Swift Playgrounds により、iPad ユーザーはついに Mac を必要とせずに独自にアプリを構築し、App Store に公開できるようになりました。
Swift Playgrounds は、2016 年の WWDC 中に初めて公開されました。 このアプリは当初 iPad でのみ動作しますが、Apple は最近サポートを拡張し、iPad にも対応しました。 マックOS、 あまりにも。 昨年6月、同社はWWDC21中に、Swift Playgrounds 4により、iPadOSユーザーがMac上でXcodeを必要とせずにiPadから直接iOSアプリを公開できるようになると発表した。 アプリのバージョン 4 が App Store で入手できるようになったため、ようやく待ちが終わりました。
マックルーマーズ が報告しました スウィフトの遊び場 4 ついにiPadユーザーも利用できるようになりました。 このアップデートにより、Mac を必要とせずにアプリを独自に構築し、App Store に公開できるようになります。 この変更により、Apple がデバイスを販売する中で、タブレットは PC の代替品に一歩近づきます。 アップデートの完全な変更ログは次のとおりです。
Swift Playgrounds 4.0 の機能:
- iPad 上で SwiftUI を使用して iPhone および iPad アプリを直接構築 (iPadOS 15.2 以降が必要)
- App Store Connect の統合により、完成したアプリを App Store にアップロードできます
- アプリに変更を加えると、アプリのプレビューでライブ更新が表示されます
- 全画面プレビューにより、アプリを端から端まで確認できます
- スマートなインライン コード提案により、コードを迅速かつ正確に作成できます
- アプリ プロジェクトを使用すると、プロジェクトを Xcode に簡単に移動したり、元に戻したりすることができます
- プロジェクト全体の検索により、複数のファイルにわたる結果が見つかります。
- スニペット ライブラリは、何百もの SwiftUI コントロール、シンボル、色を提供します
- Swift パッケージのサポートにより、アプリを強化するために公開されているコードを含めることができます
ただし、アプリを構築して App Store Connect に送信するには iPadOS が必要であることに注意してください。 15.2. ソフトウェアアップデートは今週初めにリリースされました。iPad に表示されるはずです。 互換性がある。 Swift Playgrounds は、誰でも利用できる無料ソフトウェアのままです。 ただし、ストアにアプリを送信するには、年間 99 ドルの Apple Developer アカウントが必要です。
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