Ubisoft は一部の古いゲームのオンライン サービスと DLC アクティベーションを無効にする予定なので、すぐに再ダウンロードする必要があります。
いくつかの古い Ubisoft タイトルのファンなら、まだ時間があるうちにバックカタログを見て、それらのゲームのいくつかをダウンロードする価値があるかもしれません。 同社は、2022 年 9 月 1 日に多くのタイトルがインターネットにアクセスできなくなると発表しました。 これは、これらのゲームがマルチプレイヤー機能を失うだけでなく、オンラインでアクティベートする必要がある DLC を含むゲームは、その日付以降はアクセスできなくなることを意味します。 影響を受けるゲームは以下のとおりです。
- アノ 2070: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能
- アサシン クリード 2: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能
- アサシン クリード 3(リマスターには影響ありません): マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能、DLC アクセス
- アサシン クリード ブラザーフッド: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能、DLC アクセス
- アサシン クリード リベレーション HD: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能、DLC アクセス
- アサシン クリード リベレーションズ: マルチプレイヤー、オンライン機能
- ドライバー サンフランシスコ: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能、DLC アクセス
- Far Cry 3 (リマスターは影響を受けません): マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能、DLC アクセス
- ゴーストリコン フューチャーソルジャー: マルチプレイヤー、シングルプレイヤー キャンペーンをプレイするには、本体をオフライン モードにする必要があります
- プリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能、DLC アクセス
- レイマンレジェンド: アカウントのリンク、オンライン機能
- サイレントハンター5: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能
- スペースジャンキー: ゲーム全体
- スプリンターセル: ブラックリスト: マルチプレイヤー、アカウントのリンク、オンライン機能
- ゾンビユー: アカウントのリンク、オンライン機能
もちろん、これはデジタル ゲームの購入に関してより大きな問題を浮き彫りにします。 企業はいつでも、たとえそれが数十年後であっても、あなたのゲームへのアクセスを取り消すことができます(そしておそらくそうするでしょう)。 現在オンライン サービスをアクティブ化する必要があるお気に入りのゲームは、いつかプレイできなくなります。 同じことが言えます クラウドゲームプラットフォーム、ユービーアイソフトもこれを大々的に支持しています。 特にひどいのは、この例では、Ubisoft が完全に削除していることです。 アサシン クリード: リベレーション HD Steamサマーセールでセールを行った後、Steamから。 ゲームの所有者もプレイを続けることができなくなります。 サイレントハンター5 Steam ページにも同じメッセージが表示されます。
ユービーアイソフトがこれらのゲームのオンラインサービスを終了すると発表した理由については、最も明確な答えではない。 同社は「一部の古いゲームのオンライン サービスを終了することで、リソースを素晴らしい体験の提供に集中できるようになります」とだけ述べています。 新しいタイトルやより人気のあるタイトルをプレイしているプレイヤー向けです。」言い換えれば、これはおそらく、これらのゲームがゲームを維持するために会社に費用がかかることを意味している可能性があります。 サーバーは稼働していますが、問題は、アクティベーション サーバーを必要とするゲームの要素 (DLC など) がサーバーの稼働中に失敗することです。 下。 リストに載っている最新のゲームは、2019 年に VR マルチプレイヤー タイトルとして発売された Space Junkies です。
このサーバーのシャットダウンの影響を受けた場合は、以下のコメント欄でお知らせください。 企業がDLCやその他の追加コンテンツのオンラインアクティベーション方法に依存する古いタイトルを廃止するにつれて、これはますます一般的な現象になる可能性があります。 のような最も人気のあるタイトルでも、 コール・オブ・デューティ, カウンターストライク: グローバルオフェンス, オーバーウォッチなど、最終的にはサーバーがシャットダウンされることになるゲームも多く、シングルプレイヤー キャンペーンのあるゲームは完全に冗長化することから保護される必要があります。 特に数か月前には定価で購入できたゲームの場合は、人々が購入した DLC も保護されるべきです。
ソース: ユービーアイソフト