Samsung Galaxy Note 10 ディスプレイのレビュー

Samsung Galaxy Note 10 は、Samsung のプレミアムフラッグシップスマートフォンであり、Samsung の最高のディスプレイを備えています。 実際にどれだけ優れているかをレビューするために分析しました。

Samsung と Apple が連続して競合する 2 社 「最高のスマートフォンディスプレイ」、そしてそのタイトルは、最新の携帯電話を発売した会社のものであると考えられることがあります。 しかし、両社ともサムスンディスプレイからディスプレイを調達しているため、多くの人はサムスンのスマートフォンこそがサムスンディスプレイであると信じている。 しなければならない より良いディスプレイを搭載しています。 Samsung Display は実際には、Galaxy スマートフォンを組み立てる Samsung Mobile とは別の会社であり、Samsung Display の顧客でもあるため、この考えには誤りがあります。 また、他のクライアントと同様に、OEM がカラー キャリブレーションの最終的な責任を負います。 携帯電話のディスプレイに搭載されている品質であり、最新のパネルが必ずしも優れた品質を意味するわけではありません。 最適に校正されています。 このレビューでは、Samsung Galaxy Note 10 のパネル品質と、業界標準に従ってどの程度適切に調整されているかを徹底的に調べます。

Samsung Galaxy Note 10 のディスプレイ仕様

Noteのラインナップはこれまで特大ディスプレイを備えた巨大な携帯電話だと考えられていたが、サムスンはSシリーズ携帯電話とより同じサイズにするためにGalaxy Note 10に切り替えた。 通常のGalaxy Note 10のサイズはGalaxy S10と非常に似ていますが、 わずかに 大型化 — ディスプレイの幅は約 0.2 インチ、高さは約 0.1 インチ大きくなりました。 前面カメラは、以前の S10 では右上にありましたが、ディスプレイの上部中央にある小さな円形の切り抜きの中に収納されています。 個人的には、右側よりも中央の方が間抜けに見えると思いますが、実際に使用すると、より目立たなくなります。 いずれにせよ、通常はステータスバーの中央には何もなく、システムアイコンが不自然に画面に押し込まれることもないので、電話の場合は、 左。

このパネルはサムスンの「Dynamic AMOLED」という造語で、 彼らが主にそうしているのは HDR10+ 機能と有害なブルーライトの低減に貢献します。 私の意見では、これはサムスンがここ最近で行った最も多くの Apple の動きです。 ディスプレイのネイティブ解像度は、6.3 インチ ディスプレイ上で 2280 × 1080 ピクセル、つまり 1 インチあたり 401 ピクセルです。 この画素密度は 全く平凡な 950ドルの携帯電話の場合、特にサムスンの「ミッドレンジ」S10eのピクセル密度が高く、対応するS10の画面が1440pの場合はそうだ。 密度の低さはテキストを読むときにすぐにわかります。S10 では 1080p ビデオは 1440p ビデオほど鮮明に見えません。 Samsung は、1440p パネルでの 1080p レンダリング解像度が示すように、1080p でレンダリングするか 1440p でレンダリングするか迷っています。 サムスンは、特定のピクセル密度をターゲットにするというアップルのアプローチを取ることで利益を得られると思われる 中間の、および両方のサイズのピクセル密度の解像度を持つパネルをカスタム製造します。 スマートフォン。 Apple は、OLED iPhone で 1 インチあたり 458 ピクセルを目標としています。これは、それぞれの iPhone で 1080p から 1440p の間です。 私の意見では、これはピクセル密度と消費電力の間のスイートスポットであり、 ダウンサンプル。 ただし、これらの特定の解像度でパネルを製造すると、実際には大量生産の 1440p 製造プロセスを使用するよりもコストが高くなるのではないかと思います。

サムスンは、S10 以降のディスプレイを自慢しています。 目の疲れを防ぐのに役立ちます 「有害な範囲」内のブルーライトの量を減らすことによって。 彼らは波長をシフトすることでこれを達成します。 青色 OLED は可視スペクトルの少し上にあり、一部の人が誤解しているかもしれない画面の「フィルター」ではありません。 信じる。 光源の波長を調整すると光の色が変わるため、Samsung は新しい OLED に合わせてパネルを完全に再調整する必要がありました。 一見すると、サムスンは以前の OLED とうまく色を合わせているように見えます。 似たような(暖かい)白色点で示されていますが、それが理由なのかどうか疑問に思わずにはいられません 彼らは まだ とても暖かいです。

方法論

ディスプレイから定量的なカラー データを取得するには、デバイス固有の入力テスト パターンをハンドセットに設定し、X-Rite i1Pro 2 分光光度計を使用してディスプレイの結果の発光を測定します。 使用するテスト パターンとデバイス設定は、さまざまな表示特性と、必要な測定値を変更する可能性のあるソフトウェア実装に合わせて修正されます。 主に、平均ピクセル レベル (APL) 50%、パターン サイズ 50% でグレースケールを測定します。 特定の白色に対する一定の平均相対輝度 50% によく似たディスプレイの調整 ポイント。 対数対対数空間での輝度読み取り値の傾きに最小二乗フィットを使用して、ディスプレイ ガンマを導出します。 グレースケールの読み取り値は、最大表示の 100%、64%、36%、16%、および 4% の大きさで取得されます。 の全体的な外観を示す単一の読み取り値を得るために平均化されます。 画面。 これらの値は、それぞれ、ディスプレイの明るさの 100%、80%、60%、40%、および 20% の外観とほぼ相関しています。 ここでは、色差の測定基準 Δ を使用します。 ETP(ITU-R BT.2124)、それは。 全体的に色の違いをより適切に測定できる Δよりも。 E00 これは私の以前のレビューで使用されており、現在でも他の多くのサイトの表示レビューで使用されています。 まだΔを使っている人。 E00 色エラーのレポートには Δ を使用することをお勧めします。 EITP、 として。 詳しくはセッションで説明します 映画テレビ技術者協会 (SMPTE) およびポートレート ディスプレイ (CalMan の所有者) から。 EITP 輝度は色を完全に記述するために必要な要素であるため、通常、計算では輝度 (強度) 誤差が考慮されます。 ただし、人間の視覚システムは色度と輝度を別々に解釈するため、テスト パターンを一定の輝度に保ち、輝度 (I/強度) 誤差をテスト値に含めません。 ΔE 価値観。 さらに、ディスプレイのパフォーマンスを評価するときに 2 つのエラーを分離すると役立ちます。これは、視覚システムと同様に、これらのエラーはディスプレイのさまざまな問題に関係しているためです。 このようにして、ディスプレイのパフォーマンスをより徹底的に分析し、理解することができます。 当社のカラーターゲットはICに基づいています。 T C. P /ITP カラー スペース。CIE 1976 UCS よりも知覚的に均一で、色相の線形性が向上しています。 私たちのターゲットは、基準 100 cd/m で ITP 色空間全体にわたってほぼ均等に配置されています。 2 白レベル、および彩度 100%、75%、50%、25% の色。 色は 100%、64%、36%、16%、および 4% のパネル バックライト レベルで測定され、ディスプレイの強度範囲全体で色の精度が評価されます。 OLED ディスプレイの場合、これらの色は、適切なバックライト強度の最大輝度で測定されます。 これは、OLED ディスプレイが主に P.W.M. を使用するためです。 を使用して明るさを調整し、さらに電流比率を下げることで、より低い強度でレンダリングすることと同じになります。Δ。 ETP 値はおよそ 3 です。 × Δの大きさE00 同じ色の値。 この測定基準は、観察者にとって最も厳密に適応された観察条件と、測定されたΔを仮定します。ETP 色差値 1.0 は、その色がわずかに認識できる程度の差であることを示し、1.0 未満の値は、測定された色が完全なものと区別できないことを示します。 レビューに関しては ΔETP 3.0 未満の値は、基準表示 (ITU-R BT.2124 Annex 4.2 から提案) として許容される精度レベルであり、ΔETP 8.0 を超える値は一目でわかります (経験的にテストされ、値 (8.0) もおおよその値とよく一致します) 輝度の 10% の変化。これは一般に、ある場所の明るさの違いに気づくために必要なパーセンテージの変化です。 一目)。 HDR テスト パターンに対してテストされます。 ITU-R BT.2100 知覚量子化器 (ST 2084) を使用します。 HDR sRGB パターンは、sRGB 原色、203 cd/m の HDR 基準レベル白で均等に配置されます。 2(ITU-R BT.2408)、すべてのパターンの PQ 信号レベルは 58% です。 HDR P3 パターンは P3 原色で均等に配置され、白レベルは 1,000 cd/m です。 2、すべてのパターンの PQ 信号レベルが 75% です。 すべての HDR パターンは、20% の表示サイズ ウィンドウで HDR 平均 20% APL でテストされます。

ディスプレイプロファイルと色域

Samsung Galaxy Note10の色域

Samsung Galaxy Note10の色域

Galaxy Note 10 は、Google のカラー マネージメント システムを採用した Android デバイス用の 2 つの標準カラー プロファイル、Natural と Vivid を維持しています。

の 自然 このプロファイルは、米国の Snapdragon バージョンに設定されているデフォルトのディスプレイ プロファイルであり、 サムスンはS10と同じ傾向をたどるだろう、これは米国とヨーロッパのデフォルトのプロファイルですが、Vivid はアジアのデフォルトです。 これは、色精度の高いディスプレイ プロファイルであり、カラー管理を使用してコンテンツを意図した色空間でレンダリングし、デフォルトで sRGB をターゲットにします。 インターネット全体の標準色空間、コンテキストのない色の場合。 Android アプリでのカラー管理の採用はまだ非常に低いですが、Samsung のギャラリー アプリや Googleフォト どちらもワイドカラー画像の表示をサポートしています。 色域の図に見られるように、プロファイルは青の完全な彩度に達していないようで、標準よりわずかに暖色です。

の 鮮やかな プロファイルは、画面上の色の彩度を拡張し、白色点をより冷たく変更します。これは、使用可能な色温度スライダーでさらに調整できます。 その色域は約 54% 大きくなり、ナチュラル プロファイルと比較して赤が 22%、緑が 38%、青が 28% 増加しています。 そして、プロファイルは彩度を拡張しますが、その緑と青は両方ともシアンに向かってシフトします。 これは、色の彩度を拡張するだけで、本来意図されている色の色合いを拡張しないプロファイルを使用したい人にとっては望ましくないかもしれません。 このプロファイルは Android のカラー管理システムもサポートしていないため、同じ相対的な芸術的意図を保持するコンテンツに悪影響を及ぼします (アプリがサポートしている場合)。 彩度拡張プロファイルの両方を提供する携帯電話があります。 そして カラーマネジメントなど ワンプラス 7 プロこれにより、色の彩度を拡張するプロファイルの実行可能性が向上します。

輝度:

セクションの説明

ディスプレイの明るさの比較表では、Samsung Galaxy Note 10 の最大ディスプレイの明るさを、測定した他のディスプレイと比較しています。 チャート下部の横軸のラベルは、 Samsung Galaxy Note 10 ディスプレイとの相対的な知覚される明るさの違い。この差は次のように固定されています。 “1×”. ディスプレイの明るさの大きさは、1 平方メートルあたりのカンデラまたはニットで測定され、スティーブンのべき乗則に従って対数的にスケールされます。 点光源の知覚される明るさのモダリティ指数を使用し、Samsung Galaxy Note 10 の明るさに比例してスケールします。 画面。 これは、人間の目が知覚される明るさに対して対数的に反応するためです。 OLED パネルの表示性能を測定する場合、そのテクノロジーが従来の LCD パネルとどのように異なるかを理解することが重要です。 LCD では、私たちが見る色を生成するために、光の波長をブロックするカラー フィルターに光を通すためのバックライトが必要です。 OLED パネルは、個々のサブピクセルのそれぞれが独自の光を放射することができます。 ほとんどの OLED パネルは、最大割り当てから一定量の電力を点灯しているすべてのピクセルに共有する必要があります。 したがって、点灯する必要があるサブピクセルが多いほど、パネルの電力を点灯するサブピクセルに分割する必要が多くなり、各サブピクセルが受け取る電力は少なくなります。 画像の APL (平均ピクセル レベル) は、画像全体における各ピクセルの個々の RGB コンポーネントの平均比率です。 例として、完全に赤、緑、または青の画像の APL は 33% です。これは、各画像が 3 つのサブピクセルのうち 1 つだけを完全に点灯することで構成されているためです。 シアン (緑と青)、マゼンタ (赤と青)、またはイエロー (赤と緑) の完全な色の混合 APL は 67%、3 つのサブピクセルすべてが完全に点灯するフルホワイト画像の APL は 100%. さらに、半分が黒で半分が白である画像の APL は 50% です。 最後に、OLED パネルの場合、オンスクリーン コンテンツの合計 APL が高くなるほど、点灯している各ピクセルの相対輝度は低くなります。 LCD パネルはこの特性を示さず (ローカルディミングを除く)、そのため、APL が高くなると OLED パネルよりもはるかに明るくなる傾向があります。

携帯電話の明るさの基準表

携帯電話の明るさの基準表

ディスプレイの明るさに関して言えば、Samsung のモバイル OLED が常に最も明るいのが一般的です。 ディスプレイのピーク輝度は、ほぼすべて、提供されたパネルとその定格電力効率によって決まる品質です。 ここがサムスンの強みです (!)サムスンディスプレイとのグループ提携により、最新の回路図やパネルを最初に入手することができます。 しかし、Apple の iPhone 11 Pro 携帯電話は発売からそれほど時間が経っておらず、S10 や Note 10 と同じ世代のパネルを使用しています。

Natural プロファイルでは、Samsung Galaxy Note 10 の手動輝度の範囲は最小 1.85 nit から最大 377 nit です。 これは 100% APL、つまりフルスクリーンの白色画像で、OLED が通常最も暗いときに測定されます。 100% APL では、ディスプレイ ドライバーの電力管理は、特定の白レベル (存在する場合) に対して最大となり、輝度ブーストは適用されません。 Natural プロファイルでは明るさの向上は一切行われておらず、電源管理による明るさの低下はあまりないようです。実際、ディスプレイの明るさはわずかに低下しているようです。 増加 APL が高く、OLED ディスプレイに期待されるものとは逆です。 ただし、後でグレースケール測定から明らかになったように、実際には、色の強度が低い場合に APL が増加すると輝度が低下するため、Samsung は次のことを行っている必要があります。 いくつかの 100% 強度の白の明るさの読み取り値を同等 (またはわずかに高く) に保つためのブーストのようなものです。

Vivid プロファイルの場合、手動輝度の範囲は 100% APL で 1.85 nit から 380 nit です。 Natural プロファイルとは異なり、Samsung は Vivid プロファイルからできる限り多くの明るさを絞り出し、平均ディスプレイ輝度 100 nit あたりの明るさを最大 7% 向上させます。 その結果、Vivid プロファイルは 50% APL で最大 420 nit 向上し、1% 未満の低い APL では 480 nit でピークに達します。

強烈な周囲光の下で、Galaxy Note 10 が登場します。 高輝度モード この場合、パネルは追加の電力を消費し、両方のディスプレイ プロファイルの 100% APL で最大約 790 nit まで向上します。 追加のブーストも、高い周囲光の下で、より低いコンテンツ ピクセル レベルで両方のプロファイルに対して有効になります (このブーストは通常​​、 Natural プロファイルでは無効)、50% APL で最大 915 nit までさらにブーストし、ごく小さな照明領域では 1115 nit で上限を設定します。 画面。

色の精度とバランス: B

セクションの説明

当社の色精度プロットは、読者にディスプレイの色のパフォーマンスとキャリブレーション傾向の視覚的な評価を提供します。 以下に、均一 ITP カラースペース上にプロットされた色精度ターゲットのベースを示します。円はターゲットの色を表します。 ドライブバランス: 白色光源の色温度は、光がどの程度「暖かい」または「冷たい」ように見えるかを表します。 通常、色を記述するには少なくとも 2 つの点が必要ですが、相関色温度は 1 次元の記述子であり、簡略化のために重要な色度情報は省略されています。 sRGB 色空間は、D65 (6504 K) 色温度の白色点をターゲットとしています。 白色点はあらゆる色の混合の外観に影響を与えるため、D65 色温度の白色点をターゲットにすることは、色の精度において不可欠です。 ただし、相関色温度が 6504 K に近い白色点は、必ずしも正確に表示されるわけではないことに注意してください。 同じ相関色温度 (iso-CCT ラインと呼ばれる) を持つ色の混合物は数多くありますが、中には白にさえ見えないものもあります。 このため、色温度は白色点の色の精度の指標として使用しないでください。 代わりに、ディスプレイの白色点の大まかな外観と、明るさとグレースケール上で白色点がどのように変化するかを表現するツールとして使用します。 ディスプレイの目標色温度に関係なく、理想的にはその相関色温度は 白はすべての信号レベルで一貫性を保つ必要があり、グラフでは直線として表示されます。 下に。 駆動バランス チャートは、赤、緑、青の各 LED の強度がディスプレイの明るさに応じてどのように変化するかを示しています。 ディスプレイの相関色温度である白を重ね合わせると、ディスプレイのカラーキャリブレーションの「厳しさ」が明らかになります。 画面。 このチャートには、1 次元の色温度チャートよりもはるかに多くの色情報が表示されます。 理想的には、赤、緑、青の LED は、ディスプレイの輝度範囲全体にわたって可能な限り一貫した状態を維持する必要があります。

序文:

スマホのディスプレイも良くなってきています。 とてもいいです。 一部の最新スマートフォンのディスプレイは、色の精度のテストに合格しているようです。 ただし、リファレンスグレードのモニターと比較すると、そこからは程遠いかもしれません。 ΔE 幅の狭いパターンからの値だけでは全体像がわかりません。 ディスプレイの微妙なパフォーマンスをより適切に反映し、ディスプレイ間のキャリブレーション特性をより適切に区別できるように、ディスプレイ評価を改善する必要があります。 とても良い と表示されます。

新しい客観的な色差測定基準、Δ に移りました。ETP(ITU-R BT.2124)、これは 全体的に色の違いをより適切に測定できる ΔよりもE00 これは私の以前のレビューで使用されており、現在でも他の多くのサイトの表示レビューで使用されています。 まだΔを使っている人E00 色エラーのレポートには Δ を使用することをお勧めします。EITP、 として 詳しくはセッションで説明します 映画テレビ技術者協会 (SMPTE) およびポートレート ディスプレイ (CalMan の所有者) からの賞を受賞しています。

ΔETP 値はおよそ 3× Δの大きさE00 同じ色の値。 この測定基準は、観察者にとって最も厳密に適応された観察条件と、測定されたΔを仮定します。ETP 色差値 1.0 は、その色がわずかに認識できる程度の差であることを示し、1.0 未満の値は、測定された色が完全なものと区別できないことを示します。 レビューに関しては ΔETP 3.0 未満の値は、基準表示 (ITU-R BT.2124 Annex 4.2 から提案) として許容される精度レベルであり、ΔETP 8.0 を超える値は一目でわかります (経験的にテストされ、値 (8.0) もおおよその値とよく一致します) 輝度の 10% の変化。これは一般に、ある場所の明るさの違いに気づくために必要なパーセンテージの変化です。 一目)。

また、より多くの条件をカバーする総合的な色の精度をより適切に評価するために、より包括的なテスト パターンのセットも厳選しました。 これらの理由により、ΔE このレビューのために提示した値を Δ と直接比較することはできません。E 以前のレビューで報告された値は、測定基準とテスト パターンの両方が異なるためであり、新しい評価では全体としてより大きな Δ が報告されています。E 価値観。 方法論とテスト パターンについては、前のセクションで説明しています。

Samsung Galaxy Note10 の sRGB 色精度 (ナチュラル プロファイル)
Samsung Galaxy Note10 の sRGB 色精度 (ナチュラル プロファイル)、強度 4%Samsung Galaxy Note10 の sRGB 色精度 (ナチュラル プロファイル)、16% の強度Samsung Galaxy Note10 の sRGB 色精度 (ナチュラル プロファイル)、36% の強度Samsung Galaxy Note10 の sRGB 色精度 (ナチュラル プロファイル)、64% の強度Samsung Galaxy Note10 の sRGB 色精度 (ナチュラル プロファイル)、100% の強度

Samsung の伝統どおり、白色点は暖めに調整されており、100% 白色の相関色温度は約 6215 K です。 OLED ディスプレイはメタメリックの影響を受けやすく、同じ色の測定値ではディスプレイよりも暖かく見えることを考慮すると、 透過型 LCD の同等品では、測定値が熱すぎるため、Galaxy ディスプレイは業界標準の白色からさらに遠ざかってしまいます。 ポイント。 不正確な暖白色点は、Note 10 の色域全体に悪影響を及ぼし、すべての色が赤に向かってシフトし、色の精度が低下します。 これは、Samsung の古いアダプティブ ディスプレイ プロファイルの一部であったアダプティブ ホワイト ポイントによるものだと示唆する人もいるかもしれませんが、実際にはそうなのです。 Natural プロファイルには適用されず (Vivid プロファイルにも存在しないようです)、Note 10 はほぼ真っ黒な状態で測定されました。 部屋。

サムスンがディスプレイの色の精度で優位にあると考えられていることを考えると、Galaxy Note 10 の Natural プロファイルでの sRGB の色精度の評価は、実際には少し残念なものです。 プロファイルには平均色差ΔがありますETP sRGB の場合は 4.5、強度範囲全体で標準偏差は 4.6 です。 これは、Samsung Galaxy Note 10 の sRGB カラーは平均して不完全であり、基準許容値を上回っていますが、外れ値以外の多くは気づかれない可能性が高いことを意味します。 4.6 という高い標準偏差は、誤差が大きい外れ​​値によるものであり、これにより色が次のようになります。 完全なものと区別がつかない、一目でわかる色のエラーはすべて 1 標準偏差以内にあります。 平均。

Samsung Galaxy Note 10 は最大電流強度で最も正確であり、平均色差 ΔETP 3.4 ですが、赤と青の彩度がわずかに低くなります。 色の強度が低下すると、Galaxy Note 10 の色の精度も低下します。 高彩度の赤は根本的に過飽和になり、最低強度では色域全体が過飽和になります。 4% という非常に低い強度の場合、プロファイルには平均色差 Δ があります。ETP 10.3 で、最小表示輝度レベルや低輝度シーンでは一般に不快に見える場合があります。 Note 10 の Natural プロファイルでは、低強度、最大彩度の sRGB 赤の最大誤差が 30 と非常に高くなります。 全体の平均にはΔは含まれません。ETP これらの輝度レベルでの色の精度はそれほど重要ではなく、OLED ディスプレイでは多くの場合的外れであるため、この非常に低い強度の値を使用します。

スマートフォンの色精度基準表へのリンクはここをクリックしてください。 このリストの測定値は古い方法を使用しており、Note 10* はそれに応じてスケーリングされていることに注意してください。

Samsung Galaxy Note 10 の P3 色精度 (ナチュラル プロファイル)
Samsung Galaxy Note10 の P3 色精度 (ナチュラル プロファイル)、強度 4%Samsung Galaxy Note10 の P3 色精度 (ナチュラル プロファイル)、16% の強度Samsung Galaxy Note10 の P3 色精度 (ナチュラル プロファイル)、36% の強度Samsung Galaxy Note10 の P3 色精度 (ナチュラル プロファイル)、64% の強度Samsung Galaxy Note10 の P3 色精度 (ナチュラル プロファイル)、100% の強度

幸いなことに、Galaxy Note 10 は、sRGB カラーよりも Natural プロファイルでの P3 カラーの再現がわずかに優れていますが、sRGB の色域精度の方が明らかに重要です。 P3 カラーの彩度ターゲットは非常にうまく追跡されており、低強度での全体的な過彩度はありません。 ただし、青は、sRGB カラーの場合と同様に、依然として色相が変化し、低強度ではわずかに過飽和になります。 サムスンは低輝度での色の混合に問題があるようで、電流の輝度が低下すると原色の原色がディスプレイの本来の色域に近づきます。 Natural プロファイルには全体の平均 Δ があります。ETP P3 カラーの場合は 4.2 で、標準偏差は 2.9 とはるかに低くなります。

Samsung Galaxy Note 10 のドライブバランスチャート
Note10のドライブバランスチャート、ナチュラルプロファイルNote10のドライブバランスチャート、Vividプロファイル

Natural プロファイルと Vivid プロファイルの両方の RGB ドライブ バランスは、強度範囲全体にわたって一貫しています。 3 つのカラー チャネルは最大強度の 10% 以内に留まるため、白とグレーの色が著しく大きく変動することはありません。 さまざまな APL でのカラーシフトに関して、Note 10 のパネルの動作では、ディスプレイの発光が増加するにつれて、赤と青が増加し、緑がわずかに減少します。 その結果、APL が高くなるとパネルがマゼンタにシフトし、ディスプレイの輝度が高くなるほど、より深刻になります。

コントラストとトーンの応答: B

セクションの説明

ディスプレイのガンマは、画面上の全体的な画像のコントラストと色の明度を決定します。 ほとんどのディスプレイで使用される業界標準のガンマは、2.20 のべき乗関数に従います。 ディスプレイのガンマ出力が高くなると、画像のコントラストが高くなり、色の混合が暗くなります。 デジタル フィルムでは通常、2.40 および 2.60 というより高いガンマ パワーが使用されますが、スマートフォンは、より高いガンマ パワーが適切ではないさまざまな照明条件で表示されます。 以下のガンマ プロットは、Samsung Galaxy Note 10 ディスプレイに表示される色の明度と、それに関連する入力信号レベルを対数対数で表したものです。 測定点が2.20の線よりも高い場合は色調が標準よりも明るく見え、2.20の線よりも低い場合は色調が標準よりも暗く見えることを意味します。 人間の目は知覚される明るさに対して対数的な反応を示すため、軸は対数的にスケールされます。 最新の主力スマートフォン ディスプレイのほとんどには、色的に正確な調整されたカラー プロファイルが付属しています。 ただし、コンテンツ APL が増加すると画面上の色の平均明度が低下するという OLED の特性により、 最新のフラッグシップ OLED ディスプレイの総合的な色精度の主な違いは、結果として得られるガンマにあります。 画面。 ガンマは無彩色 (グレースケール コンポーネント) イメージ、つまり人間がより敏感に認識できるイメージの構造を構成します。 したがって、ディスプレイの結果として得られるガンマがコンテンツのガンマと一致することが非常に重要であり、通常は業界標準の 2.20 べき乗関数に従います。

Samsung Galaxy Note 10 のガンマ スケール

平均ピクセル レベル (APL) 50% は、多くのアプリとそのコンテンツの一般的なピクセル レベルです。 APL 50% では、Note 10 のガンマは標準の 2.20 よりも高く、Natural プロファイルと Vivid プロファイルの両方で約 2.35 になります。 この結果、Samsung Galaxy Note 10 では通常、標準よりも高いコントラストの画像が表示されます。 暗いシーンやダークモード アプリに対応する低 APL の場合、両方のプロファイルのディスプレイ ガンマは 2.20 標準に近くなりますが、それでも若干高いです。 ただし、これは、通常、2.40 に近いディスプレイ ガンマが望まれる、暗くて暗い周囲照明で視聴される低い APL コンテンツによって相殺されます。 ディスプレイの輝度が低い場合 そして コンテンツ APL が低い場合、Note 10 はシャドウをブーストし、パネルが暗い色合いを表現するのが難しい超薄暗い条件ではガンマが約 2.06 になります。 それにもかかわらず、ディスプレイ ガンマは理想的には一貫性を保ち、コンテンツ APL から独立している必要があり、周囲の照明の変化または外部トーン マッピングによってのみ変更されるべきです。

どちらのプロファイルも同じターゲット伝達関数を持ち、ディスプレイの意図されたコントラストとガンマを決定します。 実際には、Vivid プロファイルはコンテンツ APL が低くなると輝度が向上するのに対し、Natural プロファイルは向上しないため、実際のガンマは 2 つのプロファイル間で異なります。 理論的には、Vivid プロファイルの明るさの向上は、Natural プロファイルと比較してディスプレイの明るさとともにディスプレイのガンマとコントラストが増加することを意味し、実際にそのようになります。 ただし、Galaxy Note 10 の明るさの範囲全体でガンマを平均すると、2 つのプロファイルは実際に平均すると互いに非常に似ています。 Natural プロファイルは、輝度の変動がほとんどないことを意図しているため、これは少し特殊です。 APL であるにもかかわらず、プロファイルには、低 1% APL と中程度の 50% APL のコントラストにかなりの差異があります。 したがって、Natural プロファイルには明るさの向上はありませんが、それでもディスプレイ発光の増加による輝度低下の影響を受けやすく、低強度の色合いが最も影響を受けます。 これにより、ディスプレイ発光が高くなると、Natural プロファイルのディスプレイ ガンマが増加します。

全体的に見て、Natural プロファイルのガンマとコントラストはあまり正確ではなく、かなり一貫性もありません。 それらは輝度と APL によって大きく異なり、低 APL での低輝度の 2.06 から 50% APL での中輝度の 2.47 までの範囲です。 Vivid プロファイルの精度については真剣に評価する必要はありませんが、色の見えモデルに従っていない場合でも、ディスプレイ プロファイルは一貫したガンマを維持する必要があります。

以前レビューしたExynos Galaxy S10, そのディスプレイが奇妙なことに、ストレートなガンマパワーではなく、sRGB 伝達関数に従っていることに気づきました。 しかし、その後、Snapdragon バリアントは通常、ストレート 2.20 ガンマ出力に従い、2 つのパネルのキャリブレーションが異なることがわかりました。 私がレビューしているGalaxy Note 10はSnapdragonバリアントであり、私はExynos Note 10を所有していませんが、サムスンは依然として特定のバリアントのsRGB転送機能をターゲットにしている可能性があると思います。 DisplayMate の Note 10+ 用強度スケール 私のExynos S10の強度スケールとsRGB伝達関数に正確に一致し、同じ報告されたガンマを持ちます。 私の推測では、Samsung は現在、Exynos ディスプレイ パイプラインの Natural プロファイルの sRGB 転送関数を使用して RGB トリプレットをネイティブにデコードしていると考えられます。

Exynos S10 で、サムスンはついにそうなったのではないかと思いました。 修理済み 黒のクリッピングに関する問題。 sRGB 伝達関数はパンチ力が弱く、ストレートほどのコントラストを提供しません。 ガンマパワー、黒に近い値を大幅に持ち上げることで黒のクラッシュを回避するという利点がありました 色合い。 Snapdragon Galaxy Note 10 では、パネルに以前のすべての Samsung Galaxy ディスプレイと同じ量の黒いクリッピングが依然として表示されます (不正な Exynos 亜種は別として)。 Samsung は 8 ビット強度の最初の 5 ステップのレンダリングに失敗し続けていますが、現時点では過失以外にその理由はまったくありません。

以前の Exynos S10 の高輝度モードでは、高い周囲光に合わせてディスプレイのガンマも調整されていました。 コントラストを大幅に低下させ、画面の色を明るくして、日光による視認性と知覚される色を改善します。 正確さ。 この機能が Exynos 亜種に固有のものでない限り、これは Samsung Galaxy Note 10 には当てはまらないようです。 もしそうなら、それはSnapdragonデバイスへの歓迎すべき追加となるでしょう。

HDR ビデオの再生: D

Galaxy S10 のリリースに伴い、Samsung は HDR10+ の推進を開始し、新しい形式でビデオをキャプチャおよび再生できる最新の携帯電話の機能を誇示しました。 携帯電話がそれをサポートできるようになったのは、実際には非常に注目に値します。 しかし、スマートフォンは HDR コンテンツをどの程度正確に再現できるのでしょうか? 評価では、8 ビット カラーと静的メタデータのみをステージングします。

Samsung Galaxy Note 10 の HDR PQ 再生

残念ながら、Samsung Galaxy Note 10 は絶対的な知覚量子化器をそれほどうまく再現していないようです。 影の始まりが暗すぎるため、明るさが急激に上がりすぎて、シーン全体が露出オーバーになります。 ただし、20% APL で 1000 nit のピーク輝度は素晴らしく、Samsung は、次のようにクリッピングするのではなく、正しくロールオフします。 ソニー エクスペリア 1. また、Note 10 は HDR 色の再現があまりうまくなく、HDR sRGB 色域内の赤とオレンジの色合いの大部分が欠けています。 オレンジ、ピンク、紫の色相は、HDR P3 色域では完全に的外れであり、ベース PQ 曲線をオーバーシュートしている可能性があります。 これらの基準色の色誤差は非常に大きく、BT2100 色空間の総色量の重要な部分さえカバーしません。

最終的な考え

Galaxy Note 10 は Galaxy S10 のごく小規模なアップデートを意図したものにすぎませんが、Samsung が向かっていると思われる方向性 (または方向性の欠如) に少しがっかりしています。 たとえば、「ベース」Note 10 の 1080p への解像度のダウングレードは必要ありません。 私を含めて、Note 10 の 401 ピクセル/インチを完全に解決できる人はたくさんいます。 OnePlus はディスプレイで同じ 401 ピクセル/インチを維持していることで常に非難されており、Samsung を聖域として扱うべきではありません。 そのピクセル密度は、一般的なスマートフォンでの閲覧では、ほとんどの人の視力の範囲内に収まります。 快適に完璧にシャープに見えるようにするには、さらに大幅な距離をクリアする必要があります。 より多くの人々。

色の精度とその複雑さは非常にニッチな問題です。 ほとんどの人は必ずしも完璧な色の再現を気にするわけではないため、私は全体のグレードで重視する傾向が低くなります。 しかし、色の精度を本当に重視する人は、そのキャリブレーションの品質を十分に理解する必要があります。 これが、Note 10、そしてサムスンのキャリブレーション全般が、ほとんどの販売店が期待しているほど優れたパフォーマンスを発揮しない理由です。 Samsung が DisplayMate の色精度テストで何度も合格しているようであるため、DisplayMate のその点は一般に認められるべきです。 ほとんどの人はこれに疑問を持ちません。色精度の測定値を読み取るときに何を見ているのかを理解するには、その主題について多くの知識が必要だからです。 問題の 1 つは、DisplayMate が最大輝度でディスプレイ上の 41 色しか測定できないことです。 これは、ディスプレイの一般的な精度を正確に表すメトリクスを形成するには、十分なディスプレイ条件での測定値が不十分です。 私の測定結果からわかるように、Samsung Galaxy Note 10 の色の精度は、色の強度が低いほど急速に低下するためです。 黒クリッピング、ドライブの分散、適切に平均化されたガンマ (ガンマも総発光によって変化するため) など、パネル キャリブレーションに関する多くの複雑な詳細は省略されています。 これらはすべてリファレンス モニターの非常に重要な特性であり、ディスプレイのレビューによってこれらの問題が明らかになります。

スマートフォンの普及とその実用性が高まり続けていることを考えると、スマートフォンのディスプレイをこれらのより高い基準に保つことができる、より独立したテストが実際に行われる必要があります。

しかし、色の精度を気にしない人にとっては、それは他の改良点がなく、ピクセルが削減された、単なる明るいパネルです。 ただし、他のパネルも同様に明るくなり、多くのディスプレイもすでにかなり正確になり、その多くは Galaxy Note 10 よりも正確です。 さらに、より高いリフレッシュ レートのパネルを搭載したものもあり、実際に顕著なパフォーマンスを提供します。 うーん スマートフォンのディスプレイ体験に— うーん これは、しばらく新しいディスプレイ機能の追加では感じられなかった(または見られなかった)ものです。 そして、これらの要因は、私の控えめな判断では、現在、Galaxy のラインナップをスマートフォン ディスプレイのリーダーとして支える境界線を曖昧にしています。 それは問題ありません。なぜなら、これは最新のスマートフォンのディスプレイが新しくなった結果だからです。 それは良いそして、それらを区別できるようにするには、この追加の精査が必要です。

良い

  • 市場で最も明るい OLED
  • 非常に活気に満ちた鮮やかなプロフィール

悪い

  • 950 ドルのデバイスの 1080p/401 PPI パネルは平凡です
  • ナチュラルプロファイルの白色点が暖かすぎる
  • 低輝度の色は飽和しすぎています
  • HDR10の再生には改善の必要がある
  • 黒クリッピングは改善されない

XDA ディスプレイグレード

B

仕様 サムスンギャラクシーノート10
タイプ 「Dynamic AMOLED」PenTile Diamond Pixel
メーカー サムスンディスプレイ社
サイズ 5.7インチ×2.7インチ対角6.3インチ15.4平方インチ
解決 2280×1080ピクセル19:9 ピクセル アスペクト比
画素密度 1 インチあたり 284 個の赤サブピクセル、1 インチあたり 401 個の緑サブピクセル、1 インチあたり 284 個の青サブピクセル
ピクセルの鋭さの距離20/20 の視力でちょうど解像可能なピクセルの距離。 一般的なスマートフォンの視聴距離は約 12 インチです フルカラー画像の場合は 12.1 インチ未満<8.6 インチ (無彩色画像の場合)
角度シフト30度の傾斜で測定 -25% の明るさシフトΔETP = カラーシフトの場合は 7.8チャートについてはここをクリックしてください
黒クリッピングしきい値黒でクリップされる信号レベル <2.0%
仕様 自然 鮮やかな
輝度

100% APL:790 nits (自動) / 377 nits (手動)

50% APL:915 nits (自動) / 376 nits (手動)

1% APL:1115 nits (自動) / 375 nits (手動)


0.6% 増加 100 nits あたりの輝度

100% APL:781 nit (自動) / 380 nit (手動)

50% APL:905 nits (自動) / 420 nits (手動)

1% APL:1107 nits (自動) / 478 nits (手動)


100 nit あたり最大 6.9% の輝度向上

ガンマ標準は 2.20 のストレート ガンマです

2.07 ~ 2.46 平均 2.34

高い分散

2.06–2.47 平均 2.36

高い分散

ホワイトポイント標準は6504Kです

6215KΔETP = 3.1

6703KΔETP = 2.3

色の違いΔETP 10 を超える値は明らかですΔETP 3.0 未満の値は正確に見えますΔETP 1.0 未満の値は完全なものと区別がつきません

sRGB:平均ΔETP = 4.5 ± 4.6最大ΔETP = 30

50% の色精度最大誤差が大きい

P3:平均ΔE = 4.2 ± 2.9最大ΔETP = 17

41% の色精度最大誤差が大きい

54% より大きな Natural プロファイルよりも色域が広い

赤の彩度 +22%、色相シフト 1.1 度 (ΔETP⊥ = 5.2) オレンジに向かって

+38% 緑の彩度、色相シフト 5.1 度 (ΔETP⊥ = 13.6) シアン方向

+25% 青の彩度、色相シフト 5.7 度 (ΔETP⊥ = 18.8) シアン方向

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