Google Pixel 2 XLのディスプレイは、発売以来論争の的となってきた。 当社の詳細な分析により、良い点、悪い点、醜い点が明らかになります。
ここ数カ月間、 ピクセル2XL の主題になっています 多くの論争、リリース前から携帯電話のディスプレイをめぐって対立が生じています。 ほこりが落ち着いた後、それは一種のリフレインになりました:Pixel 2 XLの画面は、時期尚早の焼き付き、角度の色の変化などの問題に悩まされています。」ミュートされた「色」ブラッククラッシュ"、 そして "黒い汚れ”. これらの問題の一部はディスプレイのパフォーマンスの低下に起因する可能性がありますが、いくつかの側面ではより徹底的な調査が必要です。 Pixel 2 XL のディスプレイ パフォーマンスについて、できる限り詳しく説明していきます。
Pixel 2 XL は、Google の 2017 年の主力携帯電話ラインナップの兄貴分であり、 5.99インチPOLLED が製造したディスプレイ LG. 解像度のおかげで画面は非常に鮮明に見えます。 2880×1440、そのピクセルは ペンタイル ダイヤモンド ピクセル 配置。
の ペンタイル ダイヤモンド ピクセル このアレイは、サブピクセル固有のアンチエイリアシングを提供し、赤や緑のサブピクセルよりもはるかに早く劣化する青のサブピクセルの使用量を減らすことでパネルの寿命を延ばします。 その結果、PenTile のサブピクセル配置は、従来の RGB ストライプ サブピクセル パターンよりもサブピクセルの総数が 3 分の 1 少なくなります。 ほとんどの LCD と同様ですが、PenTile のサブピクセル配置は、人間の視覚皮質の緑色と輝度に対する感度を利用しています (従来の LCD と比較して)。 クロミナンス)。 画面は緑のサブピクセルとピクセルの比率を 1:1 に維持し、PenTile ディスプレイに同じ比率を与えます。 ルマ 従来の RGB ストライプ ディスプレイと同じ解像度ですが、色にじみが発生する可能性がありますが、 Pixel 2 XL のピクセル密度により、フリンジは見えず、ほとんどの環境で画面が完璧に鮮明に表示されます。 シナリオ。 注目すべき例外は VR ですが、ダイヤモンド ピクセルの形状は恐ろしい問題を軽減するのに役立ちます。 網戸効果.
Googleがこのディスプレイ技術を自社の携帯電話に使用するのはこれが初めてではない。 の Googleピクセル, Google ピクセル XL, ネクサス6P, ネクサス6、 そして ギャラクシー・ネクサス すべてに PenTile サブピクセル配置の OLED パネルが搭載されています。 さらに、携帯電話のすべての OLED ディスプレイは、規格外の色を出力できます。 sRGB色域. ほとんどすべてのコンテンツの色は、sRGB 色域を基準にして意図的に記述されているため、ディスプレイがこれらの色を正しくレンダリングできることが重要です。 問題は、これらの携帯電話はもともとネイティブ表示モードでコンテンツのカラー管理を行っておらず、その結果、元のコンテンツ作成者が意図したものよりもはるかに多くのクロミナンスを持つ色になってしまうことです。 Google は、Pixel 2 と Pixel 2 XL、および Android Oreo のリリースでこの問題に率先して取り組みました。 カラーマネジメント ワイドカラーをサポートするデバイス向け。
Pixel 2 と Pixel 2 XL では、 Googleはこう言っています 「彼らの設計意図の 1 つは、より自然で正確な色の表現を実現することでした。」 私たちはPixel 2 XLのディスプレイ性能を評価し、色精度に対するGoogleの取り組みが価値があるかどうかを結論付ける予定です。
色差測定を使用します CIEDE2000 (短縮して ΔE)、色精度の指標として輝度を補正します。 色差など、他の色差メトリクスも存在します。 Δうーん CIE 1976 で うーん ただし、色の間のわずかに見える差異 (JND) のしきい値は大きく異なる可能性があるため、これらのメトリクスは知覚的な均一性が劣ります。 たとえば、色差が 0.008 の場合 Δうーん 青色では視覚的には目立ちませんが、黄色では同じ測定色の違いが非常に目立ちます。 CIEDE2000 は、 国際照明委員会 (CIE) これは、色の間の知覚的に均一な違いを最もよく表しています。 輝度は色を完全に記述するために必要な要素であるため、このメトリクスでは通常、計算時に輝度が考慮されます。これは、ディスプレイを特定の明るさに調整するときに役立ちます。 ただし、スマートフォンのディスプレイの明るさは常に変化するため、さまざまな明るさレベルでディスプレイを測定すると、全体的な誤差が不安定になる可能性があります。 このため、輝度誤差は弊社で補正されます。 ΔE 値を測定するため、色度のみが測定されます。 ディスプレイの色の測定は、ディスプレイの明るさ 200 で行われます。 cd/m² 一貫性を確保するために、表示される輝度誤差は、参照用の標準 sRGB ガンマ パワー関数 2.2 に準拠します。
一般的に、色の違いがある場合は、 ΔE が 3.0 未満の場合、色の違いは、測定されたディスプレイ上で測定された色とターゲットの色がすぐ隣に表示される場合など、診断条件でのみ顕著になります。 それ以外の場合、色の違いは視覚的に目立たず、正確に見えます。 色の違い ΔE 1.0 以下は完全と完全に区別がつかないと言われ、目標の色に隣接しても同じように見えます。
当社の Pixel 2 XL ユニットは、最大輝度に達します。 474 cd/平方メートル 100% APL、または 平均画質レベル (設定されたディスプレイ輝度に対する各サブピクセルの平均アクティブ輝度パーセンテージ)。これは、Pixel XL の 412 からかなりの増加です。 cd/平方メートルそしてPixel 2の432 cd/平方メートル. この測定が行われたことに注意してください 後 Google によると、2017 年 11 月の Android 8.0 アップデート Pixel 2 XL の最大輝度を 50 nit 減少させます。 (cd/平方メートル). この低下は、Pixel 2 XL が十分に明るいはずの APL が低い場合にのみ顕著です。 いずれにせよ、100% APL での Pixel 2 XL のディスプレイ輝度は、Note 8 の測定輝度 480 と同等です。 cd/平方メートル携帯電話の明るさオーバードライブがアクティブな状態で、自動明るさの APL 100% で。
デジタル メディア消費の平均 APL は 40% 前後で推移しているため、その APL 範囲付近の輝度測定の方がはるかに実用的です。 50% APL での Pixel 2 XL の測定値は 530 cd/平方メートル屋外での使用には十分な明るさですが、643 を測定した Note 8 などには勝っています。 cd/平方メートルAPL 50% で。 Note 8 とは異なり、Pixel 2 XL は明るさのオーバードライブ機能を提供せず、適応型明るさで同じ最大明るさを維持します。 の上 または オフ.
表示が下に下がります 4.1 cd/平方メートル アダプティブブライトネスによる最低輝度 オフ. アダプティブブライトネスを有効にすると、ディスプレイは次のように低下します。 1.6 cd/平方メートル --他のほとんどのスマートフォンのディスプレイとほぼ同じくらい低いです。
正確なグレースケールと白色点は、正確な色を生成するための基本です。 グレースケールの変化は、ディスプレイの色域全体に誤差を伝播します (100% の原色、つまり赤、青、青を除く) そのため、色を測定する際には、ディスプレイのグレースケールを分析して主な誤差の原因を評価することが非常に重要です。 正確さ。 Googleは調整したと述べています Pixel 2 XL のディスプレイを D67白色点これは、正確な色を追求する上で良いスタートとは言えません。
実際、平均相関色温度は Google が主張する約 6700K です。 強度が高くなると白色点はさらに冷たくなり、ピークは 7239K 95% の白。これはほとんどのコンテンツの背景の範囲内です。 この内訳から、ディスプレイはほぼすべての強度で青方偏移しており、色の混合、特に二次色に影響を与えることがわかります。 ナチュラルカラープロファイルとブーストカラープロファイルのグレースケールはまったく同じであることに注意してください。
Pixel 2 XL のディスプレイ ガンマはやや懸念されます。 sRGB/Rec.709 の標準ターゲット ガンマは、次の一貫したパワー カーブです。 2.2. ただし、Pixel 2 XL のディスプレイ ガンマは、次のパワー カーブに従っているようです。 2.4、BT.1886 推奨以前の HDTV で人気がありました。 その結果、携帯電話のディスプレイでは色の混合がより暗く見える場合があり、黒間の輝度範囲が増加します。 人間の目は明るい色の変化よりも暗い色の変化にはるかに敏感であるため、これは役に立ちますが、観察者が暗い環境にいる場合にのみ顕著になります。
2.4 の検出力曲線は次のようになります。 間違っていません 多くの HDTV は依然としてこの電力曲線をターゲットにしていますが、Google はこの暗くなる電力曲線をスマートフォンに適用することの結果を理解できませんでした。 より高いガンマ出力は、暗い環境での映画館や大型テレビ向けです。 スマートフォンはさまざまな照明条件で使用される小型のデバイスであるため、結果として生じる低輝度の色は、晴れた日の屋外など、すべての環境において理想的ではありません。 これらは、低強度の色に関してより良い視認性を提供するために、2.0 などのより低いガンマ出力関数によって適切に機能します。
さらに、Pixel 2 XL のより高い出力カーブにより、黒は強度 0% 付近でさらにクリップされます。 「つぶれた黒」は、現世代の OLED ディスプレイに固有のハードウェア制限です。 非常に高い輝度を除いて、通常は完全な 8 ビット深度強度を提供できるほど暗くない最小の非黒レベル レベル。 2.4 のディスプレイ ガンマを使用することに固執するディスプレイ キャリブレーターの場合、BT.1886 勧告では、初期値を提案することで黒クリッピングの問題を部分的に解決しています。 強度が低い場合は、出力曲線が 2.4 まで上昇します。 黒レベルに近い低いガンマは、それらのいくつかの初期輝度を明るくするのに役立ちます。 このガンマ仕様は、黒つぶれを最小限に抑えながら映画のような雰囲気をスマートフォンのディスプレイに適用したいと考えている OEM にとって、より適しています。
Pixel 2 XLの場合は、 Google は異常に高い初期ガンマ出力関数を使用しています—2.4よりもさらに高い—低輝度範囲用。 これにより、OLED ディスプレイの通常よりもさらに黒がクリップされ、暗い映画やビデオの視聴に悪影響を及ぼします。 下位 20% の輝度範囲をフルステップで測定すると、Pixel 2 XL の強度スケールがギザギザになってクリップして見えるようになります。 直線の水平線と輝度の最初の 6% の突然の急峻な変化で見られる中間ステップ 範囲。 3%未満のものは潰されてしまいます。
カジュアルなメディア消費を表示する場合、黒へのクリッピングのしきい値がコンテンツ APL とともに増加するため、明るい色合いが黒く潰れる可能性があることに注意してください。 さらに、誇張された黒のつぶれとギザギザの強度スケールは、Google がディスプレイを sRGB に調整するときに Pixel 2 XL の強度スケールを不適切に転送した結果であると思われます。
Pixel 2 XL がネイティブの表示色域に設定されている場合、強度スケールはより滑らかになり、しきい値は 黒へのクリッピングは 3% から 2.4% に減少し、Pixel 2 XL は黒に関して Note 8 と同等になります。 クリッピング。 Pixel 2 XL と Note 8 はどちらも、初期ガンマを高くすることで黒を明るくし、黒クリッピングを最小限に抑えることができます。
驚くべきことは、Pixel 2 XL は、ネイティブ ディスプレイ色域において、あらゆるスマートフォン ディスプレイ上で最も正確なグレースケールの 1 つを備えており、Note 8 ユニットをも上回っていることです。
より高いガンマと意図的な白色点の変動にもかかわらず、Pixel 2 XL のグレースケールは依然として sRGB/Rec.709 仕様に正確に準拠しています。 ナチュラルおよびブーストのカラー プロファイルのグレースケールは、平均色温度を生成します。 6740K と 平均的なグレースケールの色の違い ΔE = 2.01. Pixel 2 XL のネイティブ ディスプレイ色域である飽和カラー プロファイルでは、Pixel 2 XL は知覚的に驚くべき特性を備えています。 ほぼ完璧平均的なグレースケールの色の違い ΔE = 1.22. これらの測定結果から、Google がネイティブ色域グレースケール精度、またはさらに良く言えば、sRGB カラー プロファイルを提供できる可能性があるようです。 色温度スライダー サムスンなどがやっているように。 これは、Pixel XL の sRGB グレースケール精度の全体的な向上です。 する 2.2 というより歓迎されるガンマ指数関数を持っています。 Pixel 2 XL のナチュラルおよびブースト カラー プロファイルのグレースケールは、ピクセル 2 XL ほど正確ではありません。 Basic 画面モードの Note 8 のグレースケールですが、Pixel 2 XL のグレースケール精度は問題なく、診断基準なしで視覚的に 正確な。
Pixel 2 XL は、箱から出してすぐに、sRGB 色域をターゲットとする Google の Boosted カラー プロファイルがデフォルトで設定されています。 全方向に 10% 拡張 色の鮮やかさがわずかに増加します。 Google は、それ以降、このプロファイルがデフォルトになっていると主張しています。 「人間は、スマートフォンなどの小さな画面では色の鮮やかさが鈍いと認識します。」. これは良いアイデアのように思えるかもしれませんが、Google は人間の目の光に対する不均一な感度を考慮していませんでした。 赤はわずかにブーストされているように見えますが、緑と黄色はより大幅なブーストを受けて変化します。 強烈なミックスから病的なネオンまで、ブルースはほとんどブーストを受けていないように見えます。 全て。
Pixel 2 XL のデフォルト プロファイルを分析する前に、まず、D67 白色点で sRGB 色域をターゲットとする携帯電話のナチュラル カラー プロファイルを確認します。
CIE 1976 について うーん 色度図では、Pixel 2 XL は sRGB 色域の約 92.3% をカバーしていますが、100% に近い強度の赤色では最も著しく不足しています。 ただし、CIE 1976 では次の点に注意することが重要です。 うーん 色度図は知覚的には均一ではなく、赤の知覚的な色の違いは図が示すよりもはるかに深刻ではありません。 100% 赤の色の違いは、実際にはほんのわずかです。 ΔE 1.34 であり、視覚的には検出できません。 グレースケールでの青のシフトは二次色で明らかになり、マゼンタとシアンの両方が青に向かってシフトし、黄色が緑に向かってわずかに傾きます。 二次色の色相の変化にもかかわらず、Pixel 2 XL は適切に飽和します ほとんど その色の、 平均彩度色差 ΔE = 1.78 そして 最大彩度色差 ΔE = 4.22 シアン100%で。
する ない彩度を輝度と間違える; Pixel 2 XL のディスプレイは、過飽和になるシアンを除いて、すべての彩度目標を達成していますが、 映画のようなディスプレイ ガンマは、暗い場所に適しているため、通常よりも暗く見える色を生成します。 閲覧中。 ただし、Pixel 2 XL はほぼすべての輝度レベルで全体的にブルーシフトしているため、赤色のガンマは一貫して高く、 つまり、上記の輝度差に見られるように、赤は他の混色に比べて必然的にわずかに暗くなります。 チャート。
の X-Rite カラーチェッカー、以前は GretagMacbeth ColorChecker は、ディスプレイ上の色の精度をテストするための色のセットです。 彩度スイープとは、写真や写真によく見られる混色を使用する点で異なります。 肌の色や葉など、正確に再現することが難しいと知られている自然の色を再現します。 デジタル的に。 ディスプレイの X-Rite ColorChecker の色精度を確認すると、彩度スイープ中に写真や映画でのディスプレイの色のパフォーマンスを推測するのに役立ちます。 は、アプリのアイコン、ロゴ、カラフルな壁紙、アニメーション、Android のアクション バーなどのアプリ インターフェイス要素など、より堅牢で活気のあるコンテンツに適しています。 Pixel 2 XL は、ColorChecker で非常にうまく機能します。 X-Rite ColorChecker の平均色の違い ΔE = 1.85 そして 非グレースケール X-Rite ColorChecker の最大色差 ΔE = 2.41 シアンの色座標 (0.1473、0.4120)。
Pixel 2 XL のデフォルトのブースト カラー プロファイルにジャンプすると、CIE 1976 の sRGB 色域のほぼ 110% をカバーしていることがわかります。 うーん 色度図。 100% に近い強度の赤は、ブーストされたカラー プロファイルに比べてまだ不足しているように見えます。 そうは言っても、Boosted カラー プロファイルの 100% 赤には、より大きく、より顕著な色の違いがあります。 ΔE = Natural カラー プロファイルよりも 3.01 (ΔE = 1.34)、ただし、Boosted プロファイルでの赤の明るい外観は、Natural プロファイルでの暗すぎる外観を補います。 通常の sRGB 色域と比較すると、Boosted カラー プロファイルには 平均彩度色差 ΔE = 2.71これは、(予想通り) Natural カラー プロファイルよりも高いです。
全体として、Pixel 2 XL のブースト カラー プロファイルは、精度を維持しながらディスプレイの鮮やかさをわずかに高める良い方法です。 主な問題は、彩度の増加が均一ではなく、黄色と緑の鮮やかさが最も顕著に増加していることです。
Googleはそうではありません 明示的に 飽和カラー プロファイルは DCI-P3 色域に合わせて調整されていると述べていますが、 Pixel 2 XL はネイティブ ディスプレイ色域で動作し、Pixel 2 XL スペック シートは、DCI-P3 カラーを 100% カバーすることを示唆しています。 空間。 ネイティブの色域は DCI-P3 またはそれより大きい必要があるため、DCI-P3 の色域に対して測定します。
Pixel 2 XL のネイティブ ディスプレイ色域が DCI-P3 色空間に適合していることがわかります。 平均彩度色差 ΔE = 1.69これは、ナチュラル カラー プロファイルの平均彩度色差 (ΔE = 1.78). このモードは細かくキャリブレーションされており、色差があるのは 2 つのカラー ターゲット値のみです。 ΔE 上 3: ホワイト ポイントと 100% シアン。 測定された残りの色にはほとんど気付かないほどの差があり、飽和カラー プロファイルの色は暗くならず、明るくなります。 Pixel 2 XL のディスプレイでは、ほとんどの色がわずかに明るく表示されますが、青はそうではありません。
キャビティベースの OLED ディスプレイの欠点の 1 つは、白色の角度依存性であり、これにより角度が異なるとディスプレイの色と明るさが変化します。 Pixel 2 XL ユニットでは、ディスプレイを斜めに傾けると光がほとんど失われませんでした。 しかし、角の色が青にシフトするという深刻なケースを経験しました 垂直から離れて見た場合。
Pixel 2 XL の色の変化は、Samsung 製 OLED ディスプレイを搭載した Pixel 2 よりもはるかに悪いです。 2 つの携帯電話は、角度によるカラーシフトに対処するために異なる OLED 設計パターンを使用しており、Pixel 2 XL の LG パネル LED は段階的に 垂直から離れると色が変わり、Pixel 2 の Samsung パネルは赤と青の間で色が交互に変化します。 増加する 平行に近い完全に「虹が出る」まで、垂直から離れて見ているときの厳しさ。
Pixel 2 XL (左)、Pixel 2 (右)
OLED ディスプレイのもう 1 つの弱点は、個々のダイオードがオフになるよりもオンになるのに時間がかかり、青色のサブピクセルが最も早く点灯することです。 これにより、低輝度の色が黒の背景の周囲に移動したり、その逆の場合に、ゴースト、ゼリー、または「黒にじみ」効果が発生します。 当社の Pixel 2 XL ユニットでは、Note 8 と同等の通常レベルのゴーストが発生しました。
[ビデオ width="360" height="640" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2017/12/VID_20171126_175636_2.mp4"]
Note 8 (上)、Pixel 2 XL (下)
Pixel 2 XL と Note 8 のディスプレイの写真を並べて比較すると、最初は非常に似ているように見えます。 しかし、温度差はすぐに明らかになります。 上記の比較では、Pixel 2 XL の低温は青空と水中で非常に顕著です。 Note 8 の温かみのあるトーンはそれらを少し後退させ、左上のハイライトと下部の手すりによって太陽の熱を誇張します。 どちらも写真を正確に正確に取得することはできません—Pixel 2 XLは寒すぎ、Note 8は暖かすぎる—bNote 8 のパンチの少ないプロファイルにより、この写真はより正確にレンダリングされます。
これに移ります 真っ白なポートレート自撮り両方のディスプレイの温度が肌の色に与える影響は顕著です。 温度が低いと肌の色は薄く見え、温度が高いと肌の色はより豊かに見えます。 人間の目は肌の色調に非常に敏感なので、どちらのディスプレイでも写真を完全に正しく表示することはできません。—Pixel 2 XL では肌が青白すぎるように見え、Note 8 では肌のトーンの強度が低くなりすぎて暖かすぎます。 ただし、この 2 つのうちでは Note 8 の方が精度が高くなります。
さらにいくつかの並べた写真を次に示します。
Pixel 2 XL は全体的に非常に正確に写真をレンダリングしますが、Google がディスプレイを「新鮮」に感じさせることにこだわっているため、若干冷たくなっています。 友人とメディアを共有する場合、ほとんどのディスプレイでは白色点が冷たくなる傾向があるため、グレースケールが変化することを知っていれば安心できます。 同じように見え、同じ色空間内でそれを閲覧している他の人 (ほぼすべてのコンピュータ、ラップトップ、および iPhone) には同じように見えるでしょう。 写真。
Google は Pixel 2 XL のディスプレイを調整する際にいくつかの疑わしい決定を下しましたが、ナチュラル カラー プロファイルは確かに適切に調整され、正確です。—ほとんどの HDTV、コンピューター モニター、および多くのスマートフォン ディスプレイよりも正確です。 ほとんどの色エラーは、診断以外の状況では気付かれず、多くは完全に認識できません。 意図的に冷たいトーンは、冷たいディスプレイを好まないユーザー向けに、Google が将来のアップデートで対処できるものであることを願っています。 ただし、Google のユーザー インターフェイス設計上の決定の一部と、より暗いガンマにより、Pixel 2 XL が Apple の iPhone と同じカラー プロファイルを使用していることを人々に納得させるのが困難になる可能性があります。 これらのデザイン上の決定には、Pixel 2 XL のネイティブ ランチャーの下部に適用される白のグラデーションと、その小さなアプリ アイコンが含まれます。 Apple の iPhone ホーム画面は、アプリのアイコンが大きくなり、アイコンの形状 (丸い四角形) により、よりカラフルに見えます。 円よりも高い塗りつぶし率)、Android や Google のアプリよりも空白が少なく、より鮮明な色が使用されます。 アイコン。
Pixel 2 XL の飽和カラー プロファイルのネイティブ色域は DCI-P3 色域に合わせて正確に調整されているため、デバイスが幅広い色をレンダリングすることが期待できます。 より多くの Android アプリケーションがカラー管理されている場合は適切に機能します (もちろん、飽和カラー プロファイルを使用して表面的に色をより鮮やかに見せる場合は、そうではありません) 案件)。 青色への大幅な角度の色の変化があり、競合他社のディスプレイよりも当社のユニットではより深刻です。 ただし、多くのユーザーは、角度による色の変化があまり見られないユニットの写真を投稿しているため、 最終的には品質管理の問題に帰着するが、おそらくGoogleとLGは次世代OLEDにおいて品質管理を強化できるだろう。 と表示されます。 LG のパネルの利点は、角がほとんどないことです。 輝度 シフトし、ディスプレイが最大色に達すると、サムスンのように極端な角度で虹色にならないこと 平行になるまでは完全に均一に見えますが、サムスンのディスプレイは平行になるとかなり手前で判読できなくなります。 このカラーシフトを最小限に抑えることが理想的であり、改善により、色相やカラーシフトの程度を変えるサムスンの現在のカラーシフトソリューションよりも優れたものになる可能性があります。
私たちのユニットでは、ディスプレイから近い距離で観察した場合にのみ目立つ、小さなディスプレイ粒子も見られました。 これもユニットごとに異なるため、より厳密な品質管理によって改善される可能性があります。
Pixel 2 XL ユニットのディスプレイも空洞になっているように感じられ、可聴音が発生します いつもよりうるさいです 上部のガラスを叩いたり触れたりしたとき。 これは、ガラスの下に過剰な空気が閉じ込められることが原因であり、OLED スクリーンをスマートフォンのシャーシに貼り付ける際のスクリーンの接着不良が原因である可能性があります。 このエアポケットは音と振動の容器として機能し、スピーカーからの音声が画面を振動させ、ぴったりとフィットした画面よりも大きなフィードバックが発生します。 Pixel 2 および他のほとんどの現行世代のスマートフォンにはこの問題はありませんが、古いデバイスのほとんどには問題があります。 私たちは次のように推測します彼の設計上の欠陥は、おそらく Google が初めて 3D Gorilla Glass を使用し、OLED ディスプレイを形成した際の見落としである可能性があります。
ディスプレイ ガンマは、ほとんどのユーザーが慣れ親しんでいる色よりも多くのトーンを暗くレンダリングするため、おそらく Pixel 2 XL のディスプレイ キャリブレーションで最も矛盾する側面です。 モバイル デバイスとしては、ディスプレイのガンマを低くするか、動的にする必要があります。 Pixel 2 XL のガンマが高いため、ディスプレイが十分に明るくなったとしても、太陽光の下でメディアを表示するのがさらに困難になる可能性があります。 もう一度言いますが、ディスプレイのガンマと、ディスプレイのネイティブ色域から sRGB への不適切な転送 (結果として 黒のクラッシュで)、すべてソフトウェアで変更できます。それは、Google が変更する十分な理由を見つけるかどうかによって異なります。 それで。
ディスプレイの問題のうちどれが最も厄介かはユーザー個人の問題であり、その一部はこの携帯電話では圧倒されるように思えるかもしれません。 高価ではありますが、Google の携帯電話を購入するのと同じ理由、つまりそのソフトウェアがここでの問題の大部分でもあります。 彼らは知っています!
XDA の Pixel 2 XL フォーラムをチェックしてください! >>>