OnePlus は、物議を醸したディスプレイを備えた OnePlus 3 を発売して以来、長い道のりを歩んできました。 このディスプレイ分析では、OnePlus 5T のディスプレイを分解して、色再現、明るさ、ガンマなどを分析します。
この分析以来、測定装置をアップグレードしましたが、この記事の主張や精度の数値の多くは古いものになっています。 最新の数値については、新しい記事の参考図をご覧ください。
2016 年に OnePlus 3 がリリースされたとき、OnePlus は かなりの反発 著しく不正確な状態で携帯電話を出荷したため、光学AMOLED」ディスプレイ(業界標準の sRGB 色域に関して)であり、より正確なディスプレイ調整のためのオプションは提供されていません。 ほとんどの消費者は携帯電話のデフォルトのカラー プロファイルに満足していましたが、多くの写真家やデザイナーは sRGB 色域に正確なディスプレイ プロファイルを求めていました。 ディスプレイ間の標準化された色再現に必要です. OnePlus はこの問題に迅速に対処し、 ソフトウェアアップデートをリリースしました これにより、ユーザーは sRGB 色域をターゲットにディスプレイを調整するオプションを有効にすることができました。 sRGB カラー プロファイルを適用するにはオプションを切り替える必要があるため、色の標準化の目的は無効になりますが、OnePlus はプロファイルを sRGB 色域に調整するという素晴らしい仕事をしました。 Anandtech が指摘したように. OnePlus 5T では、さらに優れたキャリブレーションと表示パフォーマンスが期待されます。
5T は、より小さいベゼルとより高いディスプレイ アスペクト比という最近のトレンドに対応した OnePlus のデビュー製品です。 6.01インチAMOLEDディスプレイ 製 サムスン。 画面の解像度は次のとおりです。 2160×1080 ペンタイル ダイヤモンド ピクセル (ただし、角がわずかに丸くなっているため、いくつかの部分が失われます)、その結果、 18:9 画面アスペクト比 ピクセル密度は約 401 ピクセル/インチ.
の ペンタイル ダイヤモンド ピクセル このアレイは、ダイヤモンド ピクセル形状によって固有のサブピクセル平滑化を実現し、赤や緑のサブピクセルよりも早く劣化する青のサブピクセルを少なくすることでパネルの寿命を延ばします。 その結果、PenTile サブピクセル レイアウトを備えたディスプレイは、従来のストライプ RGB を備えたディスプレイよりも総サブピクセルが 3 分の 1 少なくなります。 ほとんどの LCD に見られるピクセル パターン。 ただし、PenTile のサブピクセル配置は、人間の目の緑色に対する優れた色感度を利用しています。 緑のサブピクセル対ピクセルを 1 対 1 に維持することで、赤や青よりも明るく見え、色よりも輝度に対する感度が高くなります。 比率。 これにより、PenTile ディスプレイの表示がほぼ同じになります。
ルマ 解像度はより一般的に使用されるストライプ RGB ディスプレイと同じですが、トレードオフとしてカラー フリンジが発生する可能性があります。5T のディスプレイは、同世代の他のほとんどの OLED PenTile ディスプレイよりもピクセル解像度が低いですが、画面のほとんどの部分が表示されます。 一般的な視聴距離 (約 1 フィートまたは 0.3 メートル) では鮮明ですが、それでも高ピクセルの恩恵を受ける可能性があります。 密度。 私たちは、20/20 の視力の場合、ディスプレイの無彩色画像は 8.6 インチを超えると解像できないと計算しました。これは通常、ほとんどの人にとって十分鮮明です。 ただし、注意深く検査すると、色のにじみがまだ見える場合があります(見る人の視覚によって異なります)。 鮮明度)、赤と青のサブピクセルが少なく、ペンタイル ダイヤモンド ピクセル内に配置されているため 配置。 フルカラー画像の場合、ピクセルは 20/20 視力の場合、12.1 インチを超えると完全に解像できなくなります。これは、ほとんどのスマートフォン ユーザーの一般的な視聴距離の範囲内です。 20/20 の視力は正常とみなされ、多くのユーザーはさらに優れた視力を持っている可能性があることに注意してください。
主に色差測定を使用します。 CIEDE2000 (短縮して ΔE)、色精度の指標として輝度誤差が補正されます。 CIEDE2000 は、CIEDE2000 によって提案された業界標準の色差測定基準です。 国際照明委員会 (CIE) これは、色の間の知覚的に均一な違いを最もよく表します。 色差など、他の色差メトリクスも存在します。 Δu'v' CIE 1976 で うーん 色度図 (実際に色精度プロットに使用します) ですが、これらの指標は知覚的な均一性が劣ります。 視覚的な視認性を評価する場合、測定された色とターゲットの色の間の視覚的な視認性のしきい値は異なる可能性があるため、 乱暴に。 例えば、色の違い Δu'v' 青色の 0.010 は視覚的には目立ちませんが、黄色の同じ測定色の違いは一目でわかります。
輝度は色を完全に記述するために必要な要素であるため、CIEDE2000 では通常、計算時に輝度誤差が考慮されます。 輝度誤差も含めて ΔE ディスプレイを特定の白レベルに調整するのに役立ちますが、その合計値をディスプレイのパフォーマンスの評価に使用するべきではありません。 そのためには、色度と輝度を個別に測定する必要があります。 これは、人間の視覚システムが色度と輝度を別々に解釈するためです。
一般に、測定された色差が ΔE 3.0以上、色の違いが一目でわかる. 色差が測定された場合 ΔE は 1.0 ~ 2.3 であり、色の違いは診断条件でのみ顕著です。 (たとえば、測定された色とターゲットの色が測定中のディスプレイ上で隣り合って表示される場合)、そうでない場合、色の違いは視覚的に目立たず、正確に見えます。 測定された色差 ΔE 1.0以下は知覚できないと言われています、ターゲットの色に隣接しても区別がつかないように表示されます。
私たちの色空間チャートは、ディスプレイのターゲット色域を観察するための簡単な方法を読者に提供します。 下のカラフルな舌の形をした図は、人間の目に見えるすべての色を表しています。 図の色のグラデーションは一定の縮尺ではなく、縮尺が異なるという制限により誇張されていることに注意してください。 現在の技術状態とその技術により、可視色のスペクトル全体を表示できるようになります。 規格。 図内の塗りつぶされた三角形は、ディスプレイがそのディスプレイ プロファイルに対応して出力できる色の領域を示しています。 黒い破線の三角形は、参考のためにさまざまな標準色域を表します。 三角形内の色付きの点はディスプレイ プロファイルの白色点を表し、黒い点は sRGB および DCI-P3 色域の D65 とラベル付けされた標準の白色点を表します。
OnePlus 5T には 4 つのディスプレイ プロファイルが付属しています。 デフォルト, DCI-P3, sRGB、 そして アダプティブモード.
の デフォルト OnePlus 5T のディスプレイ プロファイルは、 意図的に過飽和させた このカラー プロファイルは、標準的な色域のいずれにも準拠しておらず、他の人が信じ込まされている時代遅れの NTSC 1953 色域にも準拠していません。 デフォルトのキャリブレーションは、OnePlus が OnePlus 3、OnePlus 3T、および OnePlus で使用しているのと同じカラー プロファイルです。 OnePlus 5 は、Samsung Galaxy S7 がアダプティブ ディスプレイでターゲットとしているのと同じ色空間に基づいています。 プロフィール。 プロファイルは非常に鮮やかで冷たく、NTSC の赤色の色度、Adobe RGB の緑色の色度、および Rec.2020 の青色の色度を備えた色空間に最もよく一致します。
の sRGB ディスプレイ プロファイルは、正確な D65 白色点を備えた標準 sRGB 色域に最適です。
の DCI-P3 ディスプレイプロファイルは別です 意図的に過飽和させた DCI-P3 の色域にほぼ一致するカラー プロファイルですが、図の赤色には及ばません。 sRGB ディスプレイ プロファイルと同じ白色点を正しく共有します。
の アダプティブモード ディスプレイ プロファイルは、標準の sRGB 色域にもよく適合します。 その緑と青の色度は、OnePlus 5T の sRGB ディスプレイ プロファイルのそれぞれの値よりもさらに sRGB 色域に近づきますが、赤をわずかにオーバーシュートします。 さらに、この表示プロファイルの白色点は著しく低温ですが、デフォルト プロファイルの白色点ほど低温ではありません。 キャリブレーションプロファイルはまた、 太陽光表示 環境光センサーが強い光を感知すると、特定のアプリでトリガーされます。 これらのアプリには、ゲーム、ストック OnePlus カメラ アプリ、ストック OnePlus ギャラリー アプリ (Google フォトでは機能しません)、Chrome で表示されるスタンドアロン画像が含まれます (ただしこれらに限定されません)。 このモードでは、ディスプレイのコントラストを大幅に下げて影と中間調を見やすくし、白色点をわずかに寒くなるように変更して、暖かい周囲光の光源をオフセットします。 このモードではディスプレイの最大輝度も向上すると予想していましたが、残念ながらそうではありませんでした。 パネルが高輝度モードへのオーバードライブが可能であっても、これは機能しません (詳細については、 後で)。
も存在します カスタムカラー ディスプレイ設定。デフォルトのディスプレイ プロファイルの色温度/白色点を寒色から暖色まで変更するスライダーを有効にします。
この記事の執筆時点では、 Android Oreo 上の OnePlus 5T は、カラー管理をサポートしていません。 どれでも 表示モードのこれは、色空間間で正確な色を提供するために必要です。 OnePlus 5T の DCI-P3 ディスプレイ プロファイルが標準の DCI-P3 色域に対してどれほど正確であっても、 カラー管理されていない場合、sRGB で定義されている (または定義されていない) 色が拡張されるため、使用すると不正確になります。 DCI-P3に。 これは、たとえ OnePlus 5T の sRGB ディスプレイ プロファイルが DCI-P3 やその他のワイド カラーを表示できないことも意味します。 カラー管理は Android 8.0 Oreo で導入されました.
OLED パネルの表示性能を測定する場合、その技術が従来の LCD パネルとどのように異なるかを理解することが重要です。 液晶ディスプレイ (LCD) では、光を液晶層に通過させて光を生成するためにバックライトが必要です。 OLED パネルは、個々のサブピクセルをそれぞれ独自の色で発光させることができます。 ライト。 これは、OLED パネルが最大割り当て量から一定量の電力をすべての点灯ピクセルに共有する必要があることを意味します。 したがって、点灯する必要があるサブピクセルが多いほど、パネルの電力をより多く分割する必要があり、各サブピクセルが受け取る電力は少なくなります。
の APL (平均ピクセルレベル または 平均画質レベル) ディスプレイ上の画像の、設定されたディスプレイ輝度に対する、ディスプレイ上の各サブピクセルの平均輝度パーセンテージです。 例として、完全に赤、緑、または青の画像の APL は 33% ですが、完全な色の混合にはシアン (緑) が含まれます。 および青)、マゼンタ(赤と青)、またはイエロー(赤と緑)の APL は 67%、完全白の画像の APL は 67% です。 100%. 最後に、OLED パネルの場合、ディスプレイの APL が高くなるほど、点灯している各ピクセルの輝度は低くなります。 LCD パネルはこの特性を示さないため、APL が高くなると OLED パネルよりもはるかに明るくなる傾向があります。
で 100% の APL、これは全画面の白い画像で、OnePlus 5T の最大輝度時の白レベルは 448 です。 cd/平方メートル. 完全に白い画面は測定する現実的なシナリオとは思えないかもしれませんが、多くのアプリや Web サイトはほとんどが白でデザインされる傾向があります。 コンポーネントと多くの空白により、画面上の APL が 80% の範囲を超えてしまう可能性があるため、最悪の事態を推測するには 100% の APL 輝度測定値が役立ちます。 場合。 APL が高くなると、OnePlus 5T はカジュアルな屋外環境でも読み取れるはずですが、過酷な直接環境では読み取れます。 太陽光により携帯電話が使用できなくなる可能性があり、ハンド シェーディングを巧妙に使用する必要があります。 操縦。
で 50% の APLこれは通常、OLED パネルの実用的な輝度レベルの信頼できる測定値であり、OnePlus 5T は 537 で約 20% 明るくなります。 cd/平方メートル. 経験的に、ディスプレイはカリフォルニアの夏の太陽の下で 500 度くらいからようやく読みやすくなり始めます。 cd/平方メートルOnePlus 5T は 50% APL でそのしきい値をわずかに上回っていますが、晴れた状況で画像を明るくするためにパネルがもう少し多くの電力を消費できれば便利です。
入力 高輝度モード (HBM). 高輝度モード は、ほとんどの Samsung パネルがディスプレイに追加電力を供給して、通常は大幅なマージンで画像を明るくする機能の内部名です。 上記の参考ディスプレイの輝度チャートでは、OnePlus 5T が 2 回リストされており、さらに「(HBM)」という接尾辞が付けられていることに注目してください。 OnePlus 5T は単独で HBM を切り替えることはできませんが、「echo 1」を実行することで root アクセスで有効にすることができます。 > /sys/devices/virtual/graphics/fb0/hbm` ADB またはターミナル経由、またはサードパーティ アプリの使用 (それでも必要です) 根)。 HBM により、OnePlus 5T は大幅に明るくなり、Samsung の領域に近づき、100% APL の明るさでは Note 8 ユニットをも上回ります。 OnePlus 5T は、これらの明るさの太陽光の下でははるかに読みやすくなっていますが、残念ながら OnePlus はこのモードをソフトウェアにネイティブに組み込んでいませんでした。
OnePlus 5T の最小輝度は 2 に下がります cd/平方メートル, これは標準であり、ほとんどのスマートフォンでほぼ同じです。
ディスプレイのガンマは、画面上の色の全体的なコントラストを決定します。 ディスプレイ ガンマが高くなると、画像のコントラストが高くなり、色の混合が暗くなります (色の観点から) 明度、必ずしも知覚される明るさではない)、非シグモイド(「S」字型)ガンマ変換を仮定 関数。 ガンマ パワーは、強度が 0% (黒) または 100% (純粋な赤、純粋な緑、純粋な青、および 100% の白) の色には影響しないことに注意してください。これは、0 または 1 を正の実数に累乗したものがそれ自体であるためです。 ガンマは混色の彩度にも影響しますが、通常、工場出荷時のキャリブレーションによりターゲット ガンマが維持されます。 色の一貫性と、結果として得られる輝度(ガンマ後の色の輝度)とは別の問題が発生します。 修正)。 これにより、一部のパネルが非標準のディスプレイ ガンマ測定値を持ちながら、正確な sRGB カラーを維持できるようになります。 標準ガンマ曲線は sRGB 仕様に記載されており、およそ 2.2 のべき乗関数です。
OnePlus 5T のガンマ曲線は、アダプティブ モード ディスプレイ プロファイルからトリガーされる太陽光ディスプレイを除き、すべてのディスプレイ プロファイル間で類似しています。 ガンマ カーブはほとんど直線的に見えますが、sRGB リファレンス ガンマ カーブよりも全体的に急勾配になっています。 全体の平均ガンマ これは、OnePlus 5T のディスプレイ コントラストが標準よりも高いことを意味します。 強度が 10% 未満の色のコントラストはさらに高く、さらに暗く見えますが、これは影の詳細が見えにくくなるため、一般に望ましくありません。
OnePlus 5T ディスプレイ プロファイルがアダプティブ モードに設定されている場合、環境光センサーが明るい光を検出すると、特定のアプリでディスプレイのガンマが変更されることがあります。 画像全体のコントラストが大幅に低下し、シャドウと中間調が大幅に上がり、ハイライトがわずかに下がります。 これにより、画像の忠実度は大幅に低下しますが、太陽光の下で画像の詳細がよりよく見えるようになります。
クリップされた、または「つぶれた」黒とは、画像上の暗い色合いが正しくレンダリングされず、特定の輝度以下のすべての色が黒く見えることを指す用語です。 これは通常、キャリブレーションの問題ですが、現世代の OLED ディスプレイに固有のハードウェア制限でもあります。 通常、下部画面で完全な 8 ビット深度の強度を提供できるほど暗くない、発光可能な絶対最小の非黒レベル 明るさ。 理論的にディスプレイが表示できる黒以外の絶対的に最も暗い色合いは、OLED パネルの品質に依存しますが、実際には欠陥があります。 通常、ディスプレイ キャリブレーションは大部分の黒クリッピングの原因であり、LCD であってもほとんどのディスプレイ キャリブレーターが遭遇する問題です。 パネル。
OnePlus 5T は標準よりも高いガンマを持っていますが、暗い色の表示においては非常に優れたパフォーマンスを発揮します。 この点では Note 8 よりも優れたパフォーマンスを発揮し、映画フィルムの暗い色を正確に表示するため、Pixel 2 や Pixel 2 XL よりも大幅に優れています。 これは、優れた品質のディスプレイと OnePlus による優れた画面調整の両方の兆候です。
正確な白色点とグレースケールは、正確な色を生成するための基本です。 グレースケールのエラーは、色域全体にエラーを伝播します (100% の原色、つまり赤、青、および青を除く) 緑)のため、全体の色を測定する際には、ディスプレイのグレースケールを分析して主な誤差の原因を評価することが非常に重要です。 正確さ。
その中で デフォルト ディスプレイ プロファイルでは、OnePlus 5T は非常に寒く、白の相関色温度は 7756K、グレースケール全体の平均相関色温度は 7742K です。 白色点温度は OnePlus 3T の温度と似ていますが、OnePlus は同じデフォルトのディスプレイ プロファイルを共有することを意図していたため、これは驚くべきことではありません。 ただし、OnePlus 5T は、色温度を一定に保つ点ではるかに優れています。 相関色温度曲線は非常に滑らかで、平均相関色温度をほぼ次の値に保ちます。 3T とは異なり、平均 (7342K) が白色点 (7738K) から大きく外れます。 一般に、より冷たく青い白色点は、人間の目にはよりセンセーショナルに見えるため、その鮮やかで人工的な外観が選択されます。 これは OnePlus による見た目上の選択であり、D65 標準とは大きく異なります。
一方、グレースケールは、 sRGB そして DCI-P3 ディスプレイ プロファイルは非常に優れており、白の相関色温度は 6467K、グレースケール全体の平均相関色温度は 6543K です。 記録的なグレースケール精度を設定します。 知覚できない白色点の色の違い ΔE = 0.8 と 知覚できない平均グレースケール色の違い ΔE = 0.4 グレースケール全体の場合。 これは、OnePlus 3T のすでに正確なグレースケールに比べて大幅な改善であり、OnePlus の 5T のグレースケール キャリブレーションは賞賛に値します。
の アダプティブモード ディスプレイ プロファイルは sRGB ディスプレイ プロファイルに非常に似ていますが、アダプティブ プロファイルは著しくコールドです。 sRGB ディスプレイ プロファイル (平均: 7162K) と比較すると、デフォルトのディスプレイ プロファイルの約半分の温度になります。 白の相関色温度は7126K、全体の平均相関色温度は7274K グレースケール。 これは、よりコールドなプロファイルを必要とする人にとって、sRGB ディスプレイ プロファイルの優れた代替品です。 Sunlight Display がトリガーされると、画面上の画像はさらに寒くなり、白色点とグレースケールの相関色温度がそれぞれ 7595K と 7564K に上昇します。
当社の色精度プロットは、ディスプレイの色のパフォーマンスの大まかな評価を読者に提供します。 以下に色精度ターゲットのベースを示します。実線の点はターゲット色 (DisplayMate から借用) を表し、点線は基準色域を表します。 色域の周囲のターゲットカラーには、色域に沿った一次色と二次色が含まれます。 中間の色は、色域に対してほぼ均等な間隔で配置されます。 図。 内側のドットは、周囲の各色の 75%、50%、25% の彩度レベルと白色点を表します。 ターゲット カラーの半径は 0.004 で、これは誤差として、目に見える程度の違いとみなされます。 図上でターゲットの色に接する測定された色 (白一色の点で表されます) は正確に表示されます。 測定された色がターゲットの色に触れていない場合でも、色の違いに応じて正確に表示される可能性があります。 ΔEその場合は、以下の色違い表をご参照ください。
の デフォルト ディスプレイのプロファイルは非常に鮮やかで、ほぼすべての色が著しく過飽和になっています。 色の精度を優先する場合は、この表示プロファイルを使用しないでください。 この表示プロファイルの色は非常に任意であり、その目的は純粋に装飾です。
の sRGB ディスプレイ プロファイルは、そのグレースケール精度からそのパフォーマンスを引き継ぎ、完全に正確です。 グレースケールと同様に、sRGB 色精度の記録を達成します。 知覚できない平均色の違い ΔE = 0.7 非常に印象的なもので、 視覚的に目立たない最大の色差 ΔE = 1.7 シアン100%で。 工場出荷時に個別に調整されていないディスプレイでは、視覚的に目立たない最大の色差があることはまれです。 OnePlus がディスプレイを個別に調整しているかどうかは不明ですが、それでも、OnePlus によるこの偉業は非常に優れています。 印象的な。 OnePlus は、工場出荷時の知覚的に完璧なキャリブレーションが評価され、表彰を受けました。
の DCI-P3 ディスプレイ プロファイルは DCI-P3 色域に対して非常に正確です。 ただしカラーマネージメントされていない. このモードのすべての色は、画像の意図された色域から DCI-P3 まで拡張されます。 DCI-P3 カラーで表示されることを意図していないすべての画像の誤った色の再現につながります。 空間。 それにもかかわらず、DCI-P3 コンテンツを適切に表示すると、色はほとんど完璧に表示されます。 知覚できない平均色の違い ΔE = 0.9 そして おそらく顕著な最大の色差 ΔE = 2.9 100% シアンブルー。
の アダプティブ ディスプレイ プロファイルは基本的に、太陽からの周囲光を補うために赤の彩度をわずかに高めて青にシフトした sRGB プロファイルです。 これらの偏差があっても、プロファイルはほぼ正確に見えます。 視覚的に目立たない平均的な色の違い ΔE = 1.8、その色の約 22% は 少なくとも おそらく目立つ、そして 最大の色差 ΔE = 4.9 50%の黄赤。 アダプティブプロファイルの 太陽光表示、色はさらに青にシフトし、平均色差が上昇します。 ΔE 2.7 まで、つまり照明がゼロの場合、ほとんどの色が認識できるようになります。
ディスプレイ上の色の知覚される彩度と色相は、環境によって変化する可能性があることに注意することが重要です。 画面の反射率による周囲光(画面の明るさと色温度に応じて) 発光体。 光源は通常、ディスプレイ上で知覚される色をその光源の色に向かってシフトさせ、光源の明るさがそのシフトの強度に影響します。 したがって、OnePlus 5T の太陽光モードが、明るく暖かい光源である太陽光の下で色を青色にシフトするのは理にかなっています。 ただし、OnePlus は、太陽の色温度の変化は言うまでもなく、彩度の損失を補償しませんでした。 明るい光源の画面反射率により、ディスプレイの知覚される彩度は依然として効果的に減少します。 日光。 この概念全体は、Apple の新しい iDevice の True Tone ディスプレイの基礎でもあります。 光源の真の色温度と明るさを考慮し、ディスプレイ上の色を調整します。 それに応じて。
カテゴリー | ワンプラス 5T | ノート |
---|---|---|
画面タイプ | AMOLED、ペンタイルダイヤモンドピクセル | |
メーカー | サムスン | |
ディスプレイサイズ | 5.4インチ×2.7インチ対角6.0インチ | |
ディスプレー解像度 | 2160×1080ピクセル | 角が丸くなっているため総画素数は若干少なくなります |
ディスプレイのアスペクト比 | 18:9 | 「それって2:1じゃないの?」 もちろん。 |
画素密度 | 401 ピクセル/インチ | PenTile ダイヤモンド ピクセルによるサブピクセル密度の低下 |
サブピクセル密度 | 1 インチあたり 283 個の赤サブピクセル、1 インチあたり 401 個の緑サブピクセル、1 インチあたり 283 個の青サブピクセル | PenTile Diamond Pixel ディスプレイには、緑のサブピクセルに比べて赤と青のサブピクセルが少ない |
ピクセルの鋭さの距離 | カラー画像の場合は 12.1 インチ未満、無彩色画像の場合は 8.6 インチ未満 | 20/20 の視力でちょうど解像可能なピクセルの距離。 一般的なスマートフォンの視聴距離は約 12 インチです |
ガンマ範囲 | 2.45 ~ 2.421.37 インチ太陽光表示 | ガンマは設定されたディスプレイの明るさに応じて変化します |
カテゴリー | デフォルト | sRGB | DCI-P3 | アダプティブ | ノート |
---|---|---|---|---|---|
ガンマ | 2.43少し高すぎる | 2.43少し高すぎる | 2.43少し高すぎる | 2.43少し高すぎる | 理想的には 2.20 ~ 2.40 の間 |
白の温度 | 7756K設計上非常に寒い | 6467K | 6482K | 7126K設計により冷たくなります | 標準は6504Kです |
ホワイトの色の違い | ΔE = 9.3 | ΔE = 0.8 完璧に見える | ΔE = 0.8 完璧に見える | ΔE = 5.8 | 理想的には 2.3 未満 |
平均相関色温度 | 7742K設計上非常に寒い | 6543K | 6561K | 7274K設計により冷たくなります | 標準は6504Kです |
平均グレースケール色差 | ΔE = 5.6 | ΔE = 0.4 完璧に見える | ΔE = 0.4 完璧に見える | ΔE = 3.7 | 理想的には 2.3 未満 |
平均色差 | ΔE = 5.3 to sRGB 色域設計により過飽和 | ΔE = 0.7 to sRGB 色域ほぼ完璧に見えます | ΔE = 0.9 ~ DCI-P3 色域カラー管理されていません。 デザインが飽和しすぎている | ΔE = 1.8 から sRGB 色域ほぼ正確に見えます | 理想的には 2.3 未満 |
最大色差 | ΔE = 8.1(100% シアンブルー)設計により過飽和 | ΔE = 1.7at 100% シアン最大誤差は正確に見える | ΔE = 2.9(100% シアンブルー) | ΔE = 4.9 50% 黄赤 | 理想的には 5.0 未満 |
OnePlus が単にディスプレイを改善しただけ、つまりその根底にあるものを改善したと言っても過言ではありません。 キャリブレーションは非常に優れており、前世代のほぼすべての製品に比べて表示パフォーマンスが向上しています。 全体を通して。 ディスプレイは十分に明るいですが、おそらく高輝度を実装することで改善の余地があります。 モード - パンチの効いた色と高画質な画像で印象を残すことを目的とした、鮮やかなディスプレイ プロファイルが付属しています。 対比。 画面のグレースケールは黒から白まで非常に一貫しており、明るさの制御には次のものが含まれます。 千 Android のデフォルトのステップ数は 256 ステップのみです。 このディスプレイは、より高いディスプレイ ガンマとほぼゼロの黒クリッピングにより、適切な映画体験を提供します。Netflix の HD 映画に対する適切な Widevine 認定を保留したため、スコアが減点されました. 画面解像度は多くの人にとって満足のいくものに見えるかもしれませんが、OnePlus 5T のピクセル密度は低いレベルにあります。 境界があり、約 12 インチで 20/20 の視野でちょうど解像できないピクセルを持ち、これは通常の視野の範囲内です 距離。 今回、OnePlus に高解像度のパネルが含まれていれば、さらに有利であり、さらに評価されるでしょう。
さらに、OnePlus 5T の sRGB 色再現は、sRGB ディスプレイ プロファイルで知覚的に完璧です。 DCI-P3 (映画の標準色域) に最適化されたコンテンツは、DCI-P3 ディスプレイで非常に正確に表示されます。 プロフィール。 sRGB プロファイルと DCI-P3 プロファイルは、これまでに確認した中で最も正確なプロファイルの 1 つです。 ただし、このデバイスにはカラー マネージメントが含まれていないため、正確な DCI-P3 色再現の重要性が損なわれていることは残念です。
経験的に、このパネルは小さな角度から中程度の角度ではほとんど色変化を示しませんが、それでも携帯電話を傾けると「レインボーアウト」の被害に遭います。 極端な角度で見られること。これは、Samsung 製の OLED パネルのほとんどが抱えている問題ですが、最近の Samsung 製デバイスには存在しません。 パネル。 OnePlus 5T では、低輝度での「黒スミア」も最小限に抑えられています。 カラーシフトと「黒スミア」は両方ともディスプレイ特性であり、将来的には制御と一貫性を持って量子化および測定できるようにしたいと考えています。
最後に注目すべき点は、OnePlus の「Optic AMOLED」ディスプレイのブランド化です。このディスプレイは、OnePlus 3 の発表時に OnePlus によって最初に付けられた造語です。 同社の CEO によれば、, OnePlus は「Super AMOLED[,] を採用し、コントラストと色温度に [独自の] 解釈を加えて、より本物に近づけようとしました。」 OnePlus はまた、「パフォーマンス プロファイルを設計しました」 これは、デフォルトのディスプレイ キャリブレーションで彩度、画像のコントラスト、色温度が増加していることからも理解できます。 OnePlus は、OnePlus 5T のディスプレイに同じブランドを引き続き使用していますが、デバイスのマーケティング戦略としてのその目的は、それ以来ほとんど価値がなくなりました。
OnePlusには今後もディスプレイ性能の追求を続けていただきたいと思います。 ディスプレイには考慮すべき多くの優れた側面がありますが、OnePlus の進歩を確実なものにするためには、さらにいくつかの進歩が必要であると考えています。 彼らは正しい考えを持っていますが、カラー管理を期待する Android バージョンにカラー管理が含まれていないなど、いくつかの基本的なエラーに遭遇します。 ネイティブの高輝度モードは含まれますが、その他の点では優れたメディア エクスペリエンスを提供できる画面に対する適切な Widevine 認定は含まれていません ( 残念なこと)。 OnePlus がおそらく自動モードを実装することによって、アダプティブ モードを拡張するのも印象的でしょう。 Apple の True Tone ディスプレイのような色温度を変更するソリューションでは、ディスプレイに追加のセンサーが必要です。 デバイス。 ただし、これらはすべて、すでに印象的なディスプレイをさらに磨き上げたものにすぎません。 これらは「問題」のリストであり、次回の OnePlus ディスプレイの記事で短縮されることを願っていますが、そうでなかったとしても完全に失望するわけではありません。
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