新しいiPhone 13 Proには120Hzのディスプレイが搭載されていますが、一部のアプリはまだ60Hzに制限されており、Appleは間もなく修正すると発表しました。
iPhone 13 Pro Max(左)とiPhone 13 Pro(右)。
Apple は最近、以下の製品で構成される iPhone 13 シリーズを発売しました。 iPhone13 そして 13 ミニ、これは標準バージョンであり、 iPhone13プロ そして 13プロマックス. 今回のスタンダードモデルとプロモデルの大きな違いはカメラとディスプレイの2つです。 Pro バージョンではカメラセンサーが大きくなり、追加の望遠レンズも備えています。 さらに、iPhone 13 Pro と 13 Pro Max は ProMotion 120Hz ディスプレイを搭載していますが、標準モデルは 60Hz ディスプレイのみを搭載しています。
iPhone 13 Pro の ProMotion ディスプレイは、可変リフレッシュ レートをサポートする LTPO パネルです。つまり、コンテンツに応じて 10 Hz から最大 120 Hz まで変化します。 120Hz のリフレッシュ レートにより UI 全体でスムーズなアニメーションが保証される一方で、数人の iOS 開発者が発見しました ( 9to5マック) より高いリフレッシュ レートをサポートするためにアプリで一部のアニメーションを取得できないということです。 スクロールなどの要素は、サードパーティ製アプリでも高いリフレッシュ レートを利用できるようにデフォルトで設定されています。 ただし、UI の操作中に生成されるポップアップ アニメーションや同様の効果は、依然として 60 Hz に制限されています。 特に、これは Apple のファーストパーティ アプリには当てはまりません。
当初、これは意図的であり、iPhone 13 Pro および Pro Max のバッテリー消費を制限するために行われたのではないかと考える人もいました。 高リフレッシュ レートのディスプレイはより多くの電力を消費するため、サードパーティ アプリでアニメーションを 60Hz に制限すると、Pro モデルのバッテリー寿命を延ばすのに役立つ可能性があります。 しかし、Apple は声明でこの理論を否定しました。 マックルーマーズ.
Apple は、すべてのサードパーティ アプリが 120Hz リフレッシュ レートを利用できると述べましたが、開発者はアプリの plist にエントリを作成して、アプリがこの機能を使用することを宣言する必要があります。 Apple は、ProMotion ディスプレイを真に活用するアプリのみが機能にアクセスできるようにするためにこれを行っています。 Apple はまた、iOS のコア アニメーション フレームワークに影響を与えるバグがあり、サードパーティ アプリのフレーム レートを制限している可能性があることにも言及しました。 Apple は今後のアップデートでこの問題を修正する予定です。
バグ修正が公開され、Apple が plist エントリを追加する手順を共有すると、開発者はアプリをホワイトリストに登録して 120Hz ProMotion ディスプレイを最大限に活用できるようになります。