Google Pixel 3a ディスプレイのレビュー

Google Pixel 3aは、Google初のミッドレンジPixelスマートフォンです。 また、ディスプレイのレビューの中で最も高い色の精度も備えています。

Google の最新端末である Pixel 3a は、多くの見出しを飾っています。その最前線では、有名な画像処理能力を誇っています。 Pixel のカメラの中でより手頃な価格帯であり、高価なカメラのシンプルさと美しさを維持しています。 対応者。

驚いたことに、Google Pixel 3a には次の機能が備わっているだけではありません。 フラッグシップと競合するカメラただし、そのディスプレイは、ナチュラル カラー プロファイルでスマートフォンの世界で最も色が正確であり、画像処理を非常によく補完します。 本当ではありません それ しかし驚くべきことである。 Google は業界をリードしてきました クロマキャリブレーション しばらくの間、これまでのすべての Pixel スマートフォンは非常によく調整されていました 色用、恐ろしいことさえ ピクセル2XL (他の問題に悩まされていましたが、クロマキャリブレーションはその中にはありませんでした)。 ただし、Pixel 3a ディスプレイの強みはそれだけではありません。

良い

  • 並外れた 白色点の精度と一貫性
  • 並外れた ナチュラルプロファイルでの色の精度

悪い

  • 平均以下のピーク輝度と日光による視認性 (主力製品と比較)
  • シャドウトーンがうまく再現されていない
  • 限られた広色域 - P3 をカバーしません

xda ディスプレイグレード

B

Google Pixel 3a のパフォーマンスの概要

Pixel 3a は、1 インチあたり 441 ピクセルの 5.6 インチ 2220×1080 (18.5:9) Samsung パネルを使用しています。 ミッドレンジのディスプレイとしてはかなり鮮明で、携帯電話を非常に近くで扱う傾向がある場合や並外れた視力を持っている場合を除き、ほとんどのフラッグシップと同じくらい鮮明に表示されるはずです。

私のパネルの均一性は問題ありません。ディスプレイのすべてのセクターが 1 未満です。 ΔE 中央から2本、ほとんど目立ちません ΔE 私のディスプレイの右上にはわずかに暖かい「にじみ」があるため、ディスプレイの左上と右上を比較すると、2.6 の値になります。

のために ピクセル3

Google は、Pixel 3 XL と Pixel 3 XL に、画面の反射と視野角の色合いを大幅に下げる優れた偏光層を導入しましたが、Pixel 3a のコストを削減するには、これらの層を犠牲にする必要がありました。 Pixel 3a は効果の低いレイヤーを使用しており、ディスプレイのセグメントを小さな急角度で赤、緑、または青の方向にシフトし、端近くで虹色に見えます。 また、現在の主力製品ほど多くの入射光をフィルタリングしないため、画面の反射が増加し、OLED 層がにじみ出て視認性が高くなります。 Pixel 2 で導入された円偏光板層も Pixel 3a では省略されました。

ディスプレイの明るさは典型的な Google スタイルの最低レベルです。 ディスプレイの明るさは他の Google スマートフォンとほぼ同じで、約 400 輝度です。450ニト。 Google が利用したくない高輝度モードがパネルにあるのは間違いありませんが、おそらく Pixel 3a には中程度のパネルが搭載されているため、とにかくそれほど明るくならない可能性があります。 Google のディスプレイにはどれも期待できるものがたくさんありますが、屋外で使用するのが特に楽しいものはありません。

Pixel 3a は、Google が「アダプティブ」と呼ぶ彩度拡張プロファイルをデフォルトで備えていますが、何が「アダプティブ」なのかはまだわかりません。 私は、コンテンツの彩度を高める設定をオプションとして維持しながら、コンテンツは本来の意図どおりに提供されるべきだと信じているため、この決定には今でも強く反対しています。 ブースト プロファイルは、彩度が約 10% 増加したナチュラル プロファイルです。ただし、このプロファイルには彩度スライダーを使用する必要があります。 ディスプレイの彩度レベルを制御するシステム リソース 0% から 200% の間で、Boosted では値を 1.1 (110%) に設定するだけです。

色が正確なプロファイルは Natural プロファイルです。これは、sRGB 色空間を再現する際に、ハンドセットの Android 側で最も色が正確であると測定されました。 こちらがそのプロフィールです すべき Google がその精度を調整したことと、次のニュースを考慮すると、デフォルトである必要があります。 ワイドカラー写真が Android に登場、カラー管理がないため、アダプティブ プロファイルでは適切に動作しません。 残念ながら、Pixel 3a のパネルは、赤色エミッターが十分に飽和していないため、P3 色空間を完全にカバーしていません。 このプロファイルの白色点は、他の 2 つのプロファイルと同様に、D65 まで完全に正確に表示されますが、Google は Pixel 3a の白色点が D67 であるとリストしています。 ディスプレイの階調応答は、標準よりもわずかに暗い色調を表現する傾向があり、その結果、正確と考えられるコントラストよりもわずかに高いコントラストのディスプレイが得られます。 ローエンドでは、Pixel 3a は非常に暗いシーンを再現するのに少し問題があり、他のディスプレイに比べて黒のクリップが若干多くなります。

方法論

ディスプレイから定量的なカラー データを取得するには、デバイス固有の入力テスト パターンをハンドセットに設定し、i1Pro 2 分光光度計を使用してディスプレイの結果の発光を測定します。 使用するテスト パターンとデバイス設定は、さまざまな表示特性と、必要な測定値を変更する可能性のあるソフトウェア実装に合わせて修正されます。 他の多くのサイトの表示分析ではそれらが適切に考慮されていないため、データが不正確になる可能性があります。 まずディスプレイの完全なグレースケールを測定し、白の知覚的な色誤差とその相関色温度を報告します。 測定値から、各ステップの理論上のガンマ値に最小二乗フィットを使用してディスプレイ ガンマも導出します。 このガンマ値は、ガンマ値を報告する値よりも意味があり、経験に忠実です。 各ステップの理論上のガンマを平均する CalMan などのディスプレイ キャリブレーション ソフトウェアから その代わり。 テスト パターンの対象となる色は、以下からインスピレーションを得ています。 DisplayMate の絶対色精度プロット. カラー ターゲットは、CIE 1976 色度スケール全体にわたってほぼ均等な間隔で配置されているため、ディスプレイの完全な色再現能力を評価するための優れたターゲットとなります。 グレースケールと色の精度の読み取りは、ディスプレイの 20% 刻みで行われます。 知覚的な (非線形)輝度範囲を平均化し、ディスプレイの全体的な外観に正確な単一の読み取り値を実現します。 別の個別の測定値はリファレンス 200 で取得されます。 cd/平方メートル これは、一般的なオフィス条件や屋内照明に適した白レベルです。 主に色差測定を使用します。 CIEDE2000 (短縮して ΔE) 色精度の指標として使用されます。 ΔE によって提案された業界標準の色差測定基準です。 国際照明委員会 (CIE) これは、色の間の均一な違いを最もよく表しています。 色差など、他の色差メトリクスも存在します。 Δu'v' CIE 1976 色度スケールでは、このような指標は視覚的に評価する場合、知覚の均一性が劣ることがわかっています。 視認性。測定された色とターゲットの色の間の視覚的な視認性のしきい値は、色差によって大きく異なる可能性があるためです。 メトリクス。 例えば、色の違い Δu'v' 青色の 0.010 は視覚的には目立ちませんが、黄色の同じ測定色の違いは一目でわかります。 ご了承ください ΔE 自体は完璧ではありませんが、現在存在する中で最も経験的に正確な色差測定基準となっています。ΔE 輝度は色を完全に記述するために必要な要素であるため、通常、計算では輝度誤差が考慮されます。 ただし、人間の視覚システムは色度と輝度を別々に解釈するため、テスト パターンを一定の輝度に保ち、輝度誤差を補正します。 ΔE 価値観。 さらに、ディスプレイのパフォーマンスを評価するときに 2 つのエラーを分離すると役立ちます。これは、視覚システムと同様に、ディスプレイのさまざまな問題に関係しているためです。 このようにして、ディスプレイのパフォーマンスをより徹底的に分析し、理解することができます。 色差が測定された場合 ΔE 3.0以上であれば、色の違いが一目で分かります。 色差が測定された場合 ΔE が 1.0 ~ 2.3 の場合、色の違いは診断条件でのみ認識できます (例: 測定された色とターゲットの色が異なる場合)。 測定対象のディスプレイ上で隣り合って表示されます)、そうでない場合は、色の違いが視覚的に認識できず、表示されます。 正確な。 測定された色差 ΔE 1.0 以下はまったく知覚できないと言われており、測定した色は目標の色と隣接していても区別できません。 ディスプレイの消費電力は、ハンドセットのバッテリーの消耗とディスプレイの輝度の間の線形回帰の傾きによって測定されます。 バッテリーの消耗は観察され、明るさ 20% ステップで 3 分間にわたって平均され、バッテリーの消耗の外部要因を最小限に抑えながら複数回試行されます。

カラープロファイル

Google Pixel 3a は、以前の Pixel と同じ 3 つのプロファイルを維持しています。 自然, ブーストされた、 そして アダプティブ、デフォルトとして「アダプティブ」が使用されます。

自然 プロファイルは、コンテキストのないカラー値の sRGB カラー空間をターゲットとする、正確なカラー管理プロファイルです。 Google の仕様書には Pixel 3a のホワイト ポイントが D67 であると記載されていますが、Natural プロファイルを測定したところ、その輝度範囲全体で驚くほど正確な D65 ホワイト ポイントが得られました。

ブーストされた Google によると、このプロファイルは Natural プロファイルに基づいており、全方向の彩度が 10% 増加します。 ただし、色のブーストの感じ方は 3 つで異なるため、この説明は完全に忠実ではありません。 原色: 緑色は知覚される彩度の最大の増加を受け取り、次に赤色が続き、青色はほとんど増加しません。 明らかなブースト。 さらに、赤と緑の彩度の向上は同じ色相方向ではなく、緑がわずかに色づきます。 黄色に向かって少し暖かい色合いを与え、赤も黄色に向かって色合いを変え、より美しく見えます オレンジ。 実際、このプロファイルは、彩度の高い赤から緑を除けば、依然として非常に正確な色を保っています。

デフォルト アダプティブ プロファイルはすべての色の彩度を拡張します。緑は最も彩度が高く、わずかに寒色に着色されますが、赤と青はほぼ均等に彩度が高く、赤は黄色に近づきます。 このプロファイルは、Natural プロファイルと同じ白色点を共有します。これは、アダプティブ プロファイルが Natural プロファイルよりも低温の白色点を持つ Pixel 3 とは異なります。

輝度

ディスプレイの明るさの比較表では、Google Pixel 3a の最大ディスプレイの明るさを、測定した他のディスプレイと比較しています。 グラフ下部の横軸のラベルは、Google Pixel 3a ディスプレイとの相対的な知覚輝度の差の乗数を表しており、「1×」に固定されています。 ディスプレイの明るさの大きさは、1 平方メートルあたりのカンデラまたはニットで測定され、スティーブンのパワーに従って対数的にスケールされます。 点光源の知覚される明るさのモダリティ指数を使用する法則。Google Pixel 3a の明るさに比例してスケールされます。 画面。 これは、人間の目が知覚される明るさに対して対数的に反応するためです。 線形スケールで輝度値を表す他のチャートは、ディスプレイの知覚される輝度の違いを適切に表していません。

OLED パネルの表示性能を測定する場合、そのテクノロジーが従来の LCD パネルとどのように異なるかを理解することが重要です。 LCD では、私たちが見る色を生成するために、光の波長をブロックするカラー フィルターに光を通すためのバックライトが必要です。 OLED パネルは、個々のサブピクセルのそれぞれが独自の光を放射することができます。 これは、OLED パネルが最大割り当て量から一定量の電力をすべての点灯ピクセルに共有する必要があることを意味します。 したがって、点灯する必要があるサブピクセルが多いほど、パネルの電力を点灯するサブピクセルに分割する必要が多くなり、各サブピクセルが受け取る電力は少なくなります。

画像の APL (平均ピクセル レベル) は、画像全体における各ピクセルの個々の RGB コンポーネントの平均比率です。 例として、完全に赤、緑、または青の画像の APL は 33% です。これは、各画像が 3 つのサブピクセルのうち 1 つだけを完全に点灯することで構成されているためです。 シアン (緑と青)、マゼンタ (赤と青)、またはイエロー (赤と緑) の完全な色の混合 APL は 67%、3 つのサブピクセルすべてが完全に点灯するフルホワイト画像の APL は 100%. さらに、半分が黒で半分が白である画像の APL は 50% です。 最後に、OLED パネルの場合、オンスクリーン コンテンツの合計 APL が高くなるほど、点灯している各ピクセルの相対輝度は低くなります。 LCD パネルはこの特性を示さず (ローカルディミングを除く)、そのため、APL が高くなると OLED パネルよりもはるかに明るくなる傾向があります。

Google には明るいディスプレイを開発した歴史はまったくなく、Pixel 3a も例外ではありません。 ただし、Pixel 3a は Google のミッドレンジ デバイスであるため、これは許容範囲内です。 ディスプレイの一般的な明るさに起因する適切なピクセル レベルである 50% APL では、Pixel 3a は 442 の光を放射します。 nits、高輝度モードのないディスプレイとしては中途半端で、価格を考えるとまったく問題ありません ポイント。 輝度は 100% APL で最低 406 nits まで低下しますが、これも問題ありません。 このような明るさレベルでは、屋外ではディスプレイの可読性の問題が発生するため、ユーザーはこの点に留意する必要があります。

最も暗い場合、Google Pixel 3a は 1.7 nit という低い白色レベルを実現できます。これは、他のほとんどの携帯端末のディスプレイが可能なものよりも暗くなります (ただし、表示可能な携帯端末を除く)。 DC調光)、 含んでいる サムスンギャラクシーS10 (1.8 ニット) と Apple iPhone XS (1.8 ニット)。 Pixel 3a は、Pixel 3 (-29%) や Pixel 3 XL (-23%) よりもかなり暗くなります。

コントラストとトーンの応答

ディスプレイのガンマは、画面上の全体的な画像のコントラストと色の明度を決定します。 ほとんどのディスプレイで使用される業界標準のガンマは、2.20 のべき乗関数に従います。 ディスプレイのガンマ出力が高くなると、画像のコントラストが高くなり、色の混合が暗くなります。これは映画業界でも同様です。 に向けて進歩していますが、スマートフォンは、より高いガンマ出力が得られないさまざまな照明条件で表示されます。 適切な。 私たちの ガンマプロット 以下は、Google Pixel 3a ディスプレイで見られる色の明度と、それに関連する入力ドライブ レベルの対数表現です。 測定点が2.20の線よりも高い場合は色調が標準よりも明るく見え、2.20の線よりも低い場合は色調が標準よりも暗く見えることを意味します。 人間の目は知覚される明るさに対して対数的な反応を示すため、軸は対数的にスケールされます。

最新の主力スマートフォン ディスプレイのほとんどには、色的に正確な調整されたカラー プロファイルが付属しています。. ただし、コンテンツ APL が増加すると画面上の色の平均明度が低下するという OLED の特性により、 最新のフラッグシップ OLED ディスプレイの総合的な色精度の主な違いは、結果として得られるガンマにあります。 画面。 ガンマは無彩色 (グレースケール コンポーネント) イメージ、つまり人間がより敏感に認識できるイメージの構造を構成します。 したがって、ディスプレイの結果として得られるガンマがコンテンツのガンマと一致することが非常に重要であり、通常は業界標準の 2.20 べき乗関数に従います。

Google Pixel 3a は、標準よりわずかに高いとはいえ、かなり正確なディスプレイ ガンマを備えているため、彩度の高いパッチでより一般的なわずかに暗い色調になります。

Google Pixel 3a は、影の詳細のレンダリングでわずかに失敗し、一貫して影がより暗くレンダリングされ、信号レベルが 5% を下回ると輝度がクラッシュします。 Pixel 3a は、200 nit で 3% 未満の信号レベル (7 未満のカラー バイト値) で完全に黒をクリップします。これは、~0.008 nit 未満の輝度値に相関します。 これは、Pixel 3 XL を含むほとんどの OLED よりもパフォーマンスがかなり劣りますが、Pixel 3 ほど悪くはありません。 Google の Pixel スマートフォンは一貫して黒のレンダリングが平均以下であり、それは間違いなくその調整と ない ハードウェア。

色の精度

私たちの 色精度プロット ディスプレイの色のパフォーマンスとキャリブレーション傾向の大まかな評価を読者に提供します。 以下に、CIE 1976 色度スケール上にプロットされた色精度ターゲットのベースを示します。円はターゲット色を表します。

ベースカラー精度プロットチャート

以下の色精度プロットでは、白​​い点は Google Pixel 3a の測定された色の位置を表しています。 関連する末尾の色は、カラー エラーの重大度を表します。 緑色の軌跡は、測定された色の違いが非常に小さく、色が正確に表示されていることを示します。 表示されますが、黄色の軌跡は顕著な色の違いを示し、オレンジと赤では重大度が高くなります。 トレイル。

Natural プロファイルは可能な限り正確です。Pixel 3a は、sRGB 色空間を傷なく再現できます (黒クリッピングを除いて)。 プロファイルには、完璧と見分けがつかないほどの平均的な色誤差があります ΔE 標準偏差は 0.5 と非常に低く、0.8 です。 私たちが測定した最大の色差は、 ΔE 彩度 75% の青色で 2.5 で、目立ちにくく正確に見えます。

赤色エミッターが十分に飽和していないため、Google Pixel 3a パネルは P3 色域を完全にカバーできませんが、Natural プロファイルは P3 色空間の残りの部分を非常によく再現します。 ただし、P3 色空間の魅力は彩度の高い赤にあるため、全体的な色は平均的ですが、 Natural プロファイルと P3 色空間の差は小さいため、これらに該当しない限り、十分に代表的な指標とは言えません。 深い赤。

ドライブバランス

白色光源の色温度は、光がどの程度「暖かい」または「冷たい」ように見えるかを表します。 通常、色を記述するには少なくとも 2 つの点が必要ですが、相関色温度は 1 次元の記述子であり、簡略化のために重要な色度情報は省略されています。

sRGB 色空間は、D65 (6504 K) 色温度の白色点をターゲットとしています。 白色点はあらゆる色の混合の外観に影響を与えるため、D65 色温度の白色点をターゲットにすることは、色の精度において不可欠です。 ただし、相関色温度が 6504 K に近い白色点は、必ずしも正確に表示されるわけではないことに注意してください。 同じ相関色温度 (iso-CCT ラインと呼ばれる) を持つ色の混合物は数多くありますが、中には白にさえ見えないものもあります。 このため、色温度は白色点の色の精度の指標として使用しないでください。 代わりに、ディスプレイの白色点の大まかな外観と、明るさとグレースケール上で白色点がどのように変化するかを表現するツールとして使用します。 ディスプレイの目標色温度に関係なく、理想的にはその相関色温度は 白はすべてのドライブ レベルで一貫性を保つ必要があり、グラフでは直線として表示されます。 下に。

駆動バランス チャートは、赤、緑、青の各 LED の強度がディスプレイの明るさに応じてどのように変化するかを示しています。 ディスプレイの相関色温度である白色を重ね合わせると、ディスプレイのカラーキャリブレーションの「厳しさ」が明らかになります。 画面。 このチャートには、1 次元の色温度チャートよりもはるかに多くの色情報が表示されます。 理想的には、赤、緑、青の LED は、ディスプレイの輝度範囲全体にわたって可能な限り一貫した状態を維持する必要があります。

Natural プロファイルは、変動がほとんどないように厳密にキャリブレーションされており、信号レベルが低い場合でも正確な D65 ホワイト ポイントを維持します。 これは、レンダリング時に Pixel 3a ディスプレイ上の色の変化がほとんど、またはまったくないことを意味します。 異なる明るさでレンダリングすると、明るくても暗くても色はその色度を維持します。 トーン。 多くのディスプレイでは、明るさが増減するにつれて色の見え方、特に白色点が暖かくなったり寒くなったりするため、これは重要です。 Google Pixel 3a ディスプレイは、Natural プロファイルの明るさの範囲全体で一貫して色をレンダリングします。これは、Apple だけが同様に達成した非常に印象的なキャリブレーションの偉業です。 Pixel 3 と Pixel 3 XL は、色域が広いため、これほど厳密に調整されていないため、Google のミッドレンジ端末でそれを見るのは非常に印象的です。

ベンダーのパネルは通常、工場出荷時にネイティブの色域またはそれに近い色域でベースライン キャリブレーションされているため、最も広い色域を持つカラー プロファイルが最も厳密にキャリブレーションされることは珍しいことではありません。 Adaptive プロファイルでは、Natural プロファイルよりも高い分散を測定したため、これは当てはまらないようです。 これは、アダプティブ プロファイルがパネルのネイティブ色域に基づいているだけではないため、一貫性を保つために追加のカラー ミキシングとさまざまな信号レベルでの LUT が必要になるためです。 このプロファイルは、Pixel 3a パネルの本来の色域内にない赤色の原色をターゲットにしているため、キャリブレーションも不完全です。 アダプティブ プロファイルの結果として得られるホワイト バランスは一貫していますが、赤と青の LED は信号レベルが 10% 未満では非常に不安定になります。

Google Pixel 3a ディスプレイの概要

仕様 Google ピクセル 3a ノート
タイプ OLEDPenTile ダイヤモンド ピクセル
メーカー サムスンディスプレイ社
サイズ 5.0インチ×2.4インチ対角5.6インチ12.3平方インチ
解決 2220×1080ピクセル18.5:9 ピクセル アスペクト比 角が丸くなっているため、実際のピクセル数は若干少なくなります。
画素密度 1 インチあたり 312 個の赤色サブピクセル1 インチあたり 441 緑色のサブピクセル1 インチあたり 312 の青サブピクセル PenTile Diamond Pixel ディスプレイには、緑のサブピクセルに比べて赤と青のサブピクセルが少ない
ピクセルの鋭さの距離 11.0 インチ未満<7.8 インチ (無彩色画像の場合)良い 20/20 の視力でちょうど解像可能なピクセルの距離。 一般的なスマートフォンの視聴距離は約 12 インチです
輝度 442 ニット @ 50% APL406 ニット @ 100% APL484 ニット @ 1% APL公平
APLとの差異は14%
動的輝度は、表示コンテンツの APL に応じた画面の輝度の変化です。
角度シフト -25% の明るさのシフトΔE = 5.7 カラーシフト 30度の傾斜で測定
仕様 自然 アダプティブ ノート
ガンマ 2.21–2.35平均 2.29公平 2.23–2.36平均 2.31 標準は 2.20 のストレート ガンマです
ホワイトポイント 6521KΔE = 0.9完璧と見分けがつかない 6542KΔE = 0.9標準に対する精度 標準は6504Kです
色の違い 平均 ΔE = 0.8 ± 0.5最大 ΔE = 2.5at 75% ブルー (sRGB の場合)極めて正確 平均 ΔC = 12.3ΔC = 赤の場合は 12.3 / ΔH = 5.4 黄色に向かってΔC = 24.9 (緑) / ΔH = 4.1 シアン方向ΔC = 12.9 (青) / ΔH = 0.2 シアン方向とても活気のある ΔE 2.3 未満の値は正確であるように見えますΔE 1.0 未満の値は完全なものと区別がつかないように見えますΔC sRGB カラーと比較して彩度のみの違いを測定しますΔH sRGB カラーに対する色相の違いを測定します

Pixel 3a フォーラムと製品ページ

Pixel 3a に興味がありますか? デバイスの XDA フォーラムに参加して、質問したり、アクセサリ、ヒント、テクニック、その他の MOD を共有したりできます。 デバイスを購入したい場合は、Google ストアの製品ページにアクセスしてください。 オーストラリア、カナダ、フランス、ドイツ、インド、アイルランド、イタリア、日本、シンガポール、スペイン、台湾、英国、米国にお住まいの場合は、Pixel 3a を Google ストアから購入できます。

Google Pixel 3a フォーラムGoogle ストアの商品ページ