Android 11 はコントローラーでうまくプレイできませんが、Android 12 では修正されています

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Android 11 を実行している一部のスマートフォンは、バグによりゲーム コントローラーに接続できません。 この問題は Android 12 で修正されました。

アップデート 1 (2021 年 9 月 7 日 @ 03:26 PM ET): Google によると、この問題は次の時点で修正されています。 アンドロイド12. 詳細については、ここをクリックしてください。 2021年1月18日に公開された記事を以下に保存します。

Android11以降 ロールアウト, ユーザーは、ゲームコントローラーをスマートフォンに接続しようとしているときに問題に直面しています。 レポートによると、Android 11 を実行している携帯電話はコントローラーを入力デバイスとして認識できないか、ユーザーがキーを適切にマッピングできないかのいずれかです。

に従って バグに関するスレッド 公式の Android Issue Tracker では、数人の Pixel ユーザーとベータ テスターがこの問題に直面しており、 Xbox One コントローラー、Sony の DualShock 4、さらには Google のような Bluetooth ゲーム コントローラーは使用できません。 自分の Stadia コントローラー 彼らのデバイスを使って。 報告の大部分は Pixel 2、Pixel 3、Pixel 3a、Pixel 4、Pixel 4a の所有者からのものですが、Android 11 ビルドを実行している少数の Samsung および OnePlus ユーザーからも同様の動作が報告されています。

現時点では、問題の正確な原因については確認されていません。 ただし、最初の Android 11 ビルドがユーザーに提供され始めたとき、2020 年 8 月に Google がすでにこの問題を認識していたことは注目に値します。 現在、開発チームは根本的な原因を解明し、確実な解決策をもたらすために取り組んでいるようです。

Googleはまだ解決策を見つけていないが、一部のユーザーは一時的な回避策を共有している。 いくつかのレポートによると、この問題は特定のアクセシビリティ オプションをオフにすることで解決できるそうです。 たとえば、ユーザーが次のように提案します。 「確認できました。特定のアクセシビリティ サービスがあり、それを無効にすると、コントローラーは再起動などせずにすぐに動作し始めます。 実際に、Stadia から [設定] に戻ったり、アクセシビリティでその 1 つのサービスを無効にしたりして、Stadia に戻ると、コントローラーが機能するようにタスクを切り替えることができます。 設定に戻って有効にし、Stadia に戻ると、以前と同じように突然機能しなくなります。 再起動も、ペアリングも、コントローラーの接続/切断も何も必要ありません。」

問題が発生した場合は、上記の回避策を試すことができます。 それまでは、Google が問題に対処し、将来のアップデートで修正がリリースされるのを待つことしかできません。


アップデート 1: Android 12 で修正されました

ミシャール・ラーマンによるセクション

コメント Google Issue Tracker で、Google 社員は、この問題は Android 12 で修正されたと述べています。 この修正は Android 12 Beta 4 で初めて利用可能になりました。 このバグの根本原因はまだ明らかにされていませんが、Android がユーザー補助サービスを処理する方法に関連している可能性があります。 多くのユーザーは、設定で 1 つ以上のアクセシビリティ サービスを無効にすると問題が解決すると報告していますが、効果は状況によって異なる場合があります。

XDAメンバーに感謝します Some_Random_Username ヒントのために!