LG V40 ThinQ ディスプレイ レビュー: 弱者がついに追いついた

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LG V40 ThinQ は、LG Display の最新 pOLED テクノロジーを搭載した LG の最新フラッグシップ スマートフォンです。 私たちは V40 のディスプレイ品質をレビューし、感銘を受けました。

ここ数年、LG ディスプレイ (LGD) が、 モバイルOLEDに対するサムスンディスプレイの独占を抑制する可能性のある競争力のあるOLEDサプライチェーン 市場。 私たちがこの潜在的な育成の可能性について初めて知ったのは、2017 年初頭、Google が投資を申し出たときでした。 約10億米ドル Pixel 2 XL用のフレキシブルOLEDの安定供給を確保することを期待して、LG Displayに参入しました。 数か月後、試練全体が一桁深刻になったように見えたのは、 Appleもそれに飛び乗りました そして伝えられるところによると、Apple専用の新しいOLED製造ラインを設置するのと引き換えに、韓国のディスプレイメーカーに27億ドルを投資したという。 秋が近づき、私たちはLG V30とPixel 2 XLの消費者向けスマートフォンにLG Display初のモバイルOLEDが搭載される予定であることの初期プレビューを見ることができました。 パネルへの初期の反応は圧倒的に否定的でした(私は以前に 深く覆われた)、LGDは私たちが期待していたOLEDの救世主ではないと多くの人に信じ込ませ、さらに多くの人を怒らせさえしました 消費者は、ディスプレイの調達先を検討しているだけでも OEM を非難するほどです。 LGD。

半年後、LGディスプレイ サインオンしました Appleの2番目のOLEDサプライヤーとして、そしてその後すぐに、 合格した Apple の一連の厳格な品質テスト。 このようにして、LG Display が私たちの注目を再燃させ、LG V40 ThinQ と Google Pixel 3 はどちらも LGD の次世代モバイル OLED を使用すると噂されていたため、そのリリースを楽しみにしていました。 Pixel 3 のディスプレイは次のとおりであることが確認されました。 LGD から調達、 そして 私たちはそれを見直しました Pixel 2 (Samsung ディスプレイ) と比べて、全体的に顕著な改善が見られます。 特にPixel 2 XL 去年のこと。 ただし、Pixel 3 の LGD パネルには、Pixel 2 XL で指摘されたいくつかの問題がまだありましたが、程度は低かったです。 Pixel 3 のディスプレイは依然としてまともなパネルであり、明らかに改善されていますが、それでも私たちが期待していた Samsung のキャッチャーとは言えませんでした。

しかし、この世代にとってこれはまだ終わりではありません。 LGの最新フラッグシップであるLG V40 ThinQをよく見てみる必要があります。

LG V40 ThinQ フォーラム

パフォーマンスの概要

LG V40 ThinQ は、前面にフレキシブル OLED を搭載しており、側面に向かってベゼルを丸くしています。 丸みは目に見える画面の端から始まるため、ぴったりフィットするスクリーン プロテクターの候補としては困難です。 3D 前面ガラスも、携帯電話の前面が空洞になっている原因の原因であり、これは Pixel 2 XL の 3D ガラスでも観察されました。

画面のネイティブ解像度は最大 3120×1440 ピクセルをサポートしますが、ディスプレイはデフォルトで 2340×1080 に設定されています。 この解像度では、特にテキストを表示する場合、ネイティブ解像度に比べて鮮明さが著しく低下します。 ネイティブ解像度では、画面のピクセルは 9.1 インチを超えると解像度が低くなり、一般的な解像度では十分に鮮明に表示されるはずです。 スマートフォンの視聴距離 (約 12 インチ)、視力 20/20、視覚能力の高い人向けに若干の余裕あり 鋭さ。

ディスプレイの明るさでは、LG V40 ThinQ のディスプレイは、周囲光が強い場合の自動モードでの Apple や Samsung のディスプレイと同等です。 最大白色レベルは 100% APL で 556 nit、50% APL で 781 nit、1% で画面の小さな白い領域を発光した場合のピークは 914 nit でした。 APL。

LG V40 ThinQ は、箱から出してすぐに、標準の RGB カラー スペースよりも約 25% 彩度が高い、クー​​ルでパンチの効いたカラー プロファイルをターゲットとしています。 Auto および Expert プロファイルでは、ディスプレイの全体的な色温度を (不完全な方法ではありますが) 変更したり、相対的な赤、緑、および/または青を変更したりすることが可能です。 このハンドセットは他に 6 つのカラー プロファイルを提供し、P3、Adobe RGB、および sRGB カラー スペースに対応するプロファイルを提供します。 ただし、3 つの基準カラー プロファイルはすべて緑がかった白色点を持ち、Web プロファイル (sRGB 色空間をターゲットとする) のみがそのターゲットと適切に一致します (ただし、次の図で見られるように)。 Pixel 3 ディスプレイ分析、LGD のパネルは、より適切なキャリブレーションにより、ほぼ完璧な色精度を実現できます)。 さらに、どのカラー プロファイルも、Android 8.0 Oreo で導入された Android のカラー マネージメントをサポートしていません。サポートしていたとしても、Android アプリはほとんどないため、あまり意味がありません。 それをサポートします.

色調は平均して適切にシェーディングされています。 シャドウは標準よりわずかに明るく見える場合があり、中間トーンはわずかに暗すぎるように見えます。 結果として得られるガンマは、キャリブレーションされたカラー プロファイルでは 2.25、幅の広い非標準プロファイルでは約 2.3、 オートも含めて。

ディスプレイ電力では、LG V40 ThinQ ディスプレイが、Pixel 3 の LG ディスプレイよりも 100% APL で 25% 高いワットあたりの光度で発光し、50% APL で 8% 高い発光強度を測定しました。 LG V40 ディスプレイの電力効率の数値は他のほとんどの OLED ディスプレイよりも高くなりますが、携帯電話のバッテリー寿命に大きな違いをもたらす可能性は高くありません。

良い

  • 優れたディスプレイ輝度
  • 非常に低く均一な角度シフト - 私たちが測定した中で最高のもの
  • 鮮やかな色と非常に広いネイティブ色域をサポート
  • sRGB キャリブレーション済みの Web カラー プロファイルで良好な色精度
  • ドルビービジョンとHDR10

悪い

  • 標準キャリブレーション済みカラープロファイルの緑がかった白色点
  • 中空感のあるトップガラス
  • 明るさとトーンの応答はAPLによって異なります
  • シネマと写真のプロファイルをより適切に調整できる可能性がある
  • 自動カラーマネージメントなし

XDA ディスプレイグレード

あ-

方法論

ディスプレイから定量的なカラー データを取得するには、デバイス固有の入力テスト パターンをハンドセットに設定し、i1Pro 2 分光光度計を使用してディスプレイの結果の発光を測定します。 使用するテスト パターンとデバイス設定は、さまざまな表示特性と、必要な測定値を変更する可能性のあるソフトウェア実装に合わせて修正されます。 他の多くのサイトの表示分析ではそれらが適切に考慮されていないため、データが不正確になる可能性があります。 まずディスプレイの完全なグレースケールを測定し、白の知覚的な色誤差とその相関色温度を報告します。 測定値から、各ステップの理論上のガンマ値に最小二乗フィットを使用してディスプレイ ガンマも導出します。 このガンマ値は、ガンマ値を報告する値よりも意味があり、経験に忠実です。 各ステップの理論上のガンマを平均する CalMan などのディスプレイ キャリブレーション ソフトウェアから その代わり。 テスト パターンの対象となる色は、そこからインスピレーションを受けています。 DisplayMate の絶対色精度プロット. カラー ターゲットは、CIE 1976 色度スケール全体にわたってほぼ均等な間隔で配置されているため、ディスプレイの完全な色再現能力を評価するための優れたターゲットとなります。 グレースケールと色の精度の読み取りは、ディスプレイの 20% 刻みで行われます。 知覚的な (非線形)輝度範囲を平均化し、ディスプレイの全体的な外観に正確な単一の読み取り値を実現します。 別の個別の測定値は参照番号 200 で取得されます。 cd/平方メートル これは、一般的なオフィス条件や屋内照明に適した白レベルです。 主に色差測定を使用します。 CIEDE2000 (と短縮されます。 ΔE ) 色精度の指標として使用されます。 ΔE によって提案された業界標準の色差測定基準です。 国際照明委員会 (CIE) これは、色の間の均一な違いを最もよく表しています。 色差など、他の色差メトリクスも存在します。 Δu'v' CIE 1976 色度スケールでは、このような指標は視覚的に評価する場合、知覚の均一性が劣ることがわかっています。 視認性。測定された色とターゲットの色の間の視覚的な視認性のしきい値は、色差によって大きく異なる可能性があるためです。 メトリクス。 例えば、色の違い。 Δu'v' 青色の 0.010 は視覚的には目立ちませんが、黄色の同じ測定色の違いは一目でわかります。 ご了承ください。 ΔE 自体は完璧ではありませんが、現在存在する中で最も経験的に正確な色差測定基準となっています。 ΔE 輝度は色を完全に記述するために必要な要素であるため、通常、計算では輝度誤差が考慮されます。 ただし、人間の視覚システムは色度と輝度を別々に解釈するため、テスト パターンを一定の輝度に保ち、輝度誤差を補正します。 ΔE 価値観。 さらに、ディスプレイのパフォーマンスを評価するときに 2 つのエラーを分離すると役立ちます。これは、視覚システムと同様に、ディスプレイのさまざまな問題に関係しているためです。 このようにして、ディスプレイのパフォーマンスをより徹底的に分析し、理解することができます。 測定時の色差。 ΔE 3.0以上であれば、色の違いが一目で分かります。 測定時の色差。 ΔE が 1.0 ~ 2.3 の場合、色の違いは診断条件でのみ認識できます (例: 測定された色とターゲットの色が異なる場合)。 測定対象のディスプレイ上で隣り合って表示されます)、そうでない場合は、色の違いが視覚的に認識できず、表示されます。 正確な。 測定された色の違い。 ΔE 1.0 以下はまったく知覚できないと言われており、測定した色は目標の色と隣接していても区別できません。 ディスプレイの消費電力は、ハンドセットのバッテリーの消耗とディスプレイの輝度の間の線形回帰の傾きによって測定されます。 バッテリーの消耗は観察され、明るさ 20% ステップで 3 分間にわたって平均され、バッテリーの消耗の外部要因を最小限に抑えながら複数回試行されます。

輝度

ディスプレイの明るさの比較表では、LG V40 ThinQ の最大ディスプレイの明るさを、測定した他のディスプレイと比較しています。 グラフ下部の横軸のラベルは、LG V40 ThinQ ディスプレイとの相対的な知覚輝度の差の乗数を表しており、「1×」に固定されています。 ディスプレイの明るさの大きさは、1 平方メートルあたりのカンデラまたはニットで測定され、スティーブンのパワーに従って対数的にスケールされます。 点光源の知覚される明るさのモダリティ指数を使用する法則。LG V40 ThinQ ディスプレイの明るさに比例してスケールされます。 これは、人間の目が知覚される明るさに対して対数的に反応するためです。 線形スケールで輝度値を表す他のチャートは、ディスプレイの知覚される輝度の違いを適切に表していません。

OLED パネルの表示性能を測定する場合、そのテクノロジーが従来の LCD パネルとどのように異なるかを理解することが重要です。 LCD では、私たちが見る色を生成するために、光の波長をブロックするカラー フィルターに光を通すためのバックライトが必要です。 OLED パネルは、個々のサブピクセルのそれぞれが独自の光を放射することができます。 これは、OLED パネルが最大割り当て量から一定量の電力をすべての点灯ピクセルに共有する必要があることを意味します。 したがって、点灯する必要があるサブピクセルが多いほど、パネルの電力を点灯するサブピクセルに分割する必要が多くなり、各サブピクセルが受け取る電力は少なくなります。

画像の APL (平均ピクセル レベル) は、画像全体における各ピクセルの個々の RGB コンポーネントの平均比率です。 例として、完全に赤、緑、または青の画像の APL は 33% です。これは、各画像が 3 つのサブピクセルのうち 1 つだけを完全に点灯することで構成されているためです。 シアン (緑と青)、マゼンタ (赤と青)、またはイエロー (赤と緑) の完全な色の混合 APL は 67%、3 つのサブピクセルすべてが完全に点灯するフルホワイト画像の APL は 100%. さらに、半分が黒で半分が白である画像の APL は 50% です。 最後に、OLED パネルの場合、オンスクリーン コンテンツの合計 APL が高くなるほど、点灯している各ピクセルの相対輝度は低くなります。 LCD パネルはこの特性を示さず (ローカルディミングを除く)、そのため、APL が高くなると OLED パネルよりもはるかに明るくなる傾向があります。

LG V40 ThinQ ディスプレイは、Samsung と同様に、周囲の照明が強い場合に、手動に比べて自動輝度でより高いピーク輝度をサポートします。 LG V40 ThinQ ディスプレイ上の最大輝度でのフルスクリーンの白画像は、556 nits の発光を測定されました。 これは、Samsung と Apple のそれぞれの主力製品の 640 nits よりも約 7% 暗く見えるだけです。 と表示されます。

ただし、ほとんどのコンテンツをより適切に表現できる 50% APL では、LG V40 ThinQ ディスプレイは非常に優れたパフォーマンスを発揮し、白レベルは 781 nit と測定されます。 これは Apple の最新端末よりも高く、この APL における Samsung のピーク排出量と区別がつきません。 LG V40 ディスプレイの APL はわずか 1% ですが、914 nit でピークに達します。

最も暗い場合、LG V40 ThinQ は 2.3 nit まで下げることができ、ほとんどの製品とほぼ同じ最小輝度になります。 アンドロイドのOLED。 ただし、Apple の最新の OLED ディスプレイは 1.8 nits まで測定されており、明らかに少し暗く見えます (by 約12%)。

画面上のAPLに対するOLEDの動的輝度応答に関して、LGはさまざまなAPL(高レベルの範囲外)で白レベルを制御する努力を行っているようです。 輝度モード)、100% と 10% APL の間の最高の白レベルと最低の白レベルの間の最大輝度デルタ 8% を測定します。 素晴らしい。 これは、さまざまな明るさと APL で一貫したディスプレイのガンマと色の精度を確保するために必要です。 しかし、私たちは見つけました LG は、熟練した動的輝度制御を行っても、異なる APL で得られるガンマが依然として変化します。 恥。

黒クリッピングは非公式に「ブラック クラッシュ」と呼ばれ、暗い色調がディスプレイの純粋な黒のレンダリング (ディスプレイの「黒レベル」) と同じに見える場合です。 LG V40 ディスプレイの駆動レベルの黒クリッピングしきい値は 2.7% 以下であることが測定されました。これは、Galaxy Note 8 および Galaxy Note 9 で測定した値と同等です。 Pixel 3 の LG ディスプレイの黒閾値は 6.0% で、「より高品質」です。 Pixel 3 XL の Samsung パネル 黒のしきい値は 4.7% であり、これは、Pixel 2 でもパネル上の黒クリッピングが発生していることをさらに裏付けています。 XL は、(他のサポート データに加えて)パネルのキャリブレーションによるものであり、一部の製品のように LG ディスプレイによるものではありません。 と批判した。 LGはここで非常にうまくやっています。

カラープロファイル

LG V40 ThinQ は圧倒的なパフォーマンスを提供します。 セブン さまざまなカラー プロファイルから選択できます。デフォルトは自動です。

デフォルト 自動 カラー プロファイルは、P3 色空間に最もよく一致する広色域カラー ストレッチ プロファイルです。 7282K で意図的に冷たい白色点を持ち、P3 の原色よりも深い青とわずかに深い緑を持っています。 LGはプレスリリースで次のように述べています。 私たちに言いました Auto は「ビデオ、ゲーム、写真、Web などの現在のコンテンツを自動的に分析し、表示を最適化します」 消費電力を抑えながら設定」を実行しましたが、ICCが埋め込まれた画像でもこの現象は発生しませんでした。 プロフィール。 このプロファイルでは、色温度を変更するためのスライダーだけでなく、線形 RGB 調整も利用できます。

LG V40 ThinQ 色温度 RGB バランス

LGにとって残念なことに、色温度スライダーを担当していた人が、「よりクール」な価値観に従って、そのことに無残に失敗しました。 実際には白色点の相関色温度が低下し、「Warmer」値は逆に白色点の相関色温度を上昇させます。 直感。 LGが行ったのは、スライダーが「Warmer」に近づくにつれて緑のドライブレベルを下げ、青のドライブレベルにほとんど触れないように赤のドライブレベルを増やすことでした。 すべての調整により、相関色温度が非常に似たものになります。これは、似た相関色温度がどのように大きく異なって見えるかを示す好例です。 これが、相関色温度が 6504K に近い白色点が必ずしも正確であるとは限らない理由です。これは、LG V40 ThinQ ディスプレイの場合に当てはまることがすぐにわかります。

シネマ このプロファイルは、映画業界が一般的にターゲットとしている色空間である P3 色空間をターゲットとしています。 このプロファイルはディスプレイ ガンマ 2.2 をターゲットにしようとしているため、現在口語的に呼ばれているものをターゲットにしています。 ディスプレイP3とは対照的に、 DCI-P3、これは 2.6 のディスプレイ ガンマをターゲットとしています。 白色点は 6477K で、D65 ターゲットの 6504K に非常に近いです。

スポーツ このプロファイルは、青の彩度がわずかに低く、白色点が 8297K ではるかに冷たい点を除いて、自動カラー プロファイルに似ています。 これがスポーツと何の関係があるのか​​分かりません。

ゲーム プロファイルはスポーツ プロファイルとほぼ同じですが、白色点が 7877k のオート プロファイルとスポーツ プロファイルの中間にある点が異なります。 このプロフィールも意味がありません。

写真 このプロファイルは、通常「Photo」という名前のカラー プロファイル (Samsung のデバイスなど) がターゲットとする Adob​​e RGB カラー スペースをターゲットにしているようです。 これは、sRGB と共有される適切な赤と青の原色と一致しますが、緑の原色を下回るように見えます。 白色点は 6478K で、D65 のターゲットである 6504K に非常に近いです。

ウェブ プロファイルは、World Wide Web およびほとんどのコンテンツの標準「デフォルト」色空間である sRGB カラー スペースをターゲットとしています。 これは、コンテンツが他の色空間で記述されている場合を除き、ほぼすべての状況で色が正確なプロファイルになります。 YouTube や Netflix などの特定のプラットフォーム上の HDR メディアを例外として、Android エコシステム内ではまだ数が少なく、まれです。 白色点は 6489K で、D65 ターゲットの 6504K に非常に近いです。

専門家 デフォルトのプロファイルは自動プロファイルと同じで、線形 RGB 調整と色温度スライダーが付いています。 画面の彩度、色相、および人工的なシャープネスを変更できる追加のスライダーもあります。

コントラストとガンマ

ディスプレイのガンマは、画面上の全体的な画像のコントラストと色の明度を決定します。 ほとんどのディスプレイで使用される業界標準のガンマは、2.20 のべき乗関数に従います。 ディスプレイのガンマ出力が高くなると、画像のコントラストが高くなり、色の混合が暗くなります。これは映画業界でも同様です。 に向けて進歩していますが、スマートフォンは、より高いガンマ出力が得られないさまざまな照明条件で表示されます。 適切な。 私たちの ガンマプロット 以下は、LG V40 ThinQ ディスプレイで見られる色の明度と、それに関連する入力駆動レベルの対数表現です。 測定ポイント スタンダード2.20ラインより高いと色調が明るく見え、スタンダード2.20ラインより低いと色調が明るく見えることを意味します より暗い。 人間の目は知覚される明るさに対して対数的な反応を示すため、軸は対数的にスケールされます。

最新の主力スマートフォン ディスプレイのほとんどには、色的に正確な調整されたカラー プロファイルが付属しています。. ただし、コンテンツの APL が増加すると画面上の色の平均明度が低下するという OLED の特性により、 最新のフラッグシップ OLED ディスプレイの総合的な色精度の主な違いは、結果として得られるガンマにあります。 画面。 ディスプレイのガンマは、人間がより敏感に認識できる無彩色 (グレースケール コンポーネント) 画像、または画像の構造を構成します。 したがって、ディスプレイの結果として得られるガンマがコンテンツのガンマと一致することが非常に重要であり、通常は業界標準の 2.20 べき乗関数に従います。

LG は、約 30% の駆動レベルまでは低速 (γ < 2.2) で開始し、その後は高速化 (γ > 2.2) 90% ドライブ レベルでほぼオーバーシュートする前、95% に向かってねじれ、最終的には 95% まで満たされます。 100%. これは理想的ではなく、明らかにキャリブレーションでの困難を示唆していますが、全体的なガンマが高すぎたり低すぎたりするよりは優れています。 LG が行っていることは、影を低く明るいガンマから開始することで影を読みやすく保つことですが、それは中間色調まで持続するため、伝達関数は速度を上げることで補償する必要があります。 ただし、伝達関数のペースが 100% に一致しているようには見えないため、より高いドライブ レベルで「修正」が加えられています。 その結果、LG V40 ThinQ ではシャドウが標準よりもわずかに明るく見え、中間トーンが暗くなり、ハイライトがクリップされる可能性があります。一部のより高いドライブ レベルは実際に測定されています。 少し薄暗い それ以下のドライブレベルよりも。

色温度

白色光源の色温度は、光がどの程度「暖かい」または「冷たい」ように見えるかを表します。 通常、色を記述するには少なくとも 2 つの点が必要ですが、相関色温度は 1 次元の記述子であり、簡略化のために重要な色度情報は省略されています。

sRGB 色空間は、D65 (6504K) 色温度の白色点をターゲットとしています。 白色点は色の混合の外観に影響を与えるため、D65 色温度の白色点をターゲットにすることは色の精度において不可欠です。 ただし、相関色温度が 6504K に近い白色点は、必ずしも正確に表示されるわけではないことに注意してください。 同じ相関色温度 (iso-CCT ラインと呼ばれる) を持つ色の混合物は数多くありますが、中には白にさえ見えないものもあります。 このため、色温度を白色点の色の精度の指標として使用するべきではありません。 代わりに、ディスプレイの白色点の大まかな外観と、それが明るさとグレースケール上でどのように変化するかを伝えるツールとして使用します。 ディスプレイの目標色温度に関係なく、理想的にはその相関色温度は 白はすべてのドライブ レベルで一貫性を保つ必要があり、グラフでは直線として表示されます。 下に。 最小輝度での色温度チャートを観察することで、黒がクリッピングされる前に、LG V40 ThinQ のパネルが低駆動レベルをどのように処理するかについてのアイデアを得ることができます。

LG V40 の幅広いカラー ストレッチ プロファイルでは、白色点の一貫性がほとんど優れているように見えます。 ただし、ドライブ レベル 10% 以下では気温が低くなり、急激な変化があるように見えます。 これにより、暗い背景が異なる温度で表示され、より低い温度で重大度が増します。 明るさ。 キャリブレーション済みのカラー プロファイルにも同じことが当てはまり、50% ドライブ レベルよりも低い温度に向かって徐々にシフトし、曲線全体を通じてよりギザギザに見えます。

色の精度

私たちの 色精度プロット ディスプレイの色のパフォーマンスとキャリブレーション傾向の大まかな評価を読者に提供します。 以下に、CIE 1976 色度スケール上にプロットされた色精度ターゲットのベースを示します。円はターゲット色を表します。

ベースカラー精度プロットチャート

以下の LG V40 ThinQ の色精度プロットでは、白​​い点は、CIE チャートにプロットされたディスプレイに表示される測定色を表しています。 関連する末尾の色は、色エラーの重大度を表します。緑色の末尾は、測定された色の違いが非常に小さく、色が正しくないことを示します。 ディスプレイ上では正確に表示されますが、黄色の軌跡は色の違いが一目でわかることを示し、オレンジと赤ではさらに重大度が高くなります。 トレイル。

LG V40 ThinQ sRGB 精度プロット: Web プロファイル

Web プロファイルは、対象となる最も重要な色空間を持つプロファイルから始めて、sRGB 色空間を再現する上で適切な仕事をします。 ただし、上記の色精度プロットに示されているように、白色点には顕著な色誤差がシフトしています。 緑に向かって、プロット チャートでも黄色、シアン、シアン ブルーの色で観察できます。 混合物。 純粋な赤もわずかに彩度が高すぎますが、それほど目立つほどではありません。 全体的に、プロファイルには平均的なカラー誤差があります ΔE 1.7 および最大色誤差 ΔE シアンブルー 100%、イエロー 25% で 3.1 です。これは、写真やビデオの趣味レベルの sRGB カラー作業ではほぼ正確で許容範囲です。

LG V40 ThinQ P3 精度プロット: 映画プロファイル

ただし、Cinema プロファイルはそれほど正確ではなく、より多くの色が含まれており、色差が大きくなります。 色域の原色 (100% 赤/青/緑) 以外のほぼすべての色が過飽和になっており、赤、赤-黄、黄、緑の全体にわたって顕著な誤差が見られます。 Web プロファイルと共有されている白色点も緑色すぎます。 プロファイルには、わずかに目立つと考えられる平均的な色の違いがあります (ΔE = 2.3)、最大誤差あり ΔE 赤、黄、緑の領域全体で 4.2 の値。 このプロファイルは P3 色空間をターゲットとするコンテンツを対象としており、日常的に使用するとコンテンツの色が飽和しすぎて見えることになることを繰り返しておきます。

LG V40 ThinQ Adob​​e RGB 色精度プロット: 写真プロファイル

写真プロファイルもあまり良くありません。まず、ディスプレイの緑色エミッターが Adob​​e RGB の緑色原色の完全な色度に到達できないことから始まります。 ただし、100% の緑色の違いは目立ちません。 ただし、緑色の彩度が 100% 未満の場合は、色誤差が大きくなり、顕著な色誤差が発生します。 ΔE 25% グリーンで 5.0。 黄色にも多くの顕著な誤差が見られ、他にもいくつかの目につくだけの色の違いが色域全体に点在しています。 プロファイルには全体的な平均カラーエラーがあります ΔE 2.1 (技術的にはほぼ正確です) ですが、プロファイルに含まれるカラーエラーが多いため、Adobe RGB カラースペースでのカラーが重要な作業には適していません。

概要を表示

仕様 LG V40 ThinQ ノート
タイプ AMOLED、ペンタイルダイヤモンドピクセル
メーカー LGディスプレイ
サイズ 5.8インチ×2.7インチ対角6.4インチ15.6平方インチ
解決 3120×1440ピクセル 角の丸みやディスプレイの切り欠きにより、実際のピクセル数は若干少なくなります。
アスペクト比 19.5:9 はい、それも2:1です。 いや、そう書くべきではない
画素密度 537 ピクセル/インチ PenTile ダイヤモンド ピクセルによるサブピクセル密度の低下
サブピクセル密度 1 インチあたり 379 赤サブピクセル1 インチあたり 537 緑色のサブピクセル1 インチあたり 379 の青サブピクセル PenTile Diamond Pixel ディスプレイには、緑のサブピクセルに比べて赤と青のサブピクセルが少ない
ピクセルの鋭さの距離 フルカラー画像の場合は 9.1 インチ未満無彩色画像の場合は 6.4 インチ未満 20/20 の視力でちょうど解像可能なピクセルの距離。 一般的なスマートフォンの視聴距離は約 12 インチです
ピーク輝度 411 nits (手動) / 556 nits (自動) @ 100% APL405 nits (手動) / 781 nits (自動) @ 50% APL454 nits (手動) / 914 nits (自動) @ 1% APL
最大表示電力 1.49 ワット (411 nits @ 100% APL) 100% APL ピークの手動輝度発光の表示電力
ディスプレイの電力効率 2.67 カンデラ/ワット @ 100% APL4.99 カンデラ/ワット @ 50% APL

15.6平方インチの表面上

良い
明るさと画面領域を正規化しますNit = 単位平方メートルあたりのカンデラカンデラ = 光度の SI 単位
角度シフト -27% の明るさシフトΔE カラーシフトの場合 = 6.3ΔE = 9.4 合計シフト 30度の傾斜で測定
黒のしきい値 2.7%わかった 黒でクリップされる最小の色の強度 (10 で測定) cd/平方メートル
仕様 ウェブ シネマ 写真 ノート
ガンマ 2.25まっすぐではない問題なく見えます 2.27まっすぐではない問題なく見えます 2.26まっすぐではない問題なく見えます 理想的には 2.20 ~ 2.30 の間
平均色差 ΔE = 1.7sRGB用正確に見える ΔE = 2.3P3用 ΔE = 2.1Adobe RGB用 ΔE 2.3 未満の値は正確であるように見えますΔE1.0 未満の値は完璧に見えます
白色点の色の違い 6492KΔE = 4.4緑っぽく見える 6497KΔE = 4.1緑っぽく見える 6480KΔE = 4.5緑っぽく見える 標準は6504Kです
最大色差 ΔE = 3.125%黄色sRGB用わかった ΔE = 4.2赤黄50%でP3用 ΔE = 5.025% グリーンでAdobe RGB用貧しい 最大誤差 ΔE 5.0未満が良い

LG V40 ThinQ ディスプレイに関する最終的な意見

Pixel 2 XL のブルーシフトを伴う OLED の「最悪の視野角」から、 LG V40 ThinQ ディスプレイは、これまでモバイル ディスプレイで見た中で最高の視野角を持っていますサムスンの最高のディスプレイでもさまざまな角度から見られるような、赤と緑の縞模様の不快なミニシフトは完全にありません。 これは、Pixel 2 XL と LG V30 ディスプレイには存在しなかったとすでに述べたものであり、私は強力な注意を払いました。 LGDが角度の変化にどのように取り組んでいるかによって、その分野では間もなくサムスンを追い越すであろうという予測、そして 彼らは持っている。 「ブルーシフト」がほとんどなく、次世代の LG V40 に匹敵する Pixel 2 XL ユニットを所有する幸運なユーザー (私も含め) がすでに数名いました。 ディスプレイの明るさでは、LG V40 ThinQ は OLED の最高の中の最高のものに匹敵します。 Pixel 3 の LGD パネルの色の精度は驚異的であるため、色の精度に関しては、LG Mobile がキャリブレーションの責任を負っている可能性が最も高くなります。

Samsung が OLED DDIC に対して行った最新の改良点の 1 つは、調整されたディスプレイを可能にする動的輝度制御です。 特定のディスプレイ ガンマをより正確にターゲットにするプロファイルにより、忠実な色調とさらに優れた彩度が得られます。 正確さ。 これは、APL/電圧負荷に関係なく、ディスプレイ TFT の電圧を 100% APL TFT 電圧負荷時の容量に制限するか、または APLが高くなると印加電圧が増加します。 Samsung 製ディスプレイの APL 100% でのピーク輝度は増加していないため、 前者。 これは、LG ディスプレイがすぐに実装するとは予想していなかった側面ですが、LG V40 のピーク輝度からは明らかです。 異なる APL での測定値。 Samsung は Galaxy S9 までこれを実装しておらず、Pixel 3 XL の Samsung パネルと DDIC も同じものを使用しています。 技術。 ただし、これはPixel 3のLGD製OLEDでは明らかではなかったので、それがLGD独自のDDIC技術なのか、それともパネルパッケージと一緒に出荷されるのかはまだ不明です。

ディスプレイの「悪い」リストの数が一見多いにもかかわらず、LG V40 ThinQ は依然として A グレードを獲得しています 悪い点は非常に細かい点であり、LG V40 を見る全体的な楽しみに大きな害を及ぼすものではないからです。 画面。 代わりに、真に A+ または たとえSグレードであっても、良いものと最高のものを分ける - 今のところ、それはiPhone Xシリーズに限定されています と表示されます。

LGはここ数年、特に携帯電話機で多くの敵意を集めてきた。 同社のモバイル ディスプレイ部門では、LG V30 と Pixel 2 XL で最初に重要な OLED が登場したため、LG の評判はさらに悪化しました。 毎月、国民はモバイル OLED への取り組みを無視し、軽蔑し続けました。 Google と Apple からの投資。「LG のディスプレイは少なくとも 5 世代遅れている」、「彼らは 意思 一度もない サムスンに追いつくことができるだろう。」

まあ、彼らはすでに持っているようです。


LG V40 ThinQ に興味がある場合は、デバイスの XDA フォーラムに登録することをお勧めします。 そこでは、ヒント、トリック、ガイド、MOD などを共有しているデバイスの他の所有者を見つけることができます。

LG V40 ThinQ フォーラム

LG V40 の他の側面について詳しく知りたい場合は、こちらをご覧ください。 書面によるレビュー そして私たちの ビデオレビュー. このデバイスは以下で販売されています。 アメリカ そしてつい最近では、 インド.

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