Google Pixel 4 および 4 XL のディスプレイ分析 — 本格的な携帯電話メーカーが上回る

Google Pixel 4 は、今年後半にリリースされた最新の Pixel スマートフォンです。そのディスプレイは、2019 年初めにリリースされたスマートフォンと競合できるでしょうか?

2019年も終わりに近づき、ほとんどのスマートフォンメーカーはすでに今年の主力スマートフォンを発表しています。 Google の主力製品は今年のかなり後半に登場しますが、テクノロジーの世界では、数か月でまったく新世代のハードウェア機能が登場する可能性があります。

ただし、Pixel は最先端のハードウェアで特に知られているわけではありません。代わりに、便利な最適化や気の利いた機能を通じて、ソフトウェアを採用して差別化を図ることを好みます。 ディスプレイの場合、ソフトウェア側は通常、調整と主観的な調整に限定されているため、この分野で Google が活躍すると期待されています。

Pixel 4 ディスプレイ レビューのハイライト

  • 恥ずべきピーク輝度は他のほとんどの携帯電話よりも暗い
  • 以前の Pixel モデルと比較して黒クリッピングが改善されました。Pixel 4 では特に重要です。
  • スマートフォンで測定された最高の総合色精度
  • Pixel 4 XL のコントラスト/ガンマの不一致
  • Pixel 4 のより高いグレースケール カラー スプレッド
  • 斬新で滑らかな 90Hz モバイル ディスプレイ
  • Pixel 4 の最適な視野角

XDAディスプレイグレードB。

昨年、GoogleはPixel 3ディスプレイをLGから調達し、Pixel 3 XLディスプレイをSamsungから調達しました。 Googleは今年も同じパネル調達を継続し、Pixel 4にはLGのディスプレイを搭載し、Pixel 4 XLにはSamsungのディスプレイが搭載されています。 残念ながら、どちらの携帯電話も現世代の OLED パネルを使用していません。Pixel 4 XL の Samsung ディスプレイは、OnePlus 7 Pro に搭載されているものと同じです。 はサムスンの最終世代パネルであり、Pixel 4 は Huawei Mate 30 Pro と同じパネルを使用していますが、サムスンの最新ディスプレイと比較すると見劣りします。 パネル。 サムスンの現行世代のディスプレイ パネルは、新しい青色エミッター材料と、電力効率とディスプレイの輝度の向上を促進しています。 どちらの Pixel 4 デバイスにもこれらの利点はありません。

2 つのサイズのディスプレイ ピクセル密度も異なります。Pixel 4 のピクセル密度は 444 ピクセル/インチ (FHD+) ですが、より大きな Pixel 4 XL は 537 ピクセル/インチ (QHD+) でより鮮明です。 私の目には、テキストを表示するとこの違いが顕著に見えます。 Google Pixel 4 は構造的に鮮明に見えますが、OLED PenTile ピクセル配置により、テキストの横に縁取られた赤と緑の色が認識できることがあります。 一方、Google Pixel 4 XL は完全にシャープに見え、ディスプレイにどれだけ近づいても色のにじみはわかりません。 ただし、ほとんどの人にとって、小型の Pixel 4 の解像度が低いことは問題ではありません。

アンビエントEQ

Google は、新しい RGB を使用する、AmbientEQ と呼ばれる新しいダイナミック ディスプレイ ホワイト バランス システムを Pixel 4 に実装しました。 環境光センサーにより、ディスプレイのホワイトバランスを周囲の色温度に近づけます。 ライト。 この機能の目的は、ディスプレイを紙のように自然に反射する表面のように見せることです。 その理由は、特定の色の認識が周囲環境の色温度に応じて変化するためです。 たとえば、流行に敏感なレストランの暖かく薄暗い周囲照明の下で見ると、スマートフォンの白の色がかなり寒く見える場合があります。 ディスプレイのホワイトバランスを周囲の照明のホワイトバランスに近づけると、携帯電話の表示を改善することができます。 より「自然」に見え、目に優しいだけでなく、異なる照明の間でもより一貫して見えるようになります。 条件。 この機能は、Apple の True Tone 機能と同等のものです。 ただし、Google の AmbientEQ は True Tone よりもはるかに微妙であり、私の意見では、True Tone ほど効果的ではありません。 AmbientEQ の表示色温度は 6300 K ~ 7450 K に制限されており、True Tone の範囲よりもはるかに狭いです。 Googleは以前、Home Hubディスプレイ(現在はNest Hub)にもAmbientEQを実装しており、Pixel 4よりもはるかにうまく機能します。 幸いなことに、 AmbientEQの動作を変更することができます 周囲の照明にもっと反応するように形状を整えます。

LG OLEDの視野角

Google Pixel 4 および Pixel 4 XL の視野角 Pixel 4 XL (左)、Pixel 4 (右)。 ソース: /u/zootia

Pixel 4 の LG パネルの過小評価されている側面の 1 つは、その視野角です。LG OLED は、モバイル OLED の中で最も色ずれが少ないのです。 AmbientEQ と Pixel のフラット ディスプレイを組み合わせると、ディスプレイの色がさまざまな角度で変化しないため、視野角はラミネート加工の「紙のような」外観を改善するのに非常に役立ちます。 ただし、Pixel 4 に高解像度のディスプレイが搭載されていれば、紙の錯覚がさらに改善されることを望みます。

Pixel 4 XL の視野角は、適度な角度でわずかに青みがかることがあります。 ただし、これはサムスンの最新ディスプレイの最高のものと同等であり、過去数世代で大きな変化はありません。 2 つのベンダー間の視野角の違いがエミッターのキャビティ設計にあるのか、それとも偏光子スタックにあるのかを知りたいと思っています。

スムーズな表示

そして最後に、Google の Pixel 4 の目玉新機能は 90Hz の「スムーズ ディスプレイ」です。 リフレッシュ レートが高いと、 UI の流動性とタッチ応答性が大幅に向上しており、これらは来年のより大きなトレンドになると予想されています。 モバイル市場。 しかし、現時点では可変リフレッシュ レートをサポートするモバイル OLED はなく、可変リフレッシュ レート パネルが利用可能になるまで、より高いリフレッシュ レート システムを実装するのは間違いだと思います。 現時点では、高リフレッシュ レートのモバイル OLED は、さまざまなリフレッシュ レートに個別の表示モードを使用し、ソフトウェアを使用して高リフレッシュ レート表示モードと低リフレッシュ レート表示モードを切り替えてバッテリーを節約します。 異なる表示モードにはそれぞれ独自のキャリブレーション テーブルが必要ですが、それらが互いに完全に一致する可能性は高くありません。 これらの欠陥は、ディスプレイがある表示モードから別の表示モードに切り替わったときに気づくことがあります。 Google のソフトウェア エンジニアは、これが限界であることを認めています このソフトウェアベースの動的リフレッシュ レート システム。

方法論 ▼

ディスプレイから定量的なカラー データを取得するには、デバイス固有の入力テスト パターンをハンドセットに設定し、X-Rite i1Pro 2 分光光度計を使用してディスプレイの結果の発光を測定します。 使用するテスト パターンとデバイス設定は、さまざまな表示特性と、必要な測定値を変更する可能性のあるソフトウェア実装に合わせて修正されます。 主に、平均ピクセル レベル (APL) 50%、パターン サイズ 50% でグレースケールを測定します。 特定の白色に対する一定の平均相対輝度 50% によく似たディスプレイの調整 ポイント。 対数対対数空間での輝度読み取り値の傾きに最小二乗フィットを使用して、ディスプレイ ガンマを導出します。 グレースケールの読み取り値は、最大表示の 100%、64%、36%、16%、および 4% の大きさで取得されます。 の全体的な外観を示す単一の読み取り値を得るために平均化されます。 画面。 これらの値は、それぞれ、ディスプレイの明るさの 100%、80%、60%、40%、および 20% の外観とほぼ相関しています。 ここでは、色差の測定基準 Δ を使用します。 ETP(ITU-R BT.2124)、それは。 全体的に色の違いをより適切に測定できる Δよりも。 E 00 は私の以前のレビューで使用されており、現在も他の多くのサイトの表示レビューで使用されています。 まだΔを使っている人。 E 色エラー報告には 00 を使用し、Δ を使用することをお勧めします。 EITP、 として。 詳しくはセッションで説明します 映画テレビ技術者協会 (SMPTE) およびポートレート ディスプレイ (CalMan の所有者) から。 EITP 輝度は色を完全に記述するために必要な要素であるため、通常、計算では輝度 (強度) 誤差が考慮されます。 ただし、人間の視覚システムは色度と輝度を別々に解釈するため、テスト パターンを一定の輝度に保ち、輝度 (I/強度) 誤差をテスト値に含めません。 ΔE 価値観。 さらに、ディスプレイのパフォーマンスを評価するときに 2 つのエラーを分離すると役立ちます。これは、視覚システムと同様に、これらのエラーはディスプレイのさまざまな問題に関係しているためです。 このようにして、ディスプレイのパフォーマンスをより徹底的に分析し、理解することができます。 当社のカラー ターゲットは ICTCP/ITP カラー スペースに基づいており、CIE 1976 UCS よりも知覚的に均一で、色相の線形性が向上しています。 私たちのターゲットは、基準 100 cd/m2 の白レベル、および彩度 100%、75%、50%、25% の色で ITP カラー スペース全体にわたってほぼ均等な間隔で配置されています。 色は 100%、64%、36%、16%、および 4% のパネル バックライト レベルで測定され、ディスプレイの強度範囲全体で色の精度が評価されます。 OLED ディスプレイの場合、これらの色は、適切なバックライト強度の最大輝度で測定されます。 これは、OLED ディスプレイが主に P.W.M. を使用するためです。 を使用して明るさを調整し、さらに電流比率を下げることで、より低い強度でレンダリングすることと同じになります。Δ。 ETP 値はおよそ Δ の大きさの 3 倍です。 E 同じ色の場合は 00 の値。 この測定基準は、観察者にとって最も厳密に適応された観察条件と、測定された Δ を想定しています。 ETP 色差値 1.0 は、その色がわずかに認識できる程度の差であることを示し、1.0 未満の値は、測定された色が完全なものと区別できないことを示します。 レビューとしては△です。 ETP 3.0 未満の値は、基準表示 (ITU-R BT.2124 Annex 4.2 から推奨) として許容可能な精度レベルであり、Δ。 ETP 8.0 を超える値は一目でわかります (経験的にテストされ、値 (8.0) も、 輝度(一般に、明るさの違いを一目で認識するために必要なパーセンテージの変化です)。HDR テスト パターンがテストされます。 に対して。 ITU-R BT.2100 知覚量子化器 (ST 2084) を使用します。 HDR sRGB パターンは、sRGB 原色、203 cd/m2 の HDR 基準レベル白で均等に配置されます。 (ITU-R BT.2408)、すべてのパターンの PQ 信号レベルは 58% です。 HDR P3 パターンは、P3 原色、白レベル 1,000 cd/m2、およびすべてのパターンの PQ 信号レベル 75% で均等に配置されています。 すべての HDR パターンは、20% の表示サイズ ウィンドウで HDR 平均 20% APL でテストされます。

ディスプレイプロファイルと色域

  • ピクセル4
  • ピクセル4XL
の色域。 Googleピクセル 4.
Google Pixel 4 XLの色域。

Google Pixel 4 には 3 つの異なるディスプレイ プロファイルがあります。 アダプティブ, 自然、 そして ブーストされた. 3 つのプロファイルはすべて同じ白色点、同じ伝達特性を共有しており、Android のカラー管理システムをすべてサポートしています。

アダプティブ プロファイルは、Google Pixel 4 のデフォルトのディスプレイ プロファイルです。 標準の sRGB と比較して、赤と緑の鮮やかさを高めた色の彩度拡張プロファイルです。 より正確には、赤色の彩度は約 10% 高く、緑色の彩度は約 20% 高いと測定されます。 赤もわずかにオレンジ色に変化し、緑はほんの少しだけ黄色っぽく見えます。 青色の彩度は向上しませんが、調整された原色によりわずかに明るい青色の色調になります。 他の 2 つのプロファイルと同様に、標準の 2.20 ガンマと D67 (6700 K) の白色点をターゲットとしています。

更新されたアダプティブ プロファイル

以前の Pixel デバイスでは、アダプティブ プロファイルはカラー マネージメントをサポートしていませんでしたが、Pixel 4 では、Google がカラー マネージメントをサポートするためにアダプティブ プロファイルを更新しました。 新しいアダプティブ プロファイルは、より広い色域に再マッピングされた sRGB の代わりに、ディスプレイ P3 を合成色空間として使用するようになりました。 これにより、アダプティブ プロファイルが最終的に異なるピクセル ディスプレイ間で一貫し、ナチュラル ディスプレイ プロファイルとブースト ディスプレイ プロファイルで白色点が一貫するようになります。 以前の Pixel 世代では、これは当てはまりませんでした。 その結果、Google Pixel 4 と Pixel 4 XL の両方が視覚的に同一のアダプティブ プロファイルを備え、ナチュラル プロファイルとアダプティブ プロファイルは白色点を共有するようになりました。 カラー管理されたコンテンツの場合、アダプティブ プロファイルはレンダリングの意図を維持し、カラー管理されたコンテンツをより鮮やかにレンダリングします。 ただし、アダプティブ プロファイルは P3 プライマリでクリップし、高彩度の P3 コンテンツをクリップします。

自然 プロファイルは、業界標準に準拠した正確なディスプレイ プロファイルです (ただし、内部的には D67 白色点をターゲットとしています)。 これは、Google Pixel 4 ディスプレイから最も正確な色を取得するために使用するプロファイルです。

ブーストされた プロファイルはナチュラル プロファイルに似ていますが、全体の色の彩度がわずかに向上します。 グーグルは言う 携帯電話などの小さな画面では色が鮮やかでないと認識されることが、このプロファイルに含める根拠となっています。

Pixel 4の明るさ

Google Pixel 4 および Pixel 4 XL のディスプレイの明るさ 明るさの比較チャート。

Pixel デバイスは、ディスプレイの明るさに関しては、これまでそれほど印象に残るものではありませんでした。 今年も例外ではありません。 他の主要なスマートフォン メーカーはすべて、OLED の輝度を大幅に向上させていますが、Google はほとんど進歩を示していません。 Googleは今年、最新スマートフォンの輝度を約400ニトから最大450ニトまで高めることに成功したが、依然として近年で最も暗い主力スマートフォンの一部にとどまっている。

高輝度モードがない

Google がこれほど遅れをとっている理由は、Google がシステムの輝度に高出力の輝度状態を組み込むことを拒否しているためです。 さらに、Google は電力効率や定格輝度の点で Samsung の最新パネルと競合できない最終世代のディスプレイ パネルを使用しています。 興味深いのは、Google が自社の携帯電話に高輝度モードを搭載しており、HDR 再生中にこれを利用できることです。 (またはルート付き). しかし、おそらくバッテリーに関連する理由により、Google は自社の携帯電話が通常の使用でこの追加の明るさを使用することを許可していません。 より高い輝度モードでは、駆動に大幅に多くの電力が必要になります。800 ニットのピーク輝度状態では大幅に電力が消費されます。 400 nit の輝度状態の 2 倍以上の電力 — ただし、競合他社がより高い輝度レベルをサポートできる場合 そして Pixel デバイスよりも優れたバッテリー寿命を維持できる場合、Google は両方の部門で大きく遅れをとっています。

Pixel 4s 内で高輝度モードを有効にすると、ディスプレイは許容可能なレベルの明るさに近づきます。 これは 600 nit で、Google Pixel 4 ディスプレイの輝度は昨年の OLED と同等のレベルにランクされます。 しかし、2019 年現在、主要なスマートフォン会社はすべて 600 nit がほぼベースラインであり、最高の企業は 800 nit (100% APL) を押し上げています。 Huawei Mate 30 ProとOnePlus 7 Proに搭載されている同じパネルは同じ輝度レベルを押し上げているため、これらは単にGoogleの時代遅れのパネルの限界です。 ただし、これらの携帯電話は通常の使用時に実際にその明るさレベルを押し上げます。

カメラのファインダーの可能性

携帯電話のマーケティングとアイデンティティをカメラに注力している企業として、Google は画面を明るくすることでキャンペーンに利益をもたらすだろう。 これにより、ビューファインダーの精度が向上し、カメラのエクスペリエンスが向上します。 写真の構図は優れた写真の重要な要素であり、主にファインダーに表示される内容によって決まります。 Google は、Pixel 4 のビューファインダーに Live HDR+ を実装し、写真を撮る前に見えているものを、撮影して処理した写真に近づけるようにしました。 ただし、日中の撮影では、シーンを正確に再現できるほどディスプレイが明るくならないと、ビューファインダーが色あせて見えることがあります。 これは、一眼レフの光学ファインダーの重要な利点の 1 つであり、目に見える明るさとコントラストでシーンを表示します。 携帯電話メーカーがカメラのビューファインダーを改善できるもう 1 つの方法は、絶対 HDR ビューファインダーを使用することです。 カメラ アプリ。携帯電話のディスプレイ上のカメラ ビューファインダーを、携帯電話のディスプレイと同じ絶対輝度にマッピングします。 シーン。

APLに応じて調整された明るさの応答

昨年、Pixel 3 XL の DDIC は、より低い発光レベル (APL) での明るさを全画面白 (100% APL) の明るさに制限するように調整されました。 これは壊滅的な動きのように思えるかもしれませんが、実際には、OLED が一貫したガンマ キャリブレーションを行うために必要なステップです。 小型の Pixel 3 の LG パネルは、APL に対する輝度の応答が変化し、ガンマ範囲が不正確で劇的に変化していました。 Pixel 4 の新しい LG パネルでは、低い発光輝度も制限されているため、ガンマ キャリブレーションが大幅に改善されるはずです。 Pixel 4 XL パネルの Samsung パネルは、この特性を引き続き保持しています。

Pixel 4 のグレースケール精度

  • ピクセル4
  • ピクセル4XL
  • 60Hz
  • 90Hz
Pixel 4、60Hz のグレースケール プロット。
Pixel 4、90Hz のグレースケール プロット。
  • 60Hz
  • 90Hz
[caption align="aligncenter" width="400"] Pixel 4 XL、60Hz のグレースケール プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Pixel 4 XL、90Hz のグレースケール プロット[/caption]

また、Pixel スマートフォンのディスプレイは、歴史的にグレースケールの一貫性が低く、暗い色やディスプレイの輝度が低いと色合いが濃くなることがよくありました。 工場での校正プロセスでは修正できる範囲は限られており、さらに悪化する可能性もあります。 一貫したグレースケールを備えたディスプレイは通常、厳しい OLED 製造公差とディスプレイ製造ラインでの成熟した製造プロセスに起因すると考えられます。 Google は携帯電話のハードウェアにおいて最高の品質管理を提供していないことで有名ですが、それには十分な理由があります。 主な犯罪者は、Googleが自社の携帯電話に使用しているLGパネルであり、今年も同様の話が起きている。 Google は小型の Pixel 4 に LG パネルを使用しており、前世代に比べて明らかに改善されていますが、一部の Samsung パネルと比較するとグレースケールの広がりが依然として大きいことが示されています。 Google Pixel 4 XL は Samsung パネルを使用しており、上記のプロットで優れたグレースケールの一貫性を明確に示しています。 ただし、iPhone 11 Pro の完璧なグレースケール プロットと比較すると、まだ改善の余地があります。

リフレッシュ レート間の「ちらつき」

Pixel 4s のパネルには実際の可変リフレッシュ レートがないため、Google は別の表示モードを使用します。 60Hz と 90Hz で表示タイミングが異なります (可変でないリフレッシュ レートではこれが正常です) 画面)。 これにより、2 つのモードの表示特性が異なり、両方のモードを同様に表示するには個別のキャリブレーション テーブルが必要になります。 ただし、完全な校正は大量生産ではほとんど達成できません。 OLED の場合、キャリブレーションのミスステップと信号のドリフト/分散は、低照度でのカメラのノイズの増加と同様に、信号レベルが低いときの暗い色合いで非常に目立ちます。 Google Pixel 4 と Pixel 4 XL では、2 つのリフレッシュ レートの調整の違いが暗い色合いで明らかです。 どちらの携帯電話でも、90Hz 表示モードは 60Hz 表示モードよりも緑がかったシアン色になります。 違いは暗い色の低輝度で最も顕著で、10 ~ 20 nit の間で最も顕著になります。 この差異が原因です Googleの困難 自動切り替えスムーズ ディスプレイ システムを実装しています。 この問題を抱えている OEM は Google だけではないことに注意してください。 OnePlus の最新スマートフォンや ROG Phone II など、他の高リフレッシュ レート OLED パネルの異なるリフレッシュ レート モード間にもキャリブレーションの違いが存在します。

Pixel 4 の色精度

  • ピクセル4
  • ピクセル4XL
  • sRGB
  • ディスプレイP3
  • 平均
  • 最大強度
  • 高強度
  • 中強度
  • 低強度
  • 強度が非常に低い
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、Natural プロファイルの平均 sRGB 色精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、ナチュラルプロファイルの最大強度sRGB色精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、Natural プロファイルの高輝度 sRGB 色精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、ナチュラル プロファイルの中強度の sRGB 色精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の低輝度 sRGB 色精度プロット、ナチュラル プロファイル[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、Natural プロファイルの非常に低強度の sRGB 色精度プロット[/caption]
  • 平均
  • 最大強度
  • 高強度
  • 中強度
  • 低強度
  • 強度が非常に低い
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、ナチュラルプロファイルの平均 P3 カラー精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、ナチュラルプロファイルの最大強度 P3 色精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の高輝度 P3 色精度プロット、ナチュラル プロファイル[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、ナチュラル プロファイルの中輝度 P3 色精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、ナチュラルプロファイルの低輝度 P3 カラー精度プロット[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の非常に低強度の P3 カラー精度プロット、ナチュラル プロファイル[/caption]
  • sRGB
  • ディスプレイP3
  • 平均
  • 最大強度
  • 高強度
  • 中強度
  • 低強度
  • 強度が非常に低い
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、ナチュラル プロファイルの平均 sRGB カラー精度[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、ナチュラル プロファイルの最大強度 sRGB カラー精度[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL の高輝度 sRGB 色精度、ナチュラル プロファイル[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、ナチュラル プロファイルの中強度の sRGB 色精度[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、ナチュラル プロファイルの低輝度 sRGB 色精度[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、ナチュラル プロファイルの非常に低強度の sRGB カラー精度[/caption]
  • 平均
  • 最大強度
  • 高強度
  • 中強度
  • 低強度
  • 強度が非常に低い
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、ナチュラルプロファイルの平均 P3 カラー精度[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL の最大強度 P3 色精度、ナチュラル プロファイル[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL の高輝度 P3 カラー精度、ナチュラル プロファイル[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL 向けの中輝度 P3 カラー精度、ナチュラル プロファイル[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL の低輝度 P3 カラー精度、ナチュラル プロファイル[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL の非常に低い強度の P3 カラー精度、ナチュラル プロファイル[/caption]
色精度比較表

Google が通常優れている分野の 1 つは色の精度です。 同社の携帯電話は色の正確さにおいて毎年競争力を持っており、Google は 2019 年もこの傾向を継続することができました。 色精度に関する当社のテストベンチは、ディスプレイの輝度範囲にわたる 5 つの異なる刺激レベルにおける 37 個の一定輝度ポイントで構成されています。 画像や映画のほとんどの色の強度は 15 ~ 40% 以内ですが、アプリ/Web デザインと UI の色は 通常、50% を超える強度のトーンで構成されているため、すべての刺激で色を測定することが重要です レベル。 新しいΔETP 色差メトリックは、これらの低刺激測定値を改善し、現在ではディスプレイの全体的な色の精度を評価するために使用されています。

正確な白色点?

Google Pixel 4 と Pixel 4 XL のどちらのユニットにも、D65 標準に対して非常に正確な白色点が備わっています。 Google Pixel 4 の平均白色点は 6586 K (ΔETP = 1.3)、一方、Pixel 4 XL は 6477 K (Δ) でより正確に測定します。ETP = 0.4). これらの白色点がどれほど正確であるかを絶賛したいところですが、Google は社内で白色点 D67 (6700 K) を目標としているため、的を射ているとは言えません。 ただし、最新の OLED はメタメリックの影響を受けるため、OLED の白色点 D67 は実際には D65 をターゲットとするよりも正確である可能性があることに注意してください。 (広い色展開による狭いスペクトル帯域の原色による)失敗し、同じスペクトルパワーの LCD や CRT よりも暖かく見えます。 分布。12 このため、私は実際、より多くの OEM が OLED ディスプレイのこの白色点をターゲットにしてくれることを望みます。 また、いずれにせよ、それらのほとんどは、目標よりも暖かい白色点で出荷される傾向があります。

色の明度の向上

以前の Pixel デバイスの一部は、色的には正確でしたが、コントラストに問題があり、標準よりも暗い色を示していました。 これは、明るさ APL 応答を制御する最初のスマートフォン ディスプレイである Samsung Galaxy S9 までのすべての OLED パネルに共通の問題でした。 Google は Pixel 3 XL でこの問題を修正しましたが、Pixel 3 の LG パネルには依然として問題がありました。 Pixel 4 の新しい LG パネルにより、Google は明るさ APL 応答も改善し、Pixel 4 と Pixel 4 XL の両方が優れた総合的な色精度を実現しました。 どちらのディスプレイにも平均ΔがありますETP sRGB の場合は 3.0 未満 そして 最大誤差が小さい P3 を表示します。 ただし、輝度誤差を考慮すると、小型の Google Pixel 4 では、ガンマを超える色の明度に追加の問題があるようです。 小型の Google Pixel 4 のコントラストは非常に正確ですが、一部の色は、特に赤色の混合色や青色など、予想よりもわずかに暗く見えます。 これは、RGB 混色の輝度の大部分を占める緑色から離れて、白色点がマゼンタに向かって近づいていることが原因である可能性があります。 これは依然として Pixel 3 に比べて明らかな改善であり、基準値 (Δ) を下回っているため、これらの明るさの問題はほとんどの人には気付かれないはずですえい = -2.8)

業界をリードする色精度

Pixel 4 XL の Samsung ディスプレイでは、Google は業界をリードする総合精度を示しており、徹底したテストベンチで最新のスマートフォンの中で最も低い色誤差を示しています。 Pixel 4 XL は、平均合計色精度 Δ を測定します。EITP これは、他の 2019 年のフラッグシップ製品を大きく上回る 1.7 です。 最大輝度の色に関して、Pixel 4 XL は、多くのプロフェッショナル向けリファレンス モニターに匹敵し、さらにはそれを上回る色精度パフォーマンスを示します。ETP 0.9 であり、視覚閾値を下回っています (ΔETP < 1).

iPhone 11 Pro と Galaxy Note10 のディスプレイは現時点でもクラス最高ですが、2 つの欠点があります。 標準よりも白色点が暖かく、どちらも低い強度で過飽和を示します [iPhone 11 Pro、Galaxy Note10]。 ほとんどのディスプレイ レビューでは低刺激色はカバーされておらず (DisplayMate は最大輝度と最大強度のテスト カラーのみをテストします)、ほとんどのディスプレイ レビューでは古い Δ が使用されています。E2000 色誤差メトリック。このメトリックは特定の白レベルへの視覚順応を前提としているため、低強度の色が過小報告されます。 したがって、古い ΔE2000 この指標は、画像レベルが低いコンテンツ (ほとんどの映画; ダーク モード アプリの色)、または HDR 色の精度評価に使用します。 Google Pixel 4 と Pixel 4 XL は、色の強度が低いとわずかに彩度が低くなりますが、全体的にはすべての強度で優れた精度を維持します。

Pixel 4 のコントラストとトーン レスポンス

  • ピクセル4
  • ピクセル4XL
  • 60Hz
  • 90Hz
  • 平均
  • 最大輝度
  • 64%の明るさ
  • 36%の明るさ
  • 16%の明るさ
  • 明るさ4%
  • 最低輝度
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の平均ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の最大輝度ガンマ、60Hz[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、60Hz の 64% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、60Hz の 36% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、60Hz の 16% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、60Hz の 4% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、60Hz の最小輝度ガンマ[/caption]
  • 平均
  • 最大輝度
  • 64%の明るさ
  • 36%の明るさ
  • 16%の明るさ
  • 明るさ4%
  • 最低輝度
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の平均ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の最大輝度ガンマ、90Hz[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の 64% 輝度ガンマ、90Hz[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、90Hz の 36% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、90Hz の 16% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4、90Hz の 4% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 の最小輝度ガンマ、90Hz[/caption]
  • 60Hz
  • 90Hz
  • 平均
  • 最大輝度
  • 64%の明るさ
  • 36%の明るさ
  • 16%の明るさ
  • 明るさ4%
  • 最低輝度
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XLの平均ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、60Hz の最大輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、60Hz の 64% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、60Hz の 36% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、60Hz の 16% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、60Hz の 4% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、60Hz の最小輝度ガンマ[/caption]
  • 平均
  • 最大輝度
  • 64%の明るさ
  • 36%の明るさ
  • 16%の明るさ
  • 明るさ4%
  • 最低輝度
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XLの平均ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XLの最大輝度ガンマ、90Hz[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、90Hz の 64% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、90Hz の 36% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、90Hz の 16% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、90Hz の 4% 輝度ガンマ[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Google Pixel 4 XL、90Hz の最小輝度ガンマ[/caption]

ディスプレイのコントラストとガンマは、正確な表示において最も重要な要素とみなされる傾向があります。 Google は 2 つの異なるベンダーからディスプレイを調達しているため、両者の間には違いがあるはずです。 通常、最も重要な違いはガンマ スケール内にあり、Google Pixel 4 パネルと Pixel 4 XL パネルのガンマ動作は実際にはかなり異なります。

Pixel 4 XL ガンマが不安定

Pixel 4 XLのガンマ調整は少し面倒です。 最大輝度では、Google Pixel 4 XL ディスプレイのコントラストはほぼ完璧で、完全にストレートな 2.20 ガンマ出力です。 ただし、ディスプレイの明るさが低下すると、Pixel 4 XL のガンマが変化します。 明るさ 50% (約 200 ニット) 付近では、Pixel 4 XL のガンマ スケールは直線ではなくなり、暗い色合いが急激に低下します。 約 70 nit の Pixel 4 XL は、2.43 という高いガンマ パワーに近いギザギザのガンマを備えた異なるディスプレイ キャリブレーションを採用しているようです。 画像の影の大部分を覆う 10% 未満の強度の色は非常に暗いため、ほとんど切り取られてしまいます。 中程度から低いディスプレイの明るさでは、Pixel 4 XL のコントラストは Pixel からわずかに後退します。 3 XL。ただし、Google は少なくとも Pixel 3 XL に存在する重大な調整ミス​​を修正しました。 輝度。 DisplayMate のテストベンチでは最大輝度でのガンマのみを測定しているため、Google は DisplayMate から高い評価を得るために、最大輝度のガンマを正確にすることに主に重点を置いているのではないかと思わずにはいられません。 ガンマだけでなく、色の精度も同様です。 これは、最大輝度のみがストレート 2.20 ガンマ パワーを持ち、ディスプレイの輝度が低くなると徐々に悪化する Galaxy S10 および Galaxy Note10 (Snapdragon) と同様です。

Google Pixel 4 XL ディスプレイ ガンマのバグ 通常(左)、バグのあるガンマ(右)

また、Google Pixel 4 XL に特有のバグがあるようで、ディスプレイのキャリブレーションに不快な結果が生じます。 私のテストによると、Pixel 4 XL は、90Hz が有効で常時表示ディスプレイが無効な状態でディスプレイをウェイクアップすると、間違ったガンマ キャリブレーションを適用します。 90Hz モードと AOD モードの両方に独自のディスプレイ キャリブレーションがあり、Pixel 4 XL は、ディスプレイを起動するときにどのディスプレイ キャリブレーションを適用するかを理解する際にどこかで混乱します。 このバグは明るさが 50% を超えるとあまり目立ちませんが、白色点とディスプレイの彩度にわずかに影響します。 この問題は輝度が低くなるとさらに深刻になり、最小輝度ではディスプレイのガンマが天井を通過し、色調が大幅にクリッピングされます。

Pixel 4: 最も改良された (LG) ディスプレイ

一方、小型の Google Pixel 4 はディスプレイのコントラストが素晴らしく調整されており、これは部分的には APL に対する固定輝度応答によるものと考えられます。 上部ディスプレイの輝度範囲の変動が驚くほど低く、ストレート ガンマ パワーが 2.21 ~ 2.23 の範囲にあります。 輝度レベルが低い場合、Google Pixel 4 は影を持ち上げるため、ディスプレイのガンマが低くなります。 Google Pixel 4 は、ディスプレイの明るさが低いと画像のコントラストが低下する代わりに、模範的な OLED に近い黒のレンダリングを示しているため、これは祝福でもあり呪いでもあります。 Google Pixel 4 は、最初の 8 ビット深度強度 (1/255、#010101) をレンダリングできると私が確認した最初の Android OLED ディスプレイです。 また、黒に近いレンダリング能力は、2.4% の強度 (6/255) をレンダリングできる最小輝度まで優れたままです。 グレー。 これまでモバイル OLED でこれを実現できたのは iPhone だけでした。 iPhone の OLED も、暗い端の影を持ち上げて、黒に近いレンダリングを改善します。 現時点では、暗い表示環境でも画像の忠実性を維持するために必要なトレードオフです。 ただし、最小の明るさでは、Apple iPhone と OnePlus 7 Pro は依然として Google Pixel 4 よりも黒クリッピングの点で優れています。

Pixel 2 XL の LG パネルは黒クリッピングが異常に多いことで悪名が高かったので、これは驚くべき展開です。 Pixel 3 には LG パネルも搭載されており、黒クリッピングの改善が見られましたが、それでも一般的な Samsung パネルよりも著しく高かったです。 Pixel 4 の LG パネルにはわずかな改善しか期待していませんでしたが、今回の LG パネルの改善には実際かなりショックを受けています。

Pixel 4 HDR10 再生

スマートフォン上の HDR コンテンツは通常、Netflix と YouTube の一部の短編映画に限定されていますが、小型ポケット コンピューターの最先端の機能を見るのはいつも楽しいものです。 優れた HDR10 精度をサポートすることで、最終的な将来性を備えた優れた層を追加できる可能性があります。 HDR コンテンツの急増 — ただし、HDR10 標準が主流になるかどうかはまだわかりません 見られる。 Google Pixel 4 XL (8 ビット間隔のみ) で HDR10 をテストする時間ができただけで、実際にテストできました。 大丈夫です.

Google Pixel 4 XL は、ピーク輝度 600 nit で、少なくとも 540 nit の HDR 標準輝度を満たしています。 OLED。 ただし、Galaxy Note10 と iPhone 11 Pro で主張されている 1200+ nits と比較すると、Pixel 4 XL のハイライトは次のとおりです。 薄暗く見える。 さらに、Google Pixel 4 XL は信号範囲の下位 15% を著しく下回っているようで、重要な暗いシーンが意図したよりもはるかに暗くなります。 ただし、単にクリッピングするのではなく、ピーク輝度への滑らかなロールオフを提供します。

今後、Google Pixel 4 XL の優れた色精度は HDR Rec にも拡張されます。 精度は709。 参考レベルではありませんが、△ETP 3.4のはまだ非常に良いです。 ただし、ほとんどの HDR10 コンテンツは DCI-P3 まで拡張されており、正確に再現することが非常に要求されます。 HDR DCI-P3 の標準は通常、公称白レベル 1000 nit ですが、Pixel 4 XL はそこまで明るくすることさえできません。 そのため、予想どおり、Pixel 4 XL は HDR DCI-P3 色域のかなりの部分をカバーできず、より高い内部色の混合 (オレンジ、ピンク、紫) の再現で失敗します。

最終的な考え

今年、Google は 2 つのディスプレイ間のギャップをこれまで以上に縮めました。 両者のキャリブレーションはより均等に一致しますが、どちらのディスプレイにも個別の特性があり、一方のディスプレイが明確に優れているとは言えません。 Pixel 4 XL はより正確に測定できる色を備えている可能性がありますが、このスケールでは違いを確認するのは困難です。 さらに、正確な画像においてはコントラストが最も重要な要素であると私は考えており、Pixel 4 はその明るさの範囲全体で一貫して Pixel 4 XL よりも優れたパフォーマンスを発揮します。 Pixel 4 は、iPhone に匹敵する優れたシャドウ レンダリングも備えており、私はこれが重要なコンテンツを多く消費しています。 ただし、グレースケールの不一致は目立ち、煩わしく、異なる色合いのグレーの UI 要素が表示されるため、Pixel 4 を使用するのが嫌になります。 幸いなことに、私のPixel 4はダークグレーの表示均一性に優れていましたが、地域的な画面の色合いに関する投稿をすでにたくさん見てきました。 そしてこれはディスプレイの抽選につながりますが、これは今年のPixel 4のLGパネルにとって依然として大きな問題になると私は確信しています。

800 ドル以上を支払う消費者は、2019 年にディスプレイが暗いことや宝くじなどを心配する必要はありませんが、それは Pixel デバイスで繰り返されるテーマのようです

そして予想どおり、両方のディスプレイに対する私の最大の不満は、輝度が低いことです。 私はカリフォルニアに住んでいます - 明るいディスプレイが絶対条件です しなければならない 夏の間。 また、私は通常、運転中は携帯電話をカーマウントに置いたままにしていますが、Pixel スマートフォンはどれもその明るさのせいで、これにはかなり適していないことがわかりました。 明るい画面は屋外でのエクスペリエンスが全体的にはるかに優れているだけであり、そもそも画面が見えにくい場合は、世界最高のキャリブレーションを行っても意味がありません。 それはまた カメラエクスペリエンスを向上させる、これがGoogleの主なセールスポイントのようです。 確かに、携帯電話に何を期待するかによっては、他の人にとってその明るさは問題にならないかもしれませんが、それをそのように見ている多くの人にとって、それが問題を無効にするわけではありません。

「必要なのに持たないより、持っていても必要ないほうが良い。」

-Googleではありません

Google よりもはるかに小規模な企業である OnePlus は、Samsung から同等の性能を誇る次世代パネルを確保することができました。 Galaxy Note10やiPhone 11 Proと同じくらい明るく、OnePlus 7Tもほぼ同時にリリースされました。 ピクセル4。 Googleが直接競合しようとしている携帯電話であるiPhone 11 Proは、Samsungの最新パネルを搭載したPixel 4よりも早くリリースされた。 Google が実際にできる限り最高の部分を使用するという誠実な努力をしていれば、間違いなく同じことができたはずです。 Google はハードウェアの「ボトルネック」の回避策を見つけることに本当に誇りを持っているかのように感じますが、 時々、それが原因であるように見えることがあります。そのような場合は、より良い方法を使用する必要があります ハードウェア。

Google Pixel 4 フォーラム ||| Google Pixel 4 XL フォーラム

Google Pixel 4 または Pixel 4 XL を購入する

仕様 グーグルピクセル4 Google ピクセル 4 XL
タイプ 「フレキシブル」OLED PenTile ダイヤモンド ピクセル
メーカー LGディスプレイ サムスンディスプレイ社
サイズ 5.2インチ×2.4インチ 対角5.7インチ 12.6平方インチ 5.7 インチ×2.6 インチ、対角線 6.3 インチ、15.4 平方インチ
解決 2280×1080 ピクセル 19:9 ピクセル アスペクト比 3040×1440 ピクセル 19:9 ピクセル アスペクト比
画素密度 1 インチあたり 314 個の赤サブピクセル 1 インチあたり 444 個の緑サブピクセル 1 インチあたり 314 個の青サブピクセル 1 インチあたり 380 個の赤サブピクセル 1 インチあたり 537 個の緑サブピクセル 1 インチあたり 380 個の青サブピクセル
ピクセルの鋭さの距離20/20 の視力でちょうど解像可能なピクセルの距離。 一般的なスマートフォンの視聴距離は約 12 インチです <10.9 インチ (フルカラー画像) <7.7 インチ (無彩色画像) <9.1 インチ (フルカラー画像) <6.4 インチ (無彩色画像)
角度シフト30度の傾斜で測定 輝度シフトΔの場合 -27%ETP = カラーシフトの場合は 6.1 チャートについてはここをクリックしてください 輝度シフトΔの場合 -26%ETP = カラーシフトの場合は 6.4 チャートについてはここをクリックしてください
黒クリッピングしきい値黒でクリップされる信号レベル <0.4% @ 最大輝度 @ <1.2% @ 10 nits <2.4% @ 最小輝度 <0.8% @ 最大輝度 @ <3.5% @ 10 nits <4.3% @ 最小輝度
仕様 Google Pixel 4、ナチュラル Google Pixel 4、アダプティブ
輝度

最小: 2.0ニット

ピーク 100% APL: 449ニット

ピーク APL 50%: 460ニット

ピーク 1% APL: 467ニット

ピーク HDR 20% APL: 615ニット


1.0% 減少 100 nits あたりの輝度

ガンマ標準は 2.20 のストレート ガンマです

2.21–2.23 平均 2.22

低輝度:

2.09–2.15 平均 2.12

90Hz低輝度:

2.01~2.12 平均 2.06

非常に低い分散素晴らしい

ホワイトポイント標準は6504Kです

6586K ΔETP = 1.3

色の違いΔETP 10 を超える値は明らかです ΔETP 3.0 未満の値は正確に見えます ΔETP 1.0 未満の値は完全なものと区別がつきません

sRGB: 平均ΔETP = 2.5 ± 2.1 最大ΔETP = 13.3 非常に正確

P3: 平均ΔETP = 2.9 ± 2.5 最大ΔETP = 17.1 非常に正確

22.2% より大きな Natural プロファイルよりも色域が広い

+11% 赤の彩度、わずかにシフトしたオレンジ (ΔETP⊥ = 6.1)

+19% 緑の彩度、わずかにシフトしたミント (ΔETP⊥ = 3.6)

-1% 青の彩度

仕様 Google Pixel 4 XL、ナチュラル Google Pixel 4 XL、アダプティブ
輝度

最小: 1.9ニット

ピーク 100% APL: 437ニット

ピーク APL 50%: 434ニット

ピーク 1% APL: 430ニット

ピーク HDR 20% APL: 596ニット

ガンマ標準は 2.20 のストレート ガンマです

2.20–2.43 平均 2.28

90Hz:

2.22–2.28 平均 2.25

可変ガンマ若干高くてもよい

ホワイトポイント標準は6504Kです

6477K ΔETP = 0.4

色の違いΔETP 10 を超える値は明らかです ΔETP 3.0 未満の値は正確に見えます ΔETP 1.0 未満の値は完全なものと区別がつきません

sRGB: 平均ΔETP = 1.5 ± 1.2 最大ΔETP = 6.4 抜群の精度

P3: 平均ΔE = 2.0 ± 1.6 最大ΔETP = 8.8 抜群の精度

22.6% より大きな Natural プロファイルよりも色域が広い

+11% 赤の彩度、わずかにシフトしたオレンジ (ΔETP⊥ = 7.0)

+19% 緑の彩度、わずかにシフトしたミント (ΔETP⊥ = 3.4)

同一の青の彩度