Android 11 が Android TV に登場し、ゲーム コントローラーのサポートが強化されます

Android 11 リリースが Android TV プラットフォームで利用できるようになり、ゲーム コントローラーのサポートの向上や ALLM などの改善が謳われています。

アンドロイド11 スマートフォン向けにリリースされました 徹底的なベータテストを経て。 の ソースコードが利用可能になりました、そして新しいソフトウェアは今です スマートフォンにも徐々に展開. Android TV などの他の Android ベースのプラットフォームも、遅かれ早かれ最新リリースを体験できるようになるでしょう。 スマートフォンのリリースに続いて、Google は TV ユーザー エクスペリエンスを向上させるために不可欠ないくつかの重要な改良を加えた Android TV デバイス向けの Android 11 をリリースしました。

このリリースで見られる改善のほとんどは、少なくとも Android TV に関しては、実際には機能の更新ではなく、むしろ内部的なプラットフォームの改善です。 公式発表のブログ投稿 では、メモリ管理の強化などのいくつかのパフォーマンスの向上や、ワンタイム アクセス許可などのプライバシー機能についても言及しています。 これらの改善点のほとんどは、スマートフォン用の Android 11 にも含まれています。 ただし、一部の改善により、特に Android TV デバイスのエクスペリエンスが向上します。

たとえば、ゲーム コントローラーのサポートが強化されました。 Android 11 以降、Android TV デバイスはネイティブにサポートします。 Nintendo Switch Proコントローラー Bluetooth と USB の両方で接続でき、USB 経由の Steam コントローラーもサポートします。 これ スマートフォンにも適用されますただし、テレビの場合は、頼りになるタッチ入力がないため、この種のコントローラーのサポートはゲームをプレイするためにより重要です。 さらに、Android TV 用の Android 11 は、HDMI 2.1 仕様で導入された自動低遅延モードもサポートしています。これにより、グラフィックの後処理をオフにして遅延を大幅に削減できます。 また、低遅延メディア デコード、新しいチューナー フレームワーク、HDMI CEC の HAL 実装の拡張機能もサポートしています。

Android 11 アップデートは ADT-3 開発者キットに展開されています (これらは開発者プレビューの対象でもありました)今日から開始され、開発者はアプリを他のデバイスに対応できるようになります。 消費者向けデバイスでの利用可能性については、更新スケジュールは OEM によって決定されるため、更新がテレビまたはセットトップ ボックスに提供されるかどうかを確認するには製造元に問い合わせる必要があります。

Android TV の Android 11 に興奮していますか?