Google Play は、ユーザーと開発者の両方にとって役立つと思われるいくつかの変更を Google Play の請求に追加しています。 さらに詳しく知りたい方は続きをお読みください。
Google Play は Android の頼りになるアプリ ストアであるだけでなく、世界最大のデジタル配信サービスの 1 つでもあります。 約 200 万のアプリがプラットフォーム上で利用できるようになり、世界中の数十億人のアクティブな Android ユーザーが利用できるようになりました。 2008 年に Android マーケットとして初めて導入されて以来、世界中に普及しています (Google Play の名前は 2012 年に導入されました)。 しかし、少額取引や購入も一般的です。 一部のゲームやアプリには有料アイテムが含まれています。それがアプリやサービスのメンバーシップであっても、ゲーム内のアイテムであっても、誰もが少なくとも一度はそれらに遭遇したことがあります。 有料コンテンツを含むアプリを作成している開発者の方にお知らせがあります。アプリとサブスクリプションでの新しい支払い方法が Google Play に登場します。
これらの改善点のほとんどは本日、次の場所で発表されました。 Google I/O 2021、そしてそれらはユーザーと開発者の両方にとって同様に非常に興味深いものです。 Google Play はここ数か月間、Play ストアでの支払い方法をどんどん追加してきました。2020 年には、世界中の 30 の市場で 34 の新しい支払い方法が追加されました。
年間を通して、Google ベイクインするように設定されています Google Play ストアには、アプリ内のユーザーがカートから一度に複数のアイテムを購入できる複数数量購入などのいくつかの新機能が追加されました。 単一のサブスクリプションの一部として複数の製品を販売できる複数回線サブスクリプションも、近くのデバイスに登場します。 最後に、ユーザーが一定期間コンテンツにアクセスできるようにするプリペイド プランも利用可能になります。 これにより、ユーザーと開発者の両方に、支払い額に関するより多くの選択肢が与えられ、支払いが容易になります。
これは良いことだと思いますか? Google によると、これらの変更の多くは Google Play Billing Library バージョン 4.0 で利用可能になり、開発者は現在このバージョンを実装できるようになっています。 それまでの間、アプリをバージョン 3.0 に更新するための期間は終了します。新しいアプリは次のことを行う必要があります。 Billing Library バージョン 3.0 を 8 月 2 日までに統合する必要がありますが、新しいアプリの更新もそれまでに行う必要があります。 11月。