクに積極的に使用されているときに、バッテリーがトリクル充電されるのを防ぎます。 その結果、集中的な作業中に全体的な発熱が低くなります (バッテリーが消耗しないため)。 充電)、充電サイクルが減り、その両方がバッテリーの全体的な寿命を延ばすのに役立ち、その結果、 電話。

OnePlus は自社のスマートフォンを主に「ゲーム用」スマートフォンとして宣伝していませんが、 ゲームがかなり上手い. そして、より高速な充電の推進を考慮すると、近い将来、USB パススルー充電が標準機能として利用可能になることは理にかなっています。

サムはハードウェアに関する決定には責任を負いませんが、パススルー充電が重要であることは認めています。 特にパワー ユーザーやゲーマーにとって、OnePlus のターゲットの大部分を占める興味深いテクノロジー 人口統計。 約束は提供されていませんが、少なくともOnePlusがこれを認識していることはわかっています。 おそらくOnePlus 9シリーズでこれが見られることを期待できるでしょうか? 男なら期待できるよ。

OxygenOS、バッテリーの健康と寿命

会話は、近年さらに焦点が当てられているバッテリーの状態にも話題になりました。 USB パススルー充電はソフトウェア内の機能として販売されており、通常はバッテリーの状態に関係する設定領域にあります。 携帯電話がかつてないほど高価になっている現在、消費者は当然のこととして次のような期待を抱いています。 デバイスは数年間は持ちますが、バッテリーの状態はそのような場合に良い役割を果たします。 期待。 OxygenOS 11 は OnePlus デバイスのバッテリー寿命を延ばすために何をしますか?

"私たち OnePlus は、できれば他のどのブランドよりも長持ちするデバイスを製造していると思います。 ユーザーにはデバイスを長時間使用することをお勧めします。 そして、これは今まで以上に真実であり、デバイスのコストが上昇し、これらの電話の実際の有用性も高まっています。 私たちは寿命が非常に重要であることを認識しており、そのためにいくつかの最適化を実装しました。 最近のリチウムイオン電池では、電池サイクルが寿命に関する議論の重要な部分を占めています。 OxygenOS にはスマート充電機能があり、ユーザーのスケジュールを学習して、いつ起きるかを把握しようとします。 夜間に充電する場合、スマート充電機能によりデバイスを最大 80% まで充電し、一晩中そのままにしておくことができます。 アラームまたは最初のカレンダーの予定の約 2 時間前に、携帯電話は 100% まで充電されます。 これは私たちがごく最近実装したものです。 私たちは明らかに最高のハードウェアを導入しようとしていますが、バッテリーサイクルの管理にも努めることができます。 最高のユーザー エクスペリエンスとデバイスの寿命を長く保つこととの間のバランスを適切に保つことができます。 良い。 それは完璧な科学ではなく、すべてを制御するのは非常に困難です。 しかし、私たちの価値観は、総合的に優れたユーザー エクスペリエンスとして受け入れられるものになります。 フォーラムを見回してみると、まだ OnePlus 2 と OnePlus 3 を使用している人がいて、私たちのデータも確認できます。 また、かなりの数の人が OnePlus 2、3、5 から OnePlus 8 シリーズにアップグレードしていることもわかります。 シリーズ。 当然のことですが、彼らはデバイスを長持ちさせ、苦労して稼いだお金を最大限に活用しています。 したがって、私たちの価値観が実際にそれを実現することを願っています。"

OnePlus 5 と呪われた Android 10 アップデート

OnePlus 5 と OnePlus 5T の呪われた Android 10 アップデートについて取り上げる機会がありました。 それ以来、 Android 10 安定版ロールアウト, OnePlus 5および5Tの所有者は、バッテリー寿命の短さからEISの破損に至るまで、多くの問題について苦情を述べています。 このアップデートは非常に問題があったため、OnePlus 自体もダウンロード用のビルドをリストしていませんでした。 サポート Web サイトで. このソフトウェア リリースには、古いセキュリティ パッチも含まれていました ( 2020 年 4 月のセキュリティ パッチ レベル、正確に言えば)、OnePlus 5T はまだカバーされているという事実にもかかわらず、 OxygenOS ソフトウェア メンテナンス スケジュール (OnePlus 5T は 2017 年 11 月にリリースされたため、定期的なソフトウェア アップデートは 2019 年 11 月までに終了しましたが、隔月のセキュリティ アップデートは 2020 年 11 月まで継続されるはずです)。

サム氏は、これはまったく別のチームによって処理されているが、それでも内部的には強調したいと述べました。 彼の言葉通り、 OnePlusは承認を得ました 会話/インタビューの終了から 12 時間以内。 答えはユーザーが探していたものではないかもしれませんが、企業から何らかのコミュニケーションや保証が得られることは確かにありがたいことです。 この目的に関して、彼らが積極的なコミュニケーションを維持することを願っています。


インタビューの機会を与えてくれた Sam Twist 氏に多大な感謝をするとともに、この調整を手伝ってくれた OnePlus チームに感謝します。