Valve がまだ正しく理解する必要がある 1 つの Steam Deck 機能

今年は彼にとってかなりワイルドな年でした スチームデッキ. 最初に予約注文を行った瞬間から、成功することは明らかでした。 最近生産が加速しているにも関わらず、現在でも、Valve はハンドヘルド PC の予約注文をすべて満たしていません。

大型であるにもかかわらず、ハードウェアは素晴らしいです。 基本的に携帯ゲーム機であるものからどれだけのパフォーマンスが得られるかには本当に驚かされます。 遊ぶ マーベルのスパイダーマン PS4 の発売当初と同様のグラフィックスとパフォーマンスで外出先で使用できますが、どこにいても古くなることはありません。

ただし、エクスペリエンスの大部分を占めるのはソフトウェアです。 Valve は、SteamOS をこのタイプのデバイスで使いやすいものに変えることに成功しました。 気にする人は、その下に Linux があることを知っていますが、その必要がない人は知りません。 そして、SteamOS は、これまでの Steam Deck の短い寿命の中でも大きな進歩を遂げてきました。 しかし、まだ的を射ていない重要な機能が 1 つあります。 オフラインモード。 ポータブルゲーム機にとってはかなり重要なものです。

オフラインモードはまだ十分ではありません

簡単に言うと、データ接続がないと Steam Deck は必要なときにサーバーに ping を送信できないため、オフライン モードが必要です。 明らかにマルチプレイヤーは廃止されていますが、それは単にゲームをプレイできるという点に影響を及ぼします。 従来、Steam ではデータ接続がないことをそれほど心配する必要はありませんでした。PC ゲーマーはデータ接続を持っていることが多いからです。

最近、Valve は SteamOS のアップデートでこの問題に対処しようとしましたが、うまくいきませんでした。 少なくともまだです。 これまでの私自身の経験では、オフライン モードを回避するためだけに Steam Deck を携帯電話からホットスポットに接続することがほとんどでした。 しかし、しばらく試していませんでした。 しかし、最近のセグメントでは、 Linux ゲームキャストエピソードでは、それはまだ良くないと述べていましたが、驚くべきことに、それは事実のようです。

問題は、機能しないことではなく、実際に機能するだけで、あまりうまく機能しないだけです。 私自身の経験では、オフライン モードを有効にするだけでも面倒な場合があり、その結果、オフライン モードがオンになっているのかどうかについての理解が複雑になります。 データに接続しているときにオフライン モードを手動でオンにすることを忘れない限り、忘れてしまう可能性があります。 そのため、データ接続がない場合でもサーバーに接続しようとするため、ゲームの起動には時間がかかります。 たいていは最終的にはうまくいきますが、これではどうにもならないという理由で諦めてスチームデッキを置いたことは数え切れないほどです。

過小評価されているが重要な機能

携帯ゲーム機の最大の目的は、どこにでも持ち運べることです。 バッテリー寿命などの問題は外部の助けを借りて対処できますが、オフライン モード特有の不安定さなどの問題には対処できません。 そして、率直に言って、それはエクスペリエンスに大きな影響を与えています。 Nintendo Switch にはそのような問題がないという事実に、私たちは甘やかされてきたのかもしれません。

しかし、Switch はゴールドスタンダードでもあります。 実際にゲームでない限り ニーズ データ接続であれば問題ありません。 そうあるべきではありません。 回避策は私たちが必要とするユーザー エクスペリエンスではありません。次回の旅行では方向転換するのを忘れるでしょう。 オフラインモードでは、すべてを機能させるために、おそらく再び携帯電話をホットスポットすることになるでしょう 素早く。

Steam Deck はすでに非常に優れており、Valve は 2022 年を通じて SteamOS に関する作業を継続したスピードを称賛されるべきです。 そして明らかに、同社はオフライン モードが十分ではないことを認識しています。 しかし、最新の修正は十分ではないようです。 予約注文の最後のバッチが到着し始めるにつれて、この機能が最終的に必要なものを手に入れることを本当に願っています。

スチームデッキ

Valve の最初のポータブル ゲーム PC である Steam Deck は、プレイできるゲームの膨大なライブラリを備えた 2022 年で最も注目されているデバイスの 1 つです